Aprender Go
Repasa el objetivo mediante un cuento ilustrado y después completa uno a uno los capítulos que necesites.
Juego para dos personas en el que se colocan piedras por turnos, se capturan las rivales rodeándolas y se compite por encerrar más territorio.
Los protagonistas de este juego
Explora en orden los 2 elementos: piezas, cartas, fichas y combinaciones adoptadas. Puedes detener la reproducción automática o elegir cualquier elemento de la lista.
Piedra negra
Habilidades y característicasJuega primero. Colócala en una intersección y conecta las piedras para rodear territorio.
Aprendiendo
Guía de reglas
Aprender, por orden, las intersecciones, las libertades, el atari, el ko y el territorio
Coloque piedras por turnos en las intersecciones, rodee las piedras rivales para capturarlas y compita por controlar más territorio.
- Artículo Formar más territorio que el rival
- Secuencia de movimiento Colocar una piedra en una intersección
- Secuencia de movimiento Capture ocupando las cuatro libertades ortogonales.
- Secuencia de movimiento Formar un grupo vivo y convertir el espacio en territorio
- Opción múltiple Gana el bando con más territorio
Aprenda a rodear piedras, evitar recapturas ilegales y contar el territorio tras pases consecutivos.
- Artículo Desarrollo de las reglas en un tablero de 9 × 9
Analice vida y muerte, tesuji, forma e influencia; después, relacione el joseki con el fuseki y el final.
- Artículo Comparar la vida y muerte local con el valor global del tablero
- Artículo Reconocer vida y muerte, tesuji y buenas formas
- Artículo Comparar influencia, territorio, moyo e iniciativa
- Artículo Elegir el joseki según el objetivo y la disposición de las piedras
- Artículo De los puntos grandes de la apertura al valor de las jugadas de final
Conceptos básicos de Go
Elige un paso en el tutorial integrado de abajo para repasar el flujo.
Captura de piedras y reglas básicas
Ábrela solo cuando necesites consultar algo.
Colocación y captura de piedras
Notación estándar legible
B[ef]
Se cuentan las letras desde A a la izquierda (sin I) y los números desde 1 abajo.
Intersección
Coloca en un punto donde se crucen las líneas Las piedras se colocan en las intersecciones de las líneas, no dentro de las casillas del tablero.Libertad
Un punto adyacente vacío Una piedra o un grupo conectado sigue vivo mientras tenga un punto vacío directamente arriba, abajo, a la izquierda o a la derecha.Captura
Ocupa todos los puntos adyacentes Captura una piedra rival ocupando todas sus libertades.Territorio
Espacio vacío rodeado por piedras Al final de la partida, compara el territorio rodeado por tus piedras y las piedras que has capturado.Rodea para capturar
- Para capturar una piedra, ocupa todas las libertades ortogonales de esa piedra o de su grupo conectado.
- Una piedra en diagonal no ocupa una libertad.
- Las piedras conectadas comparten libertades como un único grupo.
Ko y territorio
- El ko limita una posición en la que la misma captura se repetiría indefinidamente.
- En el final, compara las piedras que pueden capturarse con el territorio que puede rodearse. La partida termina cuando ambos jugadores dejan de hacer jugadas necesarias.
Siguiente paso
Elegir después del tutorialCuando te sientas cómodo moviendo piezas, repasa lo que no haya quedado claro o practica tus decisiones con un problema breve.