Lær Reversi
Se på målet gjennom en bildehistorie, og arbeid deretter gjennom kapitlene du trenger en om gangen.
En tospiller spill der du brakker og snu motsatte plater; når brettet er fullt, spilleren med flere plater av fargen vinner.
Stjernene i dette spillet
Utforsk alle 2 brikker, kort, fliser og adopterte roller i rekkefølge. Pausa automatisk eller velg noe element fra listen.
Svart side
Ferdigheter og egenskaperSide plassert av svart. Svart beveger seg vanligvis først.
Læring
Flipping disker, passerer og bestemmer vinneren
Lær å begrense og vende, passere når du ikke kan flytte, og telle plater på slutten
Plasser plater for å plassere motsatte plater mellom dine egne, snu de innesluttede platene og bestemme vinneren av den endelige platetellingen.
- Artikkel Avslutt med flere plater av din farge
- Posisjonspuslespill Plasser en plate for å begrense motstanderen
- Flyttesekvens Vend de omsluttede platene
- Flervalg Du kan ikke spille hvor ingen plater er omsluttet
- Flervalg Spilleren med flere plater vinner
Lær å ta beslutninger om hjørner, kanter og åpningsmønstre ved hjelp av mobilitet, stabile plater og paritet.
- Artikkel Reduser motstanderens juridiske bevegelser og sikre siste trekk
- Artikkel Prioritere mobilitet over disktelling
- Artikkel Distinkte hjørner, kanter, X-Squares og C-Squares
- Artikkel Design den siste svingen med paritet
- Artikkel Lær å åpne figurer, ikke bare deres navn
Reversi Basics
Velg et steg i inline tutorial nedenfor for å gjennomgå flyten
Plasserings- og dreieregler
Åpne den bare når du trenger å sjekke noe.
Brakett og vinner
Standard menneskelesbar notasjon
d3
Den øvre venstre firkanten er A1.
Sted
En firkant som parentes en motstandere Du kan bare spille der den nye plateparentesen minst én motsatt plate.Flip
Vertikale, horisontale og diagonale linjer Flip hver linje av motsatte plater merket mellom platen du spilte og en av eksisterende plater.Pass
Når det ikke er lovlig trekk Bare pass når det ikke er noen steder du kan spille.Vinner
Spilleren med flere plater på slutten Telt platene når ingen spiller kan bevege seg eller styret er fullt.Juridiske trekk
- Spill hvor en kontinuerlig linje av motsatte plater vil ligge mellom den nye plata og en av platene.
- Hake i selv én retning gjør bevegelsen lovlig, og et enkelt trekk kan snu flere retninger.
Slutt på spillet
- Spillet avsluttes når ingen spiller kan bevege seg eller styret er fullt.
- Fargen med flere plater på brettet vinner.
Neste steg
Velg etter tutorialNår du er komfortabelt bevegelige brikker, se alt som var uklart eller praktisere dine beslutninger med et kort problem.