BackgammonGokui
Verken maxima, strategie, visie, beslissingen en competitieve filosofie in een unieke gids voor het spel.
De essentie van backgammon
Een gids die diepgaand in races, contact, prim, anker, timing, doubling en de filosofie van de overwinning duikt.
Een gids die diepgaand in races, contact, prim, anker, timing, doubling en de filosofie van de overwinning duikt.
Backgammon houdt in dat je een race of contact spel wilt spelen, waarbij je voor elke rol de meest voordelige positie kiest en besluit of je risico voor kans wilt handelen.
Deze gids behandelt geen analyse van de game tree, PR, equity graphs of AI-implementaties. het onderscheidt tussen de uitkomsten van de kaarten en de kwaliteit van de beslissingen, en richt zich op principes voor het maken van sterke, langetermijnkeuzes.
Tabel van inhoud
- Prologue: Gebruik geen Dice Rolls als excuses of commando’s
- Eerste volume: De essentie van de structuur – punten en connectiviteit
- Tweede deel: De essentie van strategie – Ras of contact?
- Derde volume: De essentie van aanvallen en verdedigen - Hits, anchors, primes
- Vierde volume: De essentie van tijd – Timing en flexibiliteit
- Vijfde volume: De essentie van de kubus en competitieve mindset
- Conclusie: Plaats consistent oordeel binnen het element van Chance
- Collectie van Maximen en Beginselen
Prolog: Gebruik Dice Rolls niet als excuses of opdrachten
Hoewel je de krullen niet kunt kiezen, kun je kiezen hoe je de rollen gebruikt. Zelfs een goede rollen kan de structuur vernietigen, en zelfs een slechte rollen kan je toekomstige opties uitbreiden.
Separate Roll Size van Move Quality
Hoewel dubbele of grote rollen schijnbaar flitsend kunnen zijn, hebben ze geen waarde als ze niet overeenkomen met uw huidige spelplan. vertaal de rollen in doel. Zie: "Het doel omzetten van de worp".
Essentie van deze sectie: Beslissen welke verbeteringen aan de structuur, veiligheid en aanval de rol maakt mogelijk - niet hoeveel ruimtes te verplaatsen.
Niet boos worden op een single-roll
Na een slechte rol kan het nemen van overmatig risico en onmiddellijk terugtrekken leiden tot slecht oordeel.Het bord verandert met elke rol en de voorbije stukken veranderen de toekomstige kansen niet.
Accepteer de diks en neem de verantwoordelijkheid voor uw positionering. See: "Accepteer de Dice en neem de verantwoordelijkheid voor uw positionering".
Essentie van deze sectie: Afscheid emotionele reactie op een rol van het oordeel over hoe het te gebruiken.
Twee dingen combineren in één strategie
In plaats van het ene stuk te verplaatsen om te ontsnappen en het andere om niets te doen, verbind je de twee stukken door punten te bouwen, bouwers te plaatsen of dezelfde zwakheid te richten.
Essentie van deze sectie: Behandel een enkele rol niet als twee afzonderlijke bewegingen; ontwerp het als een enkele verbetering van het bord.
Volume 1: De essentie van de structuur – punten en connectiviteit
Een enkele blot kan je spel versnellen, maar het kan ook worden getroffen.Twee of meer punten creëren veiligheid en blokkering.De waarde van positionering omvat wat je kunt creëren op de volgende rol.
Bouw belangrijke punten eerst op
Sterke punten op je thuisbord maken het moeilijker voor je tegenstander om opnieuw in te stappen en je eigen aanvallen te ondersteunen. De kwaliteit van je thuisbord is de basis van je aanval.
Essentie van deze sectie: In plaats van te focussen op het aantal hits, bouw een bord dat de tegenstander vangen.
Bouwers zijn stukken met potentieel
Een enkel stuk is gevaarlijk, maar wanneer het op een afstand wordt geplaatst waar het meerdere punten kan creëren, ondersteunt het de toekomstige structuur.Wanneer het plaatsen van stukken, streeft u naar het creëren van meer punten voor de volgende rol.
Essentie van deze sectie: Kies posities die nu veilig zijn en meerdere goede volgende bewegingen bieden.
Spreid je stacks uit
Het overladen van een enkel punt met stukken, zelfs als het veilig is, leidt tot overbodige activiteit.
Essentie van deze sectie: onderscheid tussen defensieve kracht en redundante activiteit.
Volume 2: De essentie van strategie: ras of contact?
Wanneer contact eindigt, wordt het spel een pure race en verdwijnen de elementen die omgekeerde hits of blokkeringen.
Race If Forward, Keep Contact If Behind, Race If Forward, Contact Behind
Race voordeel vermindert contact. De achterzijde houdt de druk op ankeren of blokken vast en behoudt de mogelijkheid van een omkering met één klap.
Essentie van deze sectie: Voordat u een veilige beweging kiest, beoordeelt u welke kant de race kan winnen na het contact eindigt.
Niet mixen van spelplannen
Verschillende configuraties zijn vereist voor race, prime, blitz, holding en back game.
State uw huidige winnende strategie in één zin. Aanpassen van uw plan als de situatie verandert.
Essentie van deze sectie: Vermijd het verzamelen van goed uitziende bewegingen en richt in plaats daarvan alle stukken op één winnende strategie.
Maak geen beslissingen op basis van pips alleen
Terwijl beweging telt, beïnvloeden primes, anker, thuisbord en blokken de waarde van contact.
Essentie van deze sectie: Beoordeel het ras numerieker en afzonderlijk de middelen van omkering tijdens contact.
Derde Volume: De Essentie van Aanval en Verdediging—Hits, Anchors, Primes
Een hit duwt de tegenstander terug, maar het verhandelt tegen je eigen blot of board zwakte.
Een hit is een tijdstelen
Het sturen van de tegenstander naar de bar dwingt hen om een rol te gebruiken om opnieuw in te gaan.Echter, als uw thuisbord zwak is en u het risico loopt te worden geraakt, kan de beweging terugvuren.
Bewijst de wederopname van de tegenstander na een hit.
Essentie van deze sectie: Vergelijk het aantal bewegingen dat de tegenstander verliest met het risico dat u neemt, niet alleen het ene stuk dat u neemt.
Anker is een basis voor een verliezende positie
Een anker die twee of meer punten in het bord van de tegenstander beveiligt, vermindert het risico om vast te zitten en wordt een basis voor het aanvallen van hun blokken.Een anker behoudt contact met de toekomst. .
Essentie van deze sectie: Kies tussen gewoon stukken laten ontsnappen of een basis creëren die onzekerheid in de tegenstander instelt.
Primes worden alleen een muur als ze continu zijn
Een continue prime blokkeert de stukken van de tegenstander van het passeren door. Beoordeel niet alleen de lengte, maar ook hoe lang de tegenstander kan blijven geblokkeerd door uw stukken.Primitieve tijd vereist. .
Essentie van deze sectie: Behalve gewoon een muur bouwen, beoordeel of je het langer kunt behouden dan de tegenstander het kan breken.
Volume vier: De essentie van tijd – Timing en flexibiliteit
Zelfs een goede positie kan instorten als je geen bewegende stukken meer hebt. Timing is het vermogen om een positie te behouden totdat het nodig is.
Bewaar de onderdelen
Het reserveren van extra stukken die kunnen worden gebruikt zonder schade aan sleutelpunten biedt flexibiliteit en maakt een betere positionering mogelijk. Geef uw positie een reserve van bewegende stukken.
Essentie van deze sectie: Prioriteert de marge voor fout in de volgende slechte rol boven de schoonheid van een voltooide positie.
Vermijd vroegtijdige bear-in
Hoe sneller je haalt om af te komen, hoe meer de race vordert, maar grote gaten of stacks kunnen toekomstige rollen verspillen.
Essentie van deze sectie: Kies een configuratie waarmee u meer diks efficiënt kunt gebruiken, niet alleen de kortste afstand.
Resilientie opbouwen tegen bad rolls
Een positie die alleen wacht op de beste volgende rol is fragiel. Streef ernaar een positie te creëren waar je punten kunt vormen, ontsnappen of opruimen met meerdere diksels.
Essentie van deze sectie: Bouw een positie die zelfs met slechte rollen standhoudt, in plaats van die die alleen sterk is met de beste rollen.
Volume vijf: De essentie van de kubus en de competitieve mindset
De dubbele kubus brengt niet alleen de kans op winst van het bord in het spel, maar ook het potentieel van het spel, de wedstrijd score en de beslissing van de tegenstander.
Dubbel voordat de volgende rol een markt wordt
Dubbel voordat het bereik van de tegenstander wordt uitgeput en voordat de volgende goede rol de markt in een verloren kans verandert.Consider de kubus in termen van huidige en volgende variantie.
Essentie van deze sectie: Behalve het beoordelen van het huidige voordeel, evalueer de mogelijkheid dat de tegenstander niet langer in staat zal zijn om de volgende rol te nemen.
Match score verandert waarde
Hetzelfde bord kan verschillende waarden hebben voor het verdubbelen, nemen of vermijden van een gamon afhankelijk van vereiste punten en omstandigheden zoals de Crawford-regel.
Essentie van deze sectie: Vertal de kans op winst van een enkel spel in het vereiste resultaat voor de hele wedstrijd.
Zelfs goede beslissingen kunnen leiden tot verlies
In plaats van een winnende beweging te rechtvaardigen of een verliezende te ontkennen, evalueer het bord en het doel op het moment van de beslissing.
Essentie van deze sectie: Vraag of u dezelfde keuze in dezelfde situatie zou willen herhalen.
Conclusie: Plaats consistente oordeel binnen het element van kans
De essentie van backgammon gaat niet over het rollen van goede stukken, het gaat om het geven van een doel aan elke rol, het organiseren van structuur en timing en het handhaven van consistente oordeel ondanks de volatiliteit van de resultaten.
Verzameling van maxima en principes
De rol vertaalt naar doel
Gebruik het voor structurele, veiligheids- of offensieve verbeteringen – niet voor afstand. → Prologue
Accepteer de Dice en neem verantwoordelijkheid voor uw positionering
Afzonderlijke kans van uw oordeel. → Prologue
De kwaliteit van uw huisbord is de basis van uw aanval
Bouw een structuur die het moeilijk maakt voor de tegenstander om opnieuw in te voeren na een hit. → First Volume
Bij het plaatsen van stukken, streef ernaar meer punten te creëren voor de volgende rol
Position builders om meerdere diksjes te transformeren in betere vormen. → First Volume
Race-voordeel vermindert contact
De leidende zijraces; de achterzijde houdt contact voor potentiële omkering. → Second Volume
Stel je huidige winnende strategie in één zin
Niet plannen voor race, prime, blitz, of andere strategieën te mengen. → Second Volume
Beoordelen van de wederopkomst van de tegenstander na een hit
Vergelijk de tijd die je hebt gewonnen met het risico dat je wordt geraakt. → Third Volume
Anchors houden contact met de toekomst
Maak een basis in het bord van de tegenstander om opties voor ontsnapping en tegenaanval te behouden. → Third Volume
Primetime vereist timing
Beoordeel zowel de lengte van de primaire als hoe lang deze kan worden bewaard. → Third Volume
Geef uw positie een reserve van bewegende onderdelen
Bewaar stukken die kunnen worden gebruikt zonder schadelijke sleutelpunten. → Fourth Volume
De kubus in termen van huidige en volgende variantie
Vergelijk de beslissing om te verdubbelen voordat de markt verloren gaat met het resterende potentieel voor omkering.Vijfde volume