Belajarlah Shogi
Tinjau tujuan melalui sebuah cerita gambar, lalu kerjakanlah bab - pasal yang Anda butuhkan satu per satu.
Permainan untuk dua orang yang bergantian menggerakkan buah dan menangkap buah lawan; pemenangnya adalah yang akhirnya melakukan syahmat terhadap raja lawan.
Bintang-bintang permainan ini
Kehamilan semua potongan 8, kartu, ubin, dan peran diadopsi secara berurutan. Membatalkan autoplay atau memilih item apapun dari daftar.
Jeweled General
Keterampilan dan karakteristikBergerak satu petak ke arah manapun. Melindunginya dari penangkapan.
Tutorial Dasar
Pilih langkah dalam baris tutorial di bawah untuk meninjau aliran.
Gerakan serpihan cepat referensi
Notasi standar manusia-terbaca
7g7f
Alun-Alun ini dibaca dari kanan atas, dimulai dari 1一.
Jeweled General
Satu persegi persegi empat ke depan, ke belakang, ke samping, atau pepenjuru Ini tidak bisa bergerak ke persegi dikendalikan oleh lawan. Raja dan Jenderal Jeweled bergerak identik. Promosi: Tidak ada promosi♪ Rook ♪
Ada sejumlah kotak secara vertikal atau mendatar Ini tidak bisa melompat di atas potongan-potongan campur. Ini adalah bagian kunci untuk menyerang berkas dan peringkat jauh. Promosi: Naga: Apa pun jumlah kuadrat secara vertikal atau horizontal + satu kuadrat diagonalGajah
Setiap nomor kuadrat secara diagonal Ini tidak bisa melompat di atas potongan-potongan campur tangan. Buka pepenjuru uskup untuk mengontrol alun-alun jauh. Promosi: Kuda Kuda: Setiap jumlah kotak secara diagonal + satu persegi secara vertikal atau horizontalJenderal Emas
Satu persegi persegi depan, belakang, atau samping, atau secara pepenjuru maju Sebuah batu pertahanan. Ini tidak bisa bergerak ke baik secara diagonal mundur persegi. Promosi: Tidak ada promosiJenderal Perak
Satu persegi persegi depan atau dalam salah satu dari empat arah pepenjuru Berguna dalam serangan. Ini tidak bisa bergerak ke samping atau langsung ke belakang. Promosi: Moses seperti Jenderal EmasKuda
2 peringkat ke depan Satu-satunya bagian yang bisa melompati potongan-potongan. Ini harus dipromosikan dalam dua peringkat terakhir. Promosi: Moses seperti Jenderal EmasPerancis
Setiap nomor persegi panjang maju Ini tidak bisa bergerak mundur. Ini harus mempromosikan pada peringkat terakhir. Promosi: Gerakan seperti Jenderal EmasBidak
Satu persegi persegi depan Ini tidak bisa bergerak mundur. Andifu—menempatkan dua pion yang tidak dipromosikan pada berkas yang sama—dilarang. Promosi: Pergerakan seperti Jenderal EmasAliran bermain dan cara menang
- Sente dan Gote bergantian satu per satu. Di giliran Anda, baik bergerak sepotong di papan atau menjatuhkan satu dari tangan Anda.
- Pindah ke alun-alun yang diduduki oleh bagian lawan untuk menangkapnya, kemudian menggunakannya sebagai sepotong di tangan pada gilirannya kemudian.
- Cek berarti raja bisa ditangkap pada langkah berikutnya. Anda harus menjawabnya dengan memindahkan raja, menangkap potongan cek, interposing sepotong, atau pertahanan hukum lain.
- Checkmate adalah posisi di mana tidak ada langkah hukum dapat menjawab cek. Periksa raja lawan untuk menang.
Violasi dan pemeriksaan
- Pion ganda dilarang: Anda tidak dapat memiliki dua pion yang tidak dipromosikan pada file yang sama.
- Anda tidak dapat menjatuhkan pion dari tangan untuk memberikan skakmat segera.
- Pergerakan yang tidak mempunyai tempat untuk bergerak dilarang: anda tidak boleh meletakkan atau memindahkan pion atau kuda yang tidak dipromosikan ke peringkat terakhir, atau kuda yang tidak dipromosikan ke salah satu daripada dua peringkat terakhir.
- Anda harus merespons kepada perlawanan: pindahkan raja, tangkap pihak yang menyerang, blok serangan, atau selesaikan dengan cara lain.
- Pergerakan yang menyebabkan raja anda terancam dilarang: anda tidak boleh memindahkan raja ke dalam serangan pihak lawan.
Promosi dan potongan di tangan
- Potongan-potongan yang ditangkap menjadi potongan-potongan di tangan dan mungkin dijatuhkan ke persegi kosong sebagai Anda sendiri.
- Anda dapat mempromosikan ketika bergerak masuk, daun, atau tetap dalam zona promosi tiga peringkat lawan.
- Sebuah pion atau kuda yang bergerak ke peringkat terakhir, atau seorang kuda yang bergerak ke salah satu daripada dua peringkat terakhir, harus dipromosikan kerana jika tidak, ia tidak akan mempunyai pergerakan berikut yang sah.
- Memajukan Silver, Promoted Knight, Promoted Lance, dan Tokin bergerak seperti Gold.
Pembalasan dan kehancuran
- Repetition: ketika posisi yang sama terjadi empat kali, permainan diperlakukan sebagai imbang.
- Kes kemunculan: apabila kedua-dua raja memasuki kawasan lawan dan sulit untuk dihentikan, keputusan ditentukan berdasarkan nilai papan atau aturan pertandingan.
Langkah selanjutnya
Pilih setelah tutorialSetelah Anda nyaman memindahkan potongan, meninjau apa pun yang tidak jelas atau praktek keputusan Anda dengan masalah singkat.