QuickGamesArena И настольные, и боевые игры. Игровой портал, где можно играть, учиться и общаться.
QuickGamesArena
Назад к вершине Шаг 3: Гокуи

РеверсиГокуи

Исследуйте максимы, стратегию, видение всей доски, решения и соревновательную философию в руководстве, уникальном для игры.

Патентные и игровые ноты Черно-белый изобретатель Архивы

Суть обратной

Руководство, которое исследует счет движений, свободу игры, стабильные диски, границы, паритет и философию победы.

6Коллекция объемов 10Максимальная коллекция 20Прочитанная минута

Руководство, которое исследует счет движений, свободу игры, стабильные диски, границы, паритет и философию победы.

В Reversi количество дисков в середине игры не указывает непосредственно на преимущество. Движение, которое возвращает много дисков сопернику, может открыть для них многочисленные варианты, в то время как движение, которое возвращает несколько дисков, может сохранить будущую свободу.

Этот контент не включает анализ дерева игры, оценку ИИ (например, Edax) или сравнение лучших ходов. Вместо этого он развивает способность воспринимать пустые клетки на доске, через принципы и исключения.


Стол контента

  1. Пролог: Соревноваться за свободу, а не диск-счет
  2. Первый том: Сущность мобильности — уменьшить возможности вашего оппонента
  3. Второй том: Сущность формы — границы и тихие движения
  4. Третий том: Сущность краев и углов — стабильность и опасность
  5. Четвертый том: Сущность Окончание — Параметры и порядок поворотов
  6. Пятый том: Суть победы — принятие исключений
  7. Заключение: чтобы максимизировать в конце, уменьшить в середине
  8. Сборник мудрости и принципов

Пролог: Соревноваться за свободу, а не считать диски

Диски на доске могут менять цвет много раз. Большое количество дисков в середине игры может обеспечить опорную точку для противника, в то время как диски, распространяющиеся наружу по периметру, уменьшают количество законных ходов, доступных противнику.

Не полагайтесь на количество дисков в середине

В ранней средней игре, если вы часто обращаете кусочки, вы также склонны увеличивать поверхность ваших дисков, прилегающих к пустым квадратам. Ваш оппонент может затем использовать эти диски, чтобы получить новые движения. ТЭ открытие приоритет мобильность по сравнению с диском счисления.

*Суть этого раздела: * Сосредоточьтесь на том, сколько свободного пространства будет доступно для ваших собственных дисков в следующем, а не на том, сколько дисков у вас есть в настоящее время.

Движение создает возможности для оппонента

Диски, которые вы размещаете и возвращаете, образуют новую линию потенциального фланга.При оценке вашего собственного движения, учитывайте юридические движения противника после вашего движения со всей доски.

Хороший ход уменьшает шансы оппонентаСравните качество свободы, которую вы даете сопернику, с преимуществом увеличения собственных дисков.

Суть этого раздела:Вместо того чтобы сосредоточиться на том, где вы размещаете свой диск, изучите двери, которые он открывает для противника.

Стабильная vs. Временная стоимость

Диски, подключенные к углу, обычно не возвращаются, но внутренние диски, даже если их много, остаются временными.

Суть этого раздела:Вместо того чтобы сосредоточиться на цветовом дисплее, подумайте, изменится ли этот цвет в будущем.


Первый том: Сущность мобильности — уменьшить возможности вашего оппонента

Мобильность – это не только количество правовых шагов, но и качество этих шагов.Даже если у противника много вариантов, если все эти варианты опасны, то мобильность ограничена.

Не бойтесь движений, которые возвращают несколько дисков

Тихий ход, возвращающий только одну часть, кажется, приносит небольшую прибыль.Но не расширяя собственные диски к внешним краям, это затрудняет открытие позиции противника.Тихий ход покупает будущую свободу. .

Суть этого раздела: Оцените движение не по количеству возвращенных дисков, а по количеству оставшихся опций в следующем положении.

Держите диски подальше от уязвимых зон противника

Если у противника есть движения, которые приближаются к краю или углу, уменьшите количество ваших собственных дисков, которые могут служить входными точками.

Суть этого раздела: Посмотрите за опасные квадраты и определите свои собственные диски, которые могут стать законными шагами.

Прохождение - это поворотная точка

Принуждая противника пройти, можно допускать последовательные игры, но это также может привести к тому, что ваши собственные диски будут размещены в нежелательных местах.

Передача - это о времени, а не частоте. Рассмотрим, могут ли последовательные игры обеспечить границы или углы, или могут ли они нарушить паритет в финальной игре.

Суть этого раздела:Не всегда выгодно избегать того, чтобы дать сопернику ход.


Второй том: Сущность формы: границы и тихие движения

Диски, прилегающие к пустым пространствам, называются граничными дисками.Чем больше граничных дисков у вас есть, тем больше шансов, что противник сможет их фланговать.

Не перетягивайте диски до периметра

Сохранение границы маленькие является фундаментальным для сокращения опор соперника.Внутренние диски не сразу становятся точками входа, и их сохранение позволяет для будущей консолидации.

Однако в конечном итоге или при расширении стабильных дисков периметрные диски могут стать ценными.

*Суть этого раздела: * Сосредоточьтесь на количестве дисков, прилегающих к пустым пространствам, а не на общем количестве дисков.

Поиск движений, которые возвращаются только в одном направлении

Движения, которые возвращаются в нескольких направлениях, увеличивают количество дисков, но создают несколько границ.Движение, которое возвращается только в одном направлении, имеет тенденцию сохранять спокойное и стабильное положение.

Суть этого раздела: Оцените не только количество возвращенных, но и количество будущих движений, которые создает каждая возвращенная линия.

Сохранить семенные диски

Чтобы вернуть диски противника в будущем, ваши собственные диски должны быть на концах линий.

диски более ценны для их позиционирования, чем их количество. Один диск на краю или в интерьере может определить окончательный юридический ход.

Сущность этого раздела: Не обращайтесь с уязвимым диском как со слабым; вместо этого рассматривайте его как потенциальное семя для будущих линий.


Третий том: Сущность краев и углов: стабильность и опасность

Уголки, раз размещенные, не могут быть возвращены, а от них стабильные диски могут распространяться к краям. Однако, возле углов находятся опасные квадраты, которые позволяют противнику легко переносить угол к ним.

Уголки важнее, чем собственность — фокус на доступе

Углы являются отправной точкой для стабильных дисков. Однако, чтобы взять угол, вы должны создать поток, который заставляет противника играть там.

В то время как угол пустой, обычно будьте осторожны с X и C движения. Однако, исключения существуют в зависимости от окружающих цветов и перемещения подсчетов.

Суть этого раздела:Прежде чем желать угла, подумайте, кто заставит противника играть рядом с ним.

X и C не являются незаконными

Площадки, расположенные в диагонале к углу или вблизи к краю, опасны, но эти движения могут быть эффективными после того, как противник занял угол, при возвращении к краю, когда противник не движется к углу, или при контроле за паритетом в финальной игре.

Оцените опасные квадраты в контексте. Запрещение их на основе только формы может помешать вам найти выигрышные ходы и оптимальные игры в конце игры.

Суть этого раздела: Если вам нужно нарушить правило, объясните значение захвата угла и затем верните его.

Краища держат как стабильность, так и сталемат

У бортовых дисков меньше направлений для возвращения, но быстрое заполнение края дает противнику возможность для тихих движений или атак крыла.

*Суть этого раздела: * Фокусируется не на количестве краевых дисков, а на том, как краевой диск соединяется с углом и какие варианты игрока он увеличивает.


Четвертый том: Сущность Окончание — Параметры и порядок поворотов

По мере уменьшения количества пустых пространств порядок поворота напрямую влияет на результат. Обратите внимание на количество пустых пространств в каждом пустом регионе и на то, кто играет в последний ход.

Разделить пустые регионы

Обращайтесь с соединенными пустыми пространствами как с одним регионом и определите, имеет ли регион странное или даже количество пространств.

В конечной игре управляют паритетом пустых пространств. Однако из-за прохождения или движения между регионами порядок может измениться, поэтому не следует автоматически предполагать паритет определяет исход.

Сущность этого раздела: Помимо общего количества оставшихся дисков, рассмотрим последний ход в каждом пустом регионе.

Порядок конвертации в стабильные диски

В финальной игре, движения, которые возвращают многие диски, сначала подходят к очкам. Однако, расширив стабильный край сначала, вы можете предотвратить противника от возвращения большого количества дисков.

Суть этого раздела:Перед тем как вернуть много дисков, установите порядок, в котором вы хотите сохранить их в вашем цвете до конца.

Значение движения изменяется с остаточными движениями

В открытии, с несколькими дисками, в середине, с большим количеством возвратов, а в углу, значение позиции меняется с этапом игры.

Установите свою измерительную палочку для открытия, середины и конца игры.

Суть этого раздела:Приоритетность числа оставшихся ходов в текущем положении над любым ранее изученным принципом.


Пятый том: Суть победы — принятие исключений

Reversi имеет много исключений из своих принципов, поэтому принципы не бесполезны — они служат основой для объяснения причин, лежащих в основе исключений.

Когда у вас есть преимущество, устраните лучший ход оппонента

Вместо того чтобы расширять свой лидирующий, избегайте давать сопернику угол или тихий ход.Подготовьтесь к финальной игре со стабильными дисками и паритетом, и закройте дверь для потенциальных поворотов.

Суть этого раздела:Прежде чем рассмотреть вашу максимальную прибыль, сначала определите единственный потенциальный поворот соперника.

Когда дела сложны, разделите доску

Если есть только один большой пустой регион, противник может легко управлять порядком поворота.

Суть этого раздела:Не сразу восстанавливайте от недостатка; вместо этого оставьте соперника с ошибками разветвления.

Смотрите за тем, чтобы не пропустить момент, когда появилась свобода

Хотя окончательная разница в дисках заметна, причина потери часто является движением в середине, что потеряло мобильность.

Суть этого раздела:Учитесь с того момента, когда свобода была потеряна впервые, а не только с последнего диска.


Вывод: Максимизировать в конце, уменьшить в середине

Красота Reversi заключается в том, что немедленное число дисков и конечная цель часто противопоставляются друг другу.Верните несколько дисков, защитите пустые пространства, уменьшите опции противника и конвертируйте на стабильное значение в конце.


Сборник мудрости и принципов

В открытии приоритет мобильности перед числом дисков

Оцените качество следующих юридических шагов, а не текущее количество дисков. → Пролог

Хороший ход уменьшает возможности оппонента

Сравните ценность собственной выгоды с той свободой, которую вы даете сопернику. → Пролог

Тихие движения покупают свободу будущего

Верните несколько дисков и избегайте увеличения опор противника или ваших собственных границ. → Первый Объем

Прохождение - это о времени, а не о частоте

Рассмотрим влияние последовательных игр на края, углы и паритет. → Первый Объем

Держите границы маленькими

Избегайте слишком много дисков, прилегающих к пустым пространствам. → Второй том

Диски более ценны за свое положение

Сохраните диски, которые могут служить семенами для будущих фланговых линий. → Второй том

Уголки являются отправной точкой для стабильных дисков

Важнее, чем сам угол, создается поток, который заставляет соперника играть рядом с ним. → Третий том

Оценка опасных площадей в контексте

Не запрещайте X и C движения; вместо этого сравните значение отдачи угла сопернику с значением его получения. → Третий объем

В Окончание управляйте паритетом пустых пространств

Рассмотрим, какой игрок сыграет последний ход в каждом пустом регионе. → Четвертый Объем

Настройка измерительной палочки для открытия, середины и конца игры

Приоритет отдают различным факторам — низкому количеству дисков, мобильности и стабильности дисков — исходя из оставшихся движений. → Четвертый Объем