Tavla
Hedefi bir resim hikayesi aracılığıyla gözden geçirin, sonra bir seferde ihtiyacınız olan bölümler aracılığıyla çalışın.
İki harfli bir oyun, çeklerinizi hareket ettirin, rakibinizi bloke edin ve tüm çeklerinizi ilk önce yaparak kazanın.
Bu oyunun yıldızları
Tüm 4 parçalarını, kartları, parçaları keşfedin ve sırayla rolleri kabul edin. Pause autoplay veya listeden herhangi bir öğe seçin.
Beyaz çekers
Beceriler ve özelliklerBeyaz'ın 15 kontrolcisi. Onları ilk önce kapatın.
Öğrenme
Move, hit, ayık, küp
24point ilerlemesini öğrenin, bar, dışarı çık ve doubling küpü.
Roll two dice, 15 çekçinizi hareket ettirin, rakibinizi engeller ve ilk önce tüm çeklerinizi ayıklayın.
- Makale Ayı Off All Your Checkers First
- Hareket dizisi Yalnızca dice roll tarafından ilerleme
- Hareket dizisi Ayı Off All Your Checkers
- Çoktan seçmeli Bir tek karşıt kontrolleyici vur
- Hareket dizisi İki veya More Checkers ile bir nokta yapın
Oyun planlarını ve yarış, asal, blitz ve benzer pozisyonları için kararlarını öğrenin.
- Makale Pozisyon için Doğru Oyun Planı ve Cube Action'ı seçin
- Makale İhtiyacınız olan beş oyun planlarını kullanın
- Makale pip count ile yarış boşluğu ölçül
- Makale Doubling Cube'in temelleri
Backgammon Basics
Akışı gözden geçirmek için aşağıdaki Inline öğreticide bir adım seçin.
Hareketli kontroller ve kazananlar
Sadece bir şeyi kontrol etmeniz gerektiğinde açın.
Dice ve dışarı çıkmak
Standart insan hazırlanamaz
W[31hefe]
Oyun yönünden 24'ten 1'e kadar sayın, bar ve kapalı.
Dice
İşaret değerleri ile hareket edin Farklı çekçiler üzerinde iki işaret kullanın veya aynı çeker üzerinde birleştirin.Puan
İki veya daha fazla kontrolcü bir noktayı engeller Bir rakip en az iki kontrolcü tarafından işgal edilen bir noktaya giremez.Hit
Bir lone checker Bir karşıt blot üzerinde onu bara göndermek için.Bar
Başka bir çeker yeniden girinceye kadar hareket edemez rakibin ev kurulundan yeniden giriş yapan bir çeker.Ayık Ayı
Her çekçiyi tahtadan çıkarın Tüm çeklerinizi ev tahtanıza getirdikten sonra, onları tahtadan hareket ettirin.dice kullanarak
- İki indeksi her iki sırayla kullanabilirsiniz. Doubles dört hareket verir.
- Yasal hareketler var olduğunda, mümkün olduğunca çok işaret değeri kullanın.
Hitting and having out
- Bir karşıt checker ile bir noktada, bu çekeri bara gönderir.
- Tüm çeklerinizi evinize getirin, sonra onları kapat.
Sonraki adım
Sınıftan sonra seçinRahat hareket parçaları olduğunuzda, kararlarınızı kısa bir problemle belirsiz veya pratik olan her şeyi gözden geçirin.