QuickGamesArena Lautapelejä ja taistelupelejä. Peliportaali, jossa pelaat, opit ja pysyt yhteydessä muihin.
QuickGamesArena
Takaisin huipulle Kotiin oppiminen

Opi Backgammon

Tarkista tavoite läpi kuva tarina, sitten käsitellä lukuja tarvitset yksi kerrallaan.

Backgammon maali (Mikä on Backgammon?)

Kahden pelaajan peli, jossa heität kaksi noppaa, siirtää tammia, estää vastustajan, ja voittaa laakeri pois kaikki tammet ensin.

Kohtaus 1 Ennakoi vain noppaa rulla Voit käyttää kahta noppaa erillisissä ruuduissa tai samassa ruudussa järjestyksessä. Varmista, että kohde ei ole estetty vastustajan piste.
Kohtaus 2 Karhu pois kaikki Takit Kun kaikki 15 tammia ovat koti aluksella, käytä noppaa rulla kantaa ne pois. Ensimmäinen pelaaja, joka kantaa pois kaikki heidän tammi voittaa.
Kohtaus 3 Lyö yhtä vastakkaista tarkistajaa Yksinäinen tarkastaja on tahra. Laskeutuminen lähettää shekin baariin.
Kokeile itse. Mene opetusohjelmaan
Tapaa heidät kaikki.

Tämän pelin tähdet

Tutustu kaikkiin 4 kappaletta, kortteja, laatat, ja omaksuttu roolit järjestyksessä. Keskeytä automaattinen pelaaminen tai valitse jokin kohde luettelosta.

Tuotteet: 4
Laudan varusteet 15 tammia sivua kohti

Valkotakit

Osaaminen ja ominaisuudetWhite on 15 tammea. Viekää heidät pois.

Suhteellinen vahvuus 3/5
Arvo vaihtelee sijainnin ja yhdistelmän mukaan. Tämä on vain oppimisopas.
1/ 4 Valkotakit
Backgammon

Oppiminen

CMS:n hallinnoimat kanavat
Oppiminen Säännöt

Liiku, osu, karhu, kuutio

Opi 24-pisteen etenemistä, baari, laakeri pois, ja kaksinkertainen kuutio.

2Moduulit 9Tuotteet
Backgammon Basics Aloittelija / 4min

Roll kaksi noppaa, siirtää 15 tammia, estää vastustajan, ja karsia kaikki tammet ensin.

  • Artikkeli Karhu pois kaikki Checkers ensin
  • Siirtojärjestys Ennakoi vain noppaa rulla
  • Siirtojärjestys Karhu pois kaikki Takit
  • Monivalinta Lyö yhtä vastakkaista tarkistajaa
  • Siirtojärjestys Tee piste kahdella tai useammalla Checkerillä
Käytännön opetusohjelma Aloittelija / 7min

Opi peli suunnitelmia ja kuutio päätöksiä rodun, prime, blitz, ja vastaavia kantoja.

  • Artikkeli Valitse oikea peli suunnitelma ja kuutio toimia kannan
  • Artikkeli Käytä tarvittaessa viittä pelisuunnitelmaa
  • Artikkeli Mittaa kilpailuväli pip-määrällä
  • Artikkeli Kaksinkertaisen kuution perusteet
Avaa
Backgammon

Backgammon Basics

Aloittelija
Harjoittele perusvalvontaa täällä

Valitse askel inline opetusohjelma alla tarkistaa virtausta.

Siirretään tammia ja voitto

Avaa se vain, kun haluat tarkistaa jotain.

Seuraava vaihe

Valitse opetusohjelman jälkeen

Kun olet mukava liikkua kappaletta, tarkista kaikki, joka oli epäselvä tai harjoitella päätöksiä lyhyen ongelman.