למד שיאנגצ'י
בדוק את המטרה דרך סיפור תמונה, ולאחר מכן לעבוד דרך הפרקים שאתה צריך אחד בכל פעם.
משחק שני שחקנים שבו השחקנים לוקחים הופך חתיכות נעות על לוח מחולק על ידי נהר, באמצעות חתיכות ייחודיות כגון תותחים כדי לבדוק את הגנרל היריב.
הכוכבים של המשחק
לחקור את כל חתיכות 7, קלפים, אריחים, ואומץ תפקידים בסדר. Puse Autoplay או בחר כל פריט מהרשימה.
גנרל / מרשל
מיומנויות ומאפייניםמעביר נקודה אחת בתוך הארמון. היזהרו מהשלטון נגד הגנרלים.
לְמִידָה
הנהר, הארמון ותנועת פיסת
למד את מגבלות התנועה של תותחים, סוסים, פילים, יועצים וכללים, בתוספת הכלל הכללי לטיסה.
להציב חתיכות על צמתים קו, מהלכים חלופיים תוך שמירה על הנהר והארמון, ובדוק את הגנרל הנגדי.
- כתבה לתפוס את הגנרל
- דפוס הזיזו חתיכות על צפנים לסירוגין
- רצף מהלכים לכידת כלי יריב
- דפוס הגנרל לא יכול לעזוב את הארמון
- רצף מהלכים תותח לוכד באמצעות דילוג מעל כלי אחד
- פאזל מיקום חותכים את נתיבי הבריחה של הגנרל
למד על ידי חיבור מונחים בסיסיים, דפוסי התאומה המעשיים ופתיחת נציגות.
- כתבה להחליף את הגנרל
- כתבה קישור למונחים מעשיים למיקום
- כתבה למד דפוסים
- כתבה עיצוב פתיחה טיפוסי ומטרתו
שיאנג'י בסיסי
בחר צעד במדריך Inline למטה כדי לבדוק את הזרם.
תנועה וחוקים מיוחדים
פתחו אותו רק כשאתם צריכים לבדוק משהו.
ארמון, נהר ותנועת פיסת
המונחים: human-readable
e5e9
העברת מספר קבצים 1-9 מימין של כל שחקן; UCCI לתאם את השמאל התחתון של רד כ-0 וזכותו העליונה של השחור כ- i9.
גנרל / מרשל
נקודה אחת בתוך הארמון מהלך שמשאיר את הגנרל והמרשל העומד בפני אותו קובץ אסור.יועץ
נקודה אחת בתוך הארמון מאמר זה מגן על הגנרל ולא יכול לעזוב את הארמון.פיל / שר
שתי נקודות באלכסון זה לא יכול לחצות את הנהר או לזוז כאשר הנקודה הבין-קרבה תפוסה.מרכבה
כל מספר נקודות אוטוקונים חתיכה גדולה שמתפתחת לאורך קו פתוח.תותח
נע כמו Chariot כשתופסים רק, זה חייב לקפוץ על חתיכה אחת בלבד.חייל / Soldier
נקודה אחת קדימה לאחר חציית הנהר, הוא יכול גם להעביר צד אחד. זה אף פעם לא יכול לזוז אחורה.הארמון והנהר
- הגנרל / מרשל ויועץ נע רק בתוך ארמון 3x3.
- פילים / שרים נשארים בצד שלהם ולא יכולים לחצות את הנהר.
- חיילים יכולים גם לנוע הצידה לאחר מעבר לנהר.
תותחים ומתעמתים עם גנרלים
- קנון נע כמו צ'ארט בדרך כלל, אבל צריך לקפוץ בדיוק חתיכה אחת מתערבת כדי ללכוד.
- הגנרל והמרשל אינם יכולים להתמודד זה עם זה באותה קובץ ללא קשר ביניהם.
השלב הבא
בחרו לאחר הדרכותברגע שאתה נוח להזיז חתיכות, לבדוק כל דבר שלא היה ברור או לתרגל את ההחלטות שלך עם בעיה קצרה.