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Apprendre Go

Revoyez l’objectif dans une histoire illustrée, puis parcourez un à un les chapitres dont vous avez besoin.

Objectif du go (Qu’est-ce que le go ?)

Un jeu à deux dans lequel chacun pose des pierres à tour de rôle, capture celles de l'adversaire en les encerclant et dispute le territoire délimité par ses propres pierres.

Scène 1 Placer une pierre sur une intersection Les Noirs et les Blancs posent chacun leur tour une pierre sur une intersection vide. Une fois posée, une pierre ne bouge plus.
Scène 2 Capturer en bloquant les quatre directions orthogonales. Les intersections vides situées au-dessus, en dessous, à gauche et à droite d'une pierre constituent ses libertés. Une pierre ou un groupe de pierres sans liberté est retiré du plateau.
Scène 3 Former un groupe solide et le transformer en territoire Lorsque vos pierres forment une forme vivante, l'adversaire ne peut pas facilement y pénétrer. Les points vides entourés par vos pierres comptent comme votre territoire à la fin de la partie.
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Les vedettes de ce jeu

Explorez les 2 pièces, cartes, tuiles et rôles adoptés dans l’ordre. Mettez la lecture automatique en pause ou choisissez un élément dans la liste.

Articles: 2
Pierres de go En général 181 noires et 180 blanches

Pierre noire

Compétences et caractéristiquesJoue en premier. Placez-la sur une intersection et reliez les pierres pour encercler un territoire.

Force relative 3/5
La valeur varie selon la position et les combinaisons. Ce contenu est uniquement un guide d’apprentissage.
1/ 2 Pierre noire
Go

Apprentissage

Pistes gérées par le CMS
Apprentissage Règles

Explication des règles

Apprenez les intersections, les libertés, l'atari, le ko et le territoire dans l'ordre.

3Modules 11Articles
Go : fondamentaux Débutant / 4min

Posez des pierres à tour de rôle sur les intersections, encerclez les pierres adverses sur leurs quatre côtés pour les capturer, puis disputez-vous la plus grande surface de territoire.

  • Article Former plus de territoire que l'adversaire
  • séquence de mouvements Placer une pierre sur une intersection
  • séquence de mouvements Capturer en bloquant les quatre directions orthogonales.
  • séquence de mouvements Former un groupe solide et le transformer en territoire
  • Choix multiple Celui qui a le plus de territoire gagne
Captures, Ko, et fin du jeu Débutant / 7min

Apprenez à encercler les pierres, à éviter les reprises immédiates interdites et à compter le territoire après des passes successives.

  • Article Déroulement des règles sur le plateau de 9x9
Tutoriel pratique Débutant / 7min

Lisez la vie et la mort, le tesuji, la forme et l'épaisseur, puis reliez le joseki au fuseki et à la fin de partie.

  • Article Comparer la vie et la mort locale avec la valeur du plateau entier
  • Article Reconnaître la vie et la mort, le tesuji et la bonne forme
  • Article Comparer l'épaisseur, le territoire, le moyo et l'initiative
  • Article Choisir un joseki selon son objectif et la disposition des pierres
  • Article Des grands points d'ouverture aux valeurs de yose
Ouvrir les bases
Go

Go : fondamentaux

Débutant
Entraînez-vous aux commandes de base ici même

Choisissez une étape du tutoriel intégré ci-dessous pour revoir le déroulement.

Capture des pierres et règles de base

Ouvrez-la uniquement lorsque vous devez vérifier un point.

Étape suivante

Choisissez après le tutoriel

Une fois à l’aise avec le déplacement des pièces, revoyez les points obscurs ou entraînez vos décisions avec un court problème.