シャンチーのゴール(シャンチーとは?)
二人で遊び、川で仕切られた盤面でコマを交互に動かし、大砲(炮)などの特殊なコマを駆使して相手の大将(帥・将)を取れば勝ちとなるゲームです。
シーン1
交点の駒を交互に動かす
盤は9本×10本の線でできており、中央には河界があります。駒ごとの移動制限を守りながら一手ずつ進めます。
シーン2
相手のコマを取る
取った駒は将棋のように再利用しません。車は縦横、馬は特殊な斜め、兵は前進を中心に、それぞれの動ける先で相手駒を取ります。
シーン3
大将は九宮から出られない
大将を守る九宮はシャンチーの中心ルールです。将と帥が同じ筋で向かい合う「王不見王」も反則になります。
全員紹介
アイテム: 7
このゲームの主役たち
コマ・カード・牌・採用役の全7項目を順番に紹介します。自動再生を止めたり、一覧から見たい項目を選んだりできます。
シャンチーの駒
赤黒各16個
将 / 帥
特技・特徴九宮の中を縦横1点。対面禁止に注意します。
強さの目安
5/5
局面や組み合わせで価値は変わります。学習用の目安です。
1/ 7
将 / 帥
シャンチー
CMS管理トラック
学ぶ
河界・九宮・駒の動き
包、馬、象、士、将の制約と王不見王を覚える
2モジュール
10アイテム
シャンチーの基本
初心者
/ 5分
線の交点に駒を置き、河界と九宮を意識しながら交互に動かし、相手の大将を詰ませます。
- 記事 相手の大将を取る
- パターン 交点の駒を交互に動かす
- 移動シーケンス 相手のコマを取る
- パターン 大将は九宮から出られない
- 移動シーケンス 炮は1つ飛び越えて取る
- 位置パズル 大将の逃げ道をなくす
実戦チュートリアル
初心者
/ 7分
基本用語、実戦の詰まし方、代表的な開局を結びつけて学びます。
- 記事 駒の協力で将帥を追い込む
- 記事 実戦用語を局面に結びつける
- 記事 代表的な詰まし型を知る
- 記事 代表開局の配置と狙い
シャンチー
初心者
シャンチーの基本
この場で基本操作を練習できます
下のインラインチュートリアルで、ステップを選んで流れを確認してください。
駒の動き・特殊ルール
迷った時だけ開いて確認できます。
シャンチーリファレンス
宮・河・駒の動き
棋譜・盤面の目盛り
人が読む標準表記
e5e9
棋譜は各自の右から1〜9筋を読み、UCCI座標は赤側左下をa0、黒側右上をi9として扱います。
将/帥
宮の中を縦横1点 将と帥が同じ縦線で向かい合う手は禁止です。士
宮の中を斜め1点 王を守る駒で、宮の外へ出られません。象/相
斜め2点 河を越えられず、途中に駒があると進めません。車
縦横に何点でも 通った線を一気に走る主力駒です。炮
移動は車と同じ 取る時だけ、間にちょうど1枚の駒を挟みます。卒/兵
前へ1点 河を渡ると横にも1点動けます。後ろへは戻れません。
宮の外に出られない駒がある
河を越えると兵の動きが変わる
炮は取る時に台が必要
将帥の対面は禁止
宮と河
- 将/帥と士は3x3の宮の中だけで動きます。
- 象/相は自陣側だけで動き、河を越えられません。
- 兵/卒は河を渡ると左右にも進めるようになります。
炮と将帥
- 炮は普通に動く時は車と同じですが、取る時は間に1枚だけ駒が必要です。
- 将と帥が同じ縦線で間に駒なく向かい合う形は作れません。
次のステップ
チュートリアル後に選ぶ駒を動かす感覚をつかんだら、迷った内容を見直すか、短い問題で判断を練習します。