Ontdek de geheimen van Shogi meesterschap
Lees maxims, strategie, heel-bord visie, beslissingen, en concurrerende filosofie in rollen en Japans-gebonden gidsen.
De essentie van Shogi
Een gids die verder gaat dan tactiek, strategie en algemene visie, en de kern van het spel onthult.
Een gids die verder gaat dan tactiek, strategie en algemene visie, en de kern van het spel onthult.
Sterkte wordt niet verkregen door eenvoudig een groot aantal goede bewegingen te kennen. Het komt van het vermogen om het hele bord te zien, je de intenties van je tegenstander voor te stellen, de vastberadenheid te hebben om in de cruciale momenten te stappen, en om na een slechte beweging te herbouwen.
Dit Essence van Shogi is geen lesboek dat de juiste bewegingen of analyse-sequenties leert. Het is een gids bedoeld om lezers te helpen begrijpen wat topspelers waarde, hoe ze beslissingen nemen in onzekerheid, en hoe ze het resultaat van een spel aan te gaan.
Hoe te lezen
Je kunt het opeenvolgend lezen van begin tot eind, of openen naar de sectie die het meest relevant is voor je huidige niveau.
De secties “Essentie” in het lichaam van de tekst dienen als een centrale as voor oordeel in elke sectie. Spreuken zijn beknopte uitdrukkingen van oude wijsheid, niet absolute bevelen.
Aan het einde van het boek, de Proverbs Collection biedt een lijst van alle spreuken die worden gebruikt in elk hoofdstuk.
Tabel van inhoud
- Prologue: Wat is Shogi?
- Volume I: De essentie van de Algemene Visie – Het Bord zien als een geheel
- Volume II: De Essentie van Strategie - Een verhaal maken voor één spel
- Volume III: De Essentie van de Stukbeweging - Harmonie en Uitwisseling
- Volume IV: De essentie van aanval en verdediging - De dialoog voor dominantie
- Volume V: De essentie van beslissing – Kies een beweging op het kritieke moment
- Volume VI: De Essentie van Endgame – Het Begrijpen van het Gewicht van een Eén Move
- Volume VII: De essentie van de geest van de strijd - Het kalmeren van een rusteloze geest
- Volume VIII: Creating Your Own Shogi - Stijl en Groei
- Conclusie: naar het volgende spel
- Proverbs Collection
Prologue: Wat is Shogi eigenlijk?
Shogi is geen spel waar degene die de juiste beweging kent wint door ze gewoon op te geven.Het is een gevecht waar je binnen een beperkte tijd een bepaalde positie moet accepteren, je de intenties van je tegenstander moet voorstellen en doorgaat met het kiezen van één beweging per keer.
Alle stukken zijn zichtbaar op het bord.Niettemin, je kunt de toekomst niet zien.Daarom is wat je gelooft en op wat je je beslissingen baseert net zo belangrijk als de hoeveelheid kennis die je bezit.
Meer dan een enkele correcte beweging: consistentie in het spel
Als je slechts één positie onderzoekt, kan de beste, veiligste of meest agressieve beweging anders lijken.
Als je besluit aan te vallen, moet je een voortzetting van de aanval maken. Als je besluit te verdedigen, moet je niet alleen doorstaan - je moet ruimte laten voor een tegenaanval. Wanneer elke beweging een doel heeft dat verbindt met de volgende, is het spel veerkrachtig, zelfs als er kleine fouten zijn.
Essentie van deze sectie: Een goede beweging is degene die de vorige bewegingen met de volgende verbindt.
Omdat er een tegenstander is, wordt het een strijd
Als je alleen naar het bord kijkt, denk je misschien aan Shogi als een probleem dat door één persoon moet worden opgelost.In het echte spel, probeert je tegenstander ook te winnen.Ze proberen je intenties te elimineren, verwarring te veroorzaken en je naar een vorm te leiden die je niet had verwacht.
In plaats van de beweging van een tegenstander als een obstakel te zien, lees het als een verklaring van wat ze proberen te bereiken. Dan, in plaats van te reageren met woede, kun je beginnen met het begrijpen van de onderliggende wens. Zodra je de intentie van je tegenstander begrijpt, opties zoals accepteren, ontwijken, herzien of vechten elders verschijnen.
Essentie van deze sectie: Voordat u de beweging van een tegenstander verwerpt, overweeg dan de toekomst die hij wil bereiken.
Beslissen zonder volledig te begrijpen
Het is zeldzaam dat je alle mogelijke variaties volledig kunt anticiperen voordat je een stap maakt.Naarmate de tijd verstrijkt, neemt het aantal takken toe en uiteindelijk moet je een beslissing nemen met onzekerheid.
In dergelijke momenten komt de basis voor oordeel uit de veiligheid van je koning, de effectiviteit van je stukken, de wending en de locatie van de strijd.Lezen is het vermogen om de toekomst duidelijk te zien, terwijl de algemene visie de kracht is die beslissingen ondersteunt wanneer de toekomst niet volledig te zien is.
Essentie van deze sectie: Onzekerheid en gebrek aan bewijs zijn niet hetzelfde.
Sterkte is het vermogen om te herstellen
Het is moeilijk om een spel te spelen zonder een enkele fout te maken. Zelfs sterke spelers maken fouten, aarzelen en missen kansen.
Als je overweldigd bent door het feit dat je een slechte zet hebt gemaakt, kun je het hele spel in het oog verliezen.Het bord is al veranderd.
Essentie van deze sectie: Converteer de tijd die is besteed aan het spijt van een tijdsbeweging om de volgende beweging te verfijnen.
Overzicht van de Prologue
De kracht van Shogi is niet alleen het vermogen om het juiste antwoord te kennen.Het omvat ook het vermogen om je tegenstander te confronteren, onzekerheid te accepteren en na een instorting terug te keren naar het bord.
Volume I: De essentie van de algemene visie – het bord als geheel zien
Algemene visie is niet synoniem met het vermogen om ver vooruit te zien.Het is het vermogen om te kiezen wat te prioriteren uit de vele stukken informatie op het bord.
Zelfs als je stukken hebt gewonnen, kun je je niet veilig voelen als je koning in gevaar is. Zelfs als een aanvallend stuk vooruitgaat, zal de aanval niet doorgaan tenzij de stukken elkaar ondersteunen.
Eerst de veiligheid van je koning controleren
Het doel van Shogi is om de koning van de tegenstander te controleren en om jezelf te voorkomen dat je wordt gecontroleerd.
Als een rook in de buurt van je koning blijft, zal de tegenstander waarschijnlijk zowel je koning als de rook aanvallen.Het gezegde “Nooit dicht bij de koning en de rook komen” is geen mechanisch bevel om de koning en de rook apart te houden.
Evenzo betekent “De verdediging van de koning vereist drie generaals” niet dat je altijd drie stukken moet hebben. Het is een vraag of je voldoende voorbereiding hebt rond je koning voordat de strijd begint.In een snel spel kun je vechten met slechts twee stukken, en in het eindspel kun je defensieve stukken sturen om aan te vallen. Wat het belangrijkste is, is niet het aantal stukken, maar ervoor zorgen dat je koning niet kwetsbaar blijft.
Essentie van deze sectie: Voordat u overweegt een aanval, controleer of uw koning nog tijd heeft om te verdedigen.
Vind het stuk dat niet werkt
Als je je alleen richt op de flitsende acties van grote stukken, kun je stukken zoals zilver of een stuk geblokkeerd van beweging over het hoofd zien.
Het gezegde “Use zelfs lege stukken” betekent niet dat je elk stuk vooruit moet sturen. Het leert de waarde van het vinden van een stuk dat momenteel niet betrokken is en het creëren van een pad voor het functioneren. Als een stuk niet kan worden gebruikt in één beweging, overweeg dan het duwen van een paard, het opruimen van een ruimte, of het veranderen van de richting van het spel.
Essentie van deze sectie: In plaats van het sterkste stuk verder te duwen, ontwaakt u een stuk dat momenteel in slaap is.
De waarde van een stuk verandert per locatie
Hoewel de roken sterk zijn en de pioenen klein zijn, is dit nuttig om de kenmerken van het stuk te onthouden. De werkelijke waarde in de strijd wordt echter niet bepaald door het stuktype alleen. Een enkele beweging die de ontsnapping van de tegenstanderkoning blokkeert, kan belangrijker zijn dan een krachtig stuk dat het niet kan bereiken.
De uitspraak “One peon is een duizend waard” leert dat een enkele beweging in het eindspel kan bepalen het resultaat.
Terwijl het tellen van stukken noodzakelijk is, vraag je na het tellen: “Wat doet dit stuk op dit moment?"Algemene visie is het vermogen om vaste waarden in de huidige situatie te vertalen.
Essentie van deze Sectie: Kijk naar de rol die een stuk kan spelen in de volgende beweging, niet de vermelde waarde.
Identificeer het centrum van de positie
Vierkante plaatsen in de buurt van de koning, gebieden waar stukken zijn geconcentreerd, grenzen tussen aanval en verdediging, en vierkante plaatsen waar tegengestelde intenties kruisen dragen meer dan een beweging gewicht.
Wanneer je weet waar het centrum van de positie ligt, ben je minder geneigd om verleid te worden door afleidingen zoals het winnen van stukken in irrelevante gebieden.
Essentie van deze sectie: Het zien van het hele bord betekent niet dat je alles gelijk ziet.
Uit de volumes I
Het is de gewoonte om de veiligheid van de koning, de effectiviteit van stukken, veranderingen in waarde en het centrum van de strijd te vergelijken en te kiezen wat op dit moment prioriteit moet geven.
Volume II: De essentie van strategie - Het maken van een verhaal voor één spel
Strategie is geen opgeslagen reeks van bewegingen.Het is de richting van een spel - waar je stukken zullen werken, waar je druk zal toepassen, en waar je het spel wilt beëindigen.
Met een strategie wordt elke beweging onderdeel van een verbonden plan. echter, is de strategie geen belofte om het te verdedigen.
Terugwerken van een ideale vorm
Als je alleen de huidige beweging overweegt, lijken je stukken misschien alleen te bewegen voor onmiddellijk effect.
Waar wil je dat een rook doorgaat? Waar wil je dat een zilver vooruit gaat? Welke diagonaal moet de kracht van de bisschop behouden? Welke omringende formatie zal je koning kalmeren? Zodra je een duidelijke visie hebt van de ideale vorm, kun je bepalen welke pioen te duwen, welke vierkanten te openen en welke beweegt om te vertragen.
Omdat je tegenstander ook zal interfereren, wordt de ideale vorm een standaard voor wat je moet behouden en wat je moet opgeven.
Essentie van deze sectie: Voordat je de volgende beweging vindt, stel je eerst de vorm voor die volgt.
Kennis van je tegenstander ideaal eerst
Als je je alleen op je eigen strategie richt, kun je uiteindelijk de aanval van je tegenstander als compleet accepteren. Wat is de meest natuurlijke positie voor de stukken van je tegenstander? Welke beweging is nodig om dat te bereiken? Door dit te anticiperen, kun je beginnen met het ontwikkelen van een verdedigende beweging.
De uitspraak “Attack waar je tegenstander wil aanvallen” is een defensieve wijsheid - het bezetten van de plaats waar je tegenstander wil aanvallen.
Als een beweging die het ideaal van je tegenstander ondermijnt ook de functie van je eigen stuk dient, dan kan een beweging twee doelen bereiken.
Essentie van deze sectie: Denk aan de beweging van je tegenstander met dezelfde passie als de jouwe.
Een grote strategie bouwen vanuit een kleine paal
Hoewel het woord “strategie” groot klinkt, begint het in werkelijkheid vaak met een enkele pioen.Wanneer een pioen vooruitgaat, opent de ruimte, opent het stuk paden en zwakheden die niet kunnen worden hersteld blijven.
Paarden kunnen alleen vooruit. Daarom, elke beweging van de paarden onthult een richting - waar de positie is op weg. Of het nu om een lijn te openen, een pad te sluiten, of een locatie als het toekomstige slagveld aan te wijzen.
“One peon is een duizend waard” is niet alleen een les voor het eindspel. In het midden van het spel, de aanwezigheid of afwezigheid van een peon kan het pad van andere stukken en de richting van de aanval bepalen.
Essentie van deze sectie: Wanneer u een pioen duwt, kijkt u verder dan het directe vierkant en kiest u de toekomst van de lijn.
De moed om een plan te verlaten
Het is moeilijk om een plan dat je hebt besteed aan het bouwen van tijd te verlaten - of het nu een defensieve formatie, een aanval of een stuk combinatie waar je op wachtte.
Als je tegenstander eerst beweegt, als een stukje uitwisseling de rol van je stukjes verandert, of als je eigen koning kwetsbaarder wordt dan verwacht, is het herkennen van deze veranderingen en het vereenvoudigen van je plan een lofwaardige beslissing.
Een sterke strategie is niet degene die weigert te veranderen, maar degene die kan loslaten wanneer het oorspronkelijke doel niet langer geldig is.
Essentie van deze sectie: Bescherm je plan niet – bescherm het doel erachter.
Uit de volumes II
Strategie is geen rigide script dat elke beweging bindt. Het is een kaart die de richting van het spel laat zien en kan worden opnieuw geschreven in reactie op de intenties van je tegenstander en het veranderende bord.
Volume III: De essentie van de beweging van stukken – harmonie en uitwisseling
Zowel aanval als verdediging vertrouwen op meerdere stukken die rollen delen en elkaar compenseren voor de zwakke punten.
Het gaat niet om het sturen van alle stukken naar voren, het gaat om het creëren van een situatie waarin de noodzakelijke stukken op de juiste tijd en plaats aankomen.
Begin nooit een aanval met een enkel stukje
De uitspraak “Attack met rook, bisschop, zilver en ridders” leert dat hoewel deze vier stukken effectief zijn in aanval, coördinatie essentieel is.
Een rook of bisschop lijnen een pad, een zilver vooruit en een ridder springt vanuit een andere hoek.
Wat belangrijk is, is dat de aanvallende stukken, ondersteunende stukken, pad-opening stukken, en stukken die later worden aangesloten zijn verbonden.
Essentie van deze sectie: Het is niet het aantal aanvallende stukken, maar of de aanval doorgaat in de volgende stap.
Met behulp van Pawns verplaatst de positie
“Shogi zonder pioniers is een verliezende spel” wordt gezegd om te benadrukken hoe pioniers de subtiliteiten van aanval en verdediging ondersteunen. pioniers zijn niet afneembare omdat ze goedkoop zijn.
De uitspraak “Wit drie pioniers, gebruik ze in volgorde” leert dat het gebruik van meerdere pioniers in volgorde een krachtige aanval kan creëren.In de eerste beweging, beweeg de stukken van de tegenstander; in de tweede, verwijder de steun; in de derde, bewaar de pioniers als reserve voor toekomstig gebruik.
Je moet echter geen pioniers misbruiken omdat ze handig zijn.Als je een pioniers verliest, kun je hem niet op een veilige plaats plaatsen en de voortzetting van de aanval wordt moeilijk.
*Essentie van deze sectie: *-pauwen zijn niet alleen voor het vangen - ze worden gebruikt om de vorming van de tegenstander te veranderen.
Een stuk vooruit bewegen is niet hetzelfde als het doen werken
Een stuk dat is geavanceerd lijkt echter actief.Een stuk zonder ondersteuning, zoals een ridder zonder basis, een zilver zonder terugtrekking of een groot stuk zonder doel, wordt kwetsbaarder na het vooruitgang.
“Een ridder die te vroeg springt is een feest voor paarden” waarschuwt voor het gevaar van te snel springen. Een ridder zonder een manier om terug te keren, en een die van de basis kan worden aangevallen, wordt kwetsbaar en verliest zijn effectiviteit. Deze uitspraak ontkent echter niet de snelheid van een ridder springen in goede omstandigheden. Het is een onderscheid tussen een stuk dat vooruit gaat zonder voorbereiding en een die vooruit gaat met doel.
Essentie van deze sectie: Beoordeel een stuk niet door hoe ver het is gevorderd, maar door de rol die het krijgt van zijn bestemming.
Bekijk wat er na een uitwisseling overblijft
Zelfs bij het uitwisselen van stukken van hetzelfde type is het resultaat niet gegarandeerd.Na een uitwisseling, wordt de verdediging verzwakt? wordt de aanval geopend? verschijnt er een nieuwe plaats voor een stuk? Alleen door de vorm te onderzoeken die overblijft na het verwijderen van een stuk, kun je de waarde van de uitwisseling echt begrijpen.
“No gold, no defense” leert dat goud een verdedigende rol speelt in de buurt van de koning en essentieel is in het eindspel voor het vasthouden van de verdedigende stukken.
Wanneer u overweegt een uitwisseling, kijk niet alleen naar wat u verdient, maar ook naar wie vrijheid krijgt en welke rollen na de uitwisseling worden geëlimineerd.
Essentie van deze sectie: De waarde van een ruil ligt niet in de stukken die worden verwijderd, maar in de acties die na de ruil overblijven.
Uit de Volume III
De sterkte van een stuk wordt niet alleen bepaald.Alleen wanneer steun, pad, draai en rol met elkaar verbonden zijn, doet een stuk volledig presteren.Harmonie wordt bereikt door het verminderen van inactieve stukken en het behoud van de coördinatie tussen aanval en verdediging.
Volume IV: De essentie van aanval en verdediging - De dialoog om dominantie
Aanval is niet alleen vooruitgang, en verdediging is niet alleen terugtrekken.
Een goede aanval geeft de tegenstander geen vrijheid, en een goede verdediging verzwakt de kracht van de tegenstander terwijl het voorbereiden van een tegenaanval.
Voordat je aanvalt, controleer of de aanval kan voortduren
Een vangen of vangen van een stuk is onmiddellijk zichtbaar, en het resultaat is duidelijk. echter, als de aanvallende stukken onvoldoende na de eerste beweging, het spel gewoon overgaat naar de tegenstander beurt.
Controleer voordat je een aanval start of het tweede of derde stuk kan worden aangesloten, of pioniers kunnen worden gebruikt om gaten te vullen en of je koning een tegenaanval kan weerstaan.
Essentie van deze sectie: Focus niet alleen op de eerste aanval - bereid de hele weg van de aanval.
Defensie gaat niet over het beschermen van het aangevallen stuk
Als je alleen verdedigt door het stuk dat werd aangevallen te beschermen, zul je in een passieve positie vallen.
De uitspraak “Attack waar je tegenstander wil aanvallen” is een prima voorbeeld. Terwijl je de aanval van de tegenstander elimineert, plaatst je je eigen stukje op de meest kwetsbare plaats. Echter, als je te vroeg voorspelt, kun je een ander pad voor de tegenstander openen. Het is essentieel om te controleren of het zwakke punt van de tegenstander echt het meest kritieke punt in de positie is.
“A voetganger aan de bodem van goud is sterker dan een rots” toont ook een verdedigende techniek - een voetganger geplaatst aan de basis van een goudstuk kan de zwakte van het goud beschermen en aanvallen van de zijkant blokkeren, zoals van een rook.
Essentie van deze sectie: Verweer het aangevallen vierkant niet - elimineer de reden waarom de aanval kan slagen.
Niet haasten de koning cheque
Een koning cheque dwingt de tegenstander om te reageren, waardoor de indruk van dominantie. echter, elke keer dat een cheque wordt gemaakt, kan de koning van de tegenstander ontsnappen naar een veilige locatie, waardoor uw stukken achter.
De uitspraak “A check is een achtervolging beweging” ontkent de check zelf niet. Het waarschuwt dat als je een check voortzet terwijl je ontsnappingsroutes verlaat, de koning van de tegenstander wordt achtervolgd en de aanval minder effectief wordt. In plaats daarvan, eerst smalle ontsnappingsroutes, de verdedigende stukken uitschakelen en vervolgens een beweging maken zonder ontsnapping.
Essentie van deze sectie: In plaats van een beweging die de koning van de tegenstander beweegt, overweeg een beweging die ontsnappingsroutes verwijdert.
Het initiatief om een beweging aan te bieden
Als iemand die het bord beweegt is niet de enige manier om initiatief te krijgen.In sommige gevallen is het beter om je tegenstander eerst de vorm te laten instellen en dan te reageren na het observeren van de verandering.
Je creëert een situatie waarin de beweging van je tegenstander een zwakte creëert en je reageert met een beweging die het bord niet verstoort.
Als je haast om aan te vallen, riskeert u het evenwicht te breken. Als je te lang wacht, kan je tegenstander volledig voorbereiden.
Essentie van deze sectie: Zelfs een passieve beweging moet de macht hebben om de tegenstander te dwingen een keuze te maken.
Uit de volumes IV
Aanval en verdediging zijn geen tegengestelde. ze beide gericht op het nemen van de controle van het spel door het verminderen van de vrijheid van de tegenstander en het verhogen van uw eigen opties - gewoon vanuit verschillende richtingen.
Volume V: De essentie van beslissing – Kies een beweging op het kritieke moment
Op het kritieke moment heeft elke beweging zijn voordelen en risico’s. Het kiezen van veiligheid kan betekenen dat je een goede kans mist, terwijl het nemen van een risico kan leiden tot een tegenaanval.
Het kritieke moment is wanneer de positie verandert
Of het nu gaat om het voltooien van een omringende, het eerst aan te vallen, het antwoord geven op een uitwisseling of het aanvaarden van een aanval – het moment dat een keuze de aard van het spel verandert, is het kritieke moment.
Het is gebruikelijk om te beseffen na het feit dat je eerder had moeten handelen. daarom, kijken buiten het bord - bij de temperatuur van de positie. Als beide zijden zijn volledig voorbereid en verdere vertraging zou alleen ten goede komen aan de tegenstander, kan een beslissing nodig zijn, zelfs in een rustige positie.
Essentie van deze sectie: Het meest intense moment is niet het moment met de meeste actie, maar het moment waar je niet terug kunt gaan.
Moed om te handelen en moed om terug te trekken
Moed is niet altijd over aanvallen.Het kan ook betekenen de moed om te handelen, en de moed om een beweging te erkennen is niet goed en om terug te trekken.
De beslissing om te handelen is niet gegarandeerd om te slagen. Het is gebaseerd op wat er overblijft als de beweging mislukt - is uw koning veilig? opent de uitwisseling een nieuwe strijd? of resulteert het in een totaalverlies? Een beslissing wordt genomen wanneer u de omvang van het risico begrijpt.
Essentie van deze sectie: Moed is niet de afwezigheid van angst - het is het vermogen om een risico te accepteren en te rechtvaardigen.
Niet reageren op elke bedreiging
Wanneer je geconfronteerd wordt met een fork, wil je misschien één stuk ontsnappen. Wanneer je wordt aangevallen, kun je instinctief reageren met de meest natuurlijke verdediging.
Het gezegde “Blijf niet ontsnappen bij een kruising” betekent niet om een fork te negeren. Het leert om te zoeken naar een krachtiger tegenaanval, een dichterbij de koning, of een groter stuk vangen voordat je vlucht.
Essentie van deze sectie: Beantwoord niet alleen de vragen van je tegenstander - geef ze een zwaardere vraag terug.
Kies je voor eenvoud of complexiteit?
De kant met een voordeel kan dichter bij de overwinning komen door de positie te vereenvoudigen, terwijl de kant met een nadeel meer kansen kan vinden op omkering door de opties te verhogen.
Is de eenvoudigere weg echt de beste?Kunt u de complexiteit van de positie met uw tijd en mentale capaciteit aanpakken?Bedenk niet alleen de situatie, maar ook uw sterke en zwakke punten, resterende tijd en hoe gemakkelijk het is om beslissingen te nemen.
Het gezegde “Een lang eindspel is erger dan een korte, bepaalde overwinning” leert dat het vaak beter is om een eenvoudige, bepaalde overwinning te kiezen boven een moeilijke, lange eindspel.
Essentie van deze sectie: Kies niet de beste beweging, maar degene die je volledig kunt toewijden en doorgeven.
Tijd is ook een stukje
Het gebruik van tijd kan de precisie verbeteren, maar het gebruik ervan betekent dat je de kans verliest om in het eindspel te denken.
Als een beweging de richting van het spel verandert, is het de moeite waard om tijd te gebruiken. Omgekeerd, als elke beweging leidt tot hetzelfde resultaat, en een meer ernstige situatie komt later, moet je tijd besparen.
Essentie van deze sectie: Time is niet bedoeld om beslissingen uit te stellen, maar om de kwaliteit van beslissingen te verbeteren.
Uit de volumes van Volume V
Beslissing gaat niet over het kennen van het juiste antwoord.Het gaat om het accepteren van de positie, jezelf, je tegenstander en tijd, en het kiezen van wat te beschermen en wat te riskeren.
Volume VI: De Essentie van Endgame – Het Begrijpen van het Gewicht van een Eén beweging
In het eindspel veranderen de waarde van stukken, de veiligheid van de koning en de betekenis van een enkele beweging allemaal snel. Een voordeel dat in het middenspel is gebouwd, kan verdwijnen als gevolg van een enkele vertraging.
Van Piece Gain naar Speed
Het gezegde “In de eindgame, snelheid telt meer dan stuk winst” betekent niet om stuk winst te negeren. Het leert je om je beoordeling van welk stuk winst is beter naar welke beweging brengt je dichter bij de overwinning - de beoordeling van welke beweging vermindert de afstand tot checkmate.
Zelfs als je een stuk neemt, als je koning in de beweging gecontroleerd wordt, is de beweging zinloos. Zelfs als je een stuk geeft, als de koning van de tegenstander direct wordt aangevallen, kom je dichter bij de overwinning.
Essentie van deze sectie: In het eindspel vergelijk het aantal overgebleven bewegingen voor beide koningen, niet het aantal stukken.
Chase de koning niet, verveel ontsnappingsroutes
Als je de koning van de tegenstander blijft controleren, lijkt het misschien alsof je aanvalt.
“Over de koning” leert om op alle zijden van de koning te drukken, geleidelijk verminderen ontsnappingsroutes. “Drop de koning” laat ook zien dat als de koning ontsnapt naar boven, het moeilijker wordt om te vangen - een belangrijk kenmerk van Shogi.
Beide zijn echter principes die op basis van het huidige bord moeten worden toegepast, niet rigide regels van altijd van onderaf achtervolgen of altijd omringend.
Essentie van deze Sectie: De voortgang van de aanval wordt niet gemeten door het aantal cheques, maar door het aantal ontsnappingsroutes die van de tegenstander koning zijn weggenomen.
Reserveer het laatste stuk
Als de aanval voortduurt, wilt u misschien uw stukken één voor één gebruiken.Echter, als het stuk dat uiteindelijk de koning van de tegenstander vangt niet is gereserveerd, zelfs een omringende niet zal eindigen.
De uitspraak “Sla het goud over tot het laatste zet.” leert dat een goudstuk met stabiele positionering het beste geschikt is voor de laatste beweging naar checkmate.
Aan de andere kant, “No one-space draak” toont aan dat een draak geplaatst een vierkant van de tegenstander koning, en gekoppeld aan goud en zilver, kan extreem sterk zijn.
Essentie van deze sectie: Voordat u al uw aanvallende stukken gebruikt, beslist u vooraf welk stuk zal worden gebruikt voor de uiteindelijke vangst.
Niet haasten om te winnen
Wanneer de overwinning dichtbij lijkt, willen mensen vaak het spel snel beëindigen. ze kunnen worden getrokken door flitsende checks, beslissende stukjes vallen, of een beweging die ze geloven dat ze al zijn opgelost.
Een veilige verdediging, een beweging die ontsnappingsroutes verwijdert, of een beweging die de resterende stukken van de tegenstander vermindert, kan veiliger zijn dan de kortste weg naar de overwinning.
Essentie van deze sectie: Wanneer de overwinning in zicht is, controleer eerst dat een beweging die verliest niet de beweging is die leidt tot nederlaag.
Verlies wordt bepaald door de raad
In moeilijke posities, emoties kan je doen om op te geven voordat het bord doet. maar tegenstanders kunnen ook fouten maken, en soms tijdsdruk kan een beslissende stap te voorkomen.
Het is over het dwingen van de tegenstander om een keuze te maken, het eisen van de moeilijkste mogelijke overwinning, en het dwingen van de tegenstander om een pad te kiezen dat zo ver mogelijk van uw koning is.
Essentie van deze sectie: Behalve hoop, creëren een specifieke moeilijkheid die de tegenstander een fout kan maken in op het bord.
Uit de volumes VI
Neem de vrijheid van de tegenstander koning, reserveer het laatste stuk, en in zowel winnende als verliezende posities, zoeken naar een mogelijkheid die op het bord blijft.
Volume VII: De essentie van de geest van de strijd - Het kalmeren van een rusteloze geest
De geest tijdens een spel fluctueert met de situatie.Wanneer de dingen goed gaan, word je optimistisch; wanneer de dingen slecht gaan, word je angstig; wanneer je de toekomst niet kunt zien, word je angstig.Je kunt een fluctuerende geest niet vermijden.Wat nodig is, is het vermogen om te herkennen wanneer je geest beweegt en terug te keren naar het bord.
Als je in het voordeel bent, stop dan niet met het spel
Wanneer je het gevoel hebt dat je het voordeel hebt, kun je meteen aannemen dat je al hebt gewonnen.Dit leidt je om de tegenaanval van de tegenstander als zwak te zien, om de nodige controles te overslaan en naar een conclusie te rennen.
Voordeel is niet de overwinning – het is een staat waar je veel opties hebt. Gebruik die flexibiliteit niet om een flitsende beweging te maken, maar om het risico te verminderen.
Essentie van deze sectie: Het is beter om de overwinning te vieren nadat het spel is afgelopen.
Na een slechte beweging, begin opnieuw
Wanneer je je realiseert dat je een slechte stap hebt gemaakt, wil je geest misschien meteen terug naar de vorige positie. echter, het bord keert niet terug. Als je overweldigd bent door spijt, kun je proberen te herstellen wat je verloren hebt en gemakkelijk in een tweede fout vallen.
Eerst accepteer de huidige situatie.Je hebt stukjes verloren, je koning is zwak, de aanval is gestopt.Brief deze feiten uit en zoek vervolgens naar de resterende sterke punten.In plaats van terug te keren naar je oorspronkelijke plan, maak een nieuwe strategie die past bij de huidige positie.
Essentie van deze sectie: Voordat je probeert te herstellen wat je verloren hebt, tel wat je nog hebt.
De angst omzetten in verificatievragen
Als je bang bent voor de aanval van je tegenstander, bang bent dat je het verkeerd leest of bang bent te verliezen, kan angst je ertoe brengen het te negeren of te overreageren.
Converteer angst in specifieke vragen. „Hoeveel soorten cheques heeft de tegenstander?” „Heeft mijn koning een ontsnappingsroute?” „Wat gebeurt er als ik dit stuk geef?”
Essentie van deze sectie: Ontken emoties niet – vertaal ze in vragen die op het bord kunnen worden beantwoord.
Respect voor de tegenstander verdiept je begrip
Als je je tegenstander onderschat, kun je alleen overwegen bewegingen die bij je eigen gemak passen. Aan de andere kant, als je je tegenstander te veel waardeert, kun je je bewegingen voorstellen die niet bestaan en verlamd raken.
Respect betekent niet dat je denkt dat je tegenstander perfect is.Het betekent dat je erkent dat je tegenstander ook op zoek is naar de beste stap, en eenmaal overweegt welke de meest serieuze stap ze kunnen maken.
Essentie van deze sectie: Respecteer het beste spel van je tegenstander, zonder te veronderstellen dat ze perfect zijn.
De kracht om te zeggen “Ik ben verloren”
Het is een moment waarop je je spelresultaat scheidt van je persoonlijke evaluatie – een noodzakelijke stap om vooruit te gaan.
Onmiddellijk na het verliezen, niet een enkele reden te repareren. Het kan een enkele beweging, de manier waarop u de tijd gebruikt, een vorm die je niet kende, of een gepaniceerde geest. Voordat u de oorzaak van het verlies te analyseren, bieden eerst een oprechte excuses aan de tegenstander die het spel tot het einde.
Essentie van deze sectie: Het accepteren van nederlaag is niet het einde van groei.
Uit de volumes van Volume VII
De geest van de strijd gaat niet over het elimineren van emoties, het is het vermogen om optimisme, angst, angst en spijt te herkennen en terug te keren naar het bord met vragen voordat je de volgende stap maakt.
Volume VIII: Het creëren van je eigen shogi - stijl en groei
Naarmate je sterker wordt, leer je gevestigde patronen, onthoud je tactieken en imiteer je sterke spelers.
Stijl is niet alleen de naam van een favoriete strategie, het is de opeenhoping van keuzes – welke posities je gelooft, wat je vreest en hoe je wilt winnen.
Begin met imiteren
Het imiteren van de bewegingen van een sterke speler betekent niet dat je je eigen identiteit verliest, het is gewoon een nieuwe manier van denken lenen die je niet hebt.
Het imiteren van een reeks bewegingen vertelt je echter niet waarom een speler een bepaalde keuze maakte.Waarom hielden ze een stuk?Waarom haasten ze zich niet?Waarom accepteerden ze risico?Alleen door de waarden achter de beweging te begrijpen kan imitatie begrip worden.
Essentie van deze sectie: Imiteer de bewegingen van een sterke speler niet - imiteer de normen achter hun beslissingen.
Ontwikkel je sterke punten, ken je zwakke punten
Door alleen de zwakke punten te elimineren, veroorzaakt je eigen spel het verlies van wapens.Als je goed bent in aanval, verdiep je aanval.Als je goed bent in verdediging, verfijn je overgang van verdediging naar tegenaanval.Je sterke punten worden de basis voor je vertrouwen in de strijd.
Als je je zwakke punten negeert, zul je daar door je tegenstander worden geleid.Je hoeft de zwakke punten niet in sterke punten te veranderen, maar je moet weten hoe ze breken en een minimum niveau van voorbereiding hebben.Slaan je voor om te winnen met je sterke punten en verliezen alleen als je in je zwakke punten bent.
Essentie van deze sectie: Behandel niet alles gelijk - breid je wapens uit en bouw een basis voor je zwakke punten.
Mooie bewegingen en winnende bewegingen
Shogi heeft prachtige offers, stille verdedigingen en momenten waarop een lang plan eindelijk tot leven komt.
Maar in het echte spel kan je te veel op schoonheid richten je van een bepaalde overwinning afleiden.Terwijl je mooie bewegingen waardeert, moet je ook verantwoordelijkheid nemen voor het resultaat en het resultaat van je tegenstander.
Essentie van deze sectie: Voordat je op zoek bent naar een mooie beweging, vraag je of die schoonheid het spel ondersteunt.
Buiten spreuken, maak je eigen woorden
Spreuken zijn beknopte wijsheid die in veel situaties van toepassing is. Maar omdat ze kort zijn, worden uitzonderingen en voorwaarden vaak weggelaten. Sterker worden gaat niet over het blindelings volgen van spreuken, maar over het begrijpen waarom een spreekwoord werd gemaakt en wanneer het zou kunnen falen.
Als je meer spellen speelt, zullen je eigen woorden verschijnen. “Wanneer ik nerveus ben, kijk ik naar mijn koning”, “Voordat ik aanval, breng ik een stuk uit”, “Wanneer ik vooruit ben, besteed ik meer aandacht aan de intenties van mijn tegenstander.”
Essentie van deze sectie: Test leende woorden in echt spel, en uiteindelijk groeien ze in je eigen persoonlijke oordeel.
Speel nog lang
Er zijn tijden dat je plotseling wint, en tijden dat je leert maar de resultaten zijn slecht.
Oordeel niet de groei op de onmiddellijke winstpercentage.Kijk in plaats daarvan of je een eerder onzichtbaar risico hebt opgemerkt, of je na een verlies terugkeerde naar het bord en of je je eigen strategie kon formuleren.Styrth is niet alleen een ranglijst of resultaat – het wordt ook weerspiegeld in je relatie met het spel.
Essentie van deze sectie: Meer dan het resultaat van elk spel, gaat het om het opbouwen van een relatie met het spel dat doorgaat in de volgende.
Uit de Volume VIII
Stijl bestaat niet vanaf het begin. Het wordt gevormd door leren, imiteren, proberen, falen en herbeoordelen.Het uiteindelijke doel van het erven van de essentie is niet om hetzelfde spel te spelen als iemand anders, maar om je eigen spel te creëren door je eigen oordeel.
Conclusie: naar de volgende wedstrijd
De essentie is geen geheim dat je alleen leert door te lezen; het wordt alleen van jou als je het tijdens een moment van onzekerheid herinnert, een stap maakt en het resultaat accepteert.
Je hoeft niet alles in de volgende game te implementeren.
- Voordat je aanvalt, kijk naar je eigen koning.
- Zoek een stukje dat niet werkt.
- Overweeg eens wat je tegenstander zou doen.
- Na een slechte stap, tellen uw resterende sterke punten.
- In het eindspel, schakelt u uw standaard van stuk winst naar snelheid.
Eén bewustzijn kan een beweging veranderen en een reeks bewegingen bouwt je stijl op.
Elke keer dat je de tafel tegenkomt, wordt de essentie nieuw.
Proverbs verzamelen
Een aanvullend document dat de in de tekst gebruikte spreuken samenvat. Spreuken zijn richtlijnen, geen opdrachten om blindelings te volgen.Van de uitleg van elk spreekwoord kunt u naar de sectie navigeren waar het wordt gebruikt.
Veel spreuken zijn al lang gebruikt en hun oorsprong is vaak onduidelijk.Daarom geven we ze niet toe aan een specifieke persoon.De uitdrukkingen kunnen variëren, maar in dit document worden ze gestandaardiseerd om duidelijkheid.
Algemene visie en strategie
Nooit dicht bij de koning en de rook komen
Wanneer de koning en de rook dichtbij zijn, kan de tegenstander beide aanvallen, dus het is veiliger om ze in het middenspel apart te houden.
- Uitleg in de tekst: Volume I, "Eerst, Check de veiligheid van uw koning"
De verdediging van de koning vereist drie generaals
In snel tempo of eindspel situaties, het aantal kan veranderen, dus het is belangrijk om te controleren of u voldoende voorbereiding rond uw koning voordat het spel begint.
- Uitleg in de tekst: Volume I, "Eerst, Check de veiligheid van uw koning"
Gebruik zelfs idle stukken
Laat geen stukken achter die niet betrokken zijn bij het spel.In plaats daarvan, geef ze een plek om te functioneren.Het gaat niet om het sturen van alle stukken vooruit, maar over het geven van hen een rol die past bij de huidige situatie.
- Uitleg in de tekst: Volume I, "Vind het stuk dat niet werkt"
Een pijn is duizend waard
In het bijzonder, in het eindspel, kan een enkele pioen het resultaat bepalen door het beïnvloeden van de vangst, druk en het blokkeren van de ontsnappingsroutes.
- Uitleg in de tekst: Volume I, "De waarde van een stuk verandert door locatie"
- Gerelateerde uitleg :Volume II: “Van een kleine schijnwerper, bouw een grote strategie”
Aanval waar je tegenstander aanvalt
Wanneer je tegenstander van plan is aan te vallen, plaats er een stukje om hun aanval te blokkeren.Dit leert de wederzijdse aard - wat een kritisch punt is voor je tegenstander kan ook een kritisch punt voor je zijn.
- Uitleg in de tekst: Volume II, "Kennis van je tegenstander’s ideaal eerste"
- Gerelateerde verklaring: Volume IV, "Defense gaat niet over het beschermen van het aangevallen stuk"
Functie en coördinatie van de onderdelen
Aanval met rook, bisschop, zilver en ridders
Rook, bisschop, zilver en ridders zijn krachtig in de aanval, en wanneer gecoördineerd, kan de aanval doorgaan.
- Uitleg in de tekst: Volume III, "Nooit een aanval beginnen met een enkel stuk"
Shogi zonder paarden is een verliezende game
Zonder voetgangers verlies je de mogelijkheid om ontsnappingsroutes te duwen, te combineren, te verdedigen of te blokkeren – essentiële kleine tactieken.
- Uitleg in de tekst: Volume III, "Met Pawns verplaatst de positie"
Met drie paarden, gebruik ze in volgorde
Een sequentie van drie pioniers is een klassieke methode om pioniers te gebruiken om de stukken van de tegenstander te verplaatsen en een reserve te creëren.
- Uitleg in de tekst: Volume III, "Met Pawns verplaatst de positie"
Een riddershop te vroeg is een feest voor paarden
Een riddershop zonder steun of doel maakt hem kwetsbaar voor aanval vanuit de basis, en kan een doelwit worden.
- Uitleg in de tekst: Volume III, "Een stuk vooruit bewegen is niet hetzelfde als het werken"
Geen goud, geen verdediging
Goud is nuttig voor het verdedigen van de koning en als reserve in het eindspel. te veel goud verliezen vermindert je mogelijkheden voor verdediging drastisch.
- Uitleg in de tekst: Volume III, "Na een uitwisseling, kijk naar wat overblijft"
Aanval, verdediging en beslissing
Een pioen op de bodem van goud is sterker dan een rots
Een pioen geplaatst aan de basis van een goudstuk kan de zwakte van het goud beschermen en aanvallen van de zijkant, zoals van een rook, blokkeren.
- Uitleg in de tekst: Volume IV, "Defensie gaat niet over het beschermen van het aangevallen stuk"
Een cheque is een achtervolgende beweging
Als je een cheque voortzet terwijl je de ontsnappingsroutes verlaat, kan de koning van de tegenstander naar een veilige locatie worden achtervolgd, waardoor het moeilijker wordt om te vangen.
- Uitleg in de tekst: Volume IV, "Zet de koning niet te snel in gevaar"
- Volume VI: "Volg de koning niet, verwijder ontsnappingsroutes" van
Vluchten voor een splijting
Zoek in plaats daarvan naar een krachtigere tegenaanval, een grotere stuk vangst of een directe aanval. Dit is geen opdracht om een fork te negeren, maar een waarschuwing tegen het worden gecontroleerd door de bedreiging.
- Uitleg in de tekst: Volume V, "Reageer niet op elke bedreiging"
Een lang eindspel is erger dan een korte, bepaalde overwinning
In plaats van tijd door te brengen met het lezen van een lang, moeilijk eindspel, is het vaak beter om een eenvoudige, zeker winnen te creëren.
- Uitleg in de tekst: Volume V, "Complex of Simple?"
Endgame en omringing
In het eindspel, snelheid telt meer dan stuk winst
In het eindspel is een beweging die de koning van de tegenstander sneller aanvalt of die de kans op checkmate verwijdert belangrijker dan een stuk winst.
- Uitleg in de tekst: Volume VI, "Vom Piece Gain to Speed"
Rondom de koning
In plaats van de koning in één richting te achtervolgen, druk aan alle kanten om geleidelijk de ontsnappingsroutes te verminderen.
- Uitleg in het tekst: Volume VI, "Volg de koning niet, verveel de ontsnappingsroutes"
Laat de koning vallen
Als de koning van de tegenstander naar boven ontsnapt, wordt het moeilijker om te vangen.Dus duw de koning naar beneden naar het onderste deel van het bord om de ontsnappingsroutes te verminderen.Terwijl er uitzonderingen zijn, benadrukt dit het belang van het voorkomen van ontsnapping naar boven.
- Uitleg in het tekst: Volume VI, "Volg de koning niet, verveel de ontsnappingsroutes"
Sla het goud voor het laatste zet op
Een gouden stuk met stabiele positionering is het meest effectief in de laatste stap naar checkmate.Het is niet verkeerd om een gouden stuk in het midden te gebruiken, maar om na te denken over welk stuk zal worden gebruikt voor de uiteindelijke vangst aan het begin van de aanval.
- Verklaring in de tekst: Volume VI, "Reserveer het laatste stuk"
Geen enkele ruimte draak
Een draak geplaatst een vierkant van de tegenstander koning, en verbonden met goud en zilver, is uiterst sterk en moeilijk te verdedigen.
- Verklaring in de tekst: Volume VI, "Reserveer het laatste stuk"