La serie FRONT afronta un nuevo duelo.
DUELFRONT Primera línea de duelosDesde el primer paso,
hasta el golpe decisivo.
Lee la postura y encuentra tu distancia.
Empieza por la práctica y descubre hasta dónde llegan tus puños.
Juego en el navegador · Sin instalación · Con partidas contra la CPU
La imagen principal es ilustrativa.
Procedentes de TWINFRONT y CANNONFRONT,
16 luchadores suben al escenario de los duelos.
Lo básico del duelo
- Avanza y retrocede con W/S. Pulsa J para un puñetazo alto y K para una patada frontal.
- Mantén pulsada la tecla I y pulsa J para un golpe al cuerpo o K para una patada baja. Si mantienes pulsado el golpe al cuerpo, se convierte en un ataque cargado.
- Pulsa L para la guardia alta y media. Pulsa I+L para la guardia baja.
- Esquiva de lado con A/D y hacia atrás con Space. Las patadas bajas son eficaces contra las esquivas laterales.
- Si pulsas L de nuevo durante la preparación de una patada frontal o de un ataque cargado, se cancela. Cancelar también implica un tiempo de recuperación y consume ST, y una vez confirmado el ataque ya no se puede cancelar.
- Tras un impacto confirmado, pulsa el siguiente ataque en un plazo de 1–20 F para encadenar un combo de hasta 3 golpes. Con la barra de EX llena y 10 ST o más, pulsa U para lanzar el ataque definitivo. También se consumen recursos al usar la guardia o al fallar un golpe.
- Hasta 3 rondas de 60 segundos cada una. Gana el primero que consiga 2 victorias. Un empate también cuenta como una ronda. Si se agota el tiempo, el resultado se decide por el porcentaje de vida restante respecto a la vida máxima.
Puedes cambiar las teclas en la configuración. También se admiten los controles táctiles y los mandos. Las partidas en línea siguen su curso mientras estás en el chat o en un menú, y si se pierde la conexión, puedes volver a la partida en un plazo de 15 segundos.
Una jugada por delante: la estrategia de los puños
¿Golpear? ¿Esquivar?
¿O atraer al rival?
La postura cambia. Los puños se mueven. Detecta el instante en que el rival se descubre y lanza el golpe que decide el duelo. Con la vista 3D cara a cara, a corta distancia, el duelo de anticipación se pone al rojo vivo.
Leer lo básico del duelo- 01
Lee las señales y ve venir el golpe.
Puñetazos, patadas, ataques cargados. Fíjate en los cambios de postura y elige la altura de la guardia o la dirección de la esquiva.
- 02
Cuando el rival falle, da un paso adelante.
Da medio paso atrás para esquivar el ataque y contraataca antes de que el rival se recupere. Crear la distancia a la que llegan tus golpes también es una forma de atacar.
- 03
Con una finta, métete en la cabeza del rival.
Cancela el inicio de una patada frontal o de un ataque cargado para atraer al rival. Cuando se mueva, apunta a lo que viene justo después.
Caras conocidas, nuevos duelos
¿Quién es tu compañero?
Gigantes resistentes, pequeños ágiles, robots con mucha personalidad. Elige a tu luchador y a tu rival de la CPU entre los mismos 16 personajes de TWINFRONT y CANNONFRONT.
Estilos de combate a elegir
Del campo abierto al coliseo. Esta es la primera línea de duelos.
Cinco escenarios para tu próximo duelo.
Yermo, desierto, ruinas, montañas, coliseo. Elige el paisaje que más te guste y disfruta del mismo duelo de anticipación, con las mismas reglas.
Yermo de cenizas
Tras la polvareda, un solo rival. Tantea la distancia en un yermo abierto.
Mar de arena abrasador
Tierra abrasada y dunas que se extienden. Deja atrás las dudas y da un paso al frente.
Frente de la ciudad en ruinas
Haz resonar tus puños por la ciudad derruida. Unas ruinas silenciosas se convierten en escenario de duelo.
Duelo en la cresta celeste
Con la cresta a tu espalda, no retrocedas ni un paso. Un cara a cara con vistas a las tierras altas.
Coliseo del alba
Juégate el orgullo y decídelo de frente. Un coliseo hecho para el desenlace del duelo.
Las imágenes de los escenarios son ilustrativas. Puedes elegir el mapa antes de la partida, y los mapas no influyen en el alcance ni en la potencia de los ataques.
Ahora, a por el próximo duelo.
Perfecciona tu técnica en solitario.
Haz saltar chispas con tus amigos.
Por ahora las partidas se juegan sin puntuación. Puedes elegir la calidad gráfica que mejor se adapte a tu dispositivo.