Utforska hemligheterna i Shogi Mastery
Läs maximer, strategi, helhetssyn, beslut och konkurrenskraftig filosofi i rullar och japanska bundna guider.
Shogis väsen
En guide som går utöver taktik, strategi och övergripande vision, vilket avslöjar kärnan i spelet.
En guide som går utöver taktik, strategi och övergripande vision, vilket avslöjar kärnan i spelet.
Styrka erhålls inte bara genom att veta ett stort antal bra drag. Det kommer från förmågan att se hela brädet, föreställa sig din motståndares avsikter, att ha beslutsamheten att gå in i de avgörande ögonblicken och att bygga upp efter ett dåligt drag. Den visdom som överförts av mästare genom ett spel efter ett annat har bevarats som en “referens för dom”, gömd djupt inom etablerade mönster och tekniker.
Denna Essence of Shogi är inte en lärobok som lär rätt rörelser eller analyssekvenser. Det är en guide som syftar till att hjälpa läsarna att förstå vad toppspelare värderar, hur de fattar beslut i osäkerhet och hur de står inför resultatet av ett spel.
Hur man läser
Du kan läsa den sekventiellt från början till slut, eller öppna till den sektion som är mest relevant för din nuvarande nivå.
De “essens” avsnitten i texten fungerar som en central axel för dom i varje avsnitt. Ordspråk är kortfattade uttryck för gammal visdom, inte absoluta bud. Det är viktigt att läsa både skälen till varför ett ordspråk är användbart och undantagen där det inte gäller.
I slutet av boken, Proverbs Collection ger en lista över alla ordspråk som används i varje kapitel.
Tabell av innehåll
- Prologue: Vad är Shogi?
- Volume I: Essensen av övergripande vision – Att se styrelsen som en helhet
- Volume II: Essensen av strategi - Skapa en historia för ett spel
- Volume III: Essensen av stykbevegelse - Harmony och utbyte
- Volume IV: Essensen av attack och försvar – Dialog för dominans
- Volym V: Beslutets väsen – Att välja en rörelse vid kritiskt ögonblick
- Volume VI: Essensen av Endgame – Att förstå vikten av en enda rörelse
- Volume VII: Essensen av stridsanda - Lugnande ett rastlöst sinne
- Volym VIII: Skapa din egen Shogi - Stil och tillväxt
- Slut: Till nästa spel
- Proverbs Collection
Prolog: Vad är Shogi?
Shogi är inte ett spel där den som vet rätt drag vinner genom att helt enkelt lista dem. Det är en kamp där, inom begränsad tid, måste du acceptera en given position, föreställa dig din motståndares avsikter och fortsätta att välja ett drag åt gången.
Alla bitar är synliga på brädet.Men du kan inte se framtiden.Därför är det du tror på och vad du baserar dina beslut på lika viktigt som mängden kunskap du har.
Mer än en enda korrekt rörelse: Konsistens i spelet
Om du bara undersöker en enda position kan det bästa, säkraste eller mest aggressiva draget se annorlunda ut.
Om du bestämmer dig för att attackera måste du skapa en fortsättning på attacken. Om du bestämmer dig för att försvara, bör du inte bara uthärda – du bör lämna utrymme för en motattack. När varje drag har ett syfte som ansluter till nästa, är spelet motståndskraftigt, även om det finns små misstag.
Essens av detta avsnitt: Ett bra drag är det som förbinder de föregående drag till nästa.
För att det finns en motståndare blir det en kamp
Om du bara tittar på brädet, kanske du tänker på Shogi som ett problem som ska lösas av en person. I det faktiska spelet strävar din motståndare också efter att vinna.
Istället för att se en motståndares rörelse som ett hinder, läs det som ett uttalande om vad de försöker uppnå. Sedan, istället för att reagera med ilska, kan du börja förstå den underliggande önskan.
Essens av detta avsnitt: Innan du avvisar en motståndares drag, överväga framtiden den avser att uppnå.
Att bestämma utan att förstå
Det är sällsynt att du kan helt förutsäga alla möjliga variationer innan du gör ett drag. När tiden går ut ökar antalet grenar, och så småningom måste du fatta ett beslut med osäkerhet kvar.
I sådana ögonblick kommer grunden för dom från din kungs säkerhet, effektiviteten hos dina bitar, svängningen och platsen för striden. Läsning är förmågan att tydligt se framtiden, medan övergripande vision är styrkan som stöder beslut när framtiden inte kan ses fullt ut.
Essens i detta avsnitt: Osäkerhet och brist på bevis är inte samma sak.
Styrka är förmågan att återhämta sig
Det är svårt att spela ett spel utan att göra ett enda misstag.Även starka spelare gör misstag, tvekar och missar möjligheter.
Om du är överväldigad av det faktum att du gjorde ett dåligt drag, kan du förlora synen på hela spelet.Bordet har redan förändrats.
Essens av detta avsnitt: Konvertera den tid som spenderas ångrar ett drag i tiden för att förfina nästa drag.
Ta bort från Prologen
Shogi styrka är inte bara förmågan att veta rätt svar. Det inkluderar också förmågan att möta din motståndare, acceptera osäkerhet, och återvända till styrelsen efter en kollaps.
Volym I: Kärnan i den övergripande visionen – Att se styrelsen som en helhet
Övergripande syn är inte synonymt med förmågan att se långt framåt. Det är förmågan att välja vad man ska prioritera från de många bitarna av information på brädet.
Även om du har vunnit bitar, kan du inte känna dig trygg om din kung är i fara. Även om en angripande bit framåt, kommer attacken inte att fortsätta om bitarna stöder varandra.
Först och främst, kontrollera din kungs säkerhet
Syftet med Shogi är att kontrollera motståndarens kung och för att undvika att bli kontrollerad själv. emellertid, när bitar börjar kollidera, blir människor ofta distraherade av omedelbara vinster eller attacker.
Om en rook stannar nära din kung, är motståndaren sannolikt att attackera både din kung och rocken. Ordspråket “Någonsin komma nära kungen och löven” är inte en mekanisk kommando för att hålla kungen och rocken åtskilda.
På samma sätt, “Kungens försvar kräver tre generaler” betyder inte att du alltid måste ha tre bitar. Det är en fråga om om du har tillräckligt med förberedelser runt din kung innan slaget börjar.I ett snabbt spel, kan du slåss med bara två bitar, och i slutspelet, kan du skicka försvarstyper för att attackera.
Essens av detta avsnitt: Innan du överväger en attack, kontrollera om din kung fortfarande har tid att försvara.
Hitta den del som inte fungerar
Om du bara fokuserar på de bländande åtgärderna av stora bitar, kan du förbise bitar som silver eller en bit blockerad från rörelse.
Uttrycket “Use även tomma bitar” betyder inte att du ska skicka varje bit framåt. Det lär värdet av att hitta ett stycke som inte är för närvarande inblandat och skapa en väg för det att fungera. Om ett stycke inte kan användas i ett drag, överväga att trycka en pion, rensa ett utrymme eller ändra riktningen på spelet. Tysta, subtila rörelser som förbättrar positionen kan ge värde över flera rörelser.
Essens av detta avsnitt: Istället för att driva den starkaste delen vidare, vakna upp en bit som för närvarande är vilande.
Värdet på en bit ändras efter plats
Även om rocken är stark och fotgängaren är liten, är detta användbart för att komma ihåg bitarnas egenskaper. Men det faktiska värdet i strid bestäms inte av typen av bitar ensam.
Ordet “One peon är värt tusen” lär att ett enda drag i slutspelet kan avgöra resultatet.
Medan räkna bitar är nödvändigt, efter att ha räknat, fråga dig själv: “Vad gör det här stycket för närvarande?”
Essens av detta avsnitt: Titta på vilken roll ett stycke kan spela i nästa drag, inte dess listade värde.
Identifiera centrum för positionen
Torg nära kungen, områden där bitar är koncentrerade, gränser mellan attack och försvar, och torg där motsatta avsikter korsar bär mer än en rörelse vikt.
När du vet var mitten av positionen ligger är du mindre benägen att bli frestad av distraktioner som att vinna bitar i irrelevanta områden.
Essens av detta avsnitt: Att se hela brädet betyder inte att se allt lika.
Från Volume I
Det är vanan att jämföra kungens säkerhet, effektiviteten av bitar, förändringar i värde och centrum av striden, och välja vad som ska prioriteras i detta ögonblick.
Volym II: Kärnan i strategi - att skapa en historia för ett spel
Det är riktningen i ett spel - där dina bitar kommer att fungera, där du kommer att tillämpa tryck, och där du vill avsluta spelet.
Med en strategi blir varje drag en del av en ansluten plan. Men strategi är inte ett löfte att försvara den. Om brädets förhållanden ändras på grund av din motståndares rörelse måste din strategi också ändras.
Arbeta bakåt från en idealisk form
Om du bara överväger den aktuella rörelsen, kan dina bitar tyckas röra sig bara för omedelbar effekt.
Var vill du att en rocke ska passera? Var vill du att en silver ska gå framåt? Vilken diagonal ska behålla biskopens styrka? Vilken omgivande formation kommer att lugna din kung? När du har en tydlig vision av den ideala formen kan du bestämma vilken pion att trycka, vilka kvadrater att öppna och vilka rör sig för att fördröja.
Eftersom din motståndare också kommer att störa, blir den idealiska formen en standard för vad man ska behålla och vad man ska ge upp.
Essens av detta avsnitt: Innan du hittar nästa drag, först föreställa sig formen som kommer efter.
Känn din motståndares ideal först
Om du bara fokuserar på din egen strategi kan du sluta acceptera din motståndares attack som komplett.Vad är den mest naturliga positionen för din motståndares bitar?Vilket drag är nödvändigt för att uppnå det?Genom att förutse detta kan du börja utveckla en defensiv rörelse.
Uttrycket “Attack där din motståndare vill attackera” är en defensiv visdom - att ta platsen din motståndare vill attackera.
Om ett drag som undergräver din motståndares ideal också tjänar din egen bit funktion, då ett drag kan uppnå två mål.
Essens av denna sektion: Tänk på din motståndares rörelse med samma passion som din egen.
Bygg en stor strategi från en liten pipa
Även om ordet “strategi” låter stor, i verkligheten börjar det ofta med en enda peon.När en peon går framåt, öppnas utrymme, bitar av vägar öppnas och svagheter som inte kan återhämtas kvarstår.
Pawns kan bara gå framåt. Därför avslöjar varje rörelse av fotgängaren en riktning - var positionen är på väg. Oavsett om du vill öppna en linje, stänga en väg eller utse en plats som den framtida slagfältet.
“One peon är värt tusen” är inte bara en lektion för slutspelet. I mitten av spelet kan närvaron eller frånvaron av en peon bestämma vägen för andra bitar och riktningen för attacken.
Essens av detta avsnitt: När du trycker en pion, titta bortom den omedelbara kvadraten och välj framtiden för linjen.
Modet att överge en plan
Det är svårt att överge en plan som du har spenderat tid på att bygga - oavsett om det är en defensiv formation, en attack eller en kombination av bitar du väntade på.
Om din motståndare rör sig först, om en bit byte ändrar rollen av dina bitar, eller om din egen kung blir mer sårbar än förväntat, erkänner dessa förändringar och förenkla din plan är ett berömvärt beslut.
En stark strategi är inte en som vägrar att förändras, utan en som kan släppa taget när det ursprungliga målet inte längre är giltigt.
Essens av detta avsnitt: Skydda inte din plan – skydda syftet bakom den.
Hämta från Volume II
Strategi är inte ett styvt skript som binder varje drag. Det är en karta som visar spelet riktning och kan skrivas om som svar på din motståndares avsikter och växlande bräda.
Volym III: Kärnan i rörelsen av bitar – Harmoni och utbyte
Ingen enda kraftfull bit kan vinna spelet. Både attack och försvar förlitar sig på flera bitar dela roller och kompensera för varandras svagheter.
Styckebevegelse handlar inte om att skicka alla bitar framåt. Det handlar om att skapa en situation där de nödvändiga bitarna kommer till rätt tid och plats.
Starta aldrig en attack med en enda bit
Ordet “Attack med rook, biskop, silver och riddare” lär att medan dessa fyra bitar är effektiva i attack, är samordning avgörande.
En rocke eller biskop linjer upp en väg, ett silver framåt, och en riddare hoppar från en annan vinkel. Sedan, fotgängare öppnar vägen, stör motståndarens bildning.
Det viktiga är att de attackerande bitarna, stödjande bitarna, vägbrytare bitarna och bitarna som ansluter sig senare är anslutna.
Essens av detta avsnitt: Det är inte antalet attackerande bitar, men om attacken fortsätter till nästa drag.
Använd Pawns för att flytta positionen
“Shogi utan fotbollsspel är ett förlorande spel” sägs betona hur fotbollsspel stöder subtilen i attack och försvar. fotbollsspel är inte avstängningsbara eftersom de är billiga.
Ordet “Med tre pjäser, använd dem i sekvens” lär att med hjälp av flera pjäser i sekvens kan skapa en kraftfull attack.I det första draget, flytta motståndarens bitar; i den andra, ta bort stöd; i den tredje, spara pjäsen som en reserv för framtida användning.Pävarna får styrka inte i isolering, men genom sekvens.
Men du bör inte missbruka peons bara för att de är bekväma. Om du förlorar en peon, kan du inte placera den på en säker plats, och fortsättningen av attacken blir svårt.
Essens av denna sektion: Pawns är inte bara för att fånga - de används för att ändra motståndarens bildning.
Att flytta en bit framåt är inte detsamma som att göra det fungerar
Ett stycke som har avancerat kan dock verka aktivt. ett stycke utan stöd, såsom en riddare utan bas, ett silver utan reträtt eller ett stort stycke utan mål, blir mer sårbart efter att ha avancerat.
“A riddare hoppa för tidigt är en fest för peon” varnar för faran att hoppa en riddare för snabbt. En riddare utan ett sätt att återvända, och en som kan attackeras från basen, blir sårbar och förlorar sin effektivitet. Detta ord nekar dock inte hastigheten på en riddares hopp i goda förhållanden. Det är en skillnad mellan ett stycke som går framåt utan förberedelse och en som går framåt med syfte.
Essens av denna sektion: Utvärdera ett stycke inte av hur långt det har avancerat, men av den roll det får från sitt mål.
Se vad som finns kvar efter ett byte
Även när du byter delar av samma typ är resultatet inte garanterat. Efter ett utbyte försvagas försvaret? Öppnas angreppet? Uppstår en ny plats för ett stycke? Endast genom att undersöka formen som återstår efter att ett stycke har tagits bort kan du verkligen förstå värdet av utbytet.
“No gold, no defense” lär att guld spelar en defensiv roll nära kungen och är viktigt i slutspelet för att hålla de defensiva bitarna.
När du överväger en utbyte, titta inte bara på vad du får, men också på vem som får frihet och vilka roller elimineras efter utbytet.
Essens av detta avsnitt: Värdet på en utbyte är inte i de bitar som tas bort, men i de åtgärder som återstår efter utbytet.
Hämta från Volume III
Styrkan hos ett stycke bestäms inte ensam. Endast när stöd, väg, vändning och roll är anslutna gör ett stycke fullt ut. Harmoni uppnås genom att minska inaktiva bitar och bevara samordningen mellan attack och försvar.
Volym IV: Kärnan i angrepp och försvar – Dialogen för dominans
Attack är inte bara att gå framåt, och försvar är inte bara att dra sig tillbaka.Båda är åtgärder för att styra nästa position i en form som gynnar dig.
En bra attack ger inte motståndaren frihet, och ett bra försvar försvagar motståndarens styrka medan man förbereder sig för en motattack.
Innan du attackerar, kontrollera om attacken kan fortsätta
En fångst eller fångst av en bit är omedelbart synlig, och resultatet är tydligt.Men om de attackerande bitarna är otillräckliga efter det första draget, går spelet helt enkelt till motståndarens tur.
Innan du startar en attack, kontrollera om den andra eller tredje delen kan gå med, om peons kan användas för att fylla luckor, och om din kung kan motstå en motattack.
Essens av detta avsnitt: Fokusera inte bara på det första slaget - förbereda hela vägen för attacken.
Försvar handlar inte om att skydda den angripna delen
Om du försvarar bara genom att skydda den bit som attackerades, kommer du att falla i en passiv position.
Ordet “Attack där din motståndare vill attackera” är ett bra exempel. Medan du eliminerar motståndarens attack placerar du ditt eget stycke på den mest sårbara platsen. Men om du förutser för tidigt kan du öppna en annan väg för motståndaren. Det är viktigt att kontrollera om motståndarens svaga punkt verkligen är den mest kritiska punkten i positionen.
“A peon på botten av guld är starkare än en sten” visar också en defensiv teknik - en peon som placeras vid basen av en guldbit kan skydda guldets svaghet och blockera attacker från sidan, till exempel från en rook.
Essens i detta avsnitt: Försvara inte den angripna torget - eliminera anledningen till att attacken kan lyckas.
Rush inte kungen kontroll
En kung check tvingar motståndaren att reagera, vilket ger intrycket av dominans. Men varje gång en check görs, kan motståndarens kung fly till en säker plats, lämnar dina bitar bakom.
Ordet “A check är en jagande rörelse” förnekar inte själva checken. Det varnar för att om du fortsätter en check medan du lämnar flyktvägar kommer motståndarens kung att jagas, och attacken blir mindre effektiv. Istället först smala flyktvägarna, inaktivera försvarstycken och skapa sedan en rörelse utan flykt.
Essens i detta avsnitt: Istället för ett drag som rör motståndarens kung, överväga ett drag som tar bort flyktvägar.
Initiativet att erbjuda en rörelse
Att vara den som flyttar brädet är inte det enda sättet att få initiativ.I vissa fall är det bättre att låta din motståndare ställa in formen först och sedan svara efter att ha observerat förändringen.
Att erbjuda ett drag betyder inte att göra något. Du skapar en situation där din motståndares rörelse skapar en svaghet, och du svarar med ett drag som inte stör brädet.
Om du rusar för att attackera riskerar du att bryta balansen. Om du väntar för länge kan din motståndare vara helt förberedd.
Essens av detta avsnitt: Även ett passivt drag bör ha makten att tvinga motståndaren att göra ett val.
Från Volume IV
Attack och försvar är inte motsatser.De båda syftar till att ta kontroll över spelet genom att minska motståndarens frihet och öka dina egna alternativ - bara från olika riktningar.
Volym V: Beslutets väsen – Att välja ett drag vid kritiskt ögonblick
I det kritiska ögonblicket har varje drag sina fördelar och risker. att välja säkerhet kan innebära att man missar en bra möjlighet, medan att ta en risk kan leda till ett motangrepp.
Det kritiska ögonblicket är när positionen ändras
Oavsett om det är att slutföra en omgivning, att attackera först, att svara på ett utbyte eller att acceptera en attack – det ögonblick då ett val ändrar spelets karaktär är det kritiska ögonblicket.
Det är vanligt att inse efter det faktum att du borde ha agerat tidigare. därför, titta bortom brädet - vid positionens temperatur. Om båda sidor är fullt förberedda och ytterligare fördröjning skulle bara gynna motståndaren, kan ett beslut behövas även i en tyst position.
Essens av denna sektion: Det mest intensiva ögonblicket är inte det med mest handling, utan det där du inte kan gå tillbaka.
Modet att agera och modet att dra sig tillbaka
Mod handlar inte alltid om att attackera.Det kan också innebära modet att agera, och modet att erkänna ett drag är inte bra och att dra sig tillbaka.
Beslutet att agera är inte garanterat att lyckas. Det är baserat på vad som återstår om rörelsen misslyckas - är din kung säker? öppnar utbytet en ny kamp? eller resulterar det i total förlust? Ett beslut fattas när du förstår storleken på risken.
Kärnan i denna sektion:Mod är inte frånvaron av rädsla, det är förmågan att acceptera och motivera en risk.
Reagera inte på varje hot
När du möter en fork kanske du vill fly en bit. När du är under attack kan du instinktivt svara med det mest naturliga försvaret.
Det sägs att “Försök inte flytta bort när det är en gren.” betyder inte att ignorera en fork. Det lär dig att leta efter en mer kraftfull motattack, en närmare tillträde till kungen, eller en större bit fånga innan du flyr.
Essens av detta avsnitt: Svara inte bara på din motståndares frågor - ge dem en tyngre.
Välj enkelhet eller komplexitet?
Den sida med en fördel kan komma närmare segern genom att förenkla positionen, medan den sida med en nackdel kan hitta fler chanser för omvändelse genom att öka alternativen.
Är den enklare vägen verkligen den bästa? kan du hantera komplexiteten i positionen med din tid och mentala kapacitet? Tänk inte bara på situationen utan också dina styrkor och svagheter, återstående tid och hur lätt det är att fatta beslut.
Ordet “En lång slutspel är sämre än en kort, säker seger” lär oss att det ofta är bättre att välja en enkel, säker seger över en svår, lång endgame.
Essens av detta avsnitt: Välj inte det bästa draget, utan det du kan fullt ut engagera dig för och genomföra.
Tiden är också en bit
Att använda tid kan förbättra precisionen, men att använda den upp betyder att man förlorar chansen att tänka i slutspelet.
Om ett drag ändrar riktningen i spelet är det värt att använda tid. Omvänt, om varje drag leder till samma resultat, och en mer allvarlig situation kommer senare, bör du spara tid.
Essens av detta avsnitt: Tid är inte för att fördröja beslut – det är för att förbättra kvaliteten på beslut.
Från Volume V
Beslut handlar inte om att veta rätt svar. Det handlar om att acceptera positionen, dig själv, din motståndare och tid, och välja vad du ska skydda och vad du ska riskera.
Volym VI: Essensen av Endgame – Att förstå vikten av ett enda drag
I slutspelet förändras värdet av bitar, kungens säkerhet och betydelsen av ett enda drag snabbt.En fördel som byggts i mitten av spelet kan försvinna på grund av ett enda fördröjt drag.
Från Piece Gain till Speed
Uttrycket “I slutspelet, hastighet betyder mer än bit vinst” betyder inte att ignorera bit vinst. Det lär dig att flytta din bedömning från vilken bit vinst är bättre till vilken rörelse tar dig närmare segern - bedömningen av vilken rörelse minskar avståndet till checkmate.
Även om du tar ett stycke, om din kung är checkmatchad i rörelsen, är rörelsen meningslös. Även om du ger ett stycke, om motståndarens kung är under omedelbar attack, du kommer närmare segern.
Essens i detta avsnitt: I slutspelet jämför du antalet drag som återstår för båda kungarna, inte antalet bitar.
Jaga inte kungen, eliminera flyktvägar
Om du fortsätter att kontrollera motståndarens kung, kan det verka som om du attackerar. men om du tillåter kungen att fly i en säker riktning, kommer trycket att försvagas.
“Surround the king” lär dig att trycka på alla sidor av kungen, gradvis minska flyktvägar. “Drop the king” visar också att om kungen fly uppåt blir det svårare att fånga - en nyckelfaktor hos Shogi.
Men båda är principer som ska tillämpas baserat på det nuvarande brädet, inte stela regler för att alltid jaga från botten eller alltid omger.
Essens av denna sektion: Framstegen i attacken mäts inte av antalet kontroller, utan av antalet flyktvägar som tagits bort från motståndarens kung.
Reservera det sista stycket
När attacken fortsätter kanske du vill använda dina bitar en efter en. Men om det stycke som slutligen fångar motståndarens kung inte är reserverat, kommer inte ens en omgivande att sluta.
Ordet “Spara det gula för sista rörelsen” lär att ett guldstycke med stabil positionering är bäst lämpat för det sista draget till checkmate.
Å andra sidan, “No one-space dragon” visar att en drake placeras en kvadrat bort från motståndarens kung, och kopplad till guld och silver, kan vara extremt stark.
Essens av detta avsnitt: Innan du använder alla dina attackerande bitar, bestäm i förväg vilket stycke som ska användas för den slutliga fångsten.
Rusa inte för att vinna
När segern verkar nära vill folk ofta avsluta spelet snabbt.De kan dras till bländande kontroller, avgörande bitar droppar, eller ett drag de tror att de redan har löst.
Ett säkert försvar, ett drag som tar bort flyktvägar eller ett drag som minskar motståndarens återstående bitar kan vara säkrare än den kortaste vägen till seger.
Essens av detta avsnitt: När seger är i sikte, först kontrollera att ett drag som förlorar är inte det som leder till nederlag.
Förlusten bestäms av styrelsen
I svåra positioner kan känslor få dig att ge upp innan styrelsen gör. men motståndare kan också göra misstag, och ibland tidstryck kan förhindra ett avgörande drag.
Att hålla sig till spelet handlar inte om att fortsätta meningslösa kontroller. Det handlar om att tvinga motståndaren att göra ett val, kräva den svåraste möjliga segern och tvinga motståndaren att välja en väg som är så långt från din kung som möjligt.
Essens i detta avsnitt: Bortom hopp, skapa en specifik svårighet som motståndaren kan göra ett misstag i på brädet.
Från Volume VI
Ta bort motståndarens kungs frihet, reservera det sista stycket, och i både vinnande och förlorande positioner, leta efter en möjlighet som finns kvar på brädet.
Volym VII: Kärnan i stridsanda – lugnande ett rastlöst sinne
När saker går bra blir du optimistisk, när saker går dåligt blir du orolig, när du inte kan se framtiden blir du rädd.
När du är i fördelen, sluta inte spelet
När du känner att du har fördelen kan du omedelbart anta att du redan har vunnit.Detta leder dig att se motattacken mot motståndaren som svag, att hoppa över nödvändiga kontroller och att rusa mot en slutsats.
Fördel är inte seger – det är ett tillstånd där du har många alternativ. Använd den flexibiliteten inte för att göra ett bländande drag, men för att minska risken.
Essens av denna sektion: Det är bättre att fira seger efter att spelet är över.
Efter en dålig rörelse, börja om
När du inser att du har gjort ett dåligt drag, kan ditt sinne omedelbart vilja gå tillbaka till föregående position. emellertid, styrelsen inte återvänder. Om du är överväldigad av ånger, kan du försöka återställa vad du förlorade, och lätt falla i ett andra misstag.
Först acceptera den nuvarande situationen. Du har förlorat bitar, din kung är svag, attacken har upphört. Kortfattat ange dessa fakta, och sedan leta efter de återstående styrkorna. Istället för att återgå till din ursprungliga plan, skapa en ny strategi som passar den nuvarande positionen.
Essens av detta avsnitt: Innan du försöker återfå det du förlorat, räkna vad du fortfarande har.
Förvandla rädsla till verifieringsfrågor
När du är rädd för din motståndares attack, rädsla för att misslyckas eller rädsla för att förlora - rädsla kan leda dig till att antingen ignorera det eller överreagera.
Konvertera rädsla till specifika frågor. ”Hur många typer av kontroller har motståndaren?” ”Har min kung en flyktväg?” ”Vad händer om jag ger den här delen?”
Essens av detta avsnitt: Förneka inte känslor – översätt dem till frågor som kan besvaras på bordet.
Respekt för motståndaren fördjupar din förståelse
Om du underskattar din motståndare kan du bara överväga rörelser som passar din egen bekvämlighet. Å andra sidan, om du överskattar din motståndare kan du föreställa dig rörelser som inte existerar och bli förlamad.
Respekt betyder inte att tro att din motståndare är perfekt. Det innebär att erkänna att din motståndare också letar efter det bästa draget, och en gång överväga det mest allvarliga draget de kan göra.
Essens i detta avsnitt: Respektera din motståndares bästa spel, samtidigt som de inte antar att de är perfekta.
Styrkan att säga “Jag är förlorad”
Att ge upp är inte ett förnekande av ditt värde.Det är ett ögonblick när du separerar ditt spelresultat från din personliga utvärdering - ett nödvändigt steg för att gå vidare.
Omedelbart efter att du förlorat, inte fixa en enda anledning. Det kan vara ett drag, hur du använde tiden, en form du inte visste, eller ett panikstört sinne. Innan du analyserar orsaken till förlusten, erbjuda först en uppriktig ursäkt till motståndaren som spelade spelet till slutet.
Essens av detta avsnitt: Att acceptera nederlag är inte slutet på tillväxten.
Från Volume VII
Kampspiralen handlar inte om att eliminera känslor.Det är förmågan att känna igen optimism, ångest, rädsla och ånger och att återvända till styrelsen med frågor innan du gör nästa steg.
Volym VIII: Skapa din egen shogi – stil och tillväxt
När du blir starkare lär du dig etablerade mönster, memorerar taktik och imiterar starka spelare.
Stil är inte bara namnet på en favoritstrategi.Det är ackumulering av val – vilka positioner du tror på, vad du är rädd för och hur du vill vinna.
Börja med att imitera
Att efterlikna en stark spelares rörelser betyder inte att man förlorar sin egen identitet.
Men att imitera en sekvens av rörelser berättar inte varför en spelare gjorde ett visst val. Varför behöll de ett stycke? Varför skyndade de inte? Varför accepterade de risk? Endast genom att förstå värdena bakom rörelsen kan imitationen bli förståelse.
Essens av detta avsnitt: Imiterar inte en stark spelares rörelser - imiterar standarderna bakom deras beslut.
Utveckla dina styrkor, känna dina svagheter
Att försöka eliminera svagheter ensam kan få ditt eget spel att förlora sina vapen. Om du är bra på att attackera, fördjupa din attack. Om du är bra på försvar, förfina övergången från försvar till motattack.
Om du å andra sidan ignorerar dina svagheter kommer du att leds dit av din motståndare.Du behöver inte förvandla svagheter till styrkor, men du bör veta hur de bryts och ha en minimal nivå av förberedelse.Syfte att vinna med dina styrkor och förlora bara när du är i dina svagheter.
Essens av detta avsnitt: Behandla inte allt lika - utöka dina vapen och bygga en grund för dina svagheter.
Vackra rörelser och vinnande rörelser
Shogi har vackra offer, tysta försvar och stunder när en lång plan äntligen kommer till liv.
Men i verkliga livet kan fokusera för mycket på skönhet distansera dig från en viss seger. Medan du värdesätter vackra rörelser, måste du också ta ansvar för resultatet och din motståndares resultat.
Essens av detta avsnitt: Innan du söker efter ett vackert drag, fråga om den skönheten stöder spelet.
Bortom ordspråk, skapa dina egna ord
Ordspråk är kortfattad visdom som gäller i många situationer. emellertid, eftersom de är korta, undantag och villkor ofta utelämnas. Att bli starkare handlar inte om att följa ordspråk blint, men om att förstå varför ett ordspråk skapades och när det kan misslyckas.
När du spelar fler spel kommer dina egna ord att dyka upp. “När jag är nervös ser jag på min kung”, “Innan jag attackerar tar jag ut en bit”, “När jag är framför, betalar jag mer uppmärksamhet till min motståndares avsikter.”
Essens av detta avsnitt: Test lånade ord i verkligt spel, och så småningom växa dem till din egen personliga dom.
Fortsätt spela länge
Framsteg kommer i vågor.Det finns tillfällen när du plötsligt vinner, och tider när du lär dig men resultaten är dåliga.
Döm inte tillväxten efter omedelbar vinst.Titta istället på om du märkte en tidigare osynlig risk, om du återvände till styrelsen efter en förlust och om du kunde formulera din egen strategi.
Essens av detta avsnitt: Mer än resultatet av varje spel handlar det om att bygga en relation med spelet som fortsätter till nästa.
Från Volym VIII
Stilen existerar inte från början. Den bildas genom lärande, efterlikning, försök, misslyckande och omvärdering.Det slutliga syftet med att ärva kärnan är inte att spela samma spel som någon annan, utan att skapa ditt eget spel genom din egen dom.
Avslut: Till nästa match
Kärnan är inte en hemlighet som lärs ut genom att bara läsa.Den blir din endast när du kommer ihåg den under ett ögonblick av osäkerhet, gör ett drag och accepterar resultatet.
Du behöver inte implementera alla dessa i nästa spel. bara en är tillräckligt.
- Innan du angriper, titta på din egen kung.
- Hitta en del som inte fungerar.
- Tänk på vad din motståndare skulle göra.
- Efter en dålig rörelse, räkna dina återstående styrkor.
- I slutspelet, flytta din standard från bit vinst till hastighet.
En medvetenhet kan förändra ett drag, och en serie rörelser bygger din stil.
Varje gång du möter brädet blir essensen ny.
Proverbs samlingar
Ett kompletterande dokument som sammanfattar de ordspråk som används i texten. Ordspråk är riktlinjer, inte kommandon att följa blindt. Från varje ordspråk förklaring, kan du navigera till avsnittet där det används.
Många ordspråk har använts i stor utsträckning under lång tid, och deras ursprung är ofta oklart. Därför tillskriver vi dem inte till en viss person. Uttrycken kan variera, men i detta dokument är de standardiserade för tydlighet.
Övergripande vision och strategi
Nå aldrig nära kungen och luften
När kungen och rocken är nära kan motståndaren attackera båda, så det är säkrare att hålla dem åtskilda i mitten av spelet.
- Förklaring i texten: Volym I, "Först, kontrollera säkerheten för din kung"
För att försvara kungen krävs tre generaler
I snabb- eller slutspelssituationer kan antalet ändras, så det är viktigt att kontrollera om du har tillräcklig förberedelse runt din kung innan spelet börjar.
- Förklaring i texten: Volym I, "Först, kontrollera säkerheten för din kung"
Använd även idel bitar
Lämna inte kvar bitar som inte är inblandade i spelet. i stället ge dem en plats att fungera. Det handlar inte om att skicka alla bitar framåt, men om att ge dem en roll som passar den nuvarande situationen.
- Förklaring i texten: Volume I, "Finn den del som inte fungerar"
En penny är värd tusen
I synnerhet i slutspelet kan en enda pion bestämma resultatet genom att påverka fånga, tryck och blockera flyktvägar.
- Förklaring i texten: Volym I, "Värdet på en bit ändras av plats"
- Relaterad förklaring: Volume II, "Från en liten gryning, bygga en stor strategi"
Attackera där din motståndare vill attackera
När din motståndare har för avsikt att attackera, placera en bit där för att blockera deras attack.Detta lär den ömsesidiga naturen - vad som är en kritisk punkt för din motståndare kan också vara en kritisk punkt för dig.
- Förklaring i texten: Volume II, "Känn din motståndares ideal först"
- Relaterad förklaring: Volume IV, "Försvar handlar inte om att skydda den angripna delen"
Delfunktion och samordning
Attack med rook, biskop, silver och riddare
Rook, biskop, silver och riddare är kraftfulla i attack, och när de samordnas kan attacken fortsätta.
- Förklaring i texten: Volume III, "Starta aldrig en attack med en enda bit"
Shogi utan pauner är ett förlorande spel
Utan fotgängare förlorar du förmågan att driva, kombinera, försvara eller blockera flyktvägar – viktiga små taktiker.
- Förklaring i texten: Volume III, "Använda Pawns Flyttar Positionen"
Med tre pawns, använd dem i sekvens
En sekvens av tre pjäser är en klassisk metod för att använda pjäser för att flytta motståndarens bitar och skapa en reserv.
- Förklaring i texten: Volume III, "Använda Pawns Flyttar Positionen"
En riddare som hoppar för tidigt är en fest för peonor
Att hoppa en riddare utan stöd eller syfte gör den sårbar för att bli attackerad från basen, och kan bli ett mål.
- Förklaring i texten: Volume III, "Att flytta en bit framåt är inte detsamma som att göra det fungerar"
Ingen guld, inget försvar
Guld är användbart för att försvara kungen och som en reserv i slutspelet. Att förlora för många guldstänger minskar drastiskt dina alternativ för försvar.
- Förklaring i texten: Volume III, "Efter ett utbyte, se vad som återstår"
Attack, försvar och beslut
En fotboll på botten av guld är starkare än en klippa
En fotbollsspelare som placeras vid basen av en guldbit kan skydda guldets svaghet och blockera attacker från sidan, till exempel från en rook.
- Förklaring i texten: Volume IV, "Försvar handlar inte om att skydda den angripna delen"
En check är en jagande rörelse
Om du fortsätter en kontroll medan du lämnar flyktvägarna kan motståndarens kung förföljas till en säker plats, vilket gör det svårare att fånga.
- Förklaring i texten: Volym IV, "Rör inte kungen för snabbt"
- Relaterad förklaring: Volume VI, "Jag jagar inte kungen, eliminera flyktvägar"
Förlåt inte en gren
När du står inför en fork, undvik inte omedelbart en bit. Istället leta efter en mer kraftfull motattack, en större bit fånga, eller en direkt attack.
- Förklaring i texten: Volume V, "Reagera inte på varje hot"
En lång slutspel är sämre än en kort, säker seger
Istället för att spendera tid att läsa en lång, svår slutspel, är det ofta bättre att skapa en enkel, säker seger.
- Förklaring i texten: Volume V, "Komplex eller enkel?"
Endgame och surround
I slutspelet spelar hastigheten mer roll än vinst
I slutspelet är ett drag som angriper motståndarens kung snabbare eller ett som tar bort chansen att checkmate är viktigare än en bit vinst.
- Förklaring i texten: Volym VI, "Från bitens vinst till hastighet"
Omkring kungen
Istället för att jaga kungen i en riktning, tryck på alla sidor för att gradvis minska flyktvägar.
- Förklaring i texten: Volume VI, "Jag jagar inte kungen, eliminera flyktvägar"
Släpp kungen
Om motståndarens kung flyr uppåt blir det svårare att fånga. Därför tryck ner kungen till den nedre delen av brädet för att minska flydande vägar.
- Förklaring i texten: Volume VI, "Jag jagar inte kungen, eliminera flyktvägar"
Spara det gula för sista rörelsen
Det är inte fel att använda en guldbit i mitten, men att tänka på vilken bit som kommer att användas för den slutliga fångsten i början av attacken.
- Förklaring i texten: Volume VI, "Reservera det slutliga stycket"
Ingen drake i rymden
En drake placerad en kvadrat bort från motståndarens kung, och kopplad till guld och silver, är extremt stark och svår att försvara.
- Förklaring i texten: Volume VI, "Reservera det slutliga stycket"