МаджонґҐокуі
Вивчіть максимуми, стратегія, цілі панелі бачення, рішення та конкурентна філософія в інструкції унікальна для гри.
Есцінця Махьжонгу
Посібник, який вивчає ефективність плитки, швидкість, очки, натискання і складання, умови столу, рейтинги, розсіювання і філософію перемоги.
Посібник, який вивчає ефективність плитки, швидкість, очки, натискання і складання, умови столу, рейтинги, розсіювання і філософію перемоги.
Маджонг - це гра, яка формує переможні руки, і конкурентний вид спорту, який синтезує неповну інформацію про чотирьох гравців, підрахунок балів, статус батьків-дітей, кількість раундів і рейтинги в один суд.
Вона не включає в себе аналіз послідовності плитки, оцінку AI або статистичні панелі. вона не посилається на пристрасть або мислення на основі результатів як “інтуїцію”, а замість цього зосереджується на цілісній перспективі, заснованій на спостережуваній інформації та дисципліні.
Столиці контенту
- Пролог: Грати не однією рукою, а половиною раунду
- Перший том: Естествене рукоділля—Швидкість, Бали, Гнучкість
- Друге видання: Есе про умови столи — створення звичайної інформації
- Третє видання: Есеція розгортання і згоріття — ризик і відповідність
- Четверте видання: Есе про розміщення — переказування балів і позицій
- П’яте Том: Естества успішного мислення — розрив результатів та судження
- Заключення: Перетворення часу чотирьох гравців в один суд
- Колекція максимумів і принципів
Пролог: грати не однією рукою, а на півкругу
Рука, яку ви зробили, може мати значення, але її зміст залежить від кількості балів, статусу батька/дитини, залишкових роздавань та розмірів. Перетворення рішень щодо однієї руки у контексту півроздавання є сутью стратегічного мислення.
Не базуйте свої рішення тільки на перемозі
Швидкі руки, повільні руки з високими значеннями точок і руки, які зберігають оборонну силу, мають різні значення.Подумайте про швидкість, точки і безпеку як про трикутник. .
Енесс цього розділу: Оцінюйте не тільки кількість прийнятих кілець, але й вартість руки при переможенні і захисну здатність при поразці.
У двох гравців різні цілі
Батько хоче продовжувати, останній гравець потребує очок, а перший гравець оцінює завершення раунду.
Енесса цього розділу: Переглядайте інші тілес, що були викинуті, не тільки як інформацію про тілес, але й як наміри, засновані на їхніх розмірах.
Розподіл рук є умовою, а не судженням
Відчуття емоцій до поганого розподілу не змінює фактичної вартості руки.Без швидкості, збережіть безпечні плитки і точки, і адаптуйте свою роль до дій інших гравців.
Не скаржитися на руку; замість цього, визначте свою роль.
Енесса цього розділу: Перед тим, як визначити руку як хорошу чи погану, визначте найцінніший дія, яку вона може виконати.
Першість: Есе про майно, балів, гнучкість—Швидкість, бали, гнучкість
Ефективність плитки - це техніка досягнення переможної руки якомога швидше, але це не означає жертвування цінністю руки, очок, оборони або здатності викликати.
Хороша форма розширює майбутні варіанти
Рука, яка дозволяє як широке прийняття, так і гнучкість, легше просуватися без дзвінків.розділити прийняття і змінність.
Енесса цього розділу: Перевірте поза поточним відстаню та розгляньте, яку форму, кількість балів або безпеку можна перейти до наступної кількості.
Коли зберігати типи точок
Такі типи, як дракон, червона і честь плитки несуть цінність, але тримаючи занадто багато зменшує швидкість.
Порівняйте причини високої вартості і терміновості. .
Енесса цього розділу: Вибрати не максимальні можливі бали, а ті, які потрібні для цього руку та її завершення.
Виклик - це обмін швидкістю та інформацією
Виклик рук просуває руку, але за рахунок втрати потенційних очок, досягнення і оборонних плиток, і розкриває напрямок вашої руки супернику.Візуалізувати останню руку після першого виклику. .
Енесса цього розділу: Не робіть просто вибір, чи йти далі, чи викликати; замість цього оцінюйте, чи має рука після виклику достатньо виграшних комбінацій, балів та оборонної здатності.
Друге Том: Есесть Табличних Умов—Слойовність Набліданих Даних
Хоча руки інших гравців не видно, їх відкиди, виклики, відкриті злиття, раунди і рахунки очок спостерігаються.
Порядок відкинутих плиток, які не були потрібні
Ранні відкиди плитки персонажа, зовнішніх номерних плиток і зміни в руці або висічення показують напрямок.
Тлумачити таблицю без певності, звужуючи можливості.
Енесса цього розділу: Замість того, щоб придумувати, досить точно звужуйте небезпечний діапазон.
Уявіть, що плитка залишилася в горі
З кольорів і цифр, найбільш помітні в руці і басейну відходів, дізнайтеся, які плитки, ймовірно, залишиться.
Енесса цього розділу: Виправте красу руки з реальних видимих кількостей.
Кожен раунд змінює вартість всіх рук
Ізольовані плитки на ранніх раундах і ті ж ізольовані плитки на пізніх раундах мають різні значення з точки, оборонної сили та ризику.
Енесса цього розділу: Не вважайте тільки однаковими костяшками з однаковими стандартами протягом гри; оновлюйте їх роль з кожної розділки.
Третє том: Есеція розгортання і згоряння—різниця та відповідність
Поштовх і складання - це не битва між мужністю і страхом.Це судження, засноване на порівнянні виграшного потенціалу вашої руки, відстані до виграшної руки, шаблонів очікування, ризику відхилення та умов рейтингу.
Причини, чому потрібно натиснути на конкрет
Якщо високий рівень, добре оформлена рука, статус батьків або значення рейтингу перевищує ризик, ви можете прийняти ризик.
Поштовх і складання - це обмін між вартістю і ризиком. .
Енесса цього розділу: Не говори: «Я ставлю, бо це виграшна ситуація». Замість цього чітко вкажи, на скільки балів і якого відсотка ризику ти готовий виступити.
Безпечні стелі Купити час
Вирізати безпечну плитку не означає відмовитися від руки.Це означає вижити в одному раунді, зібрати більше інформації від інших гравців, і чекати на можливості, такі як бічний рух або черга.
захист зберігає наступний суд.
Енесса цього розділу: Не бачити жодну викидану як втрату, а як спосіб захистити кількість балів і можливості на наступному рунді.
Не розглядайте безпеку однієї плитки як абсолютну
Безпека поза безпечними плитками має ступені. Навіть при поєднанні міцності, стін і видимості, повна безпека не гарантована.
Енесса цього розділу: Не бачити безпеку і ризики як двійковий вибір; замість цього порівнюйте рівень ризику з кожною гравцем.
Четверте об’єднання: Есе про розміри та позиції—перекладання кількості балів і позицій
Маджонг - це гра кінцевих рейтингів. Коли максимізувати круглий прибуток і рейтингові очікування не узгоджуються, зворотний інженер з необхідних умов.
Поняття цінності батьківського статусу
Батьки можуть забивати високі очки і продовжувати раунди, але якщо вони втрачають захисну силу і відкидають, вони втрачають можливість повністю.
Енесса цього розділу: Не переглядайте батьківську позицію як право на атаку, а як право продовжити до наступного рунду.
Час побудований з умов ранжирування
Спочатку організуйте необхідні переможні очки, обертайте умови, прямі удари та зміни в рейтингах інших гравців. Виберіть мінімальні необхідні очки.
Енесса цього розділу: Не спрямовуйтеся на максимальну руку, а замість цього задовольте мінімальні умови, необхідні для досягнення бажаного розряду.
Вартість першого і останнього раундів
Перший раунд має значення в зменшенні залишків раундів, навіть при низькому оцінці.
Енесса цього розділу: Оцінюйте точки не як абсолютні значення, а як здатність змінювати розміщення та залишок ігор.
П’яте Том: Есціння перемоги—розділення результатів від судження
Цумо або назад-ДРА не є виборами.Коли судження робиться на основі невибраних результатів, тільки виграшний вибір виявляється дійсним.
Не судіть про єдиний відбір на основі перемоги або відриву
Навіть якщо небезпечна плитка була пройдена, або якщо безпечна рука була скинута і опонент закінчив без очок, це не доводить вирок.Результати – за раунд; судження – за довгостроковий. .
Енесса цього розділу: Не відкидуйте судження на підставі того, чи була відкинута кількість, а або запитуйте, чи ви вибрати б той самий дія під тими ж умовами.
Не переносіть емоції з попередніх рук
Після відкидання руки, спробуйте переслідувати очки, а потім впасти після першого раунду, пропустивши перемогу.
Енесс цього розділу: Не вважайте наступної руки як продовження попередньої, а знову починайте з нових кілець і умов.
Повага за столом – це сила
Будьте чіткі в заявах, відхиленнях і оголошеннях, і уникайте образи до інших гравців.У грі, де чотири гравці діляться одночасно, збереження потоку гри є частиною навичок.
Енесса цього розділу: Зберігайте строгість у змаганні та відповідальне ставлення до своїх опонентів.
Висновок: Перетворення часу чотирьох гравців в один суд
Есціння Махьжонгу не про те, щоб вибирати кращі кільцеві. Воно про синтез руки, столу, підрахунку балів, розмірів та колів у єдине судження, і підтримку дисципліни навіть у випадку коливань результатів.
Колекція максимумів і принципів
Подумайте про швидкість, точки і безпеку як про трикутник
Не максимізуйте один; замість цього виберіть баланс, найбільш підходящий для ситуації. → Назад до Пролог
Не жалійте руку; визначте свою роль
Визначте, яку руку - перемогу, очки, безпеку або завершення туру - ваша рука може найкраще виконати. → Назад до Пролог
Окремі прийняття і змінність
Порівняйте поточні рахунки плитки з потенціалом для хорошої руки або очок після наступної плитки. → Назад до першого обсягу
Порівняйте причини високої вартості та термінової
Визначте, коли зберегти типи очок на основі необхідних очок і швидкості інших гравців. → Назад до першого обсягу
Види останньої руки після першого виклику
Підтвердіть втрачені очки, оборону та інформацію в обмін на швидкість. → Назад до першого тома
Тлумачити таблицю без певності, звужуючи можливості
Не виводьте руку або шаблон очікування з одного відходу; замість цього, накладіть кілька спостережуваних деталей інформації. → Назад до другого тома
Поштовх і складання - це обмін між вартістю і ризиком
Вирішуйте на основі комбінації точок, форми, кола та умов рейтингу. → Назад до третього тома
Захист зберігає наступний суд
Виживши в одному раунді, щоб захистити інформацію, рахувати очки і в наступному раунді. → Назад до третього тома
Вибираємо необхідні та достатні пункти
Створити Ора з умов, необхідних для досягнення бажаного рейтингу. → Назад до четвертого тома
Результати є за раунд; судження є довгостроковим
Відрізняти перемогу/розрив і якість судження. → Назад до п’ятого тома