Tanulj Go
Tekintse át a cél egy kép történet, majd dolgozza át a fejezetek van szükség egy időben.
A két játékos játék, amelyben a játékosok elhelyezi kövek felváltva, megragadja az ellentétes kövek körül őket, és versenyezni a terület által zárt saját kövek.
A csillagok ebben a játékban
Fedezze fel az összes 2 darab, kártyák, csempék, és elfogadott szerepek sorrendben. Szüntesse meg az autoplay-t, vagy válasszon bármilyen elemet a listáról.
Fekete kő
Készségek és jellemzőkElőször mozog. Rakja egy kereszteződésbe, és kösse össze kövekkel a területet.
Tanulás
Szabályi útmutató
Tanulj interszekciók, szabadságjogok, atari, ko, és a terület sorrendben.
Helyezze kövek kereszteződésben, körülveszi az ellenfél köveit mind a négy oldalon, hogy megragadja őket, és végül versenyezni a mérete a terület.
- Cikk Több terület építése Than the Opponent
- Mozgássorozat Rakj egy követ a kereszteződésre.
- Mozgássorozat Elfogni mind a négy ortogonális irányból.
- Mozgássorozat Építs egy biztonságos csoportot, és alakítsd át területgé.
- Feleletválasztós Az oldal több területet nyer
Ismerje meg a környező kövek áramlását, elkerülve az illegális visszafoglalásokat, és számolva a területet az egymást követő átkelések után.
- Cikk 9x9-es táblaáramlás
Olvasson élet és halál, tesuji, forma, és vastagság, majd csatlakoztassa Joseki fuseki és a végjáték.
- Cikk Hasonlítsa össze a helyi életet és a halált a Wheole- Board értékével
- Cikk Felismeri az életet és a halált, Tesuji, és a jó alakot.
- Cikk A vastagság, a terület, a keret és a kezdeményezés összehasonlítása
- Cikk Válassza Joseki a cél és a kő elhelyezése
- Cikk A nagy nyitó pontoktól az Endgame értékekig
Go Basics
Válasszon egy lépést az inline bemutató alább, hogy vizsgálja meg az áramlás.
Kő és alapvető szabályok
Csak akkor nyisd ki, ha ellenőrizned kell valamit.
Kő elhelyezése és rögzítése
Szabványos, ember által olvasható jelölések
B[ef]
Számolj a bal oldali A-tól (I-től kimaradás) és az alsó 1-től.
Metszéspont
A vonal kereszteződésének helye A köveket a vonalak metszéspontjain helyezik el, nem a tábla terein belül.Szabadság
Egy üres szomszédos pont Egy kő vagy összekapcsolt csoport addig marad életben, amíg van egy üres pontja közvetlenül fölötte, alatt, balra vagy jobbra.Fogás
Töltse ki az összes szomszédos pontot Fogj egy ellentétes követ azzal, hogy megtöltöd minden szabadságát.Terület
Üres tér kövekkel körülvéve A játék végén hasonlítsd össze a kövekkel körülvett területet, és az elfogott köveket.Körbe kell venni
- Hogy elfogjunk egy követ, töltsük ki a kő vagy a hozzá kapcsolódó csoport minden ortogonálisan szomszédos szabadságát.
- Egy átlós kő nem tölt ki szabadságot.
- A csatlakoztatott kövek egy csoportban osztoznak a szabadságjogokon.
Ko és területe
- Ko korlátozza azt a pozíciót, ahol ugyanaz az elfogás végtelenségig ismétlődik.
- A végjátékban, súlymérő kövek, hogy lehet fogni a terület, amely zárt. A játék akkor ér véget, amikor mindkét játékos felhagy a szükséges mozdulatokkal.
Következő lépés
Válasszon a bemutató utánMiután kényelmesen mozog darab, vizsgálja át mindent, ami nem volt világos, vagy gyakorolja a döntéseket egy rövid probléma.