Xiangqi leren
Bekijk het doel door middel van een foto verhaal, dan werk door de hoofdstukken die je nodig hebt een voor een.
Een twee-speler spel waarin spelers beurtelings bewegende stukken op een bord gedeeld door een rivier, met behulp van onderscheidende stukken zoals kanonnen om de tegengestelde generaal schaakmat.
De sterren van dit spel
Verken alle 7 stukken, kaarten, tegels en aangenomen rollen in orde. Pauzeer autoplay of kies een item uit de lijst
Generaal / Maarschalk
Vaardigheden en kenmerkenBeweegt een punt orthogonaal binnen het paleis. Pas op voor het regel tegen generaal.
Leren
De Rivier, Paleis en Stuk Beweging
Leer de verplaatsingsbeperkingen van kanonnen, paarden, olifanten, adviseurs en generaals, plus de vlieg-algemene regel.
Plaats stukken op lijn kruispunten, alternatieve bewegingen terwijl de rekening voor de rivier en paleis, en schaakmat de tegengestelde generaal.
- Artikel Capture the Oppositing General
- Patroon Deeltjes afwisselend verplaatsen op kruispunten
- Verplaatsingsvolgorde Sla een vijandelijk stuk
- Patroon De generaal kan het paleis niet verlaten.
- Verplaatsingsvolgorde Een kanon neemt door over één stuk te springen
- Positiepuzzel Snij de vluchtroutes van de generaal af.
Leer door basistermen, praktische partnerpatronen en representatieve openingen met elkaar te verbinden.
- Artikel Coördinerende stukken om de algemene hoek
- Artikel Praktische termen aan het standpunt koppelen
- Artikel Leer representatieve paringspatronen
- Artikel Typische openingsopstelling en het doel ervan
Xiangqi Basics
Kies een stap in de inline tutorial hieronder om de stroom te bekijken.
Stuk beweging en speciale regels
Open het alleen als je iets moet controleren.
Paleis, rivier, en stuk beweging
Standaard menselijk leesbare notatie
e5e9
Verplaats notatienummers bestanden 1–9 vanaf elk spelers rechterkant; UCCI-coördinaten behandelen rood linksbeneden als a0 en zwart rechtsboven als i9.
Generaal / Maarschalk
Een punt orthogonaal binnen het paleis Een beweging die de generaal en Marshal achterlaat op hetzelfde bestand is verboden.Adviseur
Een punt diagonaal binnen het paleis Dit stuk beschermt de generaal en kan het paleis niet verlaten.Olifant / Minister
Twee punten diagonaal Hij kan de rivier niet oversteken of bewegen als het tussenliggende punt bezet is.Strijdwagen
Elk aantal punten orthogonaal Een belangrijk stuk dat over een open lijn rent.Kanon
Beweegt als de Chariot Bij het vastleggen van alleen, moet het springen over precies één tussenliggend stuk.Pion / Soldaat
Eén punt vooruit Na het oversteken van de rivier, kan het ook een punt zijwaarts bewegen. Het kan nooit achteruit.Paleis en rivier
- De generaal / Marshal en Advisors bewegen zich alleen binnen het 3x3 paleis.
- Olifanten / Ministers blijven aan hun eigen kant en kunnen de rivier niet oversteken.
- Pionnen/soldaten kunnen ook zijwaarts bewegen na het oversteken van de rivier.
kanonnen en gevels
- Een kanon beweegt als een Chariot normaal, maar moet springen precies een tussenliggende stuk te vangen.
- De generaal en Marshal kunnen elkaar niet onder ogen komen in hetzelfde dossier zonder een stuk tussen hen.
Volgende stap
Kies na de lesZodra u comfortabel bewegende stukken, alles wat onduidelijk was of praktijk uw beslissingen met een kort probleem.