Naucz się Shogi
Przejrzyj cel poprzez historię obrazu, a następnie pracy przez rozdziały trzeba jeden na raz.
Gra dla dwóch osób, w której gracze na przemian poruszają figury, zbijają figury przeciwnika i ostatecznie wygrywają, zdobywając jego króla.
Gwiazdy tej gry
Poznaj wszystkie części 8, karty, płytki i przyjęte role w porządku. Zatrzymaj autoplay lub wybierz dowolny element z listy.
Generał król / jubiler
Umiejętności i cechyPrzesuwa jeden kwadrat w dowolnym kierunku. Chroń go przed schwytaniem.
Samouczek podstaw
Wybierz krok w inline tutorial poniżej, aby przejrzeć przepływ.
Szybkie odniesienie do ruchu fragmentów
Standardowa notacja do odczytu ludzkiego
7g7f
Kwadraty odczytuje się z prawej strony, zaczynając od 1一.
Generał król / jubiler
Jeden kwadrat do przodu, do tyłu, boki lub ukośnie Nie może przenieść się na plac kontrolowany przez przeciwnika. Król i Żydowski Generał poruszają się identycznie. Promocja: Brak promocjiWieża
Jakakolwiek liczba kwadratów pionowo lub poziomo Nie może skakać po kawałkach. Jest to kluczowy element do atakowania odległych plików i szeregów. Promocja: Smok: Jakakolwiek liczba kwadratów pionowo lub poziomo + jeden kwadrat ukośnieGoniec
Jakakolwiek liczba kwadratów ukośnie Nie może skakać po kawałkach. Otwórz przekątną biskupa, aby kontrolować odległe kwadraty. Promocja: Koń: Jakakolwiek liczba kwadratów ukośnie + jeden kwadrat pionowo lub poziomoOgólne złoto
Jeden kwadrat do przodu, do tyłu lub boki, lub ukośnie do przodu Kamień węgielny obrony. Nie może poruszać się na ukośnie do tyłu. Promocja: Brak promocjiSrebrny generał
Jeden kwadrat do przodu lub w dowolnym z czterech przekątnych kierunków Przydatne w ataku. Nie może poruszać się bokiem lub bezpośrednio do tyłu. Promocja: Promocja srebra: porusza się jak generał złotaRycerz
Skoki do jednego z dwóch kwadratów dwa szeregi naprzód Jedyny kawałek, który może skakać nad kawałkami interwencyjnymi. Musi promować w dwóch ostatnich szeregach. Promocja: Promoted Knight: porusza się jak generał złotaLanca
Jakakolwiek liczba kwadratów do przodu Nie może się cofać. Musi promować ostatni stopień. Promocja: Promoted Lance: Porusza się jak Gold GeneralPionek
Jeden kwadrat do przodu Nie może się cofać. Nifu - umieszczenie dwóch niepromowanych pionków w tym samym pliku - jest zabronione. Promocja: Tokin: Porusza się jak generał złotaPrzebieg gry i sposób na zwycięstwo
- Sente i Gote zastępują jeden ruch na raz. Na twojej kolei, albo przesuń kawałek na desce albo rzuć jeden z ręki.
- Przenieść na plac zajmowany przez przeciwstawny kawałek, aby go uchwycić, a następnie użyć go jako kawałek w ręku na późniejszym zakręcie.
- Czek oznacza, że król może zostać schwytany w następnym ruchu. Musisz na to odpowiedzieć przesuwając króla, chwytając sprawdzający kawałek, przecinając kawałek, lub inną prawną obronę.
- Szach mat jest pozycją, w której żaden ruch prawny nie może odpowiedzieć na czek. Szach mat przeciwnik król wygrać.
Naruszenia i kontrola
- Podwójne pionki są zabronione: nie można mieć dwóch niepromowanych pionków w tym samym pliku.
- Pawn- drop mat jest zabroniony: nie można upuścić pionka z ręki, aby dostarczyć natychmiastowe szach mat.
- Figury bez miejsca na ruch są zabronione: nie możesz wyrzucić ani przenieść pionka ani konia nieprzygotowanego do ostatniej linii, ani pionka ani konia nieprzygotowanego do dwóch ostatnich linii.
- Musisz odpowiedzieć na sprawdzenie: przenieś króla, zablokować atakującego, zablokować atak, lub inaczej rozwiązać sytuację.
- Przeprowadzki, które narażają własnego króla do sprawdzenia są zabronione: nie można przenieść króla do ataku przeciwnika.
Promocja i przedmioty w ręku
- Uchwycone kawałki stają się kawałkami w ręku i mogą być zrzucone na pusty kwadrat jak własne.
- Możesz promować, gdy ruch wchodzi, wychodzi, lub pozostaje w strefie promocji przeciwnika trzy rangi.
- Pionek lub lanc przesuwający się do ostatniej rangi, lub rycerz poruszający się do dwóch ostatnich szeregów, musi promować, ponieważ inaczej nie miałby legalnego następnego ruchu.
- Promocja Silver, Promoted Knight, Promoted Lance i Tokin poruszają się jak złoto.
Powtarzanie i impas
- Powtarzanie: gdy ta sama pozycja występuje cztery razy, gra jest traktowana jako remis.
- Impasse: gdy obaj królowie wchodzą na terytorium wroga i są trudne do sprawdzenia mat, wynik jest decydowana przez punkty lub reguły turnieju.
Następny krok
Wybierz po poradnikuPo komfortowych ruchomych elementów, przeglądaj wszystko, co było niejasne lub praktykować swoje decyzje z krótkim problemem.