Pelajari Xiangqi
Tinjau tujuan melalui cerita gambar, kemudian bekerja melalui bab Anda perlu satu per satu.
Sebuah permainan dua pemain di mana pemain mengambil bergantian bergerak potongan pada papan dibagi dengan sungai, menggunakan potongan khas seperti meriam untuk memeriksa lawan umum.
Bintang-bintang permainan ini
Jelajahi semua potongan 7, kartu, ubin, dan peran diadopsi dalam rangka. Jeda autoplay atau pilih sebarang butir dari daftar.
Jenderal / Marshal
Keterampilan dan karakteristikPindah satu titik orthogonal dalam istana. Hati-hati aturan terhadap menghadapi Jenderal.
Sedang belajar
Sungai, Istana, dan Gerakan Potongan
Pelajari pembatasan gerakan meriam, kuda, gajah, penasihat, dan jenderal, ditambah aturan terbang-umum.
Tempatkan potongan pada persimpangan garis, bergerak alternatif sementara akuntansi untuk sungai dan istana, dan cek umum lawan.
- Artikel Tangkap Jendral Berlawanan
- Pola Pindahkan potongan pada interseksi secara bergantian
- Urutan gerakan Tangkap Bidak Lawan
- Pola Jenderal tidak boleh meninggalkan istana.
- Urutan gerakan Gunting Menangkap dengan Melompati Satu Bidak
- Teka-teki posisi Potong rute melarikan diri jenderal
Pelajari dengan menghubungkan istilah dasar, pola pasangan praktis, dan pembukaan perwakilan.
- Artikel Koordinat Potongan ke Sudut Umum
- Artikel Hubungkan istilah praktis ke posisi
- Artikel Pelajari perwakilan pola kawin
- Artikel Khas pembukaan setup dan tujuannya
Xiangqi Basics
Pilih langkah di tutorial inline di bawah ini untuk meninjau aliran.
Pergerakan sepotong dan aturan khusus
Buka hanya ketika Anda perlu untuk memeriksa sesuatu.
Istana, sungai, dan gerakan sepotong
Notasi standar human- dapat dibaca
e5e9
Pindahkan nomor notasi berkas 1-9 dari kanan masing-masing pemain; koordinat UCCI memperlakukan bawah Red kiri sebagai a0 dan hitam atas kanan sebagai i9.
Jenderal / Marshal
Satu titik orthogonally dalam istana Sebuah gerakan yang meninggalkan Umum dan Marsekal menghadapi pada file yang sama dilarang.Penasehat
Satu poin diagonal dalam istana Bagian ini melindungi jenderal dan tidak bisa meninggalkan istana.Gajah / Menteri
Dua poin secara diagonal Ini tidak dapat menyeberangi sungai atau bergerak ketika titik intervensi ditempati.Kereta
Cacah titik orthogonal Sebuah potongan besar yang ras sepanjang garis terbuka.Meriam
Bergerak seperti Chariot Ketika menangkap saja, ia harus melompati persis satu campur tangan bagian.Private / Soldier
Satu poin kedepan Setelah menyeberangi sungai, itu juga dapat bergerak satu titik menyamping. Tidak pernah bisa bergerak mundur.Istana dan sungai
- Jenderal / Marshal dan Penasehat hanya bergerak dalam istana 3x3.
- Gajah / Menteri tetap di sisi mereka sendiri dan tidak bisa menyeberangi sungai.
- Pawns / Tentara juga dapat bergerak menyamping setelah menyeberangi sungai.
Canon dan menghadapi jenderal
- Sebuah Cannon bergerak seperti Chariot biasanya, tapi harus melompat persis satu intervensi bagian untuk menangkap.
- Jenderal dan Marsekal tidak bisa menghadapi satu sama lain pada file yang sama tanpa bagian antara mereka.
Langkah selanjutnya
Pilih setelah tutorialSetelah Anda merasa nyaman memindahkan potongan, meninjau apa pun yang tidak jelas atau praktek keputusan Anda dengan masalah singkat.