QuickGamesArena Táblajátékok és csatajátékok. Játékportál, ahol játszhatsz, tanulhatsz és kapcsolatba léphetsz másokkal.
QuickGamesArena
Vissza a tetejére 3. lépés / Gokui

BackgammonGokui

Fedezze maximumok, stratégia, teljes tábla látás, döntések, és versenyképes filozófia egy útmutató egyedülálló a játék.

Az utazó tábora Utazási táblázat

A Backgammon alapvető jellemzői

Egy útmutató, amely a verseny, a kapcsolat, a prima, az ancla, az időzítés, a duplázás és a győzelem filozófiájába merül.

6-térfogat gyűjtése 11-maxim gyűjtemény 18-minutes read

Egy útmutató, amely a verseny, a kapcsolat, a prima, az ancla, az időzítés, a duplázás és a győzelem filozófiájába merül.

Backgammon magában foglalja a kockák, de ez nem egy játék a tiszta szerencse. minden tekercs, akkor válassza ki a legelőnyösebb pozíciót, és eldönti, hogy folytatni a verseny vagy a kapcsolatot játék, kereskedési kockázatot lehetőséget.

Ez az útmutató nem terjed ki a játékfák elemzésére, a PR-re, a részvénydiagramokra vagy az AI-bevezetésekre. megkülönbözteti a kockák eredményeit a döntések minőségétől, és az erős, hosszú távú döntések meghozatalának elveire összpontosít.


Tartalom táblázat

  1. Prologue: Ne használja a tálca tekercseket kifogásoknak vagy parancsoknak
  2. Első kötet: A szerkezet lényege – pontok és kapcsolatok
  3. Második kötet: A stratégia lényege – Verseny vagy kapcsolat?
  4. Három kötet: A támadás és a védelem lényege – Hits, Anchors, Primes
  5. Negyedik kötet: Az idő lényege – Időzítés és rugalmasság
  6. 5. kötet: A kocka és a versenyképes gondolkodás lényege
  7. Vélemény: A következetes ítélet helyezése a Chance elemében
  8. Maximumok és Elvek Gyűjteménye

Prologue: Ne használja a Dice Rollot kifogásként vagy parancsként

Bár nem választhatja ki a kockákat, megválaszthatja, hogyan kell használni a tekercseket. Még egy jó tekercs elpusztíthatja a szerkezetet, és még egy rossz tekercs is kiterjesztheti a jövőbeli lehetőségeket.

Külön méretű tekercs a Move minőségtől

Míg a dupla vagy nagy tekercsek látszólag villámosak, értéktelennek tűnnek, ha nem illeszkednek az aktuális játéktervhez. Fordítsa a tekercset célra. See: "Tolmácsolja a tekercset célra".

Ez a rész lényege: Döntse el, hogy a szerkezet, a biztonság és a támadás milyen javításokat tesz lehetővé a tekercs számára, nem pedig, hogy hány helyet kell mozgatni.

Ne haragudj egy single-rollra

A rossz görgetés után a túlzott kockázatvállalás és azonnali visszavonulás rossz ítélethez vezethet.A tábla minden görgetéssel változik, és a múltbeli kockák nem változtatják meg a jövőbeli valószínűségeket.

Fogadja el a kockákat és vállalja a felelősséget a pozícionálásért. See: "Elfogadja a Dice-t és vállalja a felelősséget a pozícionálásáért".

Ez a rész lényege: Különbözze el az érzelmi reakciót a tekercsről a használati mód megítéléséről.

Két dolog egy stratégiában

Ahelyett, hogy az egyiket elmozdítanád a meneküléshez, a másikat pedig a semmit sem tenni, a két kockát összekapcsold pontok építésével, építők elhelyezésével vagy ugyanazon gyengeség célzásával.

Ez a szakasz lényege: Ne kezelje egy tekercset két külön mozdulattal; tervezze meg, mint a tábla egyetlen javítását.


Első kötet: A szerkezet lényege – pontok és összekapcsolhatóság

Egyetlen blott gyorsíthatja a játékot, de meg is lehet ütni.Két vagy több pont biztonságot és blokkolást teremt.A pozícionálás értéke magában foglalja azt, amit a következő tekercsben hozhat létre.

Fontos pontokat építsen előbb

Az erős pontok a házirendben nehezebbé teszik az ellenfeled számára, hogy újra belépjen és támogassa a saját támadásait. A házirend minősége a támadás alapja.

Ez a rész lényege: Ahelyett, hogy a találatok számára összpontosítanánk, építsünk egy táblát, amely elkapja az ellenfelet.

Az építők a potenciállal rendelkező darabok

Egyetlen darab veszélyes, de ha olyan távolságra helyezzük, ahol több pontot hozhat létre, akkor támogatja a jövő szerkezetét.A darabok elhelyezésekor a cél több pont létrehozása a következő tekercsre.

Ez a szakasz lényege: Válasszon olyan pozíciókat, amelyek most biztonságosak, és több jó következő lépést kínálnak.

Távolítsa el a szalagokat

Egyetlen pontot darabokkal túlterhelve, még akkor is, ha biztonságos, redundáns tevékenységhez vezet.

Ez a szakasz lényege: Különbséget tesz a védekező erő és a redundáns tevékenység között.


Második kötet: A stratégia lényege – faj vagy kapcsolat?

Amikor a kapcsolat véget ér, a játék tiszta verseny lesz, és az elemek, amelyek visszaütnek vagy blokkolnak eltűnnek.A verseny vagy a kapcsolat megszerzése a pozíciótól függ, és a kapcsolatok értéke ennek megfelelően változik.

Versenyezz előre, tartsd a kapcsolatot hátrafelé

A Race előnye csökkenti a érintkezést. A hátsó oldal megtartja a nyomást az horgonyokra vagy a blokkokra, és megtartja az egyik ütéssel történő visszafordítás lehetőségét.

Ez a szakasz lényege: Mielőtt biztonságos lépést választana, értékelje, hogy melyik fél nyerheti a versenyt a kapcsolat befejezése után.

Ne keverje össze a játékterveket

Különböző konfigurációk szükségesek a versenyzéshez, a prime, a blitz, a holding és a back játékhoz.

State a jelenlegi győztes stratégia egy mondatban. Állítsa be a tervet, ahogy a helyzet változik.

Ez a rész lényege: Kerülje el a szép megjelenésű mozdulatok összegyűjtését, és inkább az összes darabot egy győztes stratégiára összpontosítsa.

Ne döntsön a pip alapján egyedül

Míg a mozgás számít, a prímek, horgonyok, házirend és blokkok befolyásolják a kapcsolat értékét.

Ez a szakasz lényege: Értékelje a versenyt számszerűen és külön-külön értékelje a kapcsolat során a fordítás eszközeit.


Harmadik kötet: A támadás és a védelem lényege – Hits, Anchors, Primes

A hit visszahúzza az ellenfelet, de a saját blotta vagy gyengesége ellen kereskedik.

A hit egy időlopó mozgalom

Az ellenfél elküldése a sávba arra kényszeríti őket, hogy egy tekercset használjanak az újra belépéshez. azonban, ha a házirend gyenge, és Ön kockáztatja, hogy megüt, a lépés visszaverődésre kerülhet.

Ajtsa meg az ellenfél újbóli belépését egy találat után.

Ez a szakasz lényege: Hasonlítsa össze az ellenfél által elveszített mozdulatok számát az Ön által vállalt kockázattal, nem csak az Ön által elvégzett egy darabra.

Az ankerek alapja a vesztes pozíció

Egy horgony, amely két vagy több pontot biztosít az ellenfél táblájában, csökkenti a csapdába esés kockázatát, és bázisává válik a támadók támadására.Az anker megőrzi a kapcsolatot a jövővel. az

Ez a rész lényege: Válasszon a darabok egyszerű elszökésének vagy egy olyan bázis létrehozásának, amely bizonytalanságot táplál az ellenfélben.

A fák csak akkor válnak falává, ha folyamatosak

A folyamatos elsődleges blokkolja az ellenfél darabjait, hogy átmenjenek. Ne csak a hosszúságot, hanem azt is, hogy az ellenfél mennyi ideig blokkolja a darabjait.A prémiumok időzítésre szorulnak. az

Ez a szakasz lényege: A fal felépítésén túl, értékelje, hogy hosszabb ideig tarthatja-e, mint az ellenfél megtörheti.


4. kötet: Az idő lényege – időzítés és rugalmasság

Még egy jó pozíció is összeomolhat, ha már nincs mozgó darabja.

Tartsa a darabokat

A kulcspontok sérülése nélkül használható extra darabok foglalása rugalmasságot biztosít és jobb pozícionálást tesz lehetővé. Adjon pozíciójának egy tartalék mozgó darabokat.

Ez a szakasz lényege: A következő rossz roll hibás marginjának prioritása a befejezett pozíció szépségénél.

Kerülje a korai bear-in

Minél gyorsabban sietsz, annál jobban halad a verseny, de a nagy szakadékok vagy halomok elpazarolhatják a jövőbeli tekercseket.

Ez a szakasz lényege: Válasszon olyan konfigurációt, amely lehetővé teszi, hogy több kockát használjon hatékonyan, nem csak a legrövidebb távolságot.

A rossz rollok ellen ellenállás

Az a pozíció, amely csak a legjobb következő tekercsre vár, törékeny. Célja, hogy olyan pozíciót hozzon létre, ahol pontokat tud létrehozni, elmenekülni vagy több kockával tisztítani.

Ez a rész lényege: Építsen olyan pozíciót, amely még a rossz tekercsekkel is megmarad, nem pedig olyan pozíciót, amely csak a legjobb tekercsekkel erős.


Ötödik kötet: A kocka és a versenyképes gondolkodásmód lényege

A duplájára dobott kocka nemcsak a játékosok nyerési valószínűségét hozza a játékba, hanem a játék lehetőségeit, a mérkőzés pontszámát és az ellenfél döntését is.

Duplázzunk, mielőtt a következő szerep piac lesz

Duplázza meg, mielőtt az ellenfél elfoglalási tartománya kimerült, és mielőtt a következő jó tekercs elveszett lehetőséggé változtatja a piacot. Csúfolja a kocka jelenlegi és következő varianciája szempontjából.

Ez a szakasz lényege: A jelenlegi előny értékelése mellett értékelje annak lehetőségét, hogy az ellenfél már nem lesz képes a következő tekercsre.

A mérkőzés eredménye változó érték

Ugyanazon a táblán különböző értékek lehetnek a gamon megduplázására, elhárítására vagy elkerülésére, a szükséges pontoktól és körülményektől függően, mint például a Crawford szabály.

Ez a szakasz lényege: Fordítsa le egy játék győzelmi valószínűségét az egész mérkőzés szükséges kimenetelére.

Még a jó döntések is veszteséghez vezethetnek

A rövid távú kockák eredményei jelentősen ingadozhatnak. ahelyett, hogy egy győztes lépést indokolnának vagy elutasítanának, értékeljék a táblát és a célt a döntés meghozatalakor.

Ez a szakasz lényege: Kérdezd meg, hogy ugyanazon helyzetben szeretné-e megismételni ugyanazt a választást.


Következtetés: A következetes ítéletet a véletlen elemre helyezzük

A backgammon lényege nem a jó kockák forgatásáról szól, hanem arról, hogy minden tekercsnek értelmet adjon, szervezzen fel struktúrát és időzítést, és tartsa fenn a következetes ítéletet az eredmények volatilitása ellenére.


Maximumok és elvek gyűjteménye

A szerep lefordítása célba

Használd a szerkezeti, biztonsági vagy támadó fejlesztésekhez – nem a távolsághoz. → Prologue

Fogadja el a mondatot, és vállalja a felelősséget a pozícionálásért

Külön esély az ítéletedre. → Prologue

Az otthoni táblázat minősége a támadás alapja

Olyan struktúrát építs, amely megnehezíti az ellenfélnek, hogy egy ütés után újra belépjen. → First Volume

A darabok elhelyezésekor a cél több pont létrehozása a következő roll számára

Pozícióépítők, hogy több kockát alakítsanak át jobb formákba. → First Volume

A verseny előnye csökkenti a kapcsolatot

A vezető oldalversenyek; a mögöttes oldal megtartja a kapcsolatot a lehetséges visszafordulás érdekében. → Második kötet

Állítsa be jelenlegi győztes stratégiáját egy mondatban

Ne keverje össze a terveket a verseny, a premier, a blitz, vagy más stratégiák. → Második kötet

Az ellenfél újbóli belépése egy ütés után

Hasonlítsa össze a megszerzett időt a megütés kockázatával. → Három kötet

A szálak megtartják a kapcsolatot a jövővel

Hozzon létre egy bázist az ellenfél táblájában, hogy megőrizze a menekülési és ellenállási lehetőségeket. → Három kötet

A prémium időzítés

Értékelje mind a hosszú a fő és mennyi ideig lehet fenntartani. → Három kötet

Adja meg pozícióját mozgó alkatrészek tartalékának

Tartsa a használható darabokat anélkül, hogy károsítaná a kulcsfontosságú pontokat. → Fourth Volume

A kocka jelenlegi és következő variánsok szerint

Hasonlítsa össze a döntés megduplázódását, mielőtt a piac elveszne a fennmaradó visszafordítási potenciállal. → 5. kötet