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L’essenza dei checkers
Una guida che si approfondisce sulle catture obbligatorie, sul posizionamento, sul tempo, sul sacrificio, sui re e sulla filosofia della vittoria.
Una guida che si approfondisce sulle catture obbligatorie, sul posizionamento, sul tempo, sul sacrificio, sui re e sulla filosofia della vittoria.
Questo articolo si basa sulla variante di schede 8×8 di schede inglesi/americane, come adottato da QuickGamesArena. Quando una cattura è possibile, devi farlo.Questo unico vincolo è la base dell’essenza del gioco - guidare i movimenti del tuo avversario, trasformare i sacrifici in vantaggi, e costruire formazioni diversi movimenti in avanti.
L’analisi di PDN, i modelli stabiliti, le tabelle e le valutazioni di AI non sono incluse. Invece, l’attenzione è rivolta a principi brevi per capire why una particolare formazione è perseguita.
Tavola dei contenuti
- Prologue: trasformare le catture obbligatorie nel tuo vantaggio
- Il primo volume: L’essenza del posizionamento - Una parte per una linea
- Secondo volume: L’essenza del tempo - Dominando l’ordine del gioco
- Third Volume: L’essenza del sacrificio - Forzando a guidare
- Quart volume: L’essenza del regno - La via del regno e del blocco
- Quinto volume: L’essenza della vittoria – semplicità e perseveranza
- Conclusione: trasformare gli obblighi dell’avversario in libertà propria
- Collezione di massimi e principi
Prologue: trasformare le catture obbligatorie nel tuo vantaggio
In checkers, quando è possibile catturare, non puoi scegliere un movimento silenzioso. Pertanto, il focus del tuo pensiero deve estendersi oltre che il tuo avversario catturerebbe a che il tuo avversario è costretto a catturare.
Un pezzo catturato può diventare una risorsa
Dare un pezzo non è necessariamente una perdita. Decidi sul punto di atterraggio del tuo avversario e preparati per più catturazioni o avanzamenti prima di esso.La cattura obbligatoria è un comando per il tuo avversario. il
Tuttavia, se il tuo avversario ha più percorsi di cattura, dovresti scegliere quello più conveniente.
L’essenza di questa sezione: Non guardare il pezzo che viene catturato, ma dove il pezzo che il tuo avversario cattura finirà.
Valutare l’obbligo di catturare dopo il primo movimento
Anche un silenzioso avanzamento può cambiare il significato a seconda di dove si verifichi la prossima cattura obbligatoria. Un movimento che sembra proteggere i tuoi pezzi può invece portare alla perdita di un pezzo e al crollo della tua formazione.
Dopo il primo movimento, esamina tutte le tue pezzi e le pezzi del tuo avversario per identificare eventuali nuove catture che potrebbero sorgere. Piuttosto che controllare la regola obbligatoria alla fine, metti la regola all’inizio della tua pianificazione.
L’essenza di questa sezione: Prima di creare una buona posizione, verifica che tu abbia ancora libertà nel prossimo passo.
L’intenzione del tuo avversario è rivelata nella destinazione
Quando il tuo avversario offre un pezzo, prima di celebrare una cattura, immagina la posizione risultante.
L’essenza di questa sezione: Prima di accettare un sacrificio come un vantaggio, considerare dove il pezzo catturato porterà i pezzi del tuo avversario.
Il primo volume: L’essenza del posizionamento - Una parte per una linea
Normalmente, le parti non possono muoversi indietro. le parti isolate non possono difendersi efficacemente, e le parti che avanzano troppo lontano perdono le loro vie di fuga. Una linea di parti collegate in diagonale forma la base sia dell’attacco che della difesa.
Il centro aumenta le opzioni
Le parti centrali avanzano a sinistra e a destra, avendo più vie di movimento rispetto alle parti al bordo. Il centro è libero, il bordo è limitato. Tuttavia, le parti di bordo possono essere saltate solo da una direzione e quindi mantenere il valore difensivo.
Prendere un pezzo dal centro non è l’obiettivo, ciò che conta è quale ali si trasferisce e con quali pezzi si collega.
L’essenza di questa sezione: Misura il valore di un quadrato con il numero di possibili mosse successive da esso.
Evitare di creare pezzi isolati
Se si muove solo un pezzo in avanti, diventa insostenibile e diventa un bersaglio per gli scambi o sacrifici del tuo avversario.Connessioni diagonalipiù importante della superiorità numerica.
La connessione non è di solidificazione. Devi assicurarti che il pezzo adiacente abbia un percorso chiaro in avanti e che tu possa recuperare il pezzo dopo che è stato catturato.
L’essenza di questa sezione: Valuta la forza di un pezzo di fronte non dalla sua forza, ma da quante opzioni i suoi successori hanno.
Il back rank rimane una risorsa fino alla fine
Sbloccare troppo rapidamente il tuo rango posteriore apre il percorso per il tuo avversario al re. D’altra parte, tenere troppe pezzi lì può portare a pezzi insufficienti sulla linea anteriore. Il principio è quello di choose quando difendere e quando aprire il rango posteriore. → Principle: Back Rank
L’essenza di questa sezione: Non trattare il back rank come una formazione statica. Invece, utilizzarlo come risorsa in cambio dei potenziali avvenimenti del tuo avversario.
Secondo volume: L’essenza del tempo – Dominando l’ordine di gioco
Per le parti che non possono muoversi indietro, avere più movimenti disponibili non è sempre vantaggioso.Nel finale, il lato che si muove prima può finire per perdere la sua formazione.
Un singolo avanzo consuma un movimento in attesa
Avanzare ti avvicina al regno, ma consuma anche un potenziale movimento per il futuro.In situazioni in cui le parti sono in contatto, quale parte utilizza i suoi movimenti sicuri prima diventa critico.
Tempo non è una questione di distanza, ma di ordine di rotazione. Confronta il guadagno dal muoversi ora con il guadagno dal poter muovere il pezzo dell’avversario in seguito.
L’essenza di questa sezione: Prima di avanzare verso il regno, verifica che il tuo movimento non consegnino l’iniziativa al tuo avversario.
L’opposizione si allontana dalle strade
In configurazioni in cui le parti si affrontano, la differenza nell’ordine dei turni determina quale lato può passare. Anche se i numeri sono uguali, costringere il tuo avversario a rompere prima crea un avvenimento.
Contare non solo il pezzo immediato, ma anche i movimenti sicuri rimanenti su entrambe le ali.
L’essenza di questa sezione: Conti non solo il pezzo direttamente davanti, ma anche i movimenti sicuri rimanenti in luoghi lontani.
Lo scambio è uno scambio di tempo
Ridurre il numero di pezzi attraverso lo scambio cambia anche i movimenti e le rotte disponibili.Mentre ci può essere un vantaggio generale per lo scambio, uno scambio che dà al tuo avversario un unico percorso per regnar è pericoloso.
L’essenza di questa sezione: Dopo un scambio, valutare non solo il numero di pezzi risultante, ma anche quale lato perde la libertà prima.
Terzo volume: L’essenza del sacrificio – Forzare a guidare
Sacrificare è il linguaggio dei controlli. Forzando il tuo avversario a catturare, cambi la loro posizione e guadagni nuovi pezzi o nuove vie di regno.
trasformare un pezzo in un percorso
Cattura un pezzo per aprire una linea diagonale precedentemente bloccata. In alternativa, spingere il tuo avversario dal centro al bordo e usare quello per rompere attraverso i tuoi pezzi. A sacrificio richiede una destinazione e un movimento di follow-up
L’essenza di questa sezione: Misura il successo di un sacrificio non dal numero di pezzi persi, ma da quanto efficacemente hai limitato la posizione del tuo avversario.
Le varie scatole devono essere progettate dall’ingresso
Un colpo che cattura più pezzi può sembrare casuale se si guarda solo il salto finale.In realtà, l’intera sequenza è determinata da quale pezzo viene offerto per primo e dove costringe il tuo avversario a muoversi.
L’essenza di questa sezione: Lavora indietro dal pezzo che vuoi catturare l’ultimo e costruire il primo posto di atterraggio del tuo avversario.
Utilizzare il fatto che non si può avere la libera scelta
Anche una buona formazione può essere rotta forzando una cattura. Tuttavia, il tuo avversario è anche sotto la stessa obbligazione. La tua pianificazione deve essere in due direzioni, estendendo tutto il modo fino alla fine del gioco.
L’essenza di questa sezione: Non smettere di forzare il tuo avversario.
Il quarto volume: L’essenza del regno - La via del regno e del blocco
I re possono muoversi avanti e indietro, dando loro una maggiore libertà rispetto alle parti regolari.Tuttavia, se si affrettano a regna un pezzo e perdere la formazione complessiva, non sarà in grado di sfruttare il suo potere.
Il cammino per il regno è misurato dalla sicurezza, non dalla distanza
Se il percorso più breve porta a una cattura obbligatoria, un percorso più lungo può essere più veloce. Kinging deve essere misurato non solo per la distanza, ma per la sicurezza. Considera il supporto e i movimenti di blocco del tuo avversario.
L’essenza di questa sezione: Non contare i movimenti rimanenti.
I re lavorano meglio quando sono liberi
Una volta che hai un re, non affrettarti immediatamente a catturare. Invece, posizionalo in posizione centrale per gestire più direzioni. Quando spinto al bordo, il vantaggio del movimento avanti e indietro diminuisce.
Kings dovrebbe essere posizionato al centro per massimizzare le opzioni. Priorità di fermare i pezzi regolari del tuo avversario e sostenere i tuoi passi avanti.
L’essenza di questa sezione:Il valore di un re non sta nella sua distanza di movimento, ma nel numero di domande che può porre al tuo avversario contemporaneamente.
Il blocco è una via per la vittoria
Non è necessario catturare tutte le tue parti per vincere.Se il tuo avversario non ha movimenti legali, vinci.In alcuni casi, è più affidabile aspettare e bloccare l’avanzata del tuo avversario che catturare immediatamente.
L’essenza di questa sezione: Confronta il movimento che riduce i tuoi pezzi al movimento che riduce la libertà del tuo avversario.
Quinto volume: L’essenza della vittoria – semplicità e perseveranza
In giochi con meno pezzi, piccoli vantaggi possono persistere fino alla fine.La capacità di mantenere una formazione stabile e la capacità di costringere il tuo avversario a fare scelte difficili in posizioni difficili sono ciò che separa i vincitori dai perdenti.
In un vantaggio, Eliminare la possibilità di un invertimento
Il lato con più pezzi dovrebbe prima verificare i potenziali sacrifici dell’avversario e le più catture. Piuttosto che fare una cattura completa, utilizzare scambi e blocchi per ridurre le opzioni del tuo avversario. Il lato con il vantaggio gestisce i cambiamenti forzati
L’essenza di questa sezione: Piuttosto che aumentare il tuo vantaggio, chiudi la porta sulla capacità del tuo avversario di cambiare la posizione con un singolo movimento.
In un disavvento, conservare opzioni
Non semplicemente ritirarti e isolarti. Invece, offri al tuo avversario più percorsi di cattura per complicare la loro decisione. Preservare la possibilità di regno, sacrificio e blocco.
L’essenza di questa sezione: Più difficile è la posizione, più dovrai evitare di dare al tuo avversario un percorso di vittoria naturale e unilaterale.
Trasformare il risultato in una lezione di posizionamento
Un movimento mancato può distinguersi, ma spesso segue un modello di isolamento o un ritmo insufficiente.
L’essenza di questa sezione: Guardare non solo alla perdita finale, ma alla prima posizione in cui la perdita è stata costretta.
Conclusione: trasformare gli obblighi dell’avversario in libertà propria
L’essenza dei checkers non è solo di catturare, ma di organizzare la posizione e il ritmo, incorporare gli obblighi del tuo avversario nel tuo piano e, in ultima analisi, creare un movimento proprio.
Collezione di massimi e principi
Un mandato di cattura è un comando emesso al tuo avversario
Usa la pezzo che offri per indirizzare la destinazione del tuo avversario. → Prologue
Il centro è libero, il bordo è limitato
Utilizzare le opzioni del centro e la forza difensiva del bordo a seconda della situazione. → First Volume
Non rompere la connettività diagonale
Preservare le opzioni di recupero e follow-up, ed evitare di creare pezzi isolati. → First Volume
Scegliere quando difendere e quando aprire il back rank
Confronta il rischio di prevenire il regno con la necessità di pezzi di linea anteriore. → First Volume
Il tempo non è distanza, è ordine
Confronta il guadagno dal tuo movimento corrente con il guadagno dal costringere il tuo avversario a rompere prima. → Secondo volume
Un sacrificio richiede una destinazione e un movimento di follow-up
Definisci chiaramente dove stai indirizzando il tuo avversario e cosa ottieni dopo. → Third Volume
Il regno deve essere misurato dalla sicurezza
Scegli il percorso che non si può fermare, non il più breve. → Fourth Volume
I re dovrebbero essere posizionati al centro per massimizzare le opzioni
Utilizzare il movimento in avanti e indietro per gestire più direzioni. → Fourth Volume
Il lato con il vantaggio gestisce i cambiamenti forzati
Eliminare le opportunità del tuo avversario per il sacrificio e le catture multiple.Quinto volume