TryktrakGokui
Poznaj maksymy, strategię, pełną wizję, decyzje, i filozofii konkurencyjnej w przewodniku unikalnym do gry.
Podstawy gry Backgammon
Przewodnik, który zagłębia się w wyścig, kontakt, premier, kotwica, czas, podwójne i filozofię zwycięstwa.
Przewodnik, który zagłębia się w wyścig, kontakt, premier, kotwica, czas, podwójne i filozofię zwycięstwa.
Backgammon obejmuje koc, ale nie jest to gra czystego szczęścia. Dla każdego rolki, wybierz najbardziej korzystną pozycję i zdecydować, czy dążyć do wyścigu lub gry kontaktowej, handlu ryzykiem za okazją.
Niniejszy przewodnik nie obejmuje analizy drzewa gry, PR, wykresów kapitałowych ani wdrażania sztucznej inteligencji. Rozróżnia wyniki z koszykówki od jakości decyzji i koncentruje się na zasadach podejmowania silnych, długoterminowych wyborów.
Stół z treścią
- Prologue: Nie używaj rolek na talerzykach jako wymówek lub poleceń
- Pierwszy tom: Istota struktury – punkty i łączność
- Temat: Podstawa strategii – rasy czy kontaktu?
- Trzegóły: Istota ataku i obrony – Hits, Anchors, Primes
- IV tom: Istota czasu – czas i elastyczność
- Piąty tom: Istota kostki i konkurencyjnego myślenia
- Wniosek: Ustaw konsekwentny osąd w elementie Chance
- Zbiór maksym i zasad
Prolog: Nie używaj ręczników jako wymówek lub poleceń
Nawet dobra rolka może zniszczyć strukturę, a nawet zła rolka może rozszerzyć swoje przyszłe opcje.
Oddzielny rozmiar rolki od Move Quality
Chociaż podwójne lub duże rolki mogą wydawać się błyszczące, brakuje im wartości, jeśli nie pasują do aktualnego planu gry. Przetłumacz rolkę na cel. See: "Przekład ról na cel".
Essence of this section: Decyduj, jakie ulepszenia w strukturze, bezpieczeństwie i ataku pozwalają na rolkę, a nie ile przestrzeni do przesuwania.
Nie wkurzaj się na singiel
Po złym rolce podejmowanie nadmiernego ryzyka i natychmiastowe wycofanie się może prowadzić do złego osądu.
Akceptuj koc i bierz odpowiedzialność za swoją pozycjonowanie. See: "Akceptuj koc i bierz odpowiedzialność za swoją pozycjonowanie".
Essence of this section: Oddzielić emocjonalną reakcję na rolkę od osądu, jak go używać.
Łączenie dwóch rzeczy w jedną strategię
Zamiast przenosić jeden kawałek, aby uciec, a drugi, aby nic nie zrobić, połącz dwa kocki, budując punkty, umieszczając budowniczych lub kierując się tą samą słabością.
Essence of this section: Nie traktuj pojedynczego rolki jako dwóch oddzielnych ruchów; zaprojektuj go jako pojedynczą poprawę do deski.
Pierwszy tom: Istota struktury – punkty i łączność
Jeden blot może przyspieszyć grę, ale może również zostać uderzony. Dwa lub więcej punktów tworzy bezpieczeństwo i blokadę.
Najpierw zbuduj ważne punkty
Silne punkty na twojej planszy domowej utrudniają twojemu przeciwnikowi ponowne wejście i wsparcie twoich własnych ataków. Jakość twojej planszy domowej jest podstawą twojego ataku. Słaba plansza domowa oznacza, że twój przeciwnik może łatwo ponownie wejść po trafieniu.
Essence tej sekcji: Zamiast skupiać się na liczbie trafień, zbudować deskę, która złapie przeciwnika.
Budownicze są częściami o potencjale
Jeden kawałek jest niebezpieczny, ale gdy jest umieszczony na odległość, w której może tworzyć wiele punktów, wspiera przyszłą strukturę.W momencie umieszczania kawałków, celem jest stworzenie więcej punktów dla następnej rolki.
Essence of this section: Wybierz pozycje, które są teraz bezpieczne i oferują wiele dobrych następnych ruchów.
Rozprowadź swoje stawy
Przeładowanie pojedynczego punktu częściami, nawet jeśli jest bezpieczne, prowadzi do nadmiernej aktywności.
Essence of this section: Rozróżnić między siłą obronną a nadmierną aktywnością.
Temat: Podstawa strategii – rasy czy kontaktu?
Gdy kontakt się kończy, gra staje się czystą rasą, a elementy, które odwracają trafienia lub blokady znikają.
Wyścig naprzód, kontakt za sobą
Korzyści z wyścigów zmniejszają kontaktStrona tylna utrzymuje nacisk na kotwice lub bloki i zachowuje możliwość odwrócenia się przy jednym uderzeniu.
Essence of this section: Przed wyborem bezpiecznego ruchu, ocenić, która strona może wygrać wyścig po kontakcie kończy.
Nie mieszaj planów gry
Różne konfiguracje są wymagane do wyścigów, premier, blitz, holding i back game.
State Twoja bieżąca wygrywająca strategia w jednym zdaniu. Dostosuj swój plan, jak zmienia się sytuacja.
Essence tej sekcji: Unikaj zbierania ładnie wyglądających ruchów i zamiast tego skupiaj wszystkie kawałki na jednej wygrywającej strategii.
Nie decyduj na podstawie pipsów sam
Podczas gdy ruch ma znaczenie, prymy, kotwice, płyty głównej i bloki wpływają na wartość kontaktu.
Essence tej sekcji: Ocenić wyścig liczbowo i oddzielnie ocenić środki odwrócenia podczas kontaktu.
Trzeci tom: Podstawa ataku i obrony – hity, kotwice, premie
Uderzenie popycha przeciwnika wstecz, ale handluje przeciwko własnemu blotu lub słabości.
Uderzenie to ruch przesuwający czas
Wysyłanie przeciwnika do bary zmusza go do użycia rolki, aby ponownie wejść. jednak, jeśli twoja płyta główna jest słaba i ryzykujesz, że zostaniesz uderzony, ruch może odwrócić.
Ocenę ponownego wejścia przeciwnika po trafieniu.
Essence of this section: Porównaj liczbę ruchów, które przegrywa przeciwnik, do ryzyka, które podejmujesz, a nie tylko do jednego kawałka, który bierzesz.
Anchor to fundament dla pozycji przegrywającej
Anker zabezpieczający dwa lub więcej punktów w tablicy przeciwnika zmniejsza ryzyko uwięzienia się i staje się bazą do ataku na ich bloki.Anker utrzymuje kontakt z przyszłością.
Esencja tej sekcji: Wybierz między po prostu pozwalanie kawałków uciec lub tworzenie bazy, która wzbudza niepewność w przeciwnika.
Prymy stają się ścianą tylko wtedy, gdy są ciągłe
Ciągły premier blokuje przechodzenie przez kawałki przeciwnika.Oceniaj nie tylko długość, ale także jak długo przeciwnik może pozostać zablokowany przez twoje kawałki.Premie wymagają terminów.
Essence tej sekcji: Poza budowaniem ściany, ocenić, czy można utrzymać go dłużej niż przeciwnik może go złamać.
IV tom: Istota czasu – czas i elastyczność
Nawet dobra pozycja może zawalić się, jeśli nie masz już ruchomych elementów.
Utrzymuj części
Rezerwacja dodatkowych części, które mogą być wykorzystane bez uszkodzenia kluczowych punktów zapewnia elastyczność i pozwala na lepsze pozycjonowanie. Zapewnij swojej pozycji rezerwę ruchomych części.
Essence of this section: Priorytetowanie marginesu błędu w następnym złym rolce nad pięknem zakończonej pozycji.
Unikaj przedwczesnego wkraplania
Im szybciej się spieszysz, tym bardziej postępuje wyścig, ale duże luki lub stosy mogą marnować przyszłe rolki.
Essence of this section: Wybierz konfigurację, która pozwala na efektywne wykorzystanie większej liczby kostek, a nie tylko najkrótszej odległości.
Buduj odporność na złe role
Pozycja, która czeka tylko na najlepszą kolejną rolkę, jest krucha.Cel jest stworzenie pozycji, w której można tworzyć punkty, uciekać lub wyczyścić się za pomocą wielu kostek.
Essence of this section: Zbuduj pozycję, która wytrzymuje nawet z złych rolek, a nie jedną, która jest silna tylko z najlepszym rolką.
5 tom: Istota kostki i konkurencyjnego myślenia
Podwojenie kostki daje nie tylko prawdopodobieństwo zwycięstwa, ale także potencjał gry, wynik meczu i decyzję przeciwnika.
Podwójne zanim następna rola stanie się rynkiem
Podwoić przed wyczerpaniem zakresu odbioru przeciwnika i przed następnym dobrym rolkiem, który zamienia rynek w utraconą szansę.Consider koc pod względem bieżącego i następnego zróżnicowania.
Essence of this section: Poza oceną bieżącej przewagi, ocenić możliwość, że przeciwnik nie będzie już w stanie wziąć na kolejną rolkę.
Wynik meczu zmienia wartość
Ta sama deska może mieć różne wartości podwójnego, biorąc lub unikania gamonu w zależności od wymaganych punktów i warunków, takich jak zasada Crawford.
Essence of this section: Przetłumacz prawdopodobieństwo wygranej pojedynczej gry na wymagany wynik dla całego meczu.
Nawet dobre decyzje mogą prowadzić do strat
Zamiast usprawiedliwiać zwycięski ruch lub zaprzeczyć przegranemu, ocenić tablicę i cel w momencie podjęcia decyzji.
Essence of this section: Zapytaj, czy chciałbyś powtórzyć ten sam wybór w tej samej sytuacji.
Podsumowanie: Umieszczanie konsekwentnego osądu w elementie szansy
Istotą backgammon nie jest to, że rzuca się dobre kocki. chodzi o nadawanie celu każdemu rolkowi, organizowanie struktury i czasu, a także utrzymanie spójnego osądu pomimo zmienności wyników.
Zbiór maksym i zasad
Przetłumacz rolę na cel
Używaj go do poprawy strukturalnej, bezpieczeństwa lub ofensywy – nie na odległość. → Prologue
Akceptuj Dice i weź odpowiedzialność za swoją pozycję
Oddziel szansę od twojego osądu. → Prologue
Jakość Twojej domowej tablicy jest podstawą Twojego ataku
Zbuduj strukturę, która utrudnia przeciwnikowi ponowne wejście po trafieniu. → First Volume
Przy umieszczaniu kawałków, celem jest stworzenie więcej punktów dla następnej rolki
Budownicze pozycje, aby przekształcić wiele kostek w lepsze kształty. → First Volume
Korzyści z wyścigów zmniejszają kontakt
Przewodzące boczne wyścigi; strona przywracająca zachowuje kontakt dla potencjalnego odwrócenia.Drugi Volume
Wyznacz swoją obecną strategię wygranej w jednym zdaniu
Nie mieszać planów dla rasy, prime, blitz, lub innych strategii.Drugi Volume
Ocena powrotu przeciwnika po uderzeniu
Porównaj czas zdobyty z ryzykiem uderzenia.Trzeci Volume
Anchors zachowują kontakt z przyszłością
Stwórz bazę w tablicy przeciwnika, aby zachować opcje ucieczki i przeciwatakowania. → Third Volume
Prymat wymaga terminów
Ocenić zarówno długość pierwszego, jak i jak długo można go utrzymać. → Trzeski Objętość
Zrób swoją pozycję z rezerwą ruchomych części
Trzymaj kawałki, które można użyć bez uszkodzenia kluczowych punktów. → Fourth Volume
Rozważ kub w kategoriach bieżącej i następnej zmienności
Porównaj decyzję o podwojeniu się przed utratą rynku z pozostałym potencjałem odwrócenia. → Piąty tom