QuickGamesArena Permainan papan maupun pertempuran. Portal permainan untuk bermain, belajar, dan terhubung.
QuickGamesArena
Kembali ke atas Belajar rumah

Pelajari Catur

Tinjau tujuan melalui cerita gambar, kemudian bekerja melalui bab Anda perlu satu per satu.

Tujuan catur (Apa Catur?)

Sebuah permainan dua pemain di mana pemain mengambil bergantian potongan bergerak dan menangkap terpisah, bertujuan untuk checkmate raja lawan.

Adegan 1 Pindahkan potongan satu putaran pada satu waktu, bergantian sisi. Pawns bergerak maju, dan ksatria melompat dalam bentuk L. Pertama, periksa perasaan memajukan pion putih ke pusat.
Adegan 2 Tangkap Potongan Yang Berlawanan Dalam catur, potongan diambil tidak menjadi potongan cadangan. Sebuah bidak hanya bisa menangkap bagian yang berlawanan satu secara diagonal di depan.
Adegan 3 Promosikan Pawn Sebuah aturan khusus mirip dengan promosi di shogi. Dalam kebanyakan kasus, Anda mempromosikan untuk bagian terkuat, ratu.
Sekarang coba sendiri Pergi ke tutorial
Temui mereka semua.

Bintang-bintang permainan ini

Jelajahi semua potongan 6, kartu, ubin, dan peran diadopsi dalam rangka. Jeda autoplay atau pilih sebarang butir dari daftar.

Item: 6
Potongan catur 16 per sisi

Raja

Keterampilan dan karakteristikBergerak satu persegi ke arah manapun. Anda kehilangan jika skakmat.

Kekuatan relatif 5/5
Nilai bervariasi dengan posisi dan kombinasi. Ini adalah panduan belajar saja.
1/ 6 Raja
Catur

Sedang belajar

Trek yang dikelola CMS
Sedang belajar Aturan

Aturan dan Gerakan Khusus

Castling, en past, promosi, cek, skakmat

3Modul 11Item
Dasar Catur Pemula / 4min

Dua pemain bergerak potongan bergantian, dan pemenang adalah orang yang checkmate raja lawan.

  • Artikel Cekmat Raja Lawan
  • Urutan gerakan Pindahkan potongan satu putaran pada satu waktu, bergantian sisi.
  • Urutan gerakan Tangkap Potongan Yang Berlawanan
  • Urutan gerakan Promosikan Pawn
  • Urutan gerakan Skakmat Raja
Aturan Khusus Pemula / 8min

Belajar castling, en past, dan promosi dalam satu modul pemula.

  • Artikel Castling Basics
Tutorial Praktis Pemula / 7min

Gunakan nilai atas, pusat, dan keselamatan raja sebagai fondasi untuk taktik, pembukaan, dan endgames.

  • Artikel Baca Ancaman Langsung dan Long- Term Plan Bersama
  • Artikel Pusat, pembangunan, dan keselamatan raja
  • Artikel Cari Tactical Motifs
  • Artikel Bandingkan Plan Pembukaan
  • Artikel Memenangkan endgame dasar