Aprenda Reversi
Revise o objetivo através de uma história em quadrinhos, depois trabalhe os capítulos que você precisa um a um.
É um jogo de dois jogadores no qual você envolve e vira discos adversários; quando o tabuleiro estiver cheio, o jogador com mais discos de sua cor vence.
Os protagonistas deste jogo
Conheça em ordem todos os 2 itens: peças, cartas, peças de Mahjong e yaku adotados. Pause a reprodução automática ou escolha qualquer item da lista.
Lado preto
Habilidades e característicasLado que o preto coloca. Normalmente, o preto começa primeiro.
Aprendizado
Virar discos, passar a vez e determinar o vencedor
Aprenda a cercar e virar, passar quando não puder jogar e contar os discos no final
Coloque discos para cercar discos adversários entre seus próprios, vire os discos cercados e decida o vencedor com o número final de discos.
- Artigo Termine com mais discos da sua cor
- Quebra-cabeça de posição Coloque um disco para cercar o adversário
- Sequência de movimentos Vire os discos cercados
- Múltipla escolha Não se pode jogar onde nenhum disco é cercado
- Múltipla escolha O jogador com mais discos vence
Aprenda a tomar decisões sobre cantos, bordas e padrões de abertura usando mobilidade, discos estáveis e paridade.
- Artigo Reduza as jogadas possíveis do adversário e garanta a última jogada
- Artigo Priorize a mobilidade em vez do número de discos
- Artigo Distinguir cantos, bordas, casas X e casas C
- Artigo Projete a última jogada com paridade
- Artigo Aprenda as formas de abertura, não apenas seus nomes
Reversi: Fundamentos
Selecione um passo no tutorial em linha abaixo para revisar o fluxo.
Regras de colocação e de virar
Pode ser aberto apenas quando precisar verificar algo.
Contornar e vencer
Notação padrão legível para humanos
d3
A casa superior esquerda é A1.
Colocar
Uma casa que permite cercar uma peça adversária Você pode colocar apenas onde a nova peça contorna pelo menos uma peça adversária.Virar
Linhas verticais, horizontais e diagonais Vira todas as linhas de pedras adversárias que estão entre a pedra que você jogou e uma de suas pedras existentes.Passar
Quando não há jogadas legais Passa apenas quando não há mais onde jogar.Vencedor
O jogador com mais pedras no final Conte as pedras quando nenhum jogador pode mais jogar ou o tabuleiro estiver cheio.Jogadas legais
- Jogue onde uma linha contínua de pedras adversárias ficará entre a nova pedra e uma de suas pedras.
- Cercar em pelo menos uma direção torna a jogada legal, e uma única jogada pode virar várias direções ao mesmo tempo.
Fim de jogo
- O jogo termina quando nenhum jogador pode mais jogar ou o tabuleiro estiver cheio.
- A cor com mais pedras no tabuleiro vence.
Próximo passo
Escolher após o tutorialUma vez que você esteja confortável movendo peças, revise qualquer coisa que não estivesse clara ou pratique suas decisões com um pequeno problema.