चेकर्स
एक चित्र कहानी के माध्यम से लक्ष्य की समीक्षा करें, फिर उस अध्याय के माध्यम से काम करें जिसे आपको एक बार की जरूरत है।
दो खिलाड़ियों के लिए एक खेल जहां आप टुकड़े को विकर्ण रूप से चलाते हैं, उन्हें पकड़ने के लिए प्रतिद्वंद्वी के टुकड़ों पर कूदते हैं, और सभी प्रतिद्वंद्वी के टुकड़ों को लेकर जीतते हैं या उन्हें कोई कानूनी कदम नहीं देते हैं।
इस खेल के सितारे
क्रम में सभी 2 टुकड़े, कार्ड, टाइल्स और अपनाया भूमिकाओं का अन्वेषण करें। रोकें ऑटोप्ले या सूची से किसी भी आइटम का चयन करें।
मैन
कौशल और विशेषताओंविकर्ण रूप से आगे बढ़ें और एक opposing टुकड़ा पर कूदकर कब्जा कर लिया।
सीखना
विकर्ण चाल, अनिवार्य कूद, और किंग्स
32 वर्गों का उपयोग कैसे करें, संभव होने पर कब्जा करें, और राजा।
अंधेरे वर्गों पर विकर्ण रूप से स्थानांतरित करें, विरोध करने वाले टुकड़ों पर कूदकर कब्जा करें, और हर विरोध करने वाले टुकड़े को लेने का लक्ष्य रखें या प्रतिद्वंद्वी को स्थानांतरित करने में असमर्थ छोड़ दें।
- लेख सभी विरोध के मोहरे या उन्हें छोड़ने में असमर्थ
- नमूना एक स्क्वायर विकर्ण फॉरवर्ड
- चाल अनुक्रम इसे कैप्चर करने के लिए एक विपरीत टुकड़ा पर कूदो
- चाल अनुक्रम जब भी संभव हो कब्जा
- चाल अनुक्रम आगे बढ़ना और राजा बनना
- चाल अनुक्रम सभी को कैप्चर करके या प्रतिद्वंद्वी को इकट्ठा करके जीतना
चयनित नियमों की समीक्षा करें और केंद्र, बैक रैंक और टेम्पो के आसपास एक योजना बनाएं।
- लेख आगे पढ़िए और अपने गठन को तोड़ने के बिना एक राजा को ताज दें
- लेख चेकर्स में भिन्न भिन्न अंतर में लॉक करें
- लेख विभिन्न तरीकों से केंद्र, किनारे और पीछे की रैंक का उपयोग करें
- लेख टेम्पो और प्रारंभिक जाल पढ़ें
चेकर्स बेसिक
प्रवाह की समीक्षा के लिए नीचे इनलाइन ट्यूटोरियल में एक कदम चुनें।
आंदोलन और कब्जा
इसे केवल तभी खोलें जब आपको कुछ चेक करना होगा।
विकर्ण आंदोलन और कूद
मानक मानव पठनीय धारणा
21-17
1-32 की गणना ऊपरी-बाएं की तरफ पहले काले वर्ग से शुरू हुई।
मैन
एक वर्ग विकर्ण रूप से आगे एक साधारण टुकड़ा विकर्ण रूप से आगे बढ़ता है।कूद
एक प्रतिद्वंद्वी पर कूद यदि एक आसन्न opposing टुकड़ा से परे वर्ग खाली है, तो कूदो और इसे कैप्चर करें।एकाधिक कूद
पढ़ना जारी रखें यदि एक दूसरे पर कब्जा एक कूद के बाद उपलब्ध है, तो कूद जारी रखें।किंग
विकर्ण रूप से आगे या पीछे एक ऐसा टुकड़ा जो दूर तक पहुंचता है वह राजा बन जाता है और पीछे की तरफ भी जा सकता है।अनिवार्य कैप्चर
- जब एक कैप्चर उपलब्ध होता है, तो आपको एक साधारण चाल बनाने के बजाय कैप्चर करना चाहिए।
- यदि दूसरा कब्जा लैंडिंग वर्ग से उपलब्ध है, तो उसी मोड़ पर कब्जा जारी रखें।
किंग
- एक टुकड़ा जो प्रतिद्वंद्वी की सबसे बड़ी पंक्ति तक पहुंचता है वह राजा बन जाता है।
- राजा दोनों आगे और पीछे की ओर घूम सकता है।
अगला कदम
ट्यूटोरियल के बाद चुनेंएक बार जब आप आराम से चल रहे टुकड़े होते हैं, तो उन चीजों की समीक्षा करें जो थोड़े ही समस्या के साथ अपने निर्णयों का अभ्यास करते हैं।