QuickGamesArena Lautapelejä ja taistelupelejä. Peliportaali, jossa pelaat, opit ja pysyt yhteydessä muihin.
QuickGamesArena
Takaisin huipulle Kotiin oppiminen

Opi Tammi

Tarkista tavoite läpi kuva tarina, sitten käsitellä lukuja tarvitset yksi kerrallaan.

Checkers tavoite (Mikä on Checkers?)

Peli kaksi pelaajaa, jossa liikut kappaletta vinottain, hyppää vastustajan kappaletta kaapata ne, ja voittaa ottamalla kaikki vastustajan kappaletta tai jättämällä ne ilman oikeudellisia siirtoja.

Kohtaus 1 Siirrä yhden neliön diagonaalisesti eteenpäin Valoruutuja ei käytetä. In PDN, Ainoastaan tummat neliöt ovat numeroituja 1-32 ja siirto kirjataan muodossa kuten 21-17.
Kohtaus 2 Hyppää yli vastustava pala kaapata se Hypätty pala on poistettu laudasta. Jos laskun jälkeen on mahdollista ottaa toinen saalis, jatka samalla palalla.
Kohtaus 3 Nappaa aina kun mahdollista Vaikka haluaisit hiljaisen siirron, vangitseminen on etusijalla aina kun on käytettävissä. Tämä pakollinen kaappaussääntö luo yhdistelmiä ja ansoja.
Kokeile itse. Mene opetusohjelmaan
Tapaa heidät kaikki.

Tämän pelin tähdet

Tutustu kaikkiin 2 kappaletta, kortteja, laatat, ja omaksuttu roolit järjestyksessä. Keskeytä automaattinen pelaaminen tai valitse jokin kohde luettelosta.

Tuotteet: 2
Sateenvarjot 12 kutakin

Mies

Osaaminen ja ominaisuudetLiikkuu vinosti eteenpäin ja kaappaa hyppäämällä vastustajan pala.

Suhteellinen vahvuus 2/5
Arvo vaihtelee sijainnin ja yhdistelmän mukaan. Tämä on vain oppimisopas.
1/ 2 Mies
Tammi

Oppiminen

CMS:n hallinnoimat kanavat
Oppiminen Säännöt

Diagonaaliset liikkeet, pakolliset hypyt ja kuninkaat

Opi käyttämään 32 neliötä, kaapata mahdollisuuksien mukaan, ja kuningas.

2Moduulit 10Tuotteet
Checkers Basics Aloittelija / 5min

Siirrä vinosti tummia neliöitä, kaappaamalla hyppäämällä yli vastakkaisten kappaletta, ja tavoitteena on ottaa jokainen vastustajan pala tai jättää vastustaja ei voi liikkua.

  • Artikkeli Ota kaikki vastustavat palaset tai jätä ne liikkumatta
  • Kuvio Siirrä yhden neliön diagonaalisesti eteenpäin
  • Siirtojärjestys Hyppää yli vastustava pala kaapata se
  • Siirtojärjestys Nappaa aina kun mahdollista
  • Siirtojärjestys Eteenpäin ja tulla kuninkaaksi
  • Siirtojärjestys Voita vangitsemalla kaikki tai liikkumatta vastustaja
Käytännön opetusohjelma Aloittelija / 7min

Tarkistaa valitut säännöt ja muodostaa suunnitelma ympäri keskusta, takaisin rank, ja tempo.

  • Artikkeli Lue vangita edessä ja kruunata kuningas rikkomatta muodostelma
  • Artikkeli Lock in variantti erot tammi
  • Artikkeli Käytä keskustaa, reunaa ja takariviä eri tavoin
  • Artikkeli Lue tempo ja varhaiset ansat
Tammi

Checkers Basics

Aloittelija
Harjoittele perusvalvontaa täällä

Valitse askel inline opetusohjelma alla tarkistaa virtausta.

Liikkuminen ja pyydystäminen

Avaa se vain, kun haluat tarkistaa jotain.

Seuraava vaihe

Valitse opetusohjelman jälkeen

Kun olet mukava liikkua kappaletta, tarkista kaikki, joka oli epäselvä tai harjoitella päätöksiä lyhyen ongelman.