QuickGamesArena Deskové hry i bojové hry. Herní portál, kde můžete hrát, učit se a spojovat se s dalšími hráči.
QuickGamesArena
Zpět na začátek Učení se doma

Naučte se Dáma

Prohlédněte si cíl prostřednictvím obrázku příběh, pak pracovat prostřednictvím kapitol, které potřebujete jeden po druhém.

Dáma cíl (Co je Checkers?)

Hra pro dva hráče, kde se pohybujete kusy diagonálně, skok přes soupeřovy kusy zachytit, a vyhrát tím, že vezme všechny soupeřovy kusy nebo nechat je bez právních pohybů.

Scéna 1 Přesunout jeden čtverec diagonicky vpřed Světlé čtverce se nepoužívají. V PDN, pouze tmavé čtverce jsou číslovány 1 až 32, a pohyb je zaznamenán ve formě jako 21-17.
Scéna 2 Skok přes soupeřící kousek zachytit Skok je odstraněn z desky. Pokud je po přistání možné další zachycení, pokračujte stejným dílem.
Scéna 3 Zachytit kdykoliv je to možné I když byste raději tichý pohyb, zachycení má přednost, když je jeden k dispozici. Toto pravidlo povinného zachytávání vytváří kombinace a pasti.
Teď to zkus sám. Jdi do tutoriálu.
Seznamte se s nimi všemi.

Hvězdy této hry

Prozkoumejte všechny 2 kusy, karty, dlaždice, a přijaté role v pořádku. Zastavit autoplay nebo vybrat libovolnou položku ze seznamu.

Položky: 2
Dámské kousky 12 každý

Kámen

Schopnosti a vlastnostiPohybuje se diagonálně dopředu a zachycuje skokem přes protilehlé kus.

Relativní síla 2/5
Hodnota se liší podle polohy a kombinace. Tohle je jen učební příručka.
1/ 2 Kámen
Dáma

Učení

Spravované stopy CMS
Učení Pravidla

Diagonální pohyby, povinné skoky a králové

Naučte se používat 32 čtverců, zachytit, pokud je to možné, a kinging.

2Moduly 10Položky
Základy kontrol Začátečník / 5min

Přesun úhlopříčně na tmavé čtverce, zachycení skokem přes protilehlé kusy, a cílem je vzít každý protilehlý kus, nebo nechat soupeře neschopný pohybu.

  • Článek Zachytit všechny opoziční kusy nebo nechat je nemožné se pohybovat
  • Vzor Přesunout jeden čtverec diagonicky vpřed
  • Sekvence pohybů Skok přes soupeřící kousek zachytit
  • Sekvence pohybů Zachytit kdykoliv je to možné
  • Sekvence pohybů Postoupit na druhou stranu a stát se králem
  • Sekvence pohybů Vyhrát tím, že zachytí všechny nebo imobilizace soupeře
Praktická výuka Začátečník / 7min

Prohlédněte si vybraná pravidla a vytvořte plán kolem centra, zadní pozice a tempo.

  • Článek Čtěte před sebou a korunujte krále, aniž byste přerušili svou formaci.
  • Článek Uzamknout variační rozdíly v dámách
  • Článek Použijte střed, okraj, a zadní hodnost různými způsoby
  • Článek Čtěte tempo a časné pasti
Dáma

Základy kontrol

Začátečník
Proveďte základní kontroly přímo zde.

Vyberte si krok v inline tutorial níže pro přezkoumání toku.

Pohyb a zachycování

Otevři to, jen když něco potřebuješ zkontrolovat.

Další krok

Vyberte si po výuce

Jakmile jste pohodlné pohybující se kusy, zkontrolujte vše, co bylo nejasné nebo praktikovat svá rozhodnutí s krátkým problémem.