Belajarlah Reversi
Tinjau tujuan melalui sebuah cerita gambar, lalu kerjakanlah bab - pasal yang Anda butuhkan satu per satu.
Sebuah permainan dua-pemain di mana Anda braket dan flip cakram lawan; ketika papan penuh, pemain dengan lebih banyak cakram warna mereka menang.
Bintang-bintang permainan ini
Kehamilan semua potongan 2, kartu, ubin, dan peran diadopsi secara berurutan. Membatalkan autoplay atau memilih item apapun dari daftar.
Sisi hitam
Keterampilan dan karakteristikSisi yang diletakkan oleh Black. Hitam biasanya bergerak lebih dulu.
Pembelajaran
Flipping Disc, Passing, dan Menentukan Pemenangnya
Belajarlah untuk Mendekati dan Membalikkan, Lulus Bila Anda Tak Bisa Bergerak, dan Hitung Disk di Akhir
Tempatkan cakram untuk melingkupi cakram yang berlawanan di antara cakram Anda sendiri, flip cakram yang tertutup, dan memutuskan pemenangnya berdasarkan hitungan cakram akhir.
- Artikel Selesai dengan Lebih Banyak Disc dari Warna Anda
- Teka-teki kedudukan Tempatkan Disk untuk Menyatakan Lawan
- Alihkan urutan Membalikkan Diska Tertutup
- Pilihan berganda Anda Tak Bisa Main di Mana Tak Ada Cakram Ditutup
- Pilihan berganda Pemain Pemain dengan Lebih Banyak Diska Menang
Belajarlah membuat keputusan tentang sudut, tepi, dan membuka pola menggunakan mobilitas, cakram stabil, dan paritas.
- Artikel Kurangi Gerakan Hukum Lawan dan Amankan Gerakan Terakhir
- Artikel Prioritaskan Mobilitas atas Cacat Diska
- Artikel Sudut yang Berbeda, Tepi, X-Squares, dan C-Squares
- Artikel Rekalah putaran akhir dengan paritas
- Artikel Belajar Membuka Bentuk, Bukan Hanya Nama Mereka
Asas Reversi
Pilih langkah dalam baris tutorial di bawah untuk meninjau aliran.
Aturan penempatan dan membalik
Buka saja kalau perlu memeriksa sesuatu.
Pengurungan dan kemenangan
Notasi standar manusia-terbaca
d3
Alun-alun kiri-atas adalah A1.
Tempat
Sebuah persegi yang kurung lawan Anda dapat bermain hanya di mana kurung cakram baru setidaknya satu cakram lawan.Terbalikkan
Garis vertikal, horisontal, dan pepenjuru Flip setiap baris cakram lawan bertanda antara cakram yang Anda mainkan dan salah satu cakram Anda yang sudah ada.Lalui
Ketika tidak ada langkah hukum Lulus hanya ketika ada tempat Anda bisa bermain.Pemenang
Pemain dengan lebih banyak disk di akhir undi cakram ketika pemain tidak dapat bergerak atau papan penuh.Pergerakan hukum
- Mainkan di mana garis terus menerus cakram lawan akan terletak antara cakram baru dan salah satu cakram Anda.
- Pengurungan dalam satu arah saja membuat gerakan itu menjadi legal, dan gerakan tunggal dapat membalik beberapa arah.
Akhir permainan
- Permainan berakhir ketika pemain tidak dapat bergerak atau papan penuh.
- Cowarna dengan lebih banyak disk pada papan menang.
Langkah selanjutnya
Pilih setelah tutorialSetelah Anda nyaman memindahkan potongan, meninjau apa pun yang tidak jelas atau praktek keputusan Anda dengan masalah singkat.