QuickGamesArena Deskové hry i bojové hry. Herní portál, kde můžete hrát, učit se a spojovat se s dalšími hráči.
QuickGamesArena
Zpět na začátek Krok 3 / Gokui

HanafudaGokui

Prozkoumejte maxima, strategii, celodeskové vize, rozhodnutí a konkurenční filozofie v průvodci unikátní do hry.

Hanafuda: Hra květin, ptáků, větru a měsíce - kontrola skóre Hanafuda Sezónní karty v lakované krabici

Podstata Hanafudy

Tento článek slouží jako průvodce, založený na dvou hráčích, pokrývající tabulky, cestu k vytvoření ruky, zastavení bodů, rozhodnutí prohlásit “koi-koi”, skóre podmínky a jak se přiblížit štěstí.

6-Sběr objemu 9-maxim kolekce 16-Minuta čtení

Tento článek slouží jako průvodce, založený na dvou hráčích, pokrývající tabulky, cestu k vytvoření ruky, zastavení bodů, rozhodnutí prohlásit “koi-koi”, skóre podmínky a jak se přiblížit štěstí.

V koi-koi existují rozdíly v rukou, skóre, prohlášení a násobníky v závislosti na regionu a produktu. Ve skutečné hře jsou pravidla QuickGamesArena považována za autoritativní a různá rodinná pravidla by neměla být zaměňována.


Stůl obsahů

  1. Prologue: Vidět jednu kartu jako druh karty a měsíc
  2. První svazek: Podstata stolu – dominantní na viditelném
  3. Druhý svazek: Podstata tvorby rukou – vyhýbání se jediné cestě
  4. Třetí svazek: Podstata zásahu - Pochopení hodnoty karty protivníka
  5. Čtvrtý svazek: Podstata Koi-Koi – Odvaha zastavit, důvod pokračovat
  6. Pátý svazek: Podstata konkurenčního ducha – oddělení štěstí od skóre
  7. Závěr: Milování květin, vidění hry prostřednictvím
  8. Sbírka vět a principů

Prolog: Jednotná karta jako typ karty a měsíc

Jednotlivá karta funguje jako materiál pro ruku, světlo, typ a krátkou kartu, a také jako klíč k kreslení karty téhož měsíce.

Rozlišování mezi vysokou hodnotou a praktickými kartami

I když jsou karty lehké důležité, nemohou být použity okamžitě, pokud na stole není odpovídající měsíc.Karty, které se připojují k více rukám – typu, krátké a některých karet s nízkou hodnotou – jsou nezbytné pro podporu vašeho kola.

Hodnota karty je produktem hodnocení a časování..

Podstata této sekce: Místo zaměření na krásu karty, zhodnotit, co můžete určitě vzít v současné herní situaci.

Představte si umístění čtyř karet téhož měsíce

Stejný měsíc: čtyři karty.Z počtu karet viditelných ve vaší ruce, stole a karet, které držíte vy a váš soupeř, zúžte možnosti pro zbývající palubu a ruku vašeho soupeře.Počítejte počet karet viděných každý měsíc.

Podstata této sekce: Kromě toho, že chcete kartu, zvážit, kde by mohly být zbývající karty tohoto měsíce.

Horské karty jsou nejisté, stolní karty jsou jisté

Pokud předpokládáte, že můžete vytáhnout užitečnou kartu z hory a pak použít svou ruku, riskujete ztrátu potenciálu vaší ruky, pokud výhry nejdou podle očekávání.

Podstatou této sekce: Upřednostněte kombinace, které můžete vidět nyní, spíše než spoléhat se na očekávání výhry.


První svazek: Podstata stolu – dominantní na viditelném

Stolní karty jsou sdíleným zdrojem, který je přístupný oběma hráčům.To, co vezmete, není jediným faktorem – to, co zanecháte, také určuje význam vašeho pohybu.

Tabulková karta odráží ruce obou hráčů

Pokud váš soupeř opustí kartu určitého měsíce, může to znamenat, že nemají odpovídající kartu, upřednostnili jinou ruku nebo čekají na změnu v horách.

Podstatou této sekce: Nepoužívejte zbývající karty jako zbytečné.

Dvě karty na stole nutí k výběru

Když jsou na stole dvě karty stejného měsíce, volba toho, který z nich si vezmete, mění typ karty a zbývající cíle soupeře.

Vyberte pár sestávající z vytažené karty a zbývající karty.

Podstatou této sekce: Porovnejte nejen kartu, kterou získáte. Porovnejte hodnotu karty, kterou necháte svému soupeři jako další potenciální výhru.

Kdy vyprázdnit stůl

Snížení počtu stolních karet omezuje určité hry vašeho soupeře, ale z hory se mohou objevit nové karty, což mění situaci.Pokud vyprázdníte stůl, ztratíte také schopnost efektivně kombinovat svou ruku.

Podstata této sekce: Místo zaměření na počet stolních karet, zhodnotit, který hráč je pravděpodobnější, že kombinovat svou ruku další.


Druhý svazek: Podstata formování rukou – vyhýbání se jediné cestě

Ruka získává body, když je dokončena, ale pokud je cíl viditelný pro soupeře a potřebné karty jsou zablokovány, může být ruka zastaven.

Prioritizujte karty, které se připojují k více rukám

Karty jako je prasátko, jeleň a žehlička s typem nebo červené a modré krátké karty s krátkými kartami přispívají k více rukám a nabízejí flexibilitu.

Podstatou této sekce: Kromě hodnoty bodů dokončené ruky vyhodnoťte, kolik různých cest podporuje jedna karta.

Nepodceňujte krátké a krátké karty

V obtížných rukou, jednoduchá ruka může poskytnout rychlé vítězství a právo zastavit hru.

Podstatou této sekce: Neposuzujte podle hodnosti, ale počítejte, kolik dalších karet je zapotřebí k dokončení ruky a získání kontroly.

Změňte svůj cíl

Pokud ztratíte potřebné karty, nepřestávejte se honit za ztraceným smeltem; místo toho přepněte na nový smelt z již existujících karet. A smelt není cílem, ale prostředkem k skóre.

Podstatou této sekce: Nebuďte ochránci svého původního plánu.


Třetí kniha: Podstata zásahu – pochopení hodnoty karty soupeře

Porovnejte kartu, která zvyšuje váš skóre s jednou, která brání vašemu soupeři dokončit svou ruku. Pokud se zaměřujete pouze na rušení, vaše vlastní ruka může zaostávat.

Karty, které čerpal váš protivník, jsou veřejným vědomím

Všechny karty, které váš soupeř shromáždil, jsou viditelné. Spočítejte, kolik dalších karet je potřeba k dokončení ruky, identifikujte požadované konkrétní karty a zjistěte, zda se současně přibližuje více rukou.

Stop soupeřův jeden krok dokončení první.

Podstatou této sekce: Kromě vlastní dokončení zhodnoťte, zda může váš soupeř dokončit svou ruku s další kartou.

Nikdy neumístěte nebezpečné karty na stůl

Pokud je pravděpodobné, že váš soupeř drží příslušný měsíc, umístění cenné karty na stůl riskuje, že bude vyřazena.

*Podstatou této sekce: * Nikdy nedávejte kartu, kterou nemůžete vzít jako dárek svému soupeři.

Interference má svou vlastní podmínku

Pokud budete pokračovat v rušení, ale nemůžete si vytvořit vlastní ruku, musíte se spolehnout na šanci hory.

Podstata této sekce: Zavřením cesty svého soupeře, také pokročit svou vlastní cestu o jeden krok.


Čtvrtý díl: Podstata Koi-Koi – Odvaha zastavit se, důvod pokračovat

Když je ruka dokončena, musíte se rozhodnout, zda potvrdit skóre a ukončit hru, nebo prohlásit koi-koi a sledovat další body.

Přidejte konkrétní body

Místo “Myslím, že mohu vzít více”, zkontrolujte, kolik dalších karet je zapotřebí, aby se každá ruka a kolik z těchto karet jsou viditelné.Přidělí následující ruku a požadované karty na "koikoi".

Podstata této sekce: Neodvíjejte své rozhodnutí na pocitech. Místo toho identifikujte konkrétní, betonovou kartu, která vede k dalšímu skóre.

Současně počítejte rychlost dokončení svého soupeře

I když jste blízko velké ruky, pokud může váš soupeř dokončit svou ruku s další kartou, riziko je vysoké.

Stop čas je jeden krok před sebou a soupeřem.

Podstata této sekce: Porovnejte blízkost svého snu s realismem potenciálního vítězství vašeho soupeře.

Změna bodu zastavení

Pokud vedete celkově, hodnota malých, určitých bodů se zvyšuje. Pokud jste daleko za sebou, riziko vzít riziko se zvyšuje. Dokonce i s stejnou rukou, rozhodnutí se mění na základě počtu her a bodový rozdíl.

Podstata této sekce: Neříkejte své koi-koi rozhodnutí na maximálních bodech jedné hry, ale na celkovém výsledku zápasu.


Pátý díl: Podstata konkurenčního ducha – oddělení štěstí od skóre

Pořadí horských karet nelze vybrat.Ať už je výherní lístek dobrý nebo špatný, přijměte ho jako součást hry a převzít zodpovědnost za svou ruku a bod zastavení.

Nesouděte podle kvality výkresu

Protože jste byli schopni nakreslit potřebnou kartu po koi-koi nedělá to správně, a protože váš soupeř čerpal první nedělá to špatně.

Podstatou této sekce: Zvažte, zda byste učinili stejnou volbu znovu, vzhledem k stejným viditelným informacím a podmínkám skóre.

Nenechte si ujít velkou ruku z předchozí hry

Po významné ztrátě se zaměřte pouze na lehké karty a vynechte malé ruce, což může dát svému soupeři právo zastavit.

Podstatou této sekce: Nesnažte se získat ztracené body v jediném zápase.

Respektujte karty a svého soupeře

Hanafuda je také kulturou soutěže a uznání.Při brání hře vážně, nesmíchat se o volbách svého soupeře, a ne hádat o rozdíly v rodinných pravidlech.

Podstatou této sekce: Vyrovnání ostrosti soutěže s ohledem na karty, vašeho soupeře a pravidla.


Závěr: Milovat květiny, vidět hru skrze

Podstatou koi-koi není jen shromažďování velkých rukou. je to o počítání viditelných karet, držení více cest do ruky, pochopení dokončení vašeho soupeře a získání touhy pokračovat a odvahu zastavit - to vše přizpůsobeno skóre situaci.


Sbírka vět a principů

Následující jsou hlavními principy tohoto článku a nepocházejí z tradičních přísloví.

Hodnota karty je produktem hodnocení a časování

Rozlišovat mezi krásou a jistotou použití v současné hře. → Prologue

Počet viditelných karet za měsíc

Od umístění čtyř karet stejného měsíce, zúžit možnosti pro horu a soupeřovu ruku. → Prologue

Vyberte si pár karet: jeden vzat, jeden zůstat

Současně zvážit svůj vlastní prospěch a kartu, kterou dáte svému soupeři. → First Volume

Karta spojující dvě ruce šetří pohyb

Prioritizujte karty, které přispívají k více skórech. → Druhý objem

Ruka není cíl, ale cesta k skóre

Pokud se ztratí potřebná karta, přejděte na novou ruku pomocí stávajících čerpaných karet. → Druhý objem

Zastavte nejprve dokončení jednoho kroku soupeře

Z veřejně známých čerpaných karet čtěte ruku, která by dokončila s další kartou. → Třetí Volume

Koi-Koi musí obsahovat budoucí ruku a potřebné karty

Rozhodněte se pro pokračování na základě konkrétních, konkrétních dalších bodů, nikoli pocitů. → Fourth Volume

Na zastávce porovnejte svůj jednorázový rozdíl s rozdílem soupeře

Porovnejte blízkost potenciální další ruky s potenciálním vítězstvím soupeře. → Fourth Volume

Oddělit výsledek od rozhodnutí pokračovat

Místo výsledku hory se zamyslete nad informacemi v době prohlášení a skóre podmínek. → Pátý objem

Za každým výsledkem leží další zápas.

Maxim není odpověď, ale průvodce zpět do rady, když jste nejistý.

Návrat k úvodnímu objemu