למד דמקה
בדוק את המטרה דרך סיפור תמונה, ולאחר מכן לעבוד דרך הפרקים שאתה צריך אחד בכל פעם.
משחק עבור שני שחקנים שבהם אתה מעביר חתיכות דיגוניות, לקפוץ על חתיכות היריב כדי ללכוד אותם, לנצח על ידי לקיחת כל החלקים של היריב או לעזוב אותם ללא מהלכים משפטיים.
הכוכבים של המשחק
לחקור את כל חתיכות 2, קלפים, אריחים, ואומץ תפקידים בסדר. Puse Autoplay או בחר כל פריט מהרשימה.
האדם
מיומנויות ומאפייניםעובר קדימה ולוכד על ידי לקפוץ על חתיכה מנוגדת.
לְמִידָה
מהלכים באלכסון, קפיצות כפויות ומלכים
למד כיצד להשתמש 32 ריבועים, ללכוד במידת האפשר, והמלך.
לנוע באלכסון על הריבועים האפלים, ללכוד על ידי קפיצה על חתיכות מנוגדות, והמטרה היא לקחת כל פיסת התנגדות או לעזוב את היריב לא יכול לזוז.
- כתבה לתפוס את כל החלקים או לעזוב אותם ללא יכולת לזוז
- דפוס לנוע משבצת אחת אלכסונית קדימה
- רצף מהלכים קפיצה מעל חתיכה מתנגדת כדי לתפוס אותה
- רצף מהלכים ללכוד בכל פעם שאפשר
- רצף מהלכים להתקדם לצד הרחוק והפך למלך
- רצף מהלכים לנצח על ידי לכידת כל או על ידי חוסר יציבות היריב
בדוק את הכללים שנבחרו וליצור תוכנית סביב המרכז, בחזרה דרגה וקצב.
- כתבה קרא לכידת קדימה וכתר מלך מבלי לשבור את היווצרותך
- כתבה סוגרים את ההבדלים בין המשתנים ב-צ'ק
- כתבה השתמש במרכז, הקצה, ואת הדירוג האחורי בדרכים שונות
- כתבה קרא את הקצב ומלכודות מוקדמות
בדיקות בסיסיות
בחר צעד במדריך Inline למטה כדי לבדוק את הזרם.
תנועה ולכידת
פתחו אותו רק כשאתם צריכים לבדוק משהו.
תנועה דיאגונלית וקפיצה
המונחים: human-readable
21-17
הרוזן 1–32 החל מהכיכר האפלה הראשונה בצד הימני העליון.
האדם
ריבוע אחד קדימה חתיכה רגילה נעה מאוד קדימה.Jump Jump
לקפוץ מעל יריב אם הריבוע שמעבר לפיסת התנגדות קרובה הוא ריק, קופץ ולוכדת אותו.כמה לקפוץ
להמשיך ללכוד אם לכידת נוספת זמינה לאחר הקפיצה, המשיכו לקפוץ.קינג
לנוע קדימה או אחורה חתיכה שמגיעה לצד הרחוק הופכת למלך ויכולה גם לנוע לאחור.לכידת המנדט
- כאשר לכידת זמין, עליך ללכוד במקום לעשות מהלך רגיל.
- אם לכידת נוספת זמינה מכיכר הנחיתה, המשך לכידת באותו תור.
קינג
- חתיכה שמגיעה לשורה הרחוקה ביותר של היריב הופכת למלך.
- מלך יכול לנוע באלכסון קדימה ואחורה.
השלב הבא
בחרו לאחר הדרכותברגע שאתה נוח להזיז חתיכות, לבדוק כל דבר שלא היה ברור או לתרגל את ההחלטות שלך עם בעיה קצרה.