Preskúmajte Gokui z šachu
Prečítajte si o plánovaní, iniciatívnosti, profylaxii, konverzii a súťaživej filozofii, akoby ste otvorili osvetlený rukopis.
Podstata šachu
Sprievodca na dosku, zakorenený v koncepcii, iniciatíve, prevencii, konverzii a filozofii víťazstva.
Sprievodca na dosku, zakorenený v koncepcii, iniciatíve, prevencii, konverzii a filozofii víťazstva.
Sila v šachu sa nedá dosiahnuť jednoduchým zapamätaním sa otvorenia línií. vyžaduje harmonizáciu kusov, pochopenie zámerov vášho súpera, rozpoznanie okamihu, keď sa zmeniť povaha pozície, a výber zodpovedného kroku aj keď vaše hodnotenie je neúplné.Essencia. .
Táto časť sa netýka analytických postupov alebo výpočtov hodnotenia, ale slúži ako sprievodca k pochopeniu toho, čo najlepšie hráči uprednostňujú, kedy sa odchyľujú od zavedených princípov a ako pristupujú k výsledku hry.
Ako čítať
Princípy majú dôvody a výnimky majú dôvody.Po prvé, pochopiť hodnotu, ktorú princíp chráni, a len ju porušiť, keď konkrétna, konkrétna okolnosť preváži túto hodnotu.
Na konci textu Maxims a princípy Collection zhrnuje kľúčové body a poskytuje odkazy späť k každému vysvetleniu.
Tabuľka obsahov
- Prologue: Šachové súťaže v čase a priestore
- Volume I: Podstata rozvoja – Prebuďte celú silu
- Volume II: Podstata bezpečnosti – chráňte kráľa a identifikujte slabiny
- Volume III: Podstata koncepcie – počúvajte požiadavky pozície
- Volume IV: Podstata iniciatívy – pokračujte v kladení otázok
- Volume V: Podstata konverzie – voľba medzi výmenou a Endgame
- Volume VI: Podstata víťazstva – čas, emócie a rozhodnutie
- Záver: Pestovanie vlastného šachu
- Maxims a princípy Kolekcia
Prolog: Šachy súťažia v čase a priestore
Aj keď sú kusy na doske identické, rýchlosť, pri ktorej fungujú a priestor k dispozícii pre nich sa líšia. šach je hra, ktorá súťaží nielen o hodnotu kusu, ale na when a where kus môže vykonávať svoju funkciu.
Pohyb je investícia času
Opakovanie toho istého kusu v otvorení, posúvanie slabého peňa, alebo nútenie vytiahnuť kráľovnú - každý stráca čas bez straty materiálu.
Princíp “Giving a Move Two Purposes” neznamená nútiť dva útoky.Znamená to budovať vrstvený plán - chrániť centrum počas rozvoja, spájať rohy pri zachovaní kráľa v bezpečí a vrstvenie potrebných úloh.
Podstatou tejto sekcie: Zameranie na prácu, ktorú každý pohyb pridáva, nielen počet pohybov.
Priestor je dychom kúskov
Získanie priestoru zvyšuje počet ciest, ktoré môže kus vziať, pričom znižuje dostupné cesty pre súpera. Avšak, predbiehanie peónov príliš veľa zanecháva za slabé štvorce.
Strana s väčším priestorom nemusí ponáhľať stranu s menším. potlačením útočných bodov súpera a zlepšovaním kusu, ktorý je najmenej aktívny, sa pozíčná výhoda časom stáva silnou.
Podstatou tejto sekcie: Pri získavaní priestoru najprv vytvorte pozíciu, kde môžu všetky kúsky dýchať.
Sloboda vášho súpera je súčasťou hodnoty pozície
Zameranie sa len na svoje vlastné kusy znamená, že vidíte len polovicu pozície.Poznanie prirodzených pohybov vášho súpera, potenciálnych prestávok peon a štvorcov, ktoré chcú zaútočiť, môžete oslabiť ich silu predtým, než zaútočia.
Odstránenie jednej z najlepších slobôd vášho súpera nie je pasívna obrana.Je to aktívny zisk času tým, že oneskorí plán súpera a použije tento čas na zlepšenie svojej vlastnej pozície.
Podstatou tejto sekcie: Zvážte nielen to, čo môžete urobiť, ale aj to, čo musíte zabrániť vášmu súperovi.
Volume I: Podstata rozvoja – prebuď celú silu
Účelom otvoru nie je mechanicky opakovať známu štruktúru.Je to zapojiť centrum, aktivovať menšie kusy, zabezpečiť bezpečnosť kráľa a vybudovať silu schopnú bojovať v strednej hre.
Centrum je bránou do všetkých smerov
Kúsky, ktoré ovplyvňujú stredové štvorce, sa pravdepodobne presunú smerom k krídlám. Preto stred the spája kusy . Obsadenie centra nie je len o kontrole – to tiež znamená útočiť na súperove peony, pripravovať prestávky a zabrániť ich peonom v pokroku.
Či už otvoríte stred rýchlo alebo udržiavate napätie, charakter hry sa mení.Ak sú vaše kusy za sebou, otvorenie stredovej dáva vášmu súperovi výhodu.Ak je váš vývoj lepší, otvorenie stredovej vám dáva časovú výhodu.
Podstatou tejto sekcie: Pred presunutím centra určte, ktorá strana môže najprv použiť otvorený súbor.
Lepšie ako jediný diel: Spiace dielo
Aj keď sa rytier pohybuje dramaticky, bez biskupa alebo rocka v jeho východiskovej pozícii, útoky nebudú pokračovať. otázka “Zlepšenie diela, ktoré je najmenej aktívne” sa stáva kompasom v tichých pozíciách.
Avšak, “rozvoj pre rozvoj” je nedostatočný. Každý kus má úlohu. Musíte zvážiť, ktoré zlomeniny podporuje, aké slabosti identifikuje, a aké vniknutie zastaví.
Podstatou tejto sekcie: Pred aktiváciou najsilnejších kusov, hľadať kusy, ktoré sa ešte nezúčastnili na boji.
Kráľovnú je ľahko naháňať
Rushing kráľovná skoro vytvára hrozby, ale súper sa môže rozvíjať a chytiť.
Podstata učenia “Neponáhľajte kráľovnú do bitky” nespočíva v zbabelosti, ale v poriadku.
Podstatou tejto sekcie: Najsilnejší kus nie je ten, ktorý koná ako prvý, ale ten, ktorý sa úplne mobilizuje.
Druhý zväzok: Podstata bezpečnosti – chráňte kráľa a identifikujte slabiny
Dokonca aj materiálna nadradenosť alebo krásne umiestnenie nemá zmysel, ak je kráľ kontrolovaný.
Castling nie je koniec
Zatiaľ čo ochrániť kráľa ako prvého je základ, hradby nezaručujú automaticky bezpečnosť.Musíte zvážiť predné peony, obranné kusy, otvorené súbory a zoskupenie súperových kusov ako celku.
V hre, kde obe strany hrad na opačnej strane, rýchlosť pokroku peony sa stáva kľúčovým faktorom. Ak obe strany hrad na rovnakej strane, pohyb peony svojho kráľa neopatrne môže otvoriť líniu útoku.
Podstatou tejto sekcie: Počítajte počet únikových ciest do pozície kráľa, nie samotnú pozíciu.
Slabé stránky sa stávajú slabými len vtedy, keď sú napadnuté
Izolované peony, backrank peony a slabé farebné štvorce sú bezvýznamné len podľa názvu. Len keď tam umiestnite kusy, spájate obranné kusy a vytvoríte ďalšie bremená, slabosť sa stáva aktívnou.
Princíp “Creating two weaknesses” je myšlienka rozptýlenia obranyschopnosti súpera tým, že chráni jednu slabosť a posúva druhú.
Podstatou tejto sekcie: Nie je to počet slabín, ale počet úloh, ktoré súper nemôže brániť súčasne.
Pohyb pavúkov sa nedá zvrátiť
Pokrok peóna získava priestor a útočné línie, ale tiež trvalo stráca pôvodné štvorce a susedné štvorce. pohyb peóna A mení terén, takže by sa nemalo rozhodovať na základe okamžitých taktických ziskov samotných.
Najmä pre pešiakov pred kráľom, slúžia ako útok materiál a ako pevnosť. pri pokroku, musíte zvážiť, kto bude používať otvorený súbor a kto bude brániť zostávajúce diery.
Podstatou tejto sekcie: Pri posúvaní peony, súčasne vyhodnotiť získané štvorce a stratené štvorce.
Kniha: Podstata koncepcie - počúvajte požiadavky pozície
Dobrý plán nezačína s preferenciou.Začína sa štruktúrou peňazí, silnými stránkami, pozíciou kráľa, otvorenými súbormi a slabosťami – počúvaním toho, čo pozícia vyžaduje.
Vytvorte plán z pevných prvkov
Piesky sa môžu pohybovať, ale štruktúry pešiakov sa menia pomaly. Preto musia byť dlhodobé plány postavené z smeru pešiakov, kandidátov, slabých štvorcov a otvorených súborov.
V uzavretom centre útočisko z krídel; v otvorenom centre uprednostňujte vývoj kusov a bezpečnosť kráľa. Keď sa štruktúra zmení, opustiť staré plány. Plany sú požičané z pozície, nie uložené z osobnej túžby.
Podstatou tejto sekcie: Prečítajte si terén, ktorý je ťažké zmeniť, a určte úlohu kusov, ktoré sa môžu pohybovať.
Dobrá a zlá výmena
Aj pri výmene kusov rovnakej hodnoty sa zmysel pozície mení.Výmena na odstránenie obrancu súpera, výmena zlého kusu za dobrý, alebo výmena na prechod do koncového zápasu majú účel.
“Výmena, ak získate materiál, vyhýbajte sa, ak ste za” je len východiskovým bodom.Porovnanie zvyšných dielov po výmeneV niektorých prípadoch môže výmena za jedinú slabosť súpera skutočne pomôcť.
Podstatou tejto sekcie: Zamerajte sa nie na to, čo vezmete, ale na to, ktoré kúsky budú po výmene účinnejšie.
Neponáhľajte sa riešiť napätie
Keď sú kusy pripravené na výmenu, ľudia často chcú veci vyriešiť. Avšak strana s výmennými právami môže mať prospech z zachovania napätia, čím obmedzuje súpera.
Pred konaním sa opýtajte: Mal by som sa pokúsiť získať späť to, čo som stratil? Mal by som otvoriť súbor? Existujú kúsky, ktoré by sa mohli zlepšiť, ak by som čakal? Tension je zdroj. Riešenie vyžaduje zodpovednosť za pozíciu.
Podstatou tejto sekcie: Rozlišovať medzi tým, čo sa môže a čo by sa malo prijať.
IV. zväzok: Podstata iniciatívy – pokračujte v kladení otázok
Iniciatíva nie je len o tom, že sa ukáže ako útok. Je to schopnosť nútiť svojho protivníka, aby reagoval, a medzitým, aby predviedol svoje vlastné myšlienky.
Po nútenom pohybe hľadajte tichý pohyb
Kontrola, zachytenie a priame hrozby sú vstupnými bodmi pre analýzu. Avšak spoliehanie sa len na nútené pohyby zanecháva pozíciu zraniteľnú, keď útok skončí.
Tichý ťah, ktorý odstraňuje slobodu súpera, vyzýva na posily a eliminuje únikové cesty, dokončuje útok.Úspešný útok vyžaduje, aby sa zúčastnili všetky kusy – viac ako len bleskový ťah.
Podstatou tejto sekcie: Pred najagresívnejším pohybom hľadajte pohyb, ktorý predlžuje útok o ďalší krútiaci sa.
Obeta je súčasťou príbehu
Ak chcete, aby bola obeť zmysluplná, musíte navrhnúť plán na premenu strateného materiálu na inú hodnotu – ako je otvorenie kráľa, urýchlenie vývoja, vytvorenie prekonaného peňaženky alebo odstránenie obrancu.
Aj keď obeta nemôže byť plne vyhodnotená, porovnanie počtu súvisiacich kusov, únikové cesty protivníka a obranné zdroje protivníka poskytujú odôvodnenie.Opísať cenu obetyRozdiel medzi silou a myšlienkou.
Podstatou tejto sekcie: Namiesto toho, aby ste sa sústredili na obetovaný kus, vysvetlite čas, línie a získané slabiny.
Obrana je požičiavanie sily protivníka
Dobrá obrana nielenže eliminuje hrozby, ale aj odstraňuje útočné kusy súpera, vymieňa ich a mení ich na cieľ pre protiútok.
Namiesto toho, aby ste umiestnili obranné kusy pred kľúčové kusy súpera, aplikujte tlak priamo na kusy, ktoré sú nevyhnutné pre ich útok.
Podstatou tejto sekcie: Namiesto zvýšenia počtu vecí na obranu, odstrániť jeden dôvod, prečo môže protivník útok pokračovať.
Volume V: Podstata konverzie – voľba medzi výmenou a koncovou hrou
Musíte sa rozhodnúť, či zjednodušiť alebo zachovať zložitosť, ktoré koncovej hry vstúpiť, a kedy urobiť kráľa bojový kus.
V výhodnom prípade znížte možnosti súpera
Ak sa výhodná strana ponáhľa rozhodnúť, dáva súperovi taktické príležitosti. Vo výhodnom prípade odstráňte protihráčsku protihru najprv.Výmena aktívnych kusov súpera, ochrana slabín a zjednodušenie pozície smerom k najľahšiemu víťazstvu.
Toto nie je pasívna technika, ktorá zúžuje cestu k víťazstvu a znižuje možnosti súpera.
Podstatou tejto sekcie: Namiesto zvýšenia vašich vlastných šancí na výhru, znížte schopnosť súpera zvrátiť pozíciu.
V nevýhode, nechajte problémy za sebou
Mechanicky vymieňať v nevýhodnej pozícii zjednodušuje súpera prácu. udržiavať kusy aktívne, zachovať asymetriu, a nútiť súpera, aby viacero rozhodnutí.
Odovzdaním sa obrannej slabosti, aby ste získali slobodu, alebo vrátením pešiaka, aby ste aktivovali kúsky, zachováte ťažkosť pozície - robíte z nej praktickú formu odporu.
Podstatou tejto sekcie: Keď sú veci ťažké, nevráťte sa k pôvodnému hodnoteniu.
V záverečnej hre sa kráľ stáva kusom
Keď kráľovná zmizne a hrozba kontrolného kolegu klesne, kráľ sa zmení z chráneného kusu na centrálny bojový kus.V konečnej hre aktivujte kráľa.Znížte rozdiel v pohybe, zvážte opozíciu a skráťte vzdialenosť na prekonané peony.
Okrem toho, passed peony chcú posunúť vpred, ale nemali by byť tlačené príliš rýchlo.Musíte zvážiť úlohu obmedzenia súpera kusy a vytvoriť cestu pre kráľovskú inváziu.
Podstatou tejto sekcie: Prechod do finále nie je o strate kusov, ale o zmene úlohy kusov.
VI. časť: Podstata víťazstva – čas, emócie a rozhodnutie
V skutočnej hre, tam sú hodiny, súpera, a vaše vlastné emócie. Schopnosť hľadať najlepší ťah a schopnosť robiť rozhodnutie za obmedzených podmienok nie sú rovnaké.
Hodinky sú súčasťou pozície
V pozícii s nízkou prioritou je nadmerné premýšľanie chybou. Keď je čas obmedzený, poradie hry je zvrátené. Rezervujte si čas na nezvratné pohyby peon, momenty, keď sa povaha pozície mení prostredníctvom výmeny, a pre pozície s mnohými nútenými pohybmi.
Keď nie ste istí, nezvyšujte svoje možnosti.Vráťte sa k osi kráľovskej bezpečnosti, hrozieb súpera a vášho najhoršieho kusu.Time by mal byť vyhradený pre ťažké rozhodnutia.
Podstatou tejto sekcie: Nepotrebujte rovnakú hĺbku analýzy vo všetkých pozíciách.
Po chybe začnite novú hru
Pri uvedomovaní si chyby, môžete chcieť okamžite zotaviť. Avšak, ponáhľať sa útočiť po chybe vedie k druhej chybe.
Najprv overte hrozby súpera, spočítajte nový materiál a bezpečnosť, a potom vytvorte nový plán. Vráťte sa do pozície po každom pohybe je základom neotrasiteľnej sily.
Podstatou tejto sekcie: Nesnažte sa opraviť chybu.Namiesto toho prijmite novú pozíciu po chybe a zaobchádzajte s ňou ako s novým začiatkom.
Oddelený výsledok od rozsudku
Dokonca aj dobrý úsudok môže viesť k strate a zlý úsudok môže viesť k víťazstvu, ak súper urobí chybu.
Dokonca aj v víťaznej hre môže byť chvíľa arogancie. Dokonca aj v prehranej hre môže byť osobná, originálna myšlienka. Tí, ktorí sa časom posilňujú, nenechajú výsledky stať sa iba emocionálnym palivom.
Podstatou tejto sekcie: Zaznamenajte výsledok, ale kultivujte úsudok.
Záver: kultivovať svoj vlastný šach
Bez ohľadu na to, či ste agresívny alebo pevný, pochopenie dôvodu za princípom vám umožňuje využiť svoje silné stránky spôsobom, ktorý vyhovuje vašej pozícii.
Najvyšší stupeň hry nie je výsledkom jednoduchého hrania obľúbených pohybov. Je výsledkom čelí ťažké pozície a tým, že rafinovanie, čo je najdôležitejšie.V ďalšej hre, pokúsiť sa brániť jeden princíp až do konca.
Maximy a princípy kolekcie
Tu zhromažďujeme tradičné maximy a strategické princípy, ktoré sú v tomto texte načrtnuté, a nazývame ich „Maximá a princípy.“ Krátke frázy nie sú správnymi odpoveďami – sú vstupnými bodmi k mysleniu.
Dajte pohyb dvom účelom
Rozvoj vrstvy, obrana a útok na obohatenie hodnoty jedného kroku. → Prologue
Odstráňte jednu z najlepších slobôd svojho súpera
Prevencia plánu súpera je tiež spôsob, ako získať svoj vlastný čas. → Prologue
Centrum spája časti
Zapojenie do centra dáva slobodu pohybovať sa smerom k obom krídlám. → Volume I
Zlepšite časť, ktorá je najmenej aktívna
V tichých polohách táto otázka pomáha obnoviť harmóniu v celej sile. → Volume I
Nenechajte sa ponáhľať kráľovnú do boja
Čím silnejší je kus, tým je pravdepodobnejšie, že bude prenasledovaný. Čakajte na vytvorenie podpory a únikových ciest. → Volume I
Chráňte kráľa ako prvého
Bezpečnosť je základom pre voľný útok a musí byť prehodnotená v každej pozícii. → Volume II
Vytvorte dve slabiny
Chráňte jeden, posuňte druhého a rozšírte obranyschopnosť súpera. → Volume II
Pohyb pavúka mení terén
Súčasne zvážte získaný priestor a slabiny, ktoré zostali. → Volume II
Plány sú požičané z pozície
Z pívateľskej štruktúry a rolí kusov počúvajte, čo pozícia vyžaduje. → Volume III
Porovnajte diely, ktoré zostávajú po výmene
Vyberte si medzi hodnotou zachytených kusov a potenciálom hry a finále po výmene. → Volume 3
Napätie je zdroj
Ak zachovanie možnosti protihráča obmedzuje súpera, neponáhľajte sa ho vyriešiť. → Volume III
Všetky kusy musia byť zapojené do útoku
Jeden hrdina nestačí. Podpora a únikové cesty dokončiť útok. → Volume IV
Opíšte cenu jednej obete
Previesť materiál do času, línie, slabiny a kráľovskej expozície. → Volume IV
V výhodnom prípade odstráňte protihráča najprv
Namiesto toho, aby sa rozhodol bleskovo, znížiť možnosti súpera a objasniť cestu k víťazstvu. → Volume V
V hre Endgame, aktivujte kráľa
Menej nebezpečný kráľ sa stáva bojovým kusom schopným podporovať stred a prejsť pešiakov. → Volume V
Prechádzajúce Pavlov chce ísť dopredu
Musia nielen pokročiť, ale aj obmedziť súpera kusy a pomôcť kráľovskej invázii. → Volume V
Čas na ťažké rozhodnutia
Priradiť čas na myslenie k nezvratným rozhodnutiam a prechodom pozícií. → Volume VI
Návrat do pozície po každom pohybe
Nie ako oprava zlyhania, ale ako nový plán založený na súčasnej doske. → Volume VI