Reversi leren
Bekijk het doel door middel van een foto verhaal, dan werk door de hoofdstukken die je nodig hebt een voor een.
Een twee-speler spel waarin je beugel en flip tegengestelde schijven; wanneer het bord vol is, de speler met meer schijven van hun kleur wint.
De sterren van dit spel
Verken alle 2 stukken, kaarten, tegels en aangenomen rollen in orde. Pauzeer autoplay of kies een item uit de lijst
Zwarte zijde
Vaardigheden en kenmerkenDe kant geplaatst door Black. Zwart beweegt meestal eerst
Leren
Flipping Discs, Passing, en het bepalen van de winnaar
Leer om te sluiten en te spiegelen, passeer wanneer je niet kunt bewegen, en tel schijven aan het einde
Plaats schijven om tegenover elkaar liggende schijven tussen uw eigen, draai de afgesloten schijven, en kies de winnaar door de uiteindelijke schijf te tellen.
- Artikel Afmaken met meer schijven van uw kleur
- Positiepuzzel Plaats een schijf om de tegenstander te sluiten
- Verplaatsingsvolgorde De afgesloten schijven spiegelen
- Meerkeuze U kunt niet spelen waar geen schijven zijn afgesloten
- Meerkeuze De speler met meer schijven wint
Leer beslissingen te nemen over hoeken, randen en openingspatronen met behulp van mobiliteit, stabiele schijven en pariteit.
- Artikel Verminder de juridische bewegingen van de tegenstander en beveilig de laatste zet
- Artikel Mobiliteit boven het aantal schijven prioriteren
- Artikel Difference Corners, Edges, X-Squares en C-Squares
- Artikel Ontwerp de laatste bocht met pariteit
- Artikel Openen vormen leren, niet alleen hun namen
Reversi Basics
Kies een stap in de inline tutorial hieronder om de stroom te bekijken.
Plaatsings- en flipregels
Open het alleen als je iets moet controleren.
Bracketing en winnen
Standaard menselijk leesbare notatie
d3
De linkerbovenhoek is A1.
Plaats
Een vierkant dat een tegenstander omringt U mag alleen spelen waar de nieuwe schijf haakjes ten minste een tegengestelde schijf.Draaien
Verticale, horizontale en diagonale lijnen Draai elke regel tegenoverliggende schijven tussen de schijf die je hebt gespeeld en een van je bestaande schijven.Passen
Als er geen legale beweging is Passeer alleen als je nergens kunt spelen.Winnaar
De speler met meer schijven aan het eind Tel de schijven wanneer geen van beide spelers kan bewegen of het bord vol is.Juridische zetten
- Speel waar een continue lijn van tegengestelde schijven zal liggen tussen de nieuwe schijf en een van uw schijven.
- Bracketing in zelfs een richting maakt de beweging legaal, en een enkele beweging kan meerdere richtingen omdraaien.
Einde spel
- Het spel eindigt wanneer geen van beide spelers kan bewegen of het bord vol is.
- De kleur met meer schijven op het bord wint.
Volgende stap
Kies na de lesZodra u comfortabel bewegende stukken, alles wat onduidelijk was of praktijk uw beslissingen met een kort probleem.