QuickGamesArena І настільні, і бойові ігри. Ігровий портал, де можна грати, вчитися й спілкуватися.
QuickGamesArena
Повернутися до вершини Крок 3 / Гокуй

БекґемонҐокуі

Вивчіть максимуми, стратегія, цілі панелі бачення, рішення та конкурентна філософія в інструкції унікальна для гри.

Пасажирський стіл Пасажирський паспорт

Суть Backgammon

Подорож, яка занурюється в гонки, контакт, першочергове, коріння, час, подвійне і філософію перемоги.

6Колекція 11-Максимальна колекція 17- хвилини читати

Подорож, яка занурюється в гонки, контакт, першочергове, коріння, час, подвійне і філософію перемоги.

Backgammon включає кубики, але це не гра тільки вдачі. Для кожного кидання ви вибираєте найкраще позицію і розмірковуєте, чи варто вести гру про розміщення або контактну гру, обмінюючи ризик на можливості.

Цей гайд не покриває аналіз дерева гри, PR, графіків рівнів та AI-роллів. Він розрізняє результати кубиків від якості рішень, і зосереджений на принципах для створення сильних, довгострокових виборів.


Столиці контенту

  1. Пролог: Не використовуйте кидання кубиків як виправдання або команди
  2. Перший том: Суть структури — точки і зв’язок
  3. Другий том: Суть стратегії: раса чи контакт?
  4. Третій том: Суть атаки і оборони — Хіти, анкер, примхи
  5. Четвертий том: Суть часу — Час і гнучкість
  6. П’ятий том: Суть кубика і конкурентний мислення
  7. Заключення: Покладіть послідовний суд у елемент Шанс
  8. Колекція максимумів і принципів

Пролог: Не використовуйте кидання кубиків як виправдання чи команди

Поки ви не можете вибрати кубики, ви можете вибрати, як їх використовувати. Навіть хороша комбінація може розрушити структуру, а навіть погана комбінація може розширити ваші майбутні можливості.

Розмір ролика від Хід Якість

Хоча подвійні або великі роли можуть здатися блискавичними, вони не мають значення, якщо вони не узгоджуються з вашим поточним планом гри. Перекладіть ролик в мету. Ось: "Перекладіть ролик в мету".

Суть цього розділу: Вирішуйте, які поліпшення структури, безпеки та атаки ролик дозволяє - не скільки просторів перемістити.

Не засмучуйтеся на синглі

Після поганого кидання, прийняття надмірних ризиків і негайного відступу може призвести до поганих рішень. Досвід змінюється з кожною кількістю, а минулих кісток не впливає на майбутні ймовірності.

Прийміть кубики і відповідайте за свою позицію. Див. "Прийміть кубики і відповідайте за свою позицію".

Суть цього розділу:Відділяйте емоційну реакцію на ролик від судження про те, як його використовувати.

З’єднайте дві кості в одну стратегію

Замість того, щоб перемістити одне відповідне виходу, а інше — нічого, з’єднайте дві кості, створюючи точки, розмістивши будівельники, або напрямуючи на той самий слабкий момент.

Суть цього розділу: Не розглядайте одну рулонку як два окремі рухи; спроектуйте її як єдиний поліпшення до дошки.


Перший том: Суть структури — точки і зв’язки

Один крок може прискорити вашу гру, але також може бути вдарено.Дві або більше точок створюють безпеку і блокування.Ціна позиціонування включає те, що ви можете створити на наступному роллі.

Спочатку розкрийте важливі пункти

Сильні точки на домашній дошці ускладнюють для вашого опонента повторний вхід і підтримку ваших власних атак. Якість вашої домашньої дошки є основою вашої атаки. Слабка домашня дошка означає, що ваш опонент може легко повернутися після удару.

Суть цього розділу:Замість того, щоб зосередитися на кількості ударів, побудуйте дошку, яка втручає опонента.

Будівельники – це частини з потенціалом

Один шматок небезпечний, але коли він розміщується на відстані, де може створювати кілька точок, він підтримує майбутню структуру.Коли розміщуєте шматки, прагнете створити більше точок для наступної роллі.

Суть цього розділу: Виберіть позиції, які зараз безпечні і пропонують кілька хороших наступних рухів.

Розповсюджуйте свої стеки

Перевантаження однієї точки частинами, навіть якщо це безпечно, призводить до зайвої активності.

Суть цього розділу: Розрізняють оборонну силу і зайву активність.


Другий том: Суть стратегії: раса чи контакт?

Коли контакт закінчується, гра стає чистою гонкою, і елементи, які зворотні удари або блокування зникають. Чи хочете ви гонки або контакту залежить від вашої позиції, і значення контакту змінюється відповідно.

Змагатися вперед, зберігати контакт позаду

Перевага Рейтинг зменшує контакт. Задній бік зберігає тиск на ковзання або блоки і зберігає можливість зворотного удару з одним ударом.

Суть цього розділу: Перед вибором безпечного руху оцінюйте, яка сторона може виграти гонку після закінчення контакту.

Не змішуйте ігрові плани

Для гонок, премій, блиц, утримання і повернення потрібні різні конфігурації.Спроба слідувати декільком планам одночасно призводить до розсіяних деталей.

Стан вашу поточну виграшну стратегію в одному реченні.

Суть цього розділу: Уникайте збору гарних рухів і замість цього зосередьте всі частини на одній виграші стратегії.

Не приймайте рішення на основі піпса

У той час як рух має значення, першокласні, коріння, домашня дошка та блоки впливають на значення контакту.

Суть цього розділу: Оцінюйте гонку чисельно і окремо оцінюйте засоби зворотного впливу під час контакту.


Третій том: Суть нападу і оборони — Хіти, ковдри, примири

Хід відштовхує опонента назад, але він торгує проти вашого власного блута або слабкості.

Удар — це рух, який витрачає час

Відправка опонента в бар змушує їх використовувати рулон, щоб знову ввійти. Однак, якщо ваша домашня дошка слабка і ви ризикуєте бути вдареним, рух може відбити.

Оцініть повторний вхід опонента після удару.

Суть цього розділу:Порівняйте кількість рухів, які програє опонент, з ризиком, який ви берете, а не тільки з однією частиною, яку ви берете.

Анкерні є фундаментом для втраченої позиції

Анкер, що забезпечує дві або більше точки в дошці противника, зменшує ризик потрапляння в пастку і стає базою для атаки їхніх ботів.Анкер зберігає зв’язок з майбутнім. .

Суть цього розділу: Вибирайте між простою відпусткою шматочків або створенням бази, яка вставляє невизначеність у противника.

Прими стають стіною тільки тоді, коли вони постійні

Постійний преміум блокує проходження опонента, оцінюючи не тільки довжину, але і те, як довго опонент може залишатися заблокованим вашими частинами.Перші кроки вимагають терміну. .

Суть цього розділу:Поза простою побудовою стіни оцінюйте, чи зможете ви тримати її довше, ніж опонент може її зламати.


Четвертий том: Суть часу: Час і гнучкість

Навіть хороша позиція може впасти, якщо у вас більше немає рухомих частин.

Збережіть запчастини

Зарезервування додаткових деталей, які можна використовувати без пошкодження ключових точок, забезпечує гнучкість і дозволяє краще позиціонувати. Дайте вашій позиції запас рухомих деталей.

Суть цього розділу: Пріоритет маржі помилки в наступному поганому роллі над красою завершеної позиції.

Уникайте передчасної зачаття

Чим швидше ви поспішаєте витримати, тим більше прогресує гонка, але великі прогалини або стеки можуть витрачати майбутні ролі.

Есцінця цього розділу: Виберіть конфігурацію, яка дозволяє ефективніше використовувати кістки, а не тільки найкоротший шлях.

Зміцнюйте стійкість до поганих ролей

Позиція, яка тільки чекає найкращого наступного кидання, є хрупкою. Спробуйте створити позицію, де ви можете створити точки, втекти чи виправити ситуацію з кількома кубиками.

Суть цього розділу: Будівництво позиції, яка витримує навіть з поганими роллю, а не той, який сильний тільки з найкращим роллю.


П’ятий том: Суть кубика і конкурентний мислення

Подвійний куб приносить в гру не тільки ймовірність перемоги дошки, але і потенціал гри, результат матчу і прийняття рішення опонентом.

Двічі, перш ніж наступна роль стає ринком

Подвійний до того, як діапазон опонента вичерпаний і до того, як наступний хороший ролл перетворює ринок на втрачену можливість. Розглядати кубик в плані поточної і наступної варіанти.

Суть цього розділу: Поза оцінкою поточної переваги оцінюйте можливість того, що опонент більше не зможе взяти на себе наступний рол.

Матч змінює значення

Одна і та ж дошка може мати різні значення для подвійного, прийняття або уникнення гаммону залежно від необхідних пунктів і умов, таких як правило Crawford.

Суть цього розділу: Перевести ймовірність перемоги однієї гри в необхідний результат для всього матчу.

Навіть хороші рішення можуть призвести до втрат

Короткострокові результати кубиків можуть варіюватися значно. Замість того, щоб обґрунтувати переможний хід або відмовити програшний, оцінюйте дошку та мету в момент прийняття рішення.

Суть цього розділу: Запитайте, чи хотіли б ви повторити той же вибір в тій же ситуації.


Висновок: Покладіть послідовний судження в елемент випадковості

Есціньство бакгамону не про те, щоб кидаćть добрий кубики. Воно про те, щоб кожному кидаччю давати зміст, організовувати структуру та час, і зберігати постійний погляд, не залежно від випадковості результатів.


Колекція максимумів і принципів

Переклад ролі в мету

Використовуйте його для структурних, безпечних або наступальних поліпшень, а не на відстані. → Пролог

Прийміть кубики і відповідайте за свою позицію

Окремий шанс від вашого судження. → Пролог

Якість вашого домашнього дошки - основа вашої атаки

Створіть структуру, яка ускладнює повторний вхід противника після удару. → Перший Том

При розміщенні деталей, прагнемо створити більше очок для наступної роллі

Позиційні будівники для перетворення кількох кубиків на кращі форми. → Перший том

Переваги раси зменшує контакт

Провідні бічні гонки; задні сторони зберігають контакт для потенційного зворотного. → Второму томі

Визначте свою стратегію перемоги в одному реченні

Не змішуйте плани на гонки, першості, блиц, або інші стратегії. → Второму томі

Оцінюйте повторний вступ опонента після удару

Порівняйте час, отриманий з ризиком бути враженим. → Третій Том

Анкерні зберігають зв’язок в майбутнє

Створіть базу в дошці противника, щоб зберегти варіанти втечі і контрнаступу. → Третій том

Перші кроки вимагають терміну

Оцінюйте як довжину первісного, так і, як довго його можна зберігати. → Третій обсяг

Дайте своїй позиції резерв рухомих частин

Зберігайте шматочки, які можна використовувати без пошкодження ключових точок. → Четвертий Том

Розглянемо куб в термінах поточної та наступної варіантів

Порівняйте рішення подвоїти до того, як ринок втратиться з рештою потенціалу для зворотного. → П’ятий том