ReversiGokui
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L’essence de la réversion
Un guide qui examine le comptage des mouvements, la liberté de jeu, les disques stables, les bords, la parité et la philosophie de la victoire.
Un guide qui examine le comptage des mouvements, la liberté de jeu, les disques stables, les bords, la parité et la philosophie de la victoire.
Dans Reversi, le nombre de disques au milieu du jeu ne signifie pas directement un avantage. Un mouvement qui renvoie de nombreux disques à l’adversaire peut ouvrir de nombreuses options pour eux, tandis qu’un mouvement qui renvoie de nombreux disques peut préserver une liberté future.
Ce contenu ne comprend pas l’analyse de l’arbre de jeu, l’évaluation de l’IA (par exemple, Edax) ou la comparaison des meilleurs mouvements. Au lieu de cela, il cultive la capacité de percevoir les espaces vides sur le tableau, à travers les principes et les exceptions.
Table de contenu
- Prologue : Compétition pour la liberté, pas comptage de disque
- 1er volume : L’essence de la mobilité – Réduisez les options de votre adversaire
- Deuxième volume : L’essence de la forme - Frontières et mouvements silencieux
- Third Volume : L’essence des bords et des coins - Stabilité et danger
- Quatrième volume : L’essence du jeu final - Parité et ordre de tour
- Vieux volume : L’essence de la victoire – Accepter les exceptions
- Conclusion: Pour maximiser à la fin, réduire au milieu
- Collection de Maximes et Principes
Prologue : Compétition pour la liberté, pas comptage de disques
Les disques de la planche peuvent changer de couleur plusieurs fois.Un grand nombre de disques au milieu du jeu peut fournir un pied d’œil à l’adversaire, tandis que les disques qui se répandent vers l’extérieur le long du périmètre réduisent le nombre de mouvements légaux disponibles à l’adversaire.Ne soyez pas trompé par les disques facilement comptables; au lieu de cela, concentrez-vous sur la valeur de la permanence.
Ne comptez pas sur le nombre de disques au milieu
Dans le début du jeu, si vous inversez fréquemment les morceaux, vous avez également tendance à augmenter la surface de vos disques adjacents aux carrés vides.Votre adversaire peut ensuite utiliser ces disques pour obtenir de nouveaux mouvements.L’ouverture prioritise la mobilité par rapport au comptage de disques.
L’essence de cette section: Concentrez-vous sur le nombre d’espaces disponibles pour vos propres disques à l’avenir, pas sur le nombre de disques que vous avez actuellement.
Un mouvement crée des opportunités pour l’adversaire
Les disques que vous placez et retournez forment une nouvelle ligne de flanc potentiel.Lors de l’évaluation de votre propre mouvement, considérez les mouvements légaux de l’adversaire après votre mouvement de l’ensemble du plateau.
Un bon mouvement réduit les options de l’adversaire. Comparez la qualité de la liberté que vous donnez à l’adversaire contre le bénéfice d’augmenter vos propres disques.
L’essence de cette section: Au lieu de vous concentrer sur l’endroit où vous placez votre disque, examinez les portes qu’il ouvre à l’adversaire.
Valeur temporaire vs. valeur stable
Les disques connectés à un coin ne sont généralement pas retournés, mais les disques internes, même si ils sont nombreux, restent temporaires.Voir le plateau non seulement comme vos disques et les disques de l’adversaire, mais comme les disques qui vont changer et ceux qui resteront inchangés.
L’essence de cette section: Au lieu de se concentrer sur la couleur du disque, considérez si cette couleur changera à l’avenir.
1er volume : L’essence de la mobilité – Réduisez les options de votre adversaire
La mobilité n’est pas seulement le nombre de mouvements légaux, mais la qualité de ces mouvements.Même si l’adversaire a beaucoup d’options, si ces options sont toutes dangereuses, alors la mobilité est limitée.
Ne craignez pas les mouvements qui rendent peu de disques
Un mouvement silencieux, ne retournant qu’une seule pièce, semble produire peu de gain.Toutefois, en ne pas élargir ses propres disques vers les bords extérieurs, il rend difficile l’ouverture de la position de l’adversaire.Un mouvement silencieux achète la liberté future. le
Essence de cette section: Évaluer un mouvement non pas par le nombre de disques retournés, mais par le nombre d’options restantes dans la position suivante.
Gardez vos disques loin des zones vulnérables de l’adversaire
Si l’adversaire a des mouvements qui approchent le bord ou le coin, réduisez le nombre de vos propres disques qui pourraient servir de points d’entrée. ne défendez pas directement un coin; au lieu de cela, empêchez la création de lignes flanquantes qui permettraient à l’adversaire d’attaquer le coin.
L’essence de cette section: Regardez au-delà des carrés dangereux et identifiez vos propres disques qui pourraient devenir des mouvements légaux.
Le passage est un tournant
Lorsque aucun mouvement légal ne reste, un joueur passe. Forcer l’adversaire à passer peut permettre des jeux consécutifs, mais cela peut également entraîner que vos propres disques soient placés dans des endroits indésirables.
Passing est sur le temps, pas la fréquence. Considérez si les jeux consécutifs peuvent sécuriser des bords ou des coins, ou si ils pourraient perturber la parité au match final.
L’essence de cette section: Il n’est pas toujours bénéfique d’éviter de donner un mouvement à l’adversaire.
Deuxième volume : L’essence de la forme – Frontières et mouvements silencieux
Les disques adjacents aux espaces vides sont appelés disques frontaliers. Plus vous avez de disques frontaliers, plus la chance que l’adversaire puisse les flanquer est grande.
Ne pas surélargir vos disques au périmètre
Maintenir les frontières petites est fondamental pour réduire les pieds de l’adversaire. les disques internes ne deviennent pas immédiatement des points d’entrée, et leur préservation permet une consolidation future.
Cependant, dans le jeu final ou lors de l’extension de disques stables, les disques de périmètre peuvent devenir précieux.
L’essence de cette section: Concentrez-vous sur le nombre de vos disques adjacents aux espaces vides, pas le nombre total de vos disques.
Cherchez des mouvements qui ne reviennent qu’en une seule direction
Les mouvements qui retournent dans plusieurs directions augmentent le nombre de disques mais créent plusieurs frontières.Un mouvement qui retourne dans une seule direction a tendance à conserver une position calme et stable.
L’essence de cette section: Évalue non seulement la quantité retournée, mais combien de mouvements futurs chaque ligne retournée crée.
Préserver les disques de semences
Pour retourner les disques de l’adversaire à l’avenir, vos propres disques doivent être au bout des lignes.Un seul disque qui semble vulnérable peut devenir une semence pour les futurs mouvements de la partie finale.
Les disques sont plus précieux pour leur positionnement que leur quantité. Un seul disque au bord ou à l’intérieur peut déterminer le mouvement légal final.
L’essence de cette section: Ne traitez pas un disque vulnérable comme faible; au lieu de cela, considérez-le comme une semence potentielle pour les lignes futures.
Troisième volume : L’essence des bords et des coins – Stabilité et danger
Les coins, une fois placés, ne peuvent pas être retournés, et à partir d’eux, les disques stables peuvent s’étendre vers les bords. Cependant, près des coins sont des carrés dangereux qui permettent à l’adversaire de transférer facilement un coin à eux.
Les coins sont plus importants que la propriété - Focus sur l’accès
Corners sont le point de départ pour les disques stables. Cependant, pour prendre un coin, vous devez créer un flux qui oblige l’adversaire à jouer là.
Alors qu’un coin est vide, soyez généralement prudent des mouvements X et C. Cependant, des exceptions existent en fonction des couleurs environnantes et des nombres de mouvements.
L’essence de cette section: Avant de désirer un coin, considérez qui forcera l’adversaire à jouer à côté de celui-ci.
Les mouvements X et C ne sont pas illégaux
Les carrés diagonales adjacents à un coin ou adjacents à un bord sont dangereux, mais ces mouvements peuvent être efficaces après que l’adversaire ait pris un coin, lors du retour à l’extrémité, lorsque l’adversaire n’a pas de mouvement vers le coin, ou lors du contrôle de la parité de la partie finale.
Assess dangereux carrés dans le contexte. les interdire en fonction de la forme seule peut vous empêcher de trouver des mouvements gagnants et des jeux de fin optimale.
L’essence de cette section: Si vous devez briser une règle, expliquez la valeur de capturer un coin et de le retourner.
Les bords détiennent à la fois la stabilité et la stabilité
Les disques de bord ont moins de directions à retourner, mais remplir rapidement un bord donne aux adversaires des opportunités de mouvements silencieux ou d’attaques d’aile.
L’essence de cette section: Ne se concentre pas sur le nombre de disques de bord, mais sur la façon dont le bord se connecte au coin et les options du joueur qu’il augmente.
Titre : L’essence de l’Endgame - Parité et ordre de tournage
À mesure que les espaces vides diminuent, l’ordre de rotation affecte directement le résultat. Attention au nombre d’espaces dans chaque région vide et à celui qui joue le dernier mouvement.
Diviser les zones vides
Traitez les espaces vides connectés comme une seule région et déterminez si la région a un nombre d’espaces étrange ou même.
Dans le jeu final, gérer la parité des espaces vides. Cependant, en raison du passage ou du mouvement entre les régions, l’ordre peut changer, donc ne pas supposer automatiquement la parité détermine le résultat.
L’essence de cette section: Au-delà du total des disques restants, considérez le dernier mouvement dans chaque région vide.
Conversion des disques stables
Dans le jeu final, les mouvements qui renvoient de nombreux disques d’abord approche de la notation. Cependant, en étendant d’abord un bord stable, vous pouvez empêcher l’adversaire de renvoyer un grand nombre de disques.
L’essence de cette section: Avant de retourner de nombreux disques, établissez l’ordre dans lequel vous les garderez dans votre couleur jusqu’à la fin.
La valeur d’un mouvement change avec les mouvements restants
Dans l’ouverture, avec peu de disques, au milieu, avec de nombreux rendements, et à l’angle, la valeur d’une position change avec la phase du jeu.
Adaptez votre barre de mesure pour l’ouverture, le milieu et le jeu final.
L’essence de cette section: Prioriser le nombre de mouvements restants dans la position actuelle par rapport à tout principe déjà appris.
Cinquième volume : L’essence de la victoire – Accepter les exceptions
Reversi a de nombreuses exceptions à ses principes.Par conséquent, les principes ne sont pas inutiles - ils servent de base pour expliquer les raisons derrière les exceptions.
Quand vous avez un avantage, éliminez le meilleur mouvement de l’adversaire
Plutôt que d’élargir votre lead, évitez de donner à l’adversaire un coin ou un mouvement silencieux.Préparez-vous au match final avec des disques stables et une parité, et fermez la porte aux inversions potentielles.
L’essence de cette section: Avant de considérer votre gain maximal, identifiez d’abord le seul renversement potentiel de l’adversaire.
Quand les choses sont difficiles, divisez le conseil
S’il n’y a qu’une seule grande région vide, l’adversaire peut facilement gérer l’ordre du tour. En créant plusieurs régions, passes et échanges de coin, vous forcez l’adversaire à faire des choix différents.
L’essence de cette section: Ne pas récupérer immédiatement d’un désavantage; au lieu de cela, laissez l’adversaire avec des erreurs de branche.
Au-delà du dernier disque, comptez quand la liberté a été perdue
Alors que la différence finale dans les disques est perceptible, la cause de la perte est souvent un mouvement au milieu qui a perdu la mobilité.
L’essence de cette section: Apprenez dès le moment où la liberté a été perdue pour la première fois, pas seulement depuis le dernier disque.
Conclusion : Maximiser au bout, réduire au milieu
La beauté de Reversi réside dans le fait que le nombre de disques immédiats et le but final se opposent souvent.Retournez quelques disques, protégez les espaces vides, réduisez les options de l’adversaire et convertissez à la valeur stable à la fin.
Collection de maximes et de principes
Dans l’ouverture, Prioriser la mobilité au-dessus du nombre de disques
Évaluer la qualité des prochaines mises en place légales, pas le nombre actuel de disques. → Prologue
Un bon mouvement réduit les options de l’adversaire
Comparez la valeur de votre gain avec la liberté que vous donnez à votre adversaire. → Prologue
Les mouvements silencieux achètent la liberté du futur
Retournez quelques disques et évitez d’augmenter les pieds de l’adversaire ou vos propres frontières. → First Volume
Le passage est une question de temps, pas de fréquence
Considérez l’impact des jeux consécutifs sur les bords, les coins et la parité. → First Volume
Gardez les frontières petites
Évitez d’avoir trop de vos disques adjacents aux espaces vides. → Second Volume
Les disques sont plus précieux pour leur position
Conservez les disques qui peuvent servir de graines pour les lignes flanquantes futures. → Second Volume
Les coins sont le point de départ pour les disques stables
Plus important que le coin lui-même est de créer un flux qui oblige l’adversaire à jouer adjacent à lui. → Third Volume
Évaluer les zones dangereuses dans le contexte
Ne pas interdire les mouvements X et C ; au lieu de cela, comparez la valeur de donner un coin à l’adversaire versus la valeur de la recevoir. → Third Volume
Dans Endgame, gérer la parité des espaces vides
Considérez le joueur qui jouera le dernier mouvement dans chaque région vide. → Fourth Volume
Ajustez votre pile de mesure pour l’ouverture, le milieu et l’endgame
Prioriser différents facteurs – faible nombre de disques, mobilité et disques stables – en fonction des mouvements restants. → Fourth Volume