Pelajari Go
Tinjau tujuan melalui cerita gambar, kemudian bekerja melalui bab Anda perlu satu per satu.
Sebuah permainan dua pemain di mana pemain menempatkan batu pada gilirannya, menangkap melawan batu dengan sekitarnya, dan bersaing atas wilayah tertutup oleh batu mereka sendiri.
Bintang-bintang permainan ini
Jelajahi semua potongan 2, kartu, ubin, dan peran diadopsi dalam rangka. Jeda autoplay atau pilih sebarang butir dari daftar.
Batu Hitam
Keterampilan dan karakteristikBergerak dulu. Tempatkan di persimpangan dan menghubungkan batu untuk mengelilingi wilayah.
Sedang belajar
Panduan Aturan
Belajar persimpangan, kebebasan, atari, ko, dan wilayah dalam rangka.
Tempatkan batu pada persimpangan di gilirannya, mengelilingi batu lawan pada semua empat sisi untuk menangkap mereka, dan akhirnya bersaing selama ukuran wilayah Anda.
- Artikel Bangun Lebih Teritori Daripada para oposisi
- Urutan gerakan Tempatkan batu di persimpangan
- Urutan gerakan Menangkap dengan memblokir keempat arah orthogonal.
- Urutan gerakan Membangun kelompok yang aman dan mengubahnya menjadi wilayah
- Pilihan ganda Sisi dengan lebih banyak wilayah menang
Pelajari aliran batu sekitarnya, menghindari recaptures ilegal, dan menghitung wilayah setelah berturut-turut berlalu.
- Artikel Aturan papan 9x9 mengalir
Baca hidup dan mati, tesuji, bentuk, dan ketebalan, kemudian hubungkan jeseki ke fuseki dan endgame.
- Artikel Bandingkan Kehidupan dan Kematian Lokal dengan Nilai Papan-Sementara
- Artikel Kenali Hidup dan Mati, Teuji, dan Shape Baik
- Artikel Bandingkan ketebalan, wilayah, kerangka kerja, dan inisiatif
- Artikel Pilih jeseki dengan tujuan dan penempatan batu
- Artikel Dari Titik Pembuka Besar ke Nilai Endgame
Go Basics
Pilih langkah di tutorial inline di bawah ini untuk meninjau aliran.
Menangkap batu dan aturan dasar
Buka hanya ketika Anda perlu untuk memeriksa sesuatu.
Menempatkan dan menangkap batu
Notasi standar human- dapat dibaca
B[ef]
Hitung dari A di sebelah kiri (melewati I) dan dari 1 di bagian bawah.
Interseksi
Tempatkan pada titik di mana garis salib Batu ditempatkan pada persimpangan garis, tidak di dalam kotak papan.Titik kebebasan
Sebuah titik berdekatan kosong Sebuah batu atau kelompok yang terhubung tetap hidup selama memiliki titik kosong tepat di atas, di bawah, kiri, atau kanan.Tangkap
Isi setiap titik berdekatan Menangkap batu yang berlawanan dengan mengisi semua kebebasannya.Wilayah
Ruang kosong dikelilingi oleh batu Pada akhir permainan, membandingkan wilayah dikelilingi oleh batu Anda dan batu yang Anda ditangkap.Surround untuk menangkap
- Untuk menangkap batu, isi setiap kebebasan berdampingan orthogonal batu yang atau kelompok yang terhubung.
- Sebuah batu diagonal tidak mengisi kebebasan.
- Terhubung batu berbagi kebebasan sebagai kelompok tunggal.
Ko dan wilayah
- Ko membatasi posisi di mana penangkapan yang sama akan berulang tanpa batas.
- Dalam permainan akhir, batu berat yang dapat ditangkap terhadap wilayah yang dapat tertutup. Permainan berakhir ketika kedua pemain berhenti membuat langkah yang diperlukan.
Langkah selanjutnya
Pilih setelah tutorialSetelah Anda merasa nyaman memindahkan potongan, meninjau apa pun yang tidak jelas atau praktek keputusan Anda dengan masalah singkat.