Backgammon leren
Bekijk het doel door middel van een foto verhaal, dan werk door de hoofdstukken die je nodig hebt een voor een.
Een two-player spel waarin je twee dobbelstenen, beweeg je dammen, blokkeer je tegenstander, en win door het af te werpen van al je dammen eerst.
De sterren van dit spel
Verken alle 4 stukken, kaarten, tegels en aangenomen rollen in orde. Pauzeer autoplay of kies een item uit de lijst
Witte schijven
Vaardigheden en kenmerkenWit is 15 dammen. Haal ze allemaal eraf.
Leren
Beweeg, raak, beer, kubus
Leer de 24-punt progressie, de bar, afslaan, en de verdubbeling kubus.
Werp twee dobbelstenen, beweeg je 15 dammen, hinder je tegenstander, en draag eerst al je dammen af.
- Artikel Bear Off Al uw Checkers eerst
- Verplaatsingsvolgorde Alleen vooruit met de dobbelstenen rollen
- Verplaatsingsvolgorde Al je dammen afhouden
- Meerkeuze Een enkele tegengestelde checker raken
- Verplaatsingsvolgorde Maak een punt met twee of meer dammen
Leer game plannen en kubus beslissingen voor race, prime, blitz, en soortgelijke posities.
- Artikel Kies het juiste spelplan en Kubusactie voor de positie
- Artikel Gebruik vijf spelplannen indien nodig
- Artikel Meet de racekloof met pip-telling
- Artikel De basis van de Dubbele Kubus
Backgammon basis
Kies een stap in de inline tutorial hieronder om de stroom te bekijken.
Verplaatsen van dammen en winnen
Open het alleen als je iets moet controleren.
Dice en bearing off
Standaard menselijk leesbare notatie
W[31hefe]
Tel van 24 naar 1 in uw richting van het spel, met behulp van bar en uit.
Dobbelstenen
Verplaatsen met de dobbelstenenwaarden Gebruik de twee dobbelstenen op verschillende schijven of combineer ze op dezelfde checker.Punten
Twee of meer dammen blokkeren een punt Een tegenstander kan geen punt binnengaan dat door minstens twee van uw schijven wordt bezet.Hit
Een eenzame checker vastleggen Land op een tegenstander om het naar de bar te sturen.Bar
Geen enkele andere checker kan bewegen totdat het opnieuw wordt ingevoerd Een checker die opnieuw werd geraakt van het thuisbord van de tegenstander.Afhouden
Haal elke checker van het bord Nadat je al je dammen in je thuisbord hebt gestopt, zet je ze van het bord af.De dobbelstenen gebruiken
- U mag de twee dobbelstenen in beide volgorde gebruiken. Doubles geven vier zetten.
- Wanneer legale bewegingen bestaan, gebruik dan zoveel mogelijk dobbelstenen waarden.
Aan- en aftrekken
- Landing op een punt met een tegengestelde schaakspel stuurt die das naar de bar.
- Breng al je dammen naar je thuisbord, en houd ze dan tegen.
Volgende stap
Kies na de lesZodra u comfortabel bewegende stukken, alles wat onduidelijk was of praktijk uw beslissingen met een kort probleem.