Impara Scacchi
Rivedi l'obiettivo attraverso una storia illustrata, poi procedi capitolo per capitolo.
Gioco a due giocatori in cui si muovono a turno i propri pezzi e si catturano i pezzi avversari, con l'obiettivo di mettere scacco matto al re avversario.
I protagonisti di questo gioco
Esplora tutti i 6 pezzi, carte, tessere e ruoli adottati nell'ordine. È possibile sospendere l'autoplay o selezionare un elemento dalla lista
Re
Abilità e caratteristicheSi muove di una casella in qualsiasi direzione. Si perde se viene scacco matto.
Apprendimento
Regole e mosse speciali
Arrocco, en passant, promozione, scacco, scacco matto
Due giocatori muovono a turno i propri pezzi e vincono chi riesce a mettere scacco matto al re avversario.
- Articolo Dare scacco matto al re avversario
- Sequenza di spostamento Muovere un pezzo per turno, alternando i colori.
- Sequenza di spostamento Catturare un pezzo avversario
- Sequenza di spostamento Promuovere il pedone
- Sequenza di spostamento Dare scacco matto al re
Impari l'arrocco, l'en passant e la promozione in un unico modulo per principianti.
- Articolo Fondamenti dell'arrocco
Usi il valore dei pezzi, il centro e la sicurezza del re come basi per tattica, aperture e finali.
- Articolo Leggere insieme le minacce immediate e i piani a lungo termine
- Articolo Centro, sviluppo e sicurezza del re
- Articolo Individuare i motivi tattici
- Articolo Confronto dei piani d'apertura
- Articolo Vinci il gioco di fine partita di base