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ラトルンクリを学ぶ

紙芝居で対局のゴールを確認し、必要な章を一つずつ進めます。

ラトルンクリのゴール(復元ルール)

縦横直進、挟み取り、盤端や角の利用、相手を全滅または動けなくする流れを確認します。相手を全滅させるか動けなくする

シーン1 上下左右に直進する 斜め移動はありません。経路上に駒がある場合は飛び越えず、その手前で止まります。
シーン2 2つのコマで挟んで取る 捕獲は移動した後の形で判定します。複数方向で同時に挟めば、複数の相手駒を取れます。
シーン3 盤の端や角を使う 端や角は逃げ道が少ないため、封鎖と捕獲の起点になります。
では、実際に動かしてみましょう bu ne demek?
全員紹介

このゲームの主役たち

コマ・カード・牌・採用役の全2項目を順番に紹介します。自動再生を止めたり、一覧から見たい項目を選んだりできます。

全2項目
ラトルンクリの兵 採用ルール準拠

黒の兵

特技・特徴縦横へ動き、白の兵を挟んで取ります。

強さの目安 3/5
局面や組み合わせで価値は変わります。学習用の目安です。
1/ 2 黒の兵