HanafudaGokui
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L’essenza di Hanafuda
Questo articolo serve come guida, basata sul gioco a due giocatori, sulla copertura delle carte da tavolo, sul percorso per formare una mano, sui punti di arresto, sulla decisione di dichiarare un “koi-koi”, sulle condizioni di punteggio e su come avvicinarsi alla fortuna.
Questo articolo serve come guida, basata sul gioco a due giocatori, sulla copertura delle carte da tavolo, sul percorso per formare una mano, sui punti di arresto, sulla decisione di dichiarare un “koi-koi”, sulle condizioni di punteggio e su come avvicinarsi alla fortuna.
In koi-koi, ci sono differenze nelle mani, nella punteggio, nelle dichiarazioni e nei moltiplicatori a seconda della regione e del prodotto. Nel gioco reale, le regole di QuickGamesArena sono considerate autorevoli e le diverse regole di famiglia non dovrebbero essere confuse.
Tavola dei contenuti
- Prologue: Vedere una singola carta come sia il tipo di carta che il mese
- Il primo volume: L’essenza della tavola – Dominare ciò che è visibile
- Secondo volume: L’essenza della formazione delle mani - Evitare un unico percorso
- Terzo volume: L’essenza dell’interferenza - Comprendere il valore della carta dell’avversario
- Il quarto volume: L’essenza di Koi-Koi – Il coraggio di fermarsi, la ragione di continuare
- Quinto volume: L’essenza dello spirito competitivo - Separando la fortuna dal segnare
- Conclusione: Amare i fiori, vedere il gioco attraverso
- Collezione di parole e principi
Prologue: vedere una singola carta come tipo di carta e mese
Una singola carta funziona come materiale per la mano, la luce, il tipo e la carta corta, e anche come chiave per disegnare una carta dello stesso mese.
Distinguere tra carte di alto valore e carte pratiche
Anche se le carte light sono importanti, non possono essere utilizzate immediatamente se il mese corrispondente non è presente sul tavolo. Le carte che si connettono a più mani - tipo, breve e alcune carte di basso valore - sono essenziali per sostenere il tuo turno.
Il valore di una carta è il prodotto del rango e del timing. il
Essenza di questa sezione: Piuttosto che concentrarsi sulla bellezza di una carta, valutare ciò che si può sicuramente prendere nella situazione di gioco corrente.
Immaginate la collocazione di quattro carte dello stesso mese
Dal numero di carte visibili nella tua mano, il tavolo e le carte che tu e il tuo avversario detengono, restringere le possibilità per il resto del ponte e la mano del tuo avversario.Conteggia il numero di carte viste ogni mese. il
Essenza di questa sezione: Oltre a desiderare una carta, considerare dove le carte rimanenti di quel mese potrebbero essere.
Le carte di montagna sono incerte, le carte da tavolo sono certe
Se si suppone di poter disegnare una carta utile dalla montagna, e poi usare la mano, si rischia di perdere il potenziale della mano se il disegno non va come previsto.
Essenza di questa sezione: Priorizza le combinazioni che puoi vedere ora, piuttosto che fare affidamento sull’attesa di un sorteggio.
Il primo volume: L’essenza della tavola – Dominare ciò che è visibile
Le carte da tavolo sono una risorsa condivisa accessibile a entrambi i giocatori.Quello che prendi non è l’unico fattore - ciò che lasci indietro determina anche il significato del tuo movimento.
Una carta da tavolo riflette le mani di entrambi i giocatori
Se il tuo avversario lascia una carta di un certo mese, potrebbe significare che non hanno la carta corrispondente, hanno prioritario una mano diversa, o sono in attesa di un cambiamento nella montagna.
L’essenza di questa sezione: Non trattare le carte rimanenti come inutili.
Due carte da tavolo forzano una scelta
Quando due carte dello stesso mese sono sul tavolo, la scelta di quale prendere cambia il tipo di carta e gli obiettivi rimanenti dell’avversario. Valuta non solo la tua mano, ma anche il valore della carta rimanente al tuo avversario.
Select una coppia composta da una carta disegnata e una carta rimanente.
L’essenza di questa sezione: Non confrontare solo la carta che si ottiene.
Quando svuotare il tavolo
Ridurre il numero di carte da tavolo limita le specifiche gioche del tuo avversario, ma nuove carte possono apparire dalla montagna, cambiando la situazione.Se vuoti il tavolo, perdi anche la capacità di combinare efficacemente la tua mano.
L’essenza di questa sezione: Piuttosto che concentrarsi sul numero di carte da tavolo, valutare quale giocatore è più probabile che combinare la loro mano successiva.
Secondo volume: L’essenza della formazione delle mani – Evitare un unico percorso
Una mano guadagna punti quando completata, ma se il bersaglio è visibile all’avversario e le carte necessarie sono bloccate, la mano può essere fermata.
Priorità le carte che si connettono a più mani
Essenza di questa sezione: Oltre al valore del punto di una mano completata, valutare quanti percorsi diversi una singola carta supporta.
Non sottovalutare le carte corte e casse
In mani difficili, una mano semplice può fornire una vittoria rapida e il diritto di fermare la partita.
L’essenza di questa sezione: Non giudicare per grado, ma contare quante carte sono necessarie per completare una mano e ottenere il controllo.
Cambia il tuo obiettivo
Se perdi le carte necessarie, non continuare a perseguire il mix perduto; invece, passare a un nuovo mix dalle carte che hai già.Un meld non è l’obiettivo, ma un mezzo per segnare. il
L’essenza di questa sezione: Non difendere il tuo piano iniziale.
Terzo volume: L’essenza dell’interferenza - Comprendere il valore della carta dell’avversario
Confronta una carta che aumenta il tuo punteggio con quella che impedisce al tuo avversario di completare la sua mano.Se ti concentri solo sull’interferenza, la tua mano potrebbe cadere indietro.
Le carte del tuo avversario sono conoscenza pubblica
Tutte le carte di tipo, di luce, di corto e di cassa raccolte dal tuo avversario sono visibili.Contare quante carte sono necessarie per completare una mano, identificare le carte specifiche richieste e determinare se più mani si stanno avvicinando contemporaneamente.
Stop il primo passo dell’avversario.
Essenza di questa sezione: Oltre al tuo completamento, valuta se il tuo avversario può completare la sua mano con la prossima carta.
Non mettere mai carte pericolose sul tavolo
Se il tuo avversario è probabile che detenga il mese corrispondente, mettere una carta di valore sul tavolo rischia di essere presa. Separa l’incertezza di tirare dalla montagna dalla certezza di dare una carta pericolosa.
L’essenza di questa sezione: Non dare mai una carta che non puoi prendere come regalo al tuo avversario.
L’interferenza ha la sua condizione finale
Se continui a interferire ma non puoi formare la tua mano, devi fare affidamento sulla possibilità della montagna.
Essenza di questa sezione: Chiudendo il percorso del tuo avversario, avanza anche il tuo percorso di un passo.
Il quarto volume: L’essenza di Koi-Koi – Il coraggio di fermarsi, la ragione di continuare
Quando una mano è completata, devi decidere se confermare il punteggio e terminare la partita, o dichiarare un koi-koi e perseguire punti aggiuntivi.
rendere concrete le altre questioni
Invece di “Penso di poter prendere di più”, controllare quante carte sono necessarie per fare ogni mano e quante di quelle carte sono visibili. Assegna la mano successiva e le carte richieste a "koikoi".
L’essenza di questa sezione: Non basare la tua decisione sul sentimento. Invece, identificare una specifica carta di calcestruzzo che porta a un punteggio aggiuntivo.
Contare la velocità di completamento del tuo avversario
Anche se sei vicino a una mano grande, se il tuo avversario può completare la sua mano con la carta successiva, il rischio è alto.
Stop tempo è un passo prima di se stessi e l’avversario.
Essenza di questa sezione: Confronta la vicinanza del tuo sogno con il realismo della vittoria potenziale del tuo avversario.
Le condizioni di punteggio cambiano il punto di fermo
Se si guida nel complesso, il valore di piccoli, certi punti aumenta. Se si è molto indietro, il rischio di prendere un rischio aumenta. Anche con la stessa mano, le decisioni cambiano in base al numero di partite e alla differenza di punti.
Essenza di questa sezione: Non basare la tua decisione koi-koi sui punti massimi di una singola partita, ma sul risultato complessivo della partita.
Quinto volume: L’essenza dello spirito competitivo – Separare la fortuna dal segnare
L’ordine delle carte di montagna non può essere scelto. Se il sorteggio è buono o cattivo, accettalo come parte del gioco, e prendere la responsabilità per la tua mano e il punto di arresto.
Non giudicare in base alla qualità del disegno
Essenza di questa sezione: Considera se faresti di nuovo la stessa scelta, data la stessa informazione visibile e le condizioni di punteggio.
Non perseguitare una mano grande da un gioco precedente
Dopo una perdita significativa, concentrarsi solo sulle carte leggere e perdere piccole mani, che possono dare al tuo avversario il diritto di fermarsi.
L’essenza di questa sezione: Non cercare di recuperare i punti persi in un singolo gioco.
Rispetta le carte e il tuo avversario
Hanafuda è anche una cultura di concorrenza e di apprezzamento.Mentre prendi il gioco sul serio, non scherzare le scelte del tuo avversario, e non discutere sulle differenze nelle regole di famiglia.
Essenza di questa sezione: Balance l’aspetto della concorrenza rispetto alle carte, il tuo avversario, e le regole.
Conclusione: Amare i fiori, vedere il gioco attraverso
L’essenza di koi-koi non è solo raccogliere grandi mani. si tratta di contare le carte visibili, tenere più percorsi per una mano, capire la conclusione del tuo avversario, e ottenere il desiderio di continuare e il coraggio di fermarsi - tutto su misura per la situazione di punteggio.
Collezione di parole e principi
I seguenti sono principi guida di questo articolo, e non derivano da proverbi tradizionali.
Il valore di una carta è il prodotto del ranking e del timing
Distinguere tra bellezza e certezza di utilizzo nel gioco corrente. → Prologue
Conto il numero di carte visibili al mese
Dal posizionamento di quattro carte dello stesso mese, restringere le possibilità per la montagna e la mano dell’avversario. → Prologue
Scegliere una coppia di carte: una presa, una sinistra
Considerare contemporaneamente il tuo vantaggio e la carta che dai al tuo avversario. → First Volume
Una carta che collega due mani salva un movimento
Priorizza le carte che contribuiscono a percorsi di punteggio multipli. → Secondo volume
Una mano non è un obiettivo, ma un percorso per segnare
Se una carta necessaria viene persa, passare a una nuova mano utilizzando le carte già disegnate. → Secondo Volume
Stop all’avvio di un passo dell’avversario prima
Dalle carte pubblicamente conosciute, leggi la mano che completerebbe con la prossima carta. → Third Volume
Un Koi-Koi deve includere una mano futura e le carte necessarie
Decidi la continuazione in base a punti aggiuntivi specifici e concreti, non sentimenti. → Fourth Volume
Al punto di fermo, confronta la differenza di un movimento con quella dell’avversario
Confronta la vicinanza di una potenziale mano aggiuntiva con la vittoria potenziale dell’avversario. → Fourth Volume
Separa il risultato dalla decisione di continuare
Piuttosto che il risultato della montagna, riflettere sulle informazioni al momento della dichiarazione e condizioni di punteggio. → Quinto volume