QuickGamesArena І настільні, і бойові ігри. Ігровий портал, де можна грати, вчитися й спілкуватися.
QuickGamesArena
Повернутися до вершини Крок 3 / Гокуй

Латрунку볥окуі

Вивчіть максимуми, стратегія, цілі панелі бачення, рішення та конкурентна філософія в інструкції унікальна для гри.

Людус латрункулорум Ваксова дошка

Суть латранукулі

Формування, фланговий, контроль краю, блокування, жертви і філософія перемоги - цей посібник досліджує основні принципи.

6Колекція 11-Максимальна колекція 18- хвилини читати

Формування, фланговий, контроль краю, блокування, жертви і філософія перемоги - цей посібник досліджує основні принципи.

Стародавній римський латрункулі не був грою з єдиним, остаточним набором правил.Цей текст не стверджує, що представляє єдине історичне рішення.QuickGamesArena 8×8 дошка, однакові частини, прямий рух в будь-якому напрямку, захоплення двома частинами або по краю, перемога по повній руйнуванні або втраті правових рухів, без дукс.

Тому завершальні слова не стародавні приказки, а сучасні стратегічні принципи, що випливають з цих прийнятих правил.


Столиці контенту

  1. Пролог: Частини набувають сили від другого руху
  2. Перший том: Суть формування — уникнення ізоляції
  3. Вторий том: Суть фланкування — домінування над посадковою точкою
  4. Третій том: Суть простору — центр і країни
  5. Четверте видання: Есе про блокування — Поразка без захоплення
  6. П’ятий том: Суть перемоги - глибоке залучення до відновленої гри
  7. Висновок: Не стверджуйте стародавні істини, але культивуйте мудрість на дошці
  8. Принципи колекції

Пролог: Частини набувають сили від другого руху

Одне очко може рухатися широко по прямій лінії, але для флангування опонента потрібен дружній очок на протилежному боці.

Перемістіть відносини, а не частину

Переміщення однієї частини вперед змінює лінії вирівнювання з дружними частинами, лінії впливу на ворога і відстань до краю.Переміщення однієї частини змінює дві лінії. .

Суть цього розділу: Оцінюйте не тільки безпеку місця призначення, але і те, які частини вона може обернути і які частини вона ризикує ізолювати.

Захист об’єкта після захоплення

Якщо фрагмент успішно обертається на ворожий фрагмент і стає ізольованим на території противника, він стає мішенню для протифлангу в наступному кроці. Порівняйте не тільки кількість захоплень, але і з’єднанність залишків після захоплення.

Вся формація після захоплення - це один рух. .

Суть цього розділу: Виберіть рух, який тримає захоплений шматок активним, а не той, який видаляє його з гри.

Противник бачить ті ж самі лінії

Флангова лінія, на яку ви націлені, також може бути лінією порятунку або лінією контрнаступу для противника. Не покладайтеся виключно на власне уявлення; замість цього розгляньте, які точки підтримки опонент може видалити в одному русі.

Суть цього розділу: Поза завершеним флангуванням розгляньте мінімальний рух опонента, який може його порушити.


Перший том: Суть формування – уникнення ізоляції

Тільки коли елементи мають однакові можливості, позиціонування набуває стратегічної цінності.Створює авангарду, точку підтримки, резерви і блокуючу роль у формуванні.

Уникайте швидкого просування без підтримки

Кілька, що просуваються глибоко в центр, розширює свій діапазон атаки, але якщо лінія за ним порушена, вона оточується.Вантажівка повинна зберегти шлях відступу або зміцнення. .

Суть цього розділу:Зосередьтеся не на відстані просування, а на тому, в яких напрямках дружні шматочки можуть приєднатися в наступному русі.

Розрізняють кластерність і жорсткість

Ближчі частини можуть захищати один одного, але вони блокують прямий рух один одного. гарне формування не прилягає разом; замість цього, він підтримує необхідні прогалини і простір для руху.

Координація краще, ніж прилегливість. залишити порожні квадрати як шляхи для дружніх частин.

Суть цього розділу: Пріоритет простір між частинами над близькості, і захистити прогалини, де частини можуть бути переміщені.

Резервні частини завершують підготовку

Покладання всіх деталей на передню лінію не залишає підтримки, коли ворог змінює напрямок.

Суть цього розділу: Розрізняють частини, які є нерухомими і ті, які можуть працювати в будь-якій позиції.


Другий том: Суть фланкування — домінування над точкою посадки

Захоплення шпинделем встановлюється, коли обидві сторони ворога зайняті дружніми частинами або краєм.

Спочатку встановлюйте точку підтримки

Без дружнього шматочка на протилежному боці фланговий рух неможливий. Перед тим, як безпосередньо переслідувати шматочок, помістіть шматочок у важко переміщене положення, щоб відкрити лінію для другого шматочка. А фланговий рух вимагає двох ролей: опору і мобільного шматочка.

*Суть цього розділу: * Пріоритет забезпечення протилежної сторони цільового шматочка над переслідуванням самого шматочка.

Дизайн Прихильність включає в себе маршрути втечі

Коли ворог затягує частину в лінію, він може втекти після захоплення.Поза межами точки посадки блокуйте вертикальні і горизонтальні лінії, які може використовувати наступний частина.

Прикраси закривають вихід, а не тільки вхід.

Суть цього розділу:Замість того, щоб заманити ворога, переконайтеся, що ворог не може безпечно пересуватися після захоплення.

Двосторонні зйомки створюють перехрестя

Єдиний пункт, де ворожий шматок може бути обернутий як у вертикальному, так і в горизонтальному напрямку, є потужним.Це не справа випадковості, а про керівництво ворожих шматок в один ряд або стовп і збереження дальності рухомого шматка.

Суть цього розділу:Не переслідуйте одну частину за один раз; замість цього шукайте порожні квадрати, де перетинаються кілька флангових ліній.


Третій том: Сутність простору — центр і країни

Центр пропонує кілька напрямків руху, а країни виступають як стіни і беруть участь у захопленнях.

У центрі зберігається свобода переходу

Частини в центрі можуть рухатися у декількох напрямках і сприяти віддаленим бокам. Центр є більш ніж точкою захоплення - це транспортна мережа .

Суть цього розділу:Зосередьтеся не на тому, скільки деталей знаходиться в центрі, а на тому, скільки напрямків може підтримувати центр.

ТІ Край - обидва щити і блаки

За прийнятими правилами, краю функціонує як стіна для флангування. Комахи ворога на краю мають обмежені шляхи втечі і можуть бути захоплені між дружнім шматом і краєм.

Коли ви займаєтеся краєм, завжди розгляньте горизонтальний рух спочатку. .

Суть цього розділу: Не розглядайте краю як безпечну зону; замість цього оцінюйте, хто може використовувати її першим.

Порожні площі є частиною формування

У прямолінійному русі порожні квадрати стають частиною шляху шматочка. Наповнення не обов’язково означає силу.

Суть цього розділу: Поза зайнятими квадратами, захистіть порожні квадрати, які приносять користь вашим власним шматочкам.


Четверте об’єднання: Суть блокування—Побігти без здобуття

За прийнятими правилами перемога досягається не тільки шляхом знищення всіх ворожих частин, але і шляхом усунення правових рухів.

Зменшіть лінії руху, а не тільки кількість шматочків

Замість того, щоб відкрити лінію для захоплення, іноді сильніше чекати і закривати всі вертикальні та горизонтальні виходи.Блокування - це невидимий улов. .

Суть цього розділу:Розрахуйте не тільки залишкові ворожі шматочки, але і кількість юридичних ліній, які має кожен шматок.

Сміливість тримати стаціонарну частину активною

Переслідування частини і видалення частини підтримки звільняє всю силу противника.

Суть цього розділу: Оцінюйте не тільки частини, які рухаються і досягають результатів, але і частини, які залишаються непоміченими і обмежують ворога.

У перевагу, не збільшуйте маршрути втечі

Сторона з більшою кількістю шматочків не повинна використовувати жертву ворога для розриву формування.Підтримуйте блокаду, усуньте можливість протистояння і виберіть певне скорочення.

У разі необхідності, обмежити об’єм. .

Суть цього розділу:Вибирайте рух, який не створює нових можливостей для противника, навіть якщо це означає захоплення менше шматочків.


П’ятий том: Суть перемоги - глибоке залучення до відновленої гри

Відсутність єдиного історичного правила не є слабкістю.Чітко погоджуючись з прийнятими правилами, гравці можуть глибоко розвивати формування та стратегії перемоги в рамках цієї структури.

Почати гру з правила

Різні розміри дошки, утримання країв, умови перемоги та наявність або відсутність стратегії зміни Дюкс.QuickGamesArenaприйняті правила

Не плутати реконструйовані сценарії з прийнятими правилами. .

Суть цього розділу: Перед обговоренням стародавніх рішень, точно поділіться умовами цієї гри.

У разі виникнення несприятливих ситуацій збільшення

Не покладайтеся виключно на пастки, які повертають шматочки до рівних чисел.Створюйте точки підтримки між віддаленими шматочками противника, зберігаючи багатофлангові можливості.Не дозволяйте ворогу одночасно безпечно зменшити.

Суть цього розділу:Коли ви в труднощах, уникайте боротьби наодинці; замість цього створюйте проблеми в двох напрямках.

Вирощувати принципи з результату

Оскільки традиційні закономірності не встановлені, спостереження важливіше, ніж твердження.Опишіть словами, які утворення призводять до ізоляції, а які порожні квадрати визначають блокаду.

Суть цього розділу:Не розглядайте нові відкриття як стародавні приказки, а будуйте на них сучасну практичну мудрість.


Висновок: Не стверджуйте стародавні істини, але культивуйте мудрість на дошці

Апеляція Латрункулі полягає в перетині уяви про античності і сучасну геймплей. З ретельним повагою до історичних фактів, ми виправляємо основні елементи формування, флангових і блокування через нашу власну мову.


Принципи колекції

Наступні не є стародавні римські прислів’я, але редакційні принципи, розроблені для правил, прийнятих QuickGamesArena.

Зміна однієї частини змінює дві лінії

Оцінюйте як нову позицію, так і пов’язані лінії підтримки і небезпеки. → Пролог

Вся формація після захоплення є єдиним рухом

Перевірте ізоляцію захопленого шматочка і потенційне протиборство. → Пролог

«Вангуард» повинен зберегти шлях відступу або зміцнення

Уникайте ізоляції через глибокий прогрес і збережіть лінії для подальших рухів. → Перший Том

Координація краще, ніж сусідство

Уникайте скупчення, яке блокує прямий рух; збережіть простір для перепозиціонування. → Перший Том

Фланк вимагає двох ролей: підтримки та мобільної частини

Закріпити протилежну сторону спочатку, а потім створити лінію для другого шматочка, щоб ввести. → Второї Томографії

Замка закриває вихід, а не тільки вхід

Обмежте наступний прямий хід противника після того, як його заманили. → Вторий том

Центр - це більше, ніж точка захоплення - це транспортна мережа

Використовуйте його як простір для відправки підкріплень у кілька напрямків. → Третій том

На краю завжди розгляньте горизонтальний рух спочатку

Одночасно оцінюйте скорочення захоплення та втечі при використанні краю. → Третій Том

Блокування - це невидимий улов

Без зменшення кількості шматочків, видалення юридичних кроків наближає перемогу. → Четвертий Том

У перевазі, звуження оточення

Замість великого захоплення уникайте дарувати ворогу нову свободу. → Четвертий Том

Не плутати реконструйовані сценарії з прийнятими правилами

Поділитися дошкою, захопленням і перемогою умов, які складають основу стратегії. → П’ятий том