QuickGamesArena Táblajátékok és csatajátékok. Játékportál, ahol játszhatsz, tanulhatsz és kapcsolatba léphetsz másokkal.
QuickGamesArena
Vissza a tetejére 3. lépés / Gokui

DámaGokui

Fedezze maximumok, stratégia, teljes tábla látás, döntések, és versenyképes filozófia egy útmutató egyedülálló a játék.

A társainknak a Victorian-era játék szabályok kézikönyv

A csekkek lényege

Egy útmutató, amely a kötelező fogásokra, a pozícionálásra, a tempóra, az áldozatokra, a királyokra és a győzelem filozófiájára gondol.

6-térfogat gyűjtése 9-maxim gyűjtemény 20-minutes read

Egy útmutató, amely a kötelező fogásokra, a pozícionálásra, a tempóra, az áldozatokra, a királyokra és a győzelem filozófiájára gondol.

Ez a cikk a QuickGamesArena által elfogadott 8×8 angol vonal/amerikai csekk változatán alapul. Ha lehetséges a fogás, akkor meg kell tennie. Ez az egyetlen korlátozás a játék lényegének alapja – az ellenfél lépéseinek irányítása, az áldozatok előnyökké alakítása és a formációk több lépéssel történő felépítése.

A PDN elemzése, a megalapozott minták, táblázatok és az AI-értékelések nem szerepelnek. Ehelyett a hangsúly a rövid elvekre van, hogy megértsék a why egy adott formációt.


Tartalom táblázat

  1. Prologue: A kötelező rögzítések előnyhöz való átalakítása
  2. First Volume: A pozícionálás lényege – Egy darab egy vonalhoz
  3. Második kötet: A Tempo lényege – A játék rendjének uralása
  4. Három kötet: Az áldozat lényege - A vezetés kényszerítése
  5. Negyedik kötet: A királyok lényege – A királysághoz és a blokkoláshoz vezető út
  6. Ötödik kötet: A győzelem lényege – Egyszerűség és kitartás
  7. Vélemény: Az ellenfél kötelezettségeinek a saját szabadságodká való átalakítása
  8. Maximumok és Elvek Gyűjteménye

Prologue: A kötelező rögzítések átalakítása az Ön előnyére

A csekkekben, amikor egy fogás lehetséges, nem választhat csendes mozdulatot. ezért gondolkodásod középpontjában a -on túl kell kiterjednie, amit az ellenfeled elfogna-ra -ra, amit az ellenfeled kénytelen elfogni.

A megragadott darab erőforrássá válhat

Egy darab megadására nem feltétlenül veszít. döntsön az ellenfél leszállási pontján, és készüljön fel több fogásra vagy előrelépésre. Mandatory fogás parancs az ellenfélnek.

Ha azonban az ellenfélnek többféle elfogási útja van, akkor a legkényelmesebbet kell választania.

A lényeg ebben a szakaszban: Ne a fogott darabra nézz, hanem arra, hogy az ellenfél fogása hol ér véget.

Az első lépés után a fogási kötelezettség értékelése

Még egy csendes előrehaladás is megváltoztathatja a jelentését attól függően, hogy hol történik a következő kötelező fogás.

Az első lépés után vizsgálja meg az összes darabját és az ellenfelének darabját, hogy azonosítsa az esetleges új fogásokat. ahelyett, hogy a végén ellenőrizné a kötelező szabályt, helyezze a tervezés elején.

E szakasz lényege: Mielőtt jó pozíciót hoz létre, ellenőrizze, hogy még mindig van szabadsága a következő lépésben.

Az ellenfél szándéka a célpontban nyilvánul meg

Ha az ellenfél egy darabot kínál, mielőtt megünnepelné a fogást, képzelje el a kapott pozíciót.

E szakasz lényege: Mielőtt előnyként elfogadná az áldozatot, fontolja meg, hogy a fogott darab hová vezet az ellenfél darabjait.


Első kötet: A pozícionálás lényege – egy darab egy vonalhoz

Normális esetben a darabok nem mozognak visszafelé.Az elszigetelt darabok nem tudnak hatékonyan védekezni, és a túl messzire haladó darabok elveszítik menekülési útjaikat.A diagonálisan összekapcsolt darabok sorozata mind a támadás, mind a védekezés alapját képezi.

A központ bővíti a lehetőségeket

A középső darabok balra és jobbra haladnak előre, több mozgási útvonalon, mint a darabok a szélén. A középső szabad, a szél korlátozott.

A középpontból egy darab kivonása nem a cél, az számít, hogy melyik szárnyra lép át, és melyik darabhoz kapcsolódik.

E szakasz lényege: Mérje meg a négyzet értékét a lehetséges következő lépések számával.

Kerülje el a szigetelt alkatrészek létrehozását

Ha csak egy darabot mozdít előre, akkor nem támogatja, és célpontja lesz az ellenfél cseréjének vagy áldozatának.A diagonal kapcsolatok fenntartása fontosabbá válik, mint a numerikus felsőbbrendűség.

A kapcsolat nem a szilárdításról szól. meg kell győződnie arról, hogy a szomszédos darabnak egyértelmű útja van, és hogy a darabot visszaszerezheti, miután elfogták.

Ez a szakasz lényege: Értékelje az előd darab erejét nem saját erejével, hanem az utódai által rendelkezésre álló lehetőségek számával.

A hátsó rang a végsőkig erőforrás marad

A hátsó rang túl gyorsan történő kiürítése megnyitja az utat az ellenfelednek a király felé. Másrészt, ha túl sok darabot tartasz ott, az elégtelen darabokat eredményezhet az első vonalon. Az elv az, hogy choose mikor kell védeni és mikor kell megnyitni a hátsó rangot. → Principle: Back Rank

E szakasz lényege: Ne kezelje a hátsó rangot statikus formációként.Ehelyett használja azt erőforrásként az ellenfél potenciális áttöréseinek cseréjére.


2. kötet: A Tempo lényege – A játék sorrendjének uralása

Azoknál a daraboknál, amelyek nem tudnak visszamenni, a rendelkezésre álló mozdulatok nem mindig előnyösek.A végjátékban az első mozdulattal rendelkező fél elveszítheti formáját.

Egy előrehaladás egy várakozó mozdulatot fogyaszt

Az előrehaladás közelebb hozza a királysághoz, de a jövőre vonatkozó potenciális lépést is elfogyasztja.

A Tempo nem a távolságról szól, hanem a fordulás sorrendjéről. Hasonlítsa össze a most mozgó nyereséget az ellenfél darabjának később mozgatásával.

E szakasz lényege: Mielőtt a királyság felé haladna, ellenőrizze, hogy a lépése nem adja át a kezdeményezést az ellenfelének.

Az ellenzék elvonja az utat

Olyan konfigurációkban, ahol a darabok egymás felé fordulnak, a fordulatszámok különbözete határozza meg, hogy melyik oldal áthaladhat.

Nemcsak a közvetlen darab, hanem a két szárnyon maradó biztonságos mozdulatok is számolnak.

Ez a rész lényege: Számolja nem csak a darab közvetlenül az elülső, hanem a biztonságos mozgások maradnak távoli helyeken.

A csere az idő cseréje

A csere útján történő darabszám csökkentése szintén megváltoztatja a rendelkezésre álló mozdulatokat és útvonalakat.Míg a csere általános előnye lehet, egy csere, amely az ellenfelednek egyetlen utat ad a királysághoz, veszélyes.

Ez a szakasz lényege: Egy csere után ne csak a kapott darabszámot értékelje, hanem azt is, hogy melyik oldal veszíti el a szabadságát először.


Harmadik kötet: Az áldozat lényege – Az útmutatásra kényszerítés

Az áldozat a csekkek nyelve. Az ellenfeled elfogására kényszerítve megváltoztatod pozíciójukat és új darabokat vagy új királyi utakat szerzel.

Egy darab egy úttá változtatása

Fogj el egy darabot, hogy megnyisd a korábban blokkolt átlós vonalat. Alternatív megoldásként nyomd az ellenfeled a középpontból a szélére, és használd ezt a saját darabjaidba. A áldozathoz cél és követő lépés szükséges

A fejezet lényege:Az áldozat sikerét ne az elveszett darabok számával mérjük, hanem azzal, hogy mennyire hatékonyan korlátozták az ellenfél pozícióját.

Többszörös felvételt kell tervezni a bejárattól

Egy több darabot rögzítő lövés véletlenszerűnek tűnhet, ha csak a végső ugrásra nézel.A valóságban az egész sorrendet az határozza meg, hogy melyik darab kerül először felajánlásra, és hol kényszeríti az ellenfelet, hogy mozogjon.

*Ez a szakasz lényege: * Vissza a darabból, amit utoljára meg akarsz fogni, és építed az ellenfél első leszállási pontját.

Használd ki azt a tényt, hogy nincs szabad választásod

Még egy jó alakzat is megtörhető egy fogás kényszerítésével. Azonban az ellenfeled is ugyanolyan kötelezettség alatt áll. A tervezésnek két irányban kell lennie, a játék végéig.

E szakasz lényege: Ne állj meg az ellenfeled kényszerítésében. Mindig ellenőrizze, hogy saját lépésével végződik.


4. kötet: A királyság lényege – A királyság és a blokkolás útja

A királyok előre és hátra mozoghatnak, nagyobb szabadságot adva nekik, mint a szokásos darabok. ha azonban sietsz, hogy király legyen egy darab, és elveszíted az általános képzést, nem fogod tudni kihasználni a hatalmát.

A királysághoz vezető utat a biztonság mérte, nem a távolság

Ha a legrövidebb útvonal kötelező fogáshoz vezet, a hosszabb útvonal gyorsabb lehet.A királyságot nemcsak a távolság, hanem a biztonság méréseTekintsd meg az ellenfél támogatását és blokkolását.

Ez a szakasz lényege: Ne számolj a fennmaradó mozdulatokkal.Ehelyett számold meg, hogy az ellenfél milyen mozdulatokkal nem tud megállni.

A királyok akkor dolgoznak a legjobban, ha szabadok

Ha egyszer van királyod, ne rohanj azonnal a fogásra. Ehelyett helyezd központilag több irányba. Amikor a szélére tolod, az előre és hátra mozgó előny csökken.

A Kings-t a középen kell elhelyezni, hogy maximalizálja a lehetőségeket. Prioritást adjon az ellenfél rendszeres darabjainak leállítására és a saját áttöréseinek támogatására.

A fejezet lényege:A király értéke nem a mozgás távolságában rejlik, hanem abban, hogy hány kérdést tehet fel az ellenfelének egyszerre.

A blokád a győzelemhez vezető út

Ha az ellenfélnek nincs jogi mozdulata, akkor nyer. Bizonyos esetekben megbízhatóbb várni és blokkolni az ellenfél előrehaladását, mint azonnal elfogni.

Ez a rész lényege: Hasonlítsa össze a mozdulatot, amely csökkenti a darabokat, a mozdulatot, amely csökkenti az ellenfél szabadságát.


Ötödik kötet: A győzelem lényege – Egyszerűség és kitartás

A játékokban kevesebb darab, kis előnyök is fennmaradhat a végéig.A képesség, hogy fenntartsák a stabil alakzat és a képesség, hogy kényszerítse az ellenfelét nehéz döntéseket nehéz helyzetekben, mi különbözteti meg a győztes a vesztesek.

A fordítás lehetőségének kizárása érdekében

A több darabos oldalnak először ellenőriznie kell az ellenfél potenciális áldozatait és több fogást. Ahelyett, hogy egy villámos teljes fogást készítene, használjon csereprogramokat és blokkolásokat az ellenfél lehetőségeinek csökkentésére. Az előnyben részes oldal kényszer változásokat kezel

A lényeg ebben a szakaszban: Ahelyett, hogy növelné a saját előnye, zárja be az ajtót az ellenfél képessége, hogy változtassa meg a helyzetet egyetlen mozdulat.

A hátrányok között, megőrizze az opciókat

Ne csak visszavonulj és elszigetelj. Ehelyett ajánlj fel többféle elfogási utat az ellenfélnek, hogy bonyolítsa meg a döntéshozatalt.

A lényeg ebben a szakaszban: Minél nehezebb a pozíció, annál inkább el kell kerülnie, hogy az ellenfél egy természetes, egy lépéses győzelmi utat.

Az eredményt a pozícionálásban tanulsággá alakítjuk

Egy kihagyott lépés kiemelkedhet, de gyakran az elszigeteltség vagy a nem megfelelő tempó mintáját követi.

Ez a rész lényege: Ne csak a végső veszteségre nézzen, hanem az első helyzetre, ahol a veszteséget kényszerítették.


Következtetés: Az ellenfél kötelezettségeinek a saját szabadságodká való átalakítása

A csekkek lényege nem pusztán a fogásról szól. A pozíció és a tempó megszervezéséről, az ellenfél kötelezettségeinek a saját tervbe való beépítéséről, és végül a saját lépésének létrehozásáról szól.


Maximumok és elvek gyűjteménye

A kötelező elfogás az ellenfélnek adott parancs.

Használja az Ön által felajánlott darabot, hogy az ellenfél célpontját irányítsa. → Prologue

A központ szabad, a határ korlátozott

Használja a középső lehetőségeket és a szél védekező erejét a helyzetnek megfelelően. → First Volume

Ne szakítsa meg a diagonális kapcsolatot

Megőrizze a helyreállítási és nyomon követési lehetőségeket, és kerülje az elszigetelt darabok létrehozását. → First Volume

Válassza ki, mikor kell védeni és mikor kell megnyitni a hátsó rangot

Hasonlítsa össze a királyság megelőzésének kockázatát az első vonalú darabok szükségességével. → First Volume

A távolság nem idő, hanem rend

Hasonlítsa össze a nyereséget az aktuális lépésből a nyereséggel, ha először kényszeríti az ellenfelét, hogy lebontsa. → Második kötet

Az áldozathoz cél és követési lépés szükséges

Határozza meg, hogy hol irányítja az ellenfelét, és mit kap azután. → Három kötet

A királyt a biztonság mérésével kell megítélni

Válassza ki azt az utat, amelyet nem lehet megállítani, nem a legrövidebb. – Fourth Volume

A királyokat a központban kell elhelyezni a lehetőségek maximalizálása érdekében

Előre és hátra mozogva több irányt kezelhet. → Fourth Volume

Az előny oldalán a kényszerváltozás kezelése

Távolítsa el az ellenfelének áldozási és többszörös fogási lehetőségeit. → 5. kötet