QuickGamesArena ทั้งเกมกระดานและเกมต่อสู้ พอร์ทัลเกมที่ให้คุณเล่น เรียนรู้ และเชื่อมต่อกับผู้เล่นคนอื่น
QuickGamesArena
กลับไปด้านบน เรียนที่บ้าน

เรียน โป๊กเกอร์

ทบทวน เป้า หมาย โดย อาศัย เรื่อง ราว ใน ภาพ แล้ว ก็ ทํา ให้ เข้าใจ บท ต่าง ๆ ที่ คุณ ต้องการ ที ละ บท.

เป้า หมาย แบบ พอก เกอร์ คือ อะไร?)

ผู้เล่นรวมการ์ดส่วนตัวสองใบ เข้ากับไพ่ชุมชนห้าใบ เพื่อทํามือโป๊กเกอร์ที่แข็งแรง และเข้าแข่งขันเพื่อชิงมันฝรั่งทอด

ฉากที่ 1 ทํามือหนึ่งจากไพ่สองใบและไพ่สังคมห้าใบ จง เปรียบ เทียบ ผล ที่ เกิด จาก การ แสดง ผล ของ การ แสดง ออก ด้วย มือ ที่ แข็ง แรง เช่น ตรง, ฟลอเรนซ์, และ เต็ม บ้าน.
ฉากที่ 2 เลือก พนัน / เรียก / บด เดิมพันหมายถึงการใส่ชิปในตัวเองโทรหมายถึงตรงกับเดิมพันของ คู่ชก และฟลด์หมายถึงให้ขึ้นมือเพื่อหลีกเลี่ยงการสูญเสียเพิ่มเติม
ฉากที่ 3 จง ชนะ หม้อ โดย ทํา ให้ ผู้ รับ ใช้ ที่ รับ การ แต่ง ตั้ง หรือ การ แสดง มือ ดี ที่ สุด หาก ผู้ เล่น หลาย คน ยัง คง อยู่ จน ถึง ที่ สุด พวก เขา ก็ จะ ไป โอ้อวด และ มือ ที่ แข็ง แรง ที่ สุด ก็ จะ ชนะ. แม้แต่มือที่อ่อนแอก็ยังชนะได้ โดยการทําให้ฝ่ายค้านยอม
ตอนนี้ลองด้วยตัวคุณเอง ไปยังการสอน
พบกับพวกเขาทั้งหมด

ดวงดาวของเกมนี้

สํารวจทั้งหมด 62 ชิ้นส่วน ไพ่ กระเบื้อง และบทรับเลี้ยงตามลําดับ หยุดการเล่นอัตโนมัติหรือเลือกรายการใด ๆ จากรายการ.

รายการ: 62
สแปม 13 ไพ่

A♠

ทักษะ และ คุณลักษณะ ต่าง ๆA rank of Spades

ความแข็งแรงสัมพัทธ์ 5/5
ค่าต่างกันด้วยตําแหน่งและการจัดหมู่ นี่เป็นคู่มือการเรียนรู้เท่านั้น
1/ 62 A♠
โป๊กเกอร์

การเรียนรู้

แทร็กที่จัดการโดย CMS
การเรียนรู้ กฎ

ถือ 'em ฟโลว์และมือ

เรียน รู้ การ ไหล ของ น้ํา จาก ก่อน น้ํา ไหล สู่ แม่น้ํา, การ จัด แถว, และ การ พนัน

2โมดูล 10รายการ
เท็กซัสถือ 'em พื้นฐาน ผู้เริ่มต้น / 4นาที

สร้างไพ่ 5 ใบที่แข็งแรงที่สุด จากการ์ดส่วนตัว 2 ใบ และการ์ดชุมชนอีก 5 ใบ เดิมพันชิปเพื่อชิงกัญชา

  • บทความ สะสมชิปจํานวนมาก
  • ลำดับการเคลื่อนไหว ทํามือหนึ่งจากไพ่สองใบและไพ่สังคมห้าใบ
  • ตัวเลือกหลายข้อ เลือก พนัน / เรียก / บด
  • ตัวเลือกหลายข้อ จง ชนะ หม้อ โดย ทํา ให้ ผู้ รับ ใช้ ที่ รับ การ แต่ง ตั้ง หรือ การ แสดง มือ ดี ที่ สุด
  • ตัวเลือกหลายข้อ สะสมชิปจํานวนมาก
บทแนะนำเชิงปฏิบัติ ผู้เริ่มต้น / 7นาที

สร้างการตัดสินใจจากระยะ, ราคาหม้อ, ความเสมอภาค, และพื้นผิวกระดาน

  • บทความ เลือกการกระทําจากช่วงของฝ่ายตรงข้ามและโอกาส
  • บทความ ดูระยะและตําแหน่งก่อน
  • บทความ มี ความ คิด เห็น ผิด ๆ ออก มา และ มี เหตุ ผล
  • บทความ เปลี่ยนการใช้พื้นผิวบนกระดาน
  • บทความ เตรียมขึ้นชิงช้ากับแบงค์โรลหนึ่งรอบ
กฎมุมมอง
โป๊กเกอร์

เท็กซัสถือ 'em พื้นฐาน

ผู้เริ่มต้น
ฝึกควบคุมพื้นฐานตรงนี้

เลือก ก้าว หนึ่ง ใน บท เรียน ข้าง ล่าง นี้ เพื่อ ทบทวน การ ไหล ของ น้ํา.

ชัยชนะและกฏการตัดสินใจ

เปิดมันก็ต่อเมื่อคุณต้องการตรวจสอบบางอย่าง

ถัดไป

เลือกหลังการสอน

เมื่อ คุณ รู้สึก สบาย ใจ ที่ จะ ย้าย ชิ้น ส่วน ให้ ทบทวน สิ่ง ใด ก็ ตาม ที่ ไม่ ชัดเจน หรือ ทํา การ ตัดสิน ใจ ของ คุณ ด้วย ปัญหา สั้น ๆ.