Aprender Reversi
Repasa el objetivo mediante un cuento ilustrado y después completa uno a uno los capítulos que necesites.
Juego para dos personas en el que se colocan fichas para encerrar y voltear las del rival. Cuando el tablero se llena, gana quien tiene más fichas de su color.
Los protagonistas de este juego
Explora en orden los 2 elementos: piezas, cartas, fichas y combinaciones adoptadas. Puedes detener la reproducción automática o elegir cualquier elemento de la lista.
Cara negra
Habilidades y característicasLa cara que colocan las negras. Normalmente empiezan las negras.
Aprendiendo
Voltear fichas, pasar y determinar el ganador
Aprender a encerrar y voltear fichas, pasar cuando no pueda mover y contar las fichas al final
Coloque fichas para encerrar entre las suyas las fichas rivales, voltéelas y determine el ganador por el número final de fichas.
- Artículo Terminar con más fichas de su color
- Rompecabezas de posición Colocar una ficha para encerrar las del rival
- Secuencia de movimiento Voltear las fichas encerradas
- Opción múltiple No puede jugar donde no encierre ninguna ficha
- Opción múltiple Gana quien tenga más fichas
Aprenda a tomar decisiones sobre esquinas, bordes y aperturas a partir de la movilidad, las fichas estables y la paridad.
- Artículo Reducir las jugadas legales del rival y asegurarse la última jugada
- Artículo Priorizar la movilidad sobre el número de fichas
- Artículo Distinguir esquinas, bordes y casillas X y C
- Artículo Planificar la última jugada mediante la paridad
- Artículo Aprender las formas de apertura, no solo sus nombres
Conceptos básicos de Reversi
Elige un paso en el tutorial integrado de abajo para repasar el flujo.
Reglas de colocación y volteo
Ábrela solo cuando necesites consultar algo.
Flanqueo y victoria
Notación estándar legible
d3
La esquina superior izquierda es A1.
Colocar
Una casilla que flanquea al rival Solo puedes jugar donde el nuevo disco flanquee al menos un disco rival.Voltear
Líneas verticales, horizontales y diagonales Voltea todas las líneas de discos rivales flanqueadas entre el disco que has colocado y uno de los tuyos.Pasar
Cuando no hay jugadas legales Pasa solo cuando no haya ningún lugar donde puedas jugar.Victoria
Quien tenga más discos al final Cuenta los discos cuando ningún jugador pueda mover o el tablero esté lleno.Jugadas legales
- Juega donde quede una línea continua de discos rivales entre el nuevo disco y uno de los tuyos.
- Basta con flanquear en una dirección para que la jugada sea legal; una sola jugada puede voltear en varias direcciones.
Final de la partida
- La partida termina cuando ningún jugador puede mover o el tablero está lleno.
- Gana el color que tenga más discos en el tablero.
Siguiente paso
Elegir después del tutorialCuando te sientas cómodo moviendo piezas, repasa lo que no haya quedado claro o practica tus decisiones con un problema breve.