Изучите Сёги
Просмотрите цель через историю с картинками, а затем проработайте главы, которые вам нужны.
Игра для двух игроков: они по очереди двигают фигуры, берут фигуры соперника и в итоге побеждают, захватив его короля.
Звезды этой игры
Исследуйте все части 8, карты, плитки и принятые роли в порядке. Приостановите автоматическое воспроизведение или выберите любой элемент из списка.
Исполнитель: Jeweled General
Навыки и характеристикиПеремещает один квадрат в любом направлении. Защитите его от захвата.
Обучение основам
Выберите шаг в встроенном учебнике ниже, чтобы просмотреть поток.
Быстрая ссылка на движение
Стандартная считываемая человеком нотация
7g7f
Квадраты читаются сверху справа, начиная с 1一.
Исполнитель: Jeweled General
Один квадрат вперед, назад, вбок или по диагонали Он не может перейти в квадрат, контролируемый противником. Король и Драгоценный Генерал двигаются одинаково. Пропаганда: Никакого продвиженияРука
Любое количество квадратов вертикально или горизонтально Он не может перепрыгнуть через промежуточные части. Это ключевой элемент для атаки удаленных файлов и рангов. Пропаганда: Дракон: Любое число квадратов вертикально или горизонтально + один квадрат по диагоналиепископ
Любое число квадратов по диагонали Он не может перепрыгнуть через промежуточные части. Откройте диагональ епископа, чтобы контролировать отдаленные квадраты. Пропаганда: Лошадь: любое количество квадратов по диагонали + один квадрат по вертикали или по горизонталиЗолотой генерал
Один квадрат вперед, назад или вбок, или по диагонали вперед Краеугольный камень обороны. Она не может перемещаться ни в одну из двух по диагонали. Пропаганда: Никакого продвиженияСеребряный генерал
Один квадрат вперед или в любом из четырех диагональных направлений Полезно в атаке. Он не может двигаться вбок или прямо назад. Пропаганда: Превращённое серебро: ходит как золотой генералрыцарь
Прыжки на любой из двух квадратов два ранга вперед Единственный кусок, который может перепрыгнуть через промежуточные части. Он должен продвигаться в двух последних рядах. Пропаганда: Превращённый конь: ходит как золотой генералЛэнс
Любое количество квадратов вперед Она не может двигаться назад. Он должен продвигаться на последнем месте. Пропаганда: Превращённое копьё: ходит как золотой генералпешка
Один квадрат вперед Она не может двигаться назад. Нифу — размещение двух пешек на одном файле — запрещено. Пропаганда: Токин: ходит как золотой генералПоток игры и как выиграть
- Сент и Гот поочередно передвигаются. В свою очередь, либо переместите кусок на доску, либо выроните его из руки.
- Переместитесь на квадрат, занимаемый противоположной частью, чтобы захватить его, а затем используйте его в качестве части в руке на более позднем повороте.
- Проверка означает, что король может быть захвачен на следующем ходу. Вы должны ответить на него, перемещая короля, захватывая контрольную часть, вставляя часть или другую правовую защиту.
- Checkmate - это позиция, в которой ни один законный шаг не может ответить на чек. Победить короля-противника.
Нарушения и проверка
- Двойные пешки запрещены: на одном файле не может быть двух непродвигаемых пешек.
- Пешеходный мате запрещен: нельзя сбрасывать пешку с руки, чтобы доставить немедленный мат.
- Фигуры, которым нет куда двигаться, запрещены: вы не можете поставить или переместить пешку или ланцету, не превращённые, на последнюю линию, или коня, не превращённого, на любую из последних двух линий.
- Вы должны ответить на атаку: переместить короля, поймать атакующего, заблокировать атаку или иначе решить ситуацию.
- Шаги, которые подвергают вашего собственного короля проверке, запрещены: вы не можете переместить своего короля в атаку противника.
Продвижение и фигуры в руках
- Захваченные куски становятся кусочками в руке и могут быть сброшены на пустой квадрат как ваши собственные.
- Вы можете продвигаться, когда ход входит, уходит или остается в трехуровневой зоне продвижения противника.
- Пешка или копье, переходящие в последний ранг, или рыцарь, переходящий в любой из последних двух рангов, должны продвигаться, потому что в противном случае у него не было бы законного следующего шага.
- Продвигали серебро, продвигали рыцаря, продвигали копье, а Токин двигался как золото.
Повторение и тупик
- Повторение: когда одна и та же позиция встречается четыре раза, игра рассматривается как ничья.
- Тупик: когда оба короля попадают на вражескую территорию и им трудно поставить мат, результат определяется по очкам или правилам турнира.
Следующий шаг
Выберите после урокаКак только вы будете чувствовать себя комфортно, проанализируйте все, что было неясно, или отработайте свои решения с небольшой проблемой.