チェスのゴール(チェスとは?)
二人で遊び、お互いピースを交互に動かして相手のピースを取り、最終的には相手のキングを逃げ場のない状態(チェックメイト)にすれば勝ちとなるゲームです。
シーン1
一手ずつ交互にピースを動かす
ポーンは前へ進み、ナイトはL字に跳びます。まずは白のポーンを中央へ進める感覚を確認します。
シーン2
相手のピースを取る
チェスでは取ったピースを持ち駒にはしません。ポーンは斜め前にいる相手ピースだけを取れます。
シーン3
ポーンをプロモーションする
将棋の「成る」に近い特殊ルールです。多くの場合は最も強いクイーンへ昇格します。
全員紹介
アイテム: 6
このゲームの主役たち
コマ・カード・牌・採用役の全6項目を順番に紹介します。自動再生を止めたり、一覧から見たい項目を選んだりできます。
チェスのピース
白黒各16個
キング
特技・特徴全方向へ1マス。チェックメイトされると敗北です。
強さの目安
5/5
局面や組み合わせで価値は変わります。学習用の目安です。
1/ 6
キング
チェス
CMS管理トラック
学ぶ
ルールと特殊な動き
キャスリング、アンパッサン、プロモーション、チェック、チェックメイト
3モジュール
11アイテム
チェスの基本
初心者
/ 4分
二人で交互にピースを動かし、相手のキングをチェックメイトすれば勝ちです。
- 記事 相手のキングをチェックメイトする
- 移動シーケンス 一手ずつ交互にピースを動かす
- 移動シーケンス 相手のピースを取る
- 移動シーケンス ポーンをプロモーションする
- 移動シーケンス キングをチェックメイトする
特殊ルール
初心者
/ 8分
キャスリング、アンパッサン、プロモーションを一つの入門モジュールで学びます。
- 記事 キャスリングの基本
実戦チュートリアル
初心者
/ 7分
駒の価値、中央、キングの安全を軸に、戦術・オープニング・エンドゲームへつなげます。
- 記事 盤面の脅威と長期的な方針を同時に読む
- 記事 中央・展開・キングの安全
- 記事 戦術モチーフを見つける
- 記事 オープニングの狙いを比較する
- 記事 基本エンドゲームで勝ち切る