QuickGamesArena Doskové aj bojové hry. Herný portál, kde môžete hrať, učiť sa a spájať sa s ďalšími hráčmi.
QuickGamesArena
Späť na začiatok stránky Učenie sa doma

Naučte sa Šach

Preskúmajte cieľ prostredníctvom obrázkového príbehu, potom pracovať cez kapitoly budete potrebovať jeden po druhom.

Šach cieľ (Čo je šach?)

Dva-hráč hra, v ktorej sa hráči striedajú pohybujúce sa kusy a zachytávanie protiľahlých kusov, s cieľom kontrolovať súpera kráľa.

Scéna 1 Presunúť kusy naraz, striedavo strany. Pešiaky sa pohnú dopredu a rytieri skáču do tvaru L. Po prvé, skontrolujte pocit, že postupuje biely pešiak do stredu.
Scéna 2 Zachyťte odporujúci kúsok V šachu sa zachytené kúsky nestávajú rezervnými. Pešiak môže zachytiť iba protiľahlý kus štvorca diagonálne dopredu.
Scéna 3 Podporovať labuť Zvláštne pravidlo podobné povýšeniu v Shogi. Vo väčšine prípadov podporujete najsilnejšiu časť, kráľovnú.
Teraz to skús sám. Choď na tutoriál.
Zoznámte sa so všetkými.

Hviezdy tejto hry

Preskúmajte všetky 6 kusy, karty, dlaždice a adoptované role v poradí. Pozastaviť automatickú hru alebo vybrať akúkoľvek položku zo zoznamu.

Položky: 6
Šachové kúsky 16 na jednej strane

Kráľ

Zručnosti a vlastnostiPohybuje sa jedným štvorcom v ľubovoľnom smere. Prehráte, ak je kontrolovaná.

Relatívna sila 5/5
Hodnota sa mení podľa polohy a kombinácie. Toto je len sprievodca učením.
1/ 6 Kráľ
Šach

Učenie

Spravované stopy CMS
Učenie Pravidlá

Pravidlá a špeciálne pohyby

Castling, en passant, povýšenie, šek, šachmat

3Moduly 11Položky
Šachové základy Začiatočník / 4min

Dvaja hráči pohybujú kúsky striedavo, a víťaz je ten, kto šachmates súpera kráľa.

  • Článok Kontroluj odporujúceho kráľa
  • Postupnosť pohybov Presunúť kusy naraz, striedavo strany.
  • Postupnosť pohybov Zachyťte odporujúci kúsok
  • Postupnosť pohybov Podporovať labuť
  • Postupnosť pohybov Šachmat kráľa
Osobitné pravidlá Začiatočník / 8min

Naučte sa kastling, skandujte a propagujte v jednom module začiatočníkov.

  • Článok Základy odlievania
Praktický návod Začiatočník / 7min

Použiť kus hodnoty, centrum, a kráľ bezpečnosť ako základ pre taktiku, otvory, a koniec hry.

  • Článok Prečítajte si okamžité hrozby a dlhodobé plány spoločne
  • Článok Stred, vývoj a bezpečnosť kráľa
  • Článok Nájsť taktické motívy
  • Článok Porovnať plány otvorenia
  • Článok Vyhrať základnú hru