바둑 목표 (바둑는 무엇인가요?)
플레이어가 돌을 돌을 배치하는 두 플레이어 게임, 주변의 돌을 캡처, 자신의 돌에 의해 동봉 된 영을 경쟁.
장면 1
교차로에 돌을 배치
검은 색과 흰색 교체 빈 교차로에 한 돌을 배치. 일단 배치되면 돌이 이동하지 않습니다.
장면 2
모든 4개의 직각 방향을 막는 붙잡음.
아래에서 빈 교차로, 왼쪽, 돌의 오른쪽은 도서관입니다. 석 또는 연결된 그룹은 보드에서 제거되지 않습니다.
장면 3
안전한 그룹을 구축하고 영토로 전환
당신의 돌이 살아있는 모양을 형성할 때, 상대는 쉽게 침입할 수 없습니다. 당신의 돌에 의해 둘러싸인 빈 교회는 게임의 끝에서 당신의 영토로 계산합니다.
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항목: 2
이 게임의 주역
총 2개의 말, 카드, 패와 채택된 역할을 순서대로 살펴보세요. 자동 재생을 일시 정지하거나 목록에서 원하는 항목을 선택할 수 있습니다.
바둑돌
일반적으로 흑 181개, 백 180개
흑돌
기술과 특징먼저 둡니다. 교차점에 놓고 돌을 연결해 집을 에워쌉니다.
상대적 강함
3/5
가치는 위치와 조합에 따라 달라집니다. 이 내용은 학습용 안내입니다.
1/ 2
흑돌
바둑
CMS 관리 트랙
학습
규칙 안내
교차, 자유, 아타리, ko 및 영토를 순서대로 알아보세요.
3모듈
11항목
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초보자
/ 4분
턴의 교차로에 돌을 배치하고, 상대의 돌을 포착하기 위해 모든 4 개의 측면에 서, 마지막으로 당신의 영토의 크기에 경쟁.
- 기사 적보다 더 많은 영토를 구축
- 동작 순서 교차로에 돌을 배치
- 동작 순서 모든 4개의 직각 방향을 막는 붙잡음.
- 동작 순서 안전한 그룹을 구축하고 영토로 전환
- 객관식 더 많은 영 승리와 측면
캡처, Ko, 그리고 게임 종료
초보자
/ 7분
주변 돌의 흐름을 알아보기, 불법 복제 방지, 연속 패스 후 영토를 계산.
- 기사 9x9 보드 규칙 흐름
실전 튜토리얼
초보자
/ 7분
생명과 죽음, tesuji, 형태와 두께를 읽고, 조세키를 푸세키와 끝내기로 연결하라.
- 기사 지역 생활과 죽음을 전체 보드 가치 비교
- 기사 삶과 죽음, Tesuji 및 좋은 모양을 인식
- 기사 두께, 영역, 프레임 워크 및 이니셔티브 비교
- 기사 joseki를 목적과 돌 배치에 따라 선택
- 기사 빅 오픈 포인트에서 엔드게임 가치까지
바둑
초보자
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여기에서 바로 기본 조작 연습
아래 인라인 튜토리얼에서 단계를 선택해 흐름을 확인하세요.
돌 잡기와 기본 규칙
확인이 필요할 때만 여세요.
바둑 참조
돌 놓기와 따냄
기보와 판 좌표
사람이 읽기 쉬운 표준 표기
B[ef]
왼쪽의 A부터(I는 건너뜀), 아래의 1부터 셉니다.
교차점
선이 만나는 지점에 놓습니다 돌은 판의 칸 안이 아니라 선이 만나는 교차점에 놓습니다.활로
인접한 빈 교차점 돌이나 연결된 돌 무리는 바로 위아래 또는 좌우에 빈 교차점이 있는 동안 살아 있습니다.따냄
인접한 모든 교차점 채우기 상대 돌의 모든 활로를 채우면 그 돌을 잡습니다.집
돌로 둘러싼 빈 공간 종국에 자기 돌로 둘러싼 집과 따낸 돌을 비교합니다.
교차점에 착수
상하좌우 활로 확인
대각선은 활로가 아님
패는 같은 국면의 반복을 제한
집이 많은 쪽이 승리
에워싸서 잡기
- 돌을 잡으려면 그 돌 또는 연결된 돌 무리에 상하좌우로 인접한 활로를 모두 채우세요.
- 대각선의 돌은 활로를 메우지 않습니다.
- 연결된 돌은 하나의 돌 무리로 활로를 공유합니다.
패와 집
- 패는 같은 잡기가 무한히 반복되는 국면을 제한합니다.
- 종반에는 잡을 수 있는 돌과 둘러쌀 수 있는 집을 비교하세요. 두 플레이어 모두 더 둘 필요가 없다고 판단하면 게임이 끝납니다.
다음 단계
튜토리얼 후 선택말 움직임에 익숙해지면 이해하지 못한 부분을 확인하거나 짧은 문제로 판단을 연습하세요.