मनकला
एक चित्र कहानी के माध्यम से लक्ष्य की समीक्षा करें, फिर उस अध्याय के माध्यम से काम करें जिसे आपको एक बार की जरूरत है।
दुनिया के सबसे पुराने दो खिलाड़ी खेलों में से एक: बोर्ड के चारों ओर गड्ढे से पत्थरों को बोना और अपने स्टोर में अधिक पत्थर इकट्ठा करके जीतना।
इस खेल के सितारे
क्रम में सभी 3 टुकड़े, कार्ड, टाइल्स और अपनाया भूमिकाओं का अन्वेषण करें। रोकें ऑटोप्ले या सूची से किसी भी आइटम का चयन करें।
बीज
कौशल और विशेषताओंचुने गए गड्ढे से सभी पत्थरों को लें और उन्हें एक समय में वितरित करें।
सीखना
नियम और सोइंग गाइड
2-by-6 पिट लेआउट, स्टोर, बुवाई, अतिरिक्त मोड़, और कैप्चर करें।
पत्थरों को एक-एक करके एक गड्ढे से बोना, जिसका उद्देश्य अपने स्टोर में अधिक एकत्र करना है।
- लेख अपने स्टोर में अधिक पत्थर इकट्ठा करें
- नमूना गड्ढे से बोना पत्थर
- चाल अनुक्रम स्टोर में स्टोन्स इकट्ठा करें
- नमूना चेन स्टोर लैंडिंग पर बदल जाता है
- नमूना एक खाली पिट में लैंडिंग द्वारा कब्जा
अतिरिक्त मोड़, कैप्चर और खाली गड्ढे पढ़ें और पत्थर की गिनती के साथ अपने अनुक्रम का निर्माण करें।
- लेख अतिरिक्त टर्न और कैप्चर करने के लिए अंतिम स्टोन का उपयोग करें
- लेख अतिरिक्त स्टोर में अंतिम पत्थर से बारी
- लेख अपने पक्ष पर एक खाली गड्ढे से कब्जा
- लेख बैकवर्ड एक खाली-पिट एंडगेम के माध्यम से
- लेख Mancala में भिन्न अंतर जानें
मैनकामा के मूल
प्रवाह की समीक्षा के लिए नीचे इनलाइन ट्यूटोरियल में एक कदम चुनें।
प्रवाह और कैप्चर करें
इसे केवल तभी खोलें जब आपको कुछ चेक करना होगा।
बुवाई पत्थर और स्कोरिंग
मानक मानव पठनीय धारणा
C
आपका पक्ष A-F का उपयोग करता है, जबकि विपरीत पक्ष a-f का उपयोग करता है।
पिट
पत्थर चुनें अपनी तरफ एक गड्ढे चुनें और इसमें सभी पत्थरों को चुनें।सो
प्रत्येक निम्नलिखित गड्ढे में एक पत्थर एक समय में अपनाया नियमों द्वारा निर्दिष्ट दिशा में एक पत्थर को वितरित करें, जैसे कि काउंटरक्लॉकवाइज।स्टोर
स्कोरिंग पिट पत्थरों को अपने स्टोर की गिनती में अंक के रूप में रखा गया।अतिरिक्त बारी
अपने स्टोर में आखिरी पत्थर जब आपके स्टोर में आखिरी पत्थर उतरता है, तो आप फिर से आगे बढ़ते हैं।कब्जा
एक खाली गड्ढे से विपरीत गड्ढे पर कब्जा जब स्थितियां मिलती हैं, तो सभी पत्थरों को विपरीत गड्ढे में कैप्चर करें।पत्थर
- चुने हुए गड्ढे से सभी पत्थरों को लें और उन्हें अगले गड्ढे से शुरू होने वाले समय में वितरित करें।
- अपवाद अपनाया नियमों पर निर्भर करते हैं, जैसे कि प्रतिद्वंद्वी के स्टोर को छोड़ देना।
स्कोरिंग और गेम अंत
- पत्थरों को अपने स्टोर की गिनती में अंक के रूप में रखा गया।
- जब एक तरफ हर गड्ढे खाली होता है तो खेल समाप्त होता है। शेष पत्थरों को इकट्ठा करें और स्कोर की तुलना करें।
अगला कदम
ट्यूटोरियल के बाद चुनेंएक बार जब आप आराम से चल रहे टुकड़े होते हैं, तो उन चीजों की समीक्षा करें जो थोड़े ही समस्या के साथ अपने निर्णयों का अभ्यास करते हैं।