Μάθετε το Ντάμα
Ανασκοπήστε το στόχο μέσω μιας ιστορίας εικόνας, στη συνέχεια, επεξεργαστείτε τα κεφάλαια που χρειάζεστε ένα κάθε φορά.
Ένα παιχνίδι για δύο παίκτες όπου μετακινείτε κομμάτια διαγώνια, πηδάτε πάνω από τα κομμάτια του αντιπάλου για να τα αιχμαλωτίσετε, και κερδίζετε παίρνοντας όλα τα κομμάτια του αντιπάλου ή αφήνοντας τα χωρίς νομικές κινήσεις.
Τα αστέρια αυτού του παιχνιδιού
Εξερευνήστε όλα τα κομμάτια 2, κάρτες, πλακάκια, και υιοθετημένους ρόλους κατά σειρά. Παύση αυτόματου παιχνιδιού ή επιλέξτε οποιοδήποτε αντικείμενο από τη λίστα.
Φίλε.
Δεξιότητες και χαρακτηριστικάΚινείται διαγώνια προς τα εμπρός και συλλαμβάνει πηδώντας πάνω από ένα αντίπαλο κομμάτι.
Μάθηση
Διαγώνιες κινήσεις, υποχρεωτικά άλματα και βασιλιάδες
Μάθετε πώς να χρησιμοποιείτε τα 32 τετράγωνα, να συλλαμβάνετε όταν είναι δυνατόν και να βασιλεύετε.
Μετακινήστε διαγώνια στα σκοτεινά τετράγωνα, συλλαμβάνοντας πηδώντας πάνω από αντίπαλα κομμάτια, και στοχεύετε να πάρετε κάθε αντίπαλο κομμάτι ή να αφήσετε τον αντίπαλο ανίκανο να κινηθεί.
- Άρθρο Σύλληψη όλων των αντιτιθέμενων κομματιών ή αφήστε τους αδύνατο να μετακινηθούν
- Μοτίβο Μετακίνηση ενός τετραγώνου διαγώνια εμπρός
- Ακολουθία κίνησης Μετάβαση πάνω από ένα αντίθετο κομμάτι για να το συλλάβει
- Ακολουθία κίνησης Σύλληψη όποτε είναι δυνατόν
- Ακολουθία κίνησης Προχώρα προς την άλλη πλευρά και γίνε βασιλιάς.
- Ακολουθία κίνησης Κερδίστε με την σύλληψη όλων ή με την ακινητοποίηση του αντιπάλου
Αναθεωρήστε τους επιλεγμένους κανόνες και σχηματίστε ένα σχέδιο γύρω από το κέντρο, πίσω βαθμό, και ρυθμό.
- Άρθρο Διάβασε τις συλλήψεις μπροστά και στεφάνωσε έναν βασιλιά χωρίς να σπάσεις το σχηματισμό σου.
- Άρθρο Κλείδωμα στις διαφορές παραλλαγής των ντάμα
- Άρθρο Χρησιμοποιήστε το κέντρο, την άκρη και την πίσω θέση με διαφορετικούς τρόπους
- Άρθρο Διαβάστε το ρυθμό και τις πρώτες παγίδες
Βάσεις ελέγχου
Επιλέξτε ένα βήμα στο παρακάτω inline φροντιστήριο για να επανεξετάσετε τη ροή.
Κίνηση και σύλληψη
Άνοιξε το μόνο όταν πρέπει να ελέγξεις κάτι.
Διαγώνια κίνηση και άλματα
Τυποποιημένη σημειογραφία αναγνώσιμη από τον άνθρωπο
21-17
Μέτρα 1–32 ξεκινώντας από το πρώτο σκοτεινό τετράγωνο στην άνω αριστερή πλευρά.
Φίλε.
Ένα τετράγωνο διαγώνια εμπρός Ένα συνηθισμένο κομμάτι κινείται διαγώνια μπροστά.Άλμα
Πήδα πάνω από έναν αντίπαλο Εάν το τετράγωνο πέρα από ένα παρακείμενο αντιτιθέμενο κομμάτι είναι άδειο, πήδα πάνω και πιάσε το.Πολλαπλό άλμα
Συνέχεια σύλληψης Εάν μια άλλη σύλληψη είναι διαθέσιμη μετά από ένα άλμα, συνεχίστε το άλμα.Βασιλιάς
Μετακίνηση διαγώνια εμπρός ή πίσω Ένα κομμάτι που φτάνει στην άκρη γίνεται βασιλιάς και μπορεί να κινηθεί και προς τα πίσω.Υποχρεωτική σύλληψη
- Όταν μια σύλληψη είναι διαθέσιμη, θα πρέπει να συλλάβει αντί να κάνει μια συνηθισμένη κίνηση.
- Αν μια άλλη σύλληψη είναι διαθέσιμη από το τετράγωνο προσγείωσης, συνεχίστε να συλλαμβάνεστε με την ίδια σειρά.
Βασιλιάς
- Ένα κομμάτι που φτάνει στην πιο μακρινή σειρά του αντιπάλου γίνεται βασιλιάς.
- Ένας βασιλιάς μπορεί να κινηθεί διαγώνια και προς τα εμπρός και προς τα πίσω.
Επόμενο βήμα
Επιλέξτε μετά το φροντιστήριοΜόλις είστε άνετα κινούμενα κομμάτια, ανασκοπήσετε οτιδήποτε που ήταν ασαφής ή πρακτική τις αποφάσεις σας με ένα σύντομο πρόβλημα.