Die Geheimnisse der Shogi-Meisterschaft erkunden
Lesen Sie Leitsätze, Strategie, Gesamtbrettblick, Entscheidungen und Wettkampfphilosophie in Schriftrollen und japanisch gebundenen Leitfäden.
Die Essenz des Shogi
Ein Handbuch, das über Taktik, Strategie und Gesamtvision hinausgeht und den Kern des Spiels enthüllt.
Ein Handbuch, das über Taktik, Strategie und Gesamtvision hinausgeht und den Kern des Spiels enthüllt.
Stärke wird nicht einfach durch das Wissen einer großen Anzahl von guten Bewegungen erworben. Es kommt aus der Fähigkeit, das gesamte Board zu sehen, sich die Absichten Ihres Gegners vorzustellen, die Entschlossenheit zu haben, in die entscheidenden Momente einzusteigen, und nach einem schlechten Schritt wieder aufzubauen.
Diese Essence von Shogi ist kein Lehrbuch, das korrekte Bewegungen oder Analyse-Sequenzen lehrt. Es ist ein Leitfaden, um den Lesern zu helfen zu verstehen, was Top-Spieler Wert, wie sie Entscheidungen in Unsicherheit zu treffen, und wie sie mit dem Ergebnis eines Spiels konfrontiert.
Wie man liest
Sie können es von Anfang bis Ende aufeinanderfolgend lesen oder den Abschnitt öffnen, der für Ihr aktuelles Niveau am relevantesten ist.
Die Abschnitte “Essenz” im Textkörper dienen als zentrale Achse für das Urteil in jedem Abschnitt. Sprichwörter sind kurze Ausdrücke der alten Weisheit, nicht absolute Befehle.
Am Ende des Buches enthält die Proverbs Collection eine Liste aller in jedem Kapitel verwendeten Sprichwörter.
Tabelle der Inhalte
- Prologue: Was ist Shogi?
- Volume I: Das Wesen der Gesamtvision – Das Board als Ganzes zu sehen
- Volume II: Das Wesen der Strategie - Eine Geschichte für ein Spiel erstellen
- Volume III: Die Essenz der Stückbewegung – Harmonie und Austausch
- Volume IV: Das Wesen von Angriff und Verteidigung - Der Dialog um Dominanz
- Band V: Die Essenz der Entscheidung – Eine Bewegung im kritischen Moment wählen
- Band VI: Die Essenz des Endspiels – Das Gewicht einer einzelnen Bewegung verstehen
- Band 7: Die Essenz des Kampfgeistes - Beruhigen eines unruhigen Geistes
- Volume VIII: Erstellen Sie Ihren eigenen Shogi - Stil und Wachstum
- Zusammenfassung: Zum nächsten Spiel
- Proverbs Collection
Prolog: Was ist Shogi?
Shogi ist kein Spiel, in dem derjenige, der die richtige Bewegung kennt, gewinnt, indem er sie einfach auflistet.Es ist ein Kampf, in dem Sie innerhalb einer begrenzten Zeit eine bestimmte Position akzeptieren, sich die Absichten Ihres Gegners vorstellen und weiterhin eine Bewegung zu einer Zeit wählen müssen.
Alle Teile sind auf dem Brett sichtbar.Aber du kannst die Zukunft nicht sehen.Daher ist das, woran du glaubst und auf dem du deine Entscheidungen gründest, genauso wichtig wie die Menge an Wissen, die du besitzt.
Mehr als ein einzelner korrekter Schritt: Konsistenz im Spiel
Wenn Sie nur eine Position prüfen, kann die beste, sicherste oder aggressivste Bewegung anders aussehen.
Wenn Sie sich entscheiden, anzugreifen, müssen Sie eine Fortsetzung des Angriffs erstellen. Wenn Sie sich entscheiden, zu verteidigen, sollten Sie nicht nur aushalten - Sie sollten Raum für einen Gegenangriff lassen. Wenn jeder Schritt einen Zweck hat, der mit dem nächsten verbindet, ist das Spiel widerstandsfähig, auch wenn es kleine Fehler gibt.
Essenz dieses Abschnitts: Eine gute Bewegung ist eine, die die vorherigen Bewegungen mit der nächsten verbindet.
Weil es einen Gegner gibt, wird es zu einem Kampf
Wenn Sie nur auf das Board schauen, können Sie denken, Shogi als ein Problem, das von einer Person gelöst werden.In der tatsächlichen Spiel, Ihr Gegner ist auch bemüht, zu gewinnen.
Anstatt die Bewegung eines Gegners als Hindernis zu betrachten, lesen Sie sie als Aussage darüber, was sie zu erreichen versuchen. Dann können Sie anstelle mit Wut reagieren, um den zugrunde liegenden Wunsch zu verstehen.
Wesen dieses Abschnitts: Bevor Sie einen Gegner-Bewegung ablehnen, überlegen Sie die Zukunft, die sie zu erreichen beabsichtigt.
Entscheidungen treffen ohne vollständiges Verständnis
Es ist selten, dass Sie alle möglichen Variationen vollständig vorhersehen können, bevor Sie einen Schritt machen.Wenn die Zeit abläuft, steigt die Anzahl der Zweige und schließlich müssen Sie eine Entscheidung mit Unsicherheit treffen.
In solchen Momenten kommt die Grundlage für das Urteil aus der Sicherheit Ihres Königs, der Wirksamkeit Ihrer Stücke, der Wende und dem Ort der Schlacht. Lesen ist die Fähigkeit, die Zukunft klar zu sehen, während die Gesamtvision die Stärke ist, die Entscheidungen unterstützt, wenn die Zukunft nicht vollständig gesehen werden kann.
Wesen dieses Abschnitts: Unsicherheit und Mangel an Beweisen sind nicht dasselbe.
Stärke ist die Fähigkeit, sich zu erholen
Es ist schwer, ein Spiel zu spielen, ohne einen einzigen Fehler zu machen. Selbst starke Spieler machen Fehler, zögern und verpassen Chancen.
Wenn Sie überwältigt sind, dass Sie einen schlechten Schritt gemacht haben, können Sie das gesamte Spiel aus den Augen verlieren. Das Board hat sich bereits geändert. Was erforderlich ist, ist nicht endlos die vergangenen Bewegungen zu beurteilen, sondern die Suche nach dem besten möglichen Schritt in der aktuellen Situation.
Essenz dieses Abschnitts: Umwandeln Sie die Zeit, die Sie mit der Reue über einen Schritt in die Zeit verbracht haben, um den nächsten Schritt zu verfeinern.
Aus dem Prolog
Die Stärke von Shogi ist nicht nur die Fähigkeit, die richtige Antwort zu kennen.Es beinhaltet auch die Fähigkeit, sich mit Ihrem Gegner auseinanderzusetzen, Unsicherheit zu akzeptieren und nach einem Zusammenbruch wieder auf das Board zurückzukehren.
Band I: Das Wesen der Gesamtvision – Das Board als Ganzes sehen
Gesamtsicht ist nicht gleichbedeutend mit der Fähigkeit, weit voraus zu sehen. Es ist die Fähigkeit, zu wählen, was von den vielen Informationen auf dem Brett zu priorisieren.
Auch wenn Sie Stücke gewonnen haben, können Sie sich nicht sicher fühlen, wenn Ihr König in Gefahr ist. Auch wenn ein angreifendes Stück voranschreitet, wird der Angriff nicht fortgesetzt, es sei denn, die Stücke unterstützen sich gegenseitig.
1. Überprüfen Sie die Sicherheit Ihres Königs
Der Zweck von Shogi ist es, den König des Gegners zu überprüfen und sich selbst zu vermeiden. wenn Stücke anfangen zu kollidieren, werden die Menschen oft durch sofortige Gewinne oder Angriffe abgelenkt.
Wenn ein Schwanz in der Nähe Ihres Königs bleibt, wird der Gegner wahrscheinlich sowohl Ihren König als auch den Schwanz angreifen. Das Sprichwort “Nah an den König und die Springer heran gehen” ist kein mechanischer Befehl, um den König und den Schwanz auseinander zu halten.
Ebenso bedeutet “Die Verteidigung des Königs erfordert drei Generäle” nicht, dass Sie immer drei Stücke haben müssen. Es ist eine Frage, ob Sie genug Vorbereitung um Ihren König haben, bevor die Schlacht beginnt. In einem schnelllebigen Spiel können Sie nur mit zwei Stücken kämpfen, und im Endspiel können Sie defensive Stücke zum Angriff schicken.
Wesen dieses Abschnitts: Bevor Sie einen Angriff in Betracht ziehen, überprüfen Sie, ob Ihr König noch Zeit hat, sich zu verteidigen.
Finden Sie das Stück, das nicht funktioniert
Wenn Sie sich nur auf die blendenden Aktionen der großen Stücke konzentrieren, können Sie Stücke wie Silber oder ein Stück übersehen, das von Bewegung blockiert ist.
Das Sprichwort “Use auch leere Stücke” bedeutet nicht, dass Sie jedes Stück nach vorne schicken sollten. Es lehrt den Wert, ein Stück zu finden, das derzeit nicht beteiligt ist und einen Weg zu schaffen, damit es funktioniert. Wenn ein Stück nicht in einem Schritt verwendet werden kann, sollten Sie einen Pferd drücken, einen Raum löschen oder die Richtung des Spiels ändern.
Essenz dieses Abschnitts: Anstatt das stärkste Stück weiter zu schieben, wecken Sie ein Stück, das derzeit schläft.
Der Wert eines Stückes ändert sich nach Standort
Obwohl die Schläge stark sind und die Pferde klein sind, ist dies nützlich, um die Stückmerkmale zu merken.Der tatsächliche Wert im Kampf wird jedoch nicht allein durch den Stücktyp bestimmt.Ein einzelner Schritt, der die Flucht des Gegnerskönigs blockiert, kann wichtiger sein als ein mächtiges Stück, das es nicht erreichen kann.
Das Sprichwort “One Peon ist ein Tausend wert” lehrt, dass eine einzige Bewegung im Endspiel das Ergebnis bestimmen kann.
Während das Zählen von Stücken notwendig ist, fragen Sie sich nach der Zählung: “Was macht dieses Stück derzeit?” Gesamtsicht ist die Fähigkeit, feste Werte in die aktuelle Situation umzusetzen.
Essenz dieses Abschnitts: Schauen Sie sich die Rolle an, die ein Stück in der nächsten Bewegung spielen kann, nicht seinen aufgeführten Wert.
Identifizieren Sie das Zentrum der Position
Quadraten in der Nähe des Königs, Bereiche, in denen Stücke konzentriert sind, Grenzen zwischen Angriff und Verteidigung und Quadraten, in denen sich gegensätzliche Absichten kreuzen, tragen mehr als ein Schritt Gewicht.
Wenn Sie wissen, wo das Zentrum der Position liegt, sind Sie weniger wahrscheinlich von Ablenkungen wie dem Gewinnen von Stücken in irrelevanten Bereichen versucht.
Essenz dieses Abschnitts: Das Sehen des gesamten Boards bedeutet nicht, alles gleich zu sehen.
Aus dem Volume I
Es ist die Gewohnheit, die Sicherheit des Königs, die Wirksamkeit der Stücke, Veränderungen des Wertes und das Zentrum der Schlacht zu vergleichen und zu wählen, was zu diesem Zeitpunkt Priorität zu geben ist.
Band II: Das Wesen der Strategie - Eine Geschichte für ein Spiel
Strategie ist keine erinnerte Sequenz von Bewegungen.Es ist die Richtung eines Spiels - wo Ihre Stücke funktionieren werden, wo Sie Druck ausüben, und wo Sie das Spiel beenden möchten.
Mit einer Strategie wird jeder Schritt Teil eines vernetzten Plans. Jedoch ist die Strategie kein Versprechen, sie zu verteidigen. Wenn sich die Bedingungen des Boards aufgrund der Bewegung Ihres Gegners ändern, muss sich auch Ihre Strategie ändern.
Rückwärtsarbeit aus einer idealen Form
Wenn Sie nur die aktuelle Bewegung betrachten, scheinen Ihre Stücke nur für sofortige Wirkung zu bewegen.
Wo möchten Sie, dass ein Schwanz durchläuft? Wo möchten Sie, dass ein Silber vorankommt? Welche Diagonale sollte die Stärke des Bischofs behalten? Welche umgebende Formation wird Ihren König beruhigen? Sobald Sie eine klare Vision der idealen Form haben, können Sie bestimmen, welche Pion zu drücken, welche Quadrate zu öffnen und welche sich zu verzögern bewegt.
Da auch dein Gegner einmischt, wird die ideale Form zum Standard dafür, was zu behalten und was aufzugeben.
Essenz dieses Abschnitts: Bevor Sie den nächsten Schritt finden, stellen Sie sich zunächst die Form vor, die danach kommt.
Lerne zuerst deinen Gegner kennen
Wenn Sie sich nur auf Ihre eigene Strategie konzentrieren, können Sie am Ende den Angriff Ihres Gegners als vollständig akzeptieren.Was ist die natürlichste Position für die Stücke Ihres Gegners?Welche Bewegung ist notwendig, um dies zu erreichen?Durch die Vorhersage können Sie beginnen, eine defensive Bewegung zu entwickeln.
Das Sprichwort “Attack, wo Ihr Gegner angreifen will” ist eine defensive Weisheit - den Ort zu besetzen, an dem Ihr Gegner angreifen möchte.
Wenn ein Schritt, der das Ideal deines Gegners untergräbt, auch deine Funktion dient, dann kann ein Schritt zwei Ziele erreichen.
Wesen dieses Abschnitts: Denken Sie an die Bewegung Ihres Gegners mit der gleichen Leidenschaft wie Ihre eigene.
Erstellen Sie eine große Strategie aus einem kleinen Pawn
Obwohl das Wort “Strategie” großartig klingt, beginnt es in der Realität oft mit einem einzigen Pferd.Wenn ein Pferd voranschreitet, öffnet sich der Raum, die Stücke öffnen sich und Schwächen, die nicht wiederhergestellt werden können, bleiben.
Pawns können nur vorwärts bewegen. Daher zeigt jede Bewegung der Pferde eine Richtung - wo die Position geht. Ob eine Linie zu öffnen, einen Pfad zu schließen, oder einen Ort als das künftige Schlachtfeld zu benennen.
“One Pion ist ein Tausend wert” ist nicht nur eine Lektion für das Endspiel. In der Mitte des Spiels kann das Vorhandensein oder Fehlen eines Pionnen den Weg anderer Stücke und die Richtung des Angriffs bestimmen.
Essenz dieses Abschnitts: Wenn Sie einen Fußgänger drücken, schauen Sie über das unmittelbare Quadrat hinaus und wählen Sie die Zukunft der Linie.
Der Mut, einen Plan aufzugeben
Es ist schwierig, einen Plan aufzugeben, den Sie Zeit mit dem Aufbau verbracht haben – sei es eine defensive Formation, ein Angriff oder eine Kombination von Teilen, auf die Sie gewartet haben.
Wenn Ihr Gegner zuerst bewegt, wenn ein Stück Austausch die Rolle Ihrer Stücke ändert, oder wenn Ihr eigener König anfälliger wird als erwartet, ist die Anerkennung dieser Veränderungen und die Vereinfachung Ihres Plans eine lohnende Entscheidung.
Eine starke Strategie ist nicht die, die sich weigert zu ändern, sondern die, die loslassen kann, wenn das ursprüngliche Ziel nicht mehr gültig ist.
Wesen dieses Abschnitts: Schützen Sie Ihren Plan nicht – schützen Sie den Zweck dahinter.
Aus dem Volume II
Strategie ist kein rigides Skript, das jede Bewegung bindet. Es ist eine Karte, die die Richtung des Spiels zeigt und kann als Reaktion auf die Absichten Ihres Gegners und das sich änderende Board neu geschrieben werden.
Band III: Die Essenz der Stückbewegung – Harmonie und Austausch
Sowohl Angriff als auch Verteidigung verlassen sich auf mehrere Teile, die Rollen teilen und gegenseitige Schwächen ausgleichen.
Die Stückbewegung geht nicht darum, alle Stücke nach vorne zu schicken, sondern darum, eine Situation zu schaffen, in der die notwendigen Stücke zur richtigen Zeit und am richtigen Ort ankommen.
Starten Sie niemals einen Angriff mit einem einzigen Stück
Das Sprichwort “Attack mit Rachen, Bischof, Silber und Ritter” lehrt, dass während diese vier Stücke wirksam sind, ist Koordination wichtig.
Ein Schwanz oder Bischof führt einen Pfad, ein Silber geht vorwärts und ein Ritter springt aus einem anderen Winkel. Dann öffnen Pferde den Pfad und stören die Bildung des Gegners.
Was zählt, ist, dass die angreifenden Stücke, Stützstücke, Path-Opening Stücke und Stücke, die später beitreten, verbunden sind.
Essenz dieses Abschnitts: Es ist nicht die Anzahl der angreifenden Stücke, sondern ob der Angriff in den nächsten Schritt weitergeht.
Mit Pawns bewegt sich die Position
“Shogi ohne Pferde ist ein verliererisches Spiel” wird gesagt, um zu betonen, wie Pferde die Feinheiten des Angriffs und der Verteidigung unterstützen. Pferde sind nicht einwegnehmbar, weil sie billig sind.
Das Sprichwort “With drei Pferde, verwenden Sie sie in der Sequenz” lehrt, dass die Verwendung mehrerer Pferde in der Sequenz kann einen mächtigen Angriff schaffen.
Sie sollten jedoch keine Pferde missbrauchen, nur weil sie bequem sind. Wenn Sie einen Pferde verlieren, können Sie ihn nicht an einem sicheren Ort platzieren, und die Fortsetzung des Angriffs wird schwierig.
Der Kern dieses Abschnitts:Paws sind nicht nur für die Erfassung - sie werden verwendet, um die Formation des Gegners zu ändern.
Ein Stück nach vorn zu bewegen, ist nicht dasselbe wie es funktionieren zu lassen
Ein Stück, das fortgeschritten ist, kann aktiv erscheinen.Ein Stück ohne Unterstützung, wie ein Ritter ohne Basis, ein Silber ohne Rückzug oder ein wichtiges Stück ohne Ziel, wird jedoch nach dem Fortschreiten anfälliger.
“Ein Springer, der zu früh springt, ist ein Fest für Pionen” warnt vor der Gefahr, einen Ritter zu schnell zu springen. Ein Ritter ohne eine Möglichkeit, zurückzukehren, und einer, der von der Basis angegriffen werden kann, wird verletzlich und verliert seine Wirksamkeit. Dieser Satz verneint jedoch nicht die Geschwindigkeit eines Rittersprungs unter guten Bedingungen. Es ist eine Unterscheidung zwischen einem Stück, das ohne Vorbereitung voranschreitet und einem, das mit Zweck voranschreitet.
Essenz dieses Abschnitts: Bewerten Sie ein Stück nicht nach, wie weit es vorangekommen ist, sondern nach der Rolle, die es von seinem Ziel erhält.
Schauen Sie, was nach einem Austausch bleibt
Selbst beim Austausch von Stücken desselben Typs ist das Ergebnis nicht garantiert.Nach einem Austausch schwächt die Verteidigung? Öffnet sich der Angriff? Erscheint ein neuer Ort für ein Stück?Nur durch die Untersuchung der Form, die nach dem Entfernen eines Stückes bleibt, können Sie den Wert des Austauschs wirklich verstehen.
“No gold, no defense” lehrt, dass Gold eine defensive Rolle in der Nähe des Königs spielt und im Endspiel für die Haltung der defensive Stücke unerlässlich ist.
Wenn Sie einen Austausch in Betracht ziehen, sollten Sie nicht nur darauf achten, was Sie gewinnen, sondern auch darauf, wer Freiheit gewinnt und welche Rollen nach dem Austausch beseitigt werden.
Essenz dieses Abschnitts: Der Wert einer Börse liegt nicht in den Stücken, die entfernt werden, sondern in den Aktionen, die nach dem Austausch verbleiben.
Aus dem Volume III
Die Stärke eines Stücks wird nicht allein bestimmt.Nur wenn Unterstützung, Pfad, Drehung und Rolle miteinander verbunden sind, kann ein Stück vollständig funktionieren.Harmonie wird durch die Reduzierung von inaktiven Stücken und die Erhaltung der Koordination zwischen Angriff und Verteidigung erreicht.
Volume IV: Das Wesen von Angriff und Verteidigung - Der Dialog um Dominanz
Angriff ist nicht nur vorwärts zu bewegen, und Verteidigung ist nicht nur zurückziehen. beides sind Aktionen, um die nächste Position in eine Form zu führen, die Ihnen zugute kommt.
Ein guter Angriff gibt dem Gegner keine Freiheit, und eine gute Verteidigung schwächt die Stärke des Gegners, während er sich auf einen Gegenangriff vorbereitet.
Vor dem Angriff prüfen, ob der Angriff weitergehen kann
Ein Ergreifen oder Ergreifen eines Stückes ist sofort sichtbar, und das Ergebnis ist klar. wenn jedoch die angreifenden Stücke nach dem ersten Schritt unzureichend sind, geht das Spiel einfach auf die Runde des Gegners.
Bevor Sie einen Angriff starten, prüfen Sie, ob das zweite oder dritte Stück beitreten kann, ob Pferde verwendet werden können, um Lücken zu füllen, und ob Ihr König einem Gegenangriff standhalten kann.
Essenz dieses Abschnitts: Konzentrieren Sie sich nicht nur auf den ersten Schlag - bereiten Sie den gesamten Weg des Angriffs vor.
Verteidigung ist nicht darum, das angegriffene Stück zu schützen
Wenn Sie nur verteidigen, indem Sie das Stück, das angegriffen wurde, schützen, werden Sie in eine passive Position fallen.
Das Sprichwort “Attack, wo Ihr Gegner angreifen will” ist ein hervorragendes Beispiel. Während Sie den Angriff des Gegners beseitigen, platzieren Sie Ihr eigenes Stück an der verletzlichsten Stelle. Wenn Sie jedoch zu früh voraussagen, können Sie dem Gegner einen anderen Weg öffnen. Es ist wichtig zu überprüfen, ob der Schwachpunkt des Gegners wirklich der kritischste Punkt in der Position ist.
“A Pion am Boden von Gold ist stärker als ein Felsen” zeigt auch eine defensive Technik - ein Pion an der Basis eines Goldstücks platziert kann die Schwäche des Goldes schützen und Blockierung Angriffe von der Seite, wie von einem Schwanz.
Wesen dieses Abschnitts: Verteidigen Sie das angegriffene Quadrat nicht – beseitigen Sie den Grund, warum der Angriff erfolgreich sein kann.
Don’t Rush the King Check - Die Königliche Schau
Ein Königscheck zwingt den Gegner, zu reagieren, was den Eindruck von Dominanz verleiht. Jedoch kann der König des Gegners jedes Mal, wenn ein Scheck gemacht wird, an einen sicheren Ort entkommen und Ihre Stücke hinter sich lassen.
Das Sprichwort “A-Check ist ein Jagd-Bewegung” leugnet den Scheck selbst nicht. Es warnt, dass, wenn Sie einen Scheck fortführen, während Sie die Fluchtwege verlassen, wird der König des Gegners verfolgt, und der Angriff wird weniger effektiv. Stattdessen schmalen Sie zuerst die Fluchtwege, deaktivieren Sie die Verteidigungsstücke und erstellen Sie dann einen Schritt ohne Flucht.
Essenz dieses Abschnitts: Anstelle einer Bewegung, die den König des Gegners bewegt, sollten Sie eine Bewegung in Betracht ziehen, die Fluchtwege entfernt.
Die Initiative, einen Umzug anzubieten
In einigen Fällen ist es besser, dass Ihr Gegner zuerst die Form festlegt und dann nach Beobachtung der Veränderung reagiert.
Ein Schritt zu bieten bedeutet nicht, nichts zu tun. Sie schaffen eine Situation, in der die Bewegung Ihres Gegners eine Schwäche schafft, und Sie reagieren mit einer Bewegung, die das Board nicht stört.
Wenn du dich beeilen musst, um zu angreifen, riskierst du, das Gleichgewicht zu brechen. Wenn du zu lange wartest, kann dein Gegner sich vollständig vorbereiten.
Wesen dieses Abschnitts: Auch eine passive Bewegung sollte die Macht haben, den Gegner zu einer Wahl zu zwingen.
Aus dem Volume IV
Angriff und Verteidigung sind keine Gegensätze.Sie beide zielen darauf ab, die Kontrolle über das Spiel zu übernehmen, indem sie die Freiheit des Gegners reduzieren und Ihre eigenen Optionen erhöhen - nur aus verschiedenen Richtungen.
Band V: Die Essenz der Entscheidung – Eine Bewegung im kritischen Moment wählen
Im kritischen Moment hat jede Bewegung ihre Vorteile und Risiken.Die Wahl der Sicherheit kann bedeuten, eine gute Gelegenheit zu verpassen, während das Risiko zu einem Gegenangriff führen kann.
Der kritische Moment ist, wenn sich die Position ändert
Ob es sich um das Abschließen eines Umfelds, um zuerst anzugreifen, um auf einen Austausch zu reagieren oder um einen Angriff zu akzeptieren – der Moment, in dem eine Wahl die Natur des Spiels verändert, ist der kritische Moment.
Es ist üblich, nach der Tatsache, dass Sie früher gehandelt haben sollten, zu realisieren. daher, über das Brett hinaus schauen - bei der Temperatur der Position. Wenn beide Seiten vollständig vorbereitet sind und weitere Verzögerung würde nur dem Gegner zugute kommen, kann eine Entscheidung auch in einer ruhigen Position erforderlich sein.
Essenz dieses Abschnitts: Der intensive Moment ist nicht der Moment mit der meisten Aktion, sondern der, in dem man nicht zurückgehen kann.
Mut zu handeln und Mut zu zurückziehen
Mut ist nicht immer über Angriffe.Es kann auch den Mut bedeuten, zu handeln, und den Mut, eine Bewegung zu gestehen, ist nicht gut und sich zurückzuziehen.
Die Entscheidung, zu handeln, ist nicht garantiert, dass sie erfolgreich ist. Es basiert auf dem, was übrig bleibt, wenn der Schritt scheitert - ist Ihr König sicher? Eröffnet der Austausch einen neuen Kampf? Oder führt es zu einem totalen Verlust? Eine Entscheidung wird getroffen, wenn Sie die Größe des Risikos verstehen.
Essenz dieses Abschnitts: Mut ist nicht die Abwesenheit von Angst - es ist die Fähigkeit, ein Risiko zu akzeptieren und zu rechtfertigen.
Reagieren Sie nicht auf jede Bedrohung
Wenn Sie mit einem Fork konfrontiert sind, möchten Sie vielleicht ein Stück entkommen. Wenn Sie unter Angriff sind, können Sie instinktiv mit der natürlichsten Verteidigung reagieren.
Das Sprichwort “, flüchtet nicht vor einem Fork” bedeutet nicht, einen Fork zu ignorieren. Es lehrt, nach einem stärkeren Gegenangriff zu suchen, einen näheren Ansatz zum König oder ein größeres Stück Fang vor der Flucht.
Wesen dieses Abschnitts: Beantworte nicht nur die Fragen deines Gegners - gib ihnen eine schwerere zurück.
Wählen Sie Einfachheit oder Komplexität?
Die Seite mit einem Vorteil kann sich dem Sieg näher bringen, indem sie die Position vereinfacht, während die Seite mit einem Nachteil durch die Erhöhung der Optionen mehr Chancen für eine Umkehr finden kann.
Kannst du die Komplexität der Position mit deiner Zeit und deiner geistigen Fähigkeit bewältigen?Bewert nicht nur die Situation, sondern auch deine Stärken und Schwächen, die verbleibende Zeit und wie einfach es ist, Entscheidungen zu treffen.
Das Sprichwort „Ein langer Endspiel ist schlimmer als ein kurzes, sicheres Sieg.“ lehrt, dass es oft besser ist, einen einfachen, bestimmten Sieg über einen schwierigen, langen Endgame zu wählen.
Essenz dieses Abschnitts: Wählen Sie nicht den besten Schritt, sondern den, den Sie sich vollständig verpflichten und durchführen können.
Zeit ist auch ein Stück
Die Zeit zu verwenden kann die Präzision verbessern, aber sie zu nutzen bedeutet, die Möglichkeit zu verlieren, im Endspiel zu denken.
Wenn ein Schritt die Richtung des Spiels ändert, lohnt es sich, Zeit zu verwenden. Umgekehrt, wenn jede Bewegung zu demselben Ergebnis führt und eine ernstere Situation später kommt, sollten Sie Zeit sparen.
*Wesen dieses Abschnitts: * Time ist nicht für die Verzögerung von Entscheidungen – es ist für die Verbesserung der Qualität von Entscheidungen.
Aus dem Volume V
Entscheidungen sind nicht das richtige Antworten zu wissen, sondern die Position, sich selbst, den Gegner und die Zeit zu akzeptieren und zu wählen, was zu schützen und was zu riskieren ist.
Band VI: Die Essenz des Endspiels – Das Gewicht einer einzelnen Bewegung verstehen
Im Endspiel ändert sich der Wert der Stücke, die Sicherheit des Königs und die Bedeutung eines einzelnen Bewegens alle schnell. Ein Vorteil, der im Mittelfeldspiel errichtet wurde, kann aufgrund eines einzelnen verzögerten Bewegens verschwinden.
Von Piece Gain zu Speed
Das Sprichwort “Im Endspiel ist Geschwindigkeit wichtiger als Stückgewinn” bedeutet nicht, Stückgewinn zu ignorieren. Es lehrt, Ihre Bewertung von welchem Stückgewinn besser ist, auf welche Bewegung Sie näher an den Sieg bringt - die Bewertung, welche Bewegung reduziert die Distanz zu Checkmate.
Selbst wenn Sie ein Stück nehmen, wenn Ihr König in der Bewegung mit dem Scheck zusammengefasst ist, ist die Bewegung sinnlos. Auch wenn Sie ein Stück geben, wenn der König des Gegners unter dem unmittelbaren Angriff steht, kommen Sie näher an den Sieg.
Essenz dieses Abschnitts: Im Endspiel vergleichen Sie die Anzahl der übrigen Bewegungen für beide Könige, nicht die Anzahl der Stücke.
Verfolge den König nicht, eliminier Fluchtwege
Wenn Sie den König des Gegners immer wieder überprüfen, kann es so aussehen, als ob Sie angreifen.
“Surround the King” lehrt, auf alle Seiten des Königs zu drücken, wodurch die Fluchtwege allmählich reduziert werden. “Drop the King” zeigt auch, dass, wenn der König nach oben flieht, es schwieriger wird, zu fangen - ein Schlüsselmerkmal des Shogi.
Beide sind jedoch Prinzipien, die auf der aktuellen Platte angewandt werden müssen, nicht starre Regeln, die immer von unten jagen oder immer umgeben.
Essenz dieses Abschnitts: Der Fortschritt des Angriffs wird nicht durch die Anzahl der Schecks, sondern durch die Anzahl der Fluchtwege, die vom Gegner König entfernt werden, gemessen.
Reservieren Sie das letzte Stück
Wenn der Angriff weitergeht, möchten Sie möglicherweise Ihre Stücke eins nach dem anderen verwenden. wenn jedoch das Stück, das schließlich den König des Gegners fängt, nicht reserviert ist, wird auch ein Umfeld nicht enden.
Das Sprichwort “Speichere das Gold für den letzten Zug” lehrt, dass ein goldes Stück mit stabiler Positionierung am besten für den letzten Schritt zum Checkmate geeignet ist.
Auf der anderen Seite zeigt “No one-space dragon”, dass ein Drache, der einen Platz vom König des Gegners entfernt und mit Gold und Silber verbunden ist, extrem stark sein kann.
Essenz dieses Abschnitts: Bevor Sie alle Ihre angreifenden Stücke verwenden, entscheiden Sie im Voraus, welches Stück für die endgültige Erfassung verwendet wird.
Keine Eile zum Sieg
Wenn der Sieg nahe scheint, wollen die Leute oft das Spiel schnell beenden. Sie können zu blendenden Schecks, entscheidenden Stückentfall oder einem Schritt gezogen werden, von dem sie glauben, dass sie bereits gelöst haben.
Eine sichere Verteidigung, ein Schritt, der Fluchtwege entfernt, oder ein Schritt, der die verbleibenden Teile des Gegners reduziert, kann sicherer sein als der kürzeste Weg zum Sieg.
Wesen dieses Abschnitts: Wenn Sieg in Sicht ist, prüfen Sie zuerst, dass ein Schritt, der verliert, nicht der ist, der zur Niederlage führt.
Verlust wird vom Vorstand festgelegt
In schwierigen Positionen können Emotionen dazu führen, dass Sie vor dem Board aufgeben.
Das Spiel zu halten, ist nicht über die fortgesetzte sinnlose Überprüfungen. Es ist über die Zwang des Gegners, eine Wahl zu treffen, die schwierigste mögliche Sieg verlangen, und zwingen Sie den Gegner, einen Weg zu wählen, der so weit wie möglich von Ihrem König ist.
Wesen dieses Abschnitts: Über Hoffnung hinaus, schaffen Sie eine spezifische Schwierigkeit, dass der Gegner einen Fehler auf dem Brett machen kann.
Aus dem Volume VI
Nehmen Sie die Freiheit des Gegners Königs, reservieren Sie das letzte Stück und suchen Sie in beiden gewinnenden und verlorenen Positionen nach einer Möglichkeit, die auf dem Brett bleibt.
Band 7: Die Essenz des Kampfgeistes - Beruhigen eines unruhigen Geistes
Der Geist während eines Spiels schwankt mit der Situation.Wenn die Dinge gut gehen, werden Sie optimistisch; wenn die Dinge schlecht gehen, werden Sie ängstlich; wenn Sie die Zukunft nicht sehen können, werden Sie ängstlich.
Wenn du im Vorteil bist, beende das Spiel nicht
Wenn du den Eindruck hast, dass du den Vorteil hast, kannst du sofort davon ausgehen, dass du bereits gewonnen hast.Dies führt dazu, dass du den Gegner-Kontraangriff als schwach siehst, die notwendigen Kontrollen überspringt und zu einem Schluss rückt.
Vorteil ist nicht der Sieg – es ist ein Zustand, in dem Sie viele Optionen haben. Verwenden Sie diese Flexibilität nicht, um einen blitzschwachen Schritt zu machen, sondern um das Risiko zu reduzieren.
Essenz dieses Abschnitts: Es ist besser, den Sieg zu feiern, nachdem das Spiel zu Ende ist.
Nach einem schlechten Schritt, beginnen Sie wieder
Wenn Sie erkennen, dass Sie einen schlechten Schritt gemacht haben, möchte Ihr Geist möglicherweise sofort in die vorherige Position zurückkehren. jedoch kehrt das Board nicht zurück. Wenn Sie von Reue überwältigt sind, können Sie versuchen, das zu erholen, was Sie verloren haben, und leicht in einen zweiten Fehler fallen.
Erstens akzeptieren Sie die aktuelle Situation. Sie haben Stücke verloren, Ihr König ist schwach, der Angriff hat aufgehört. Kurz diese Fakten, und dann suchen Sie nach den verbleibenden Stärken. Anstatt zu Ihrem ursprünglichen Plan zurückzukehren, erstellen Sie eine neue Strategie, die der aktuellen Position entspricht.
Wesen dieses Abschnitts: Bevor Sie versuchen, das wiederzuerlangen, was Sie verloren haben, zählen Sie, was Sie noch haben.
Verwandeln Sie Angst in Verifizierungsfragen
Wenn Sie Angst vor dem Angriff Ihres Gegners haben, Angst vor falschem Lesen oder Angst vor dem Verlust - Angst kann dazu führen, dass Sie es entweder ignorieren oder überreagieren.
Konvertieren Sie Angst in spezifische Fragen. „Wie viele Arten von Schecks hat der Gegner?“ „Hat mein König eine Fluchtroute?“ „Was passiert, wenn ich dieses Stück gebe?“ Wenn Angst in Fragen umgewandelt wird, wird es zu einem verifizierbaren Stück Informationen.
Essenz dieses Abschnitts: Verleugne keine Emotionen – übersetze sie in Fragen, die auf dem Brett beantwortet werden können.
Respekt vor dem Gegner vertieft dein Verständnis
Wenn du deinen Gegner unterschätzt, kannst du nur Bewegungen in Betracht ziehen, die deiner eigenen Bequemlichkeit entsprechen.Auf der anderen Seite, wenn du deinen Gegner überbewertest, kannst du Bewegungen vorstellen, die nicht existieren und gelähmt werden.
Respekt bedeutet nicht, dass du glaubst, dass dein Gegner perfekt ist.Es bedeutet, dass du erkennst, dass dein Gegner auch nach dem besten Schritt sucht und einmal überlegt, welche schwerste Bewegung sie machen könnten.
Wesen dieses Abschnitts: Respektieren Sie das beste Spiel Ihres Gegners, ohne zu vermuten, dass sie perfekt sind.
Die Kraft zu sagen „Ich bin verloren“
Das Aufgeben ist keine Verneinung deines Wertes.Es ist ein Moment, in dem du dein Spielergebnis von deiner persönlichen Bewertung trennst – ein notwendiger Schritt, um voranzukommen.
Unmittelbar nach dem Verlust, nicht einen einzigen Grund zu beheben. Es könnte eine Bewegung sein, die Art und Weise, wie Sie die Zeit verwendet, eine Form, die Sie nicht wussten, oder ein panischer Geist.
Wesen dieses Abschnitts: Die Niederlage akzeptieren ist nicht das Ende des Wachstums.
Aus dem Volume VII
Kampfgeist ist nicht über die Beseitigung von Emotionen.Es ist die Fähigkeit, Optimismus, Angst, Angst und Reue zu erkennen und mit Fragen zu dem Board zurückzukehren, bevor Sie den nächsten Schritt machen.
Band VIII: Erstellen Sie Ihren eigenen Shogi – Stil und Wachstum
Wenn du stärker wirst, lernst du etablierte Muster, erinnerst dich an Taktiken und imitierst starke Spieler.
Stil ist nicht nur der Name einer Lieblingsstrategie, sondern auch die Ansammlung von Entscheidungen – welche Positionen du glaubst, wovor du Angst hast und wie du gewinnen willst.
Beginnen Sie mit der Nachahmung
Die Bewegungen eines starken Spielers nachzuahmen bedeutet nicht, deine eigene Identität zu verlieren, sondern einfach eine neue Denkweise zu bekommen, die du nicht hast.
Wenn man eine Bewegungssektion nachahmt, sagt man nicht, warum ein Spieler eine bestimmte Wahl getroffen hat.Warum haben sie ein Stück beibehalten?Warum haben sie nicht eilig?Warum haben sie das Risiko akzeptiert?Nur durch das Verständnis der Werte hinter der Bewegung kann Nachahmung zum Verständnis werden.
Essenz dieses Abschnitts: Nachahmen Sie nicht die Bewegungen eines starken Spielers - nachahmen Sie die Standards hinter ihren Entscheidungen.
Entwickle deine Stärken, erkenne deine Schwächen
Wenn du versuchst, Schwächen allein zu beseitigen, kann dein eigenes Spiel seine Waffen verlieren. Wenn du gut im Angriff bist, vertiefe deinen Angriff. Wenn du gut in der Verteidigung bist, verfeine den Übergang von Verteidigung zu Gegenangriff.
Auf der anderen Seite, wenn Sie Ihre Schwächen ignorieren, werden Sie dort von Ihrem Gegner geführt werden. Sie müssen Schwächen nicht in Stärken verwandeln, aber Sie sollten wissen, wie sie brechen und haben ein Minimum an Vorbereitung. Ziel, mit Ihren Stärken zu gewinnen und nur zu verlieren, wenn Sie in Ihren Schwächen sind.
Essenz dieses Abschnitts: Behandle nicht alles gleich – erweitere deine Waffen und baue eine Grundlage für deine Schwächen.
Schöne Bewegungen und Gewinnbewegungen
Shogi hat schöne Opfer, ruhige Verteidigung und Momente, in denen ein langer Plan endlich zum Leben kommt.
Im wirklichen Spiel kann sich jedoch ein zu hoher Fokus auf Schönheit von einem bestimmten Sieg distanzieren.Während Sie schöne Bewegungen schätzen, müssen Sie auch Verantwortung für das Ergebnis und das Ergebnis Ihres Gegners übernehmen.
Wesen dieses Abschnitts: Bevor Sie nach einem schönen Schritt suchen, fragen Sie, ob diese Schönheit das Spiel unterstützt.
Über Proverb hinaus, erstelle deine eigenen Worte
Sprichwörter sind prägnante Weisheit, die in vielen Situationen gilt. Jedoch, weil sie kurz sind, werden Ausnahmen und Bedingungen oft übersehen. Stärker werden, geht nicht darum, Sprichwörter blind zu folgen, sondern darum, warum ein Sprichwort geschaffen wurde und wann es scheitern könnte.
Wenn du mehr Spiele spielst, werden deine eigenen Worte auftauchen. „Wenn ich nervös bin, schaue ich auf meinen König“, „Vor dem Angriff bringe ich ein Stück heraus“, „Wenn ich vorne bin, achte ich mehr auf die Absichten meines Gegners.“ Dies sind vielleicht keine berühmten Sprichwörter, aber sie sind das Wesen, das aus deinen eigenen Fehlern und Erfolgen geboren wurde.
Wesen dieses Abschnitts: Test verleiht Wörter im echten Spiel und wächst sie schließlich in Ihr eigenes persönliches Urteil.
Spielen Sie noch lange
Fortschritt kommt in Wellen.Es gibt Zeiten, in denen Sie plötzlich gewinnen, und Zeiten, in denen Sie lernen, aber die Ergebnisse sind schlecht.
Beurteilen Sie nicht das Wachstum nach der sofortigen Gewinnrate.Stattdessen schauen Sie, ob Sie ein zuvor unsichtbares Risiko bemerkt haben, ob Sie nach einem Verlust wieder an den Brett zurückgekehrt sind und ob Sie Ihre eigene Strategie formulieren können.Stärke ist nicht nur Rang oder Ergebnis – es spiegelt sich auch in Ihrer Beziehung zum Spiel wider.
Essenz dieses Abschnitts: Mehr als das Ergebnis jedes Spiels geht es darum, eine Beziehung zu dem Spiel aufzubauen, das in das nächste weitergeht.
Aus dem Volume VIII
Stil existiert nicht von Anfang an. Es wird durch Lernen, Nachahmung, Versuch, Misserfolg und Neubewertung gebildet.Der letzte Zweck des Erben der Essenz ist nicht, dasselbe Spiel wie jemand anderes zu spielen, sondern um Ihr eigenes Spiel durch Ihr eigenes Urteil zu schaffen.
Fazit: Bis zum nächsten Spiel
Die Essenz ist kein Geheimnis, das man nur durch Lesen lernt. Es wird nur dein, wenn du es in einem Moment der Unsicherheit erinnern, einen Schritt machen und das Ergebnis akzeptieren.
Sie müssen nicht alle diese in dem nächsten Spiel implementieren. nur eine ist genug.
- Bevor du angreift, schau dir deinen eigenen König an.
- Finden Sie ein Stück, das nicht funktioniert.
- Überlegen Sie einmal, welche Bewegung Ihr Gegner machen würde.
- Nach einem schlechten Schritt zählen Sie Ihre verbleibenden Stärken.
- Im Endspiel, verschieben Sie Ihren Standard von Stück Gewinn zu Geschwindigkeit.
Ein Bewusstsein kann eine Bewegung verändern, und eine Reihe von Bewegungen baut Ihren Stil auf.
Jedes Mal, wenn Sie sich dem Board stellen, wird die Essenz neu.
Proverbische Sammlung
Ein ergänzendes Dokument, das die in dem Text verwendeten Sprichwörter zusammenfasst. Sprichwörter sind Richtlinien, nicht Befehle, die blind befolgt werden sollen. Von der Erklärung jedes Sprichwörters aus können Sie in den Abschnitt navigieren, in dem es verwendet wird.
Viele Sprichwörter sind seit langem weit verbreitet und ihre Herkunft ist oft unklar. Daher beziehen wir sie nicht auf eine bestimmte Person.
Gesamtvision und Strategie
Nah an den König und den Turm heranzukommen ist verboten
Wenn der König und der Schwanz nahe sind, kann der Gegner beide angreifen, so dass es sicherer ist, sie im Mittelfeldspiel auseinander zu halten.
- Erklärung im Text: Volume I, "Erstens, Überprüfe die Sicherheit deines Königs"
Für die Verteidigung des Königs sind drei Generäle erforderlich.
Bei der Verteidigung des Königs ist es ein gutes Maß, drei Generäle zu haben.In schnellen oder Endspiel-Situationen kann sich die Zahl ändern, so dass es wichtig ist, zu überprüfen, ob Sie genug Vorbereitung um Ihren König haben, bevor das Spiel beginnt.
- Erklärung im Text: Volume I, "Erstens, Überprüfe die Sicherheit deines Königs"
Verwenden Sie auch idle Stücke
Lassen Sie keine Stücke, die nicht in das Spiel involviert sind. stattdessen, geben Sie ihnen einen Platz, um zu funktionieren. Es geht nicht darum, alle Stücke vorwärts zu schicken, sondern darum, ihnen eine Rolle zu geben, die der aktuellen Situation entspricht.
- Erläuterung im Text: Band I, „Finde das Stück, das nicht funktioniert“
Ein Pferd ist tausend wert
Insbesondere im Endspiel kann ein einzelner Fußgänger das Ergebnis bestimmen, indem er die Erfassung, den Druck und die Fluchtwege beeinflusst.Der Wert eines Stücks ist nicht nur sein Name, sondern auch seine Position und Zeitpunkt.
- Erklärung im Text: Volume I, "Der Wert eines Stückes ändert sich nach Standort"
- Verwandte Erklärung :Band 2: „Aus einem kleinen Pawn baue eine große Strategie“
Angriff, wo dein Gegner angreifen will
Wenn Ihr Gegner beabsichtigt, anzugreifen, legen Sie dort ein Stück, um ihren Angriff zu blockieren.
- Erklärung im Text: Volume II, "Kennen Sie zuerst das Ideal Ihres Gegners"
- Verwandte Erklärung: Volume IV, "Die Verteidigung geht nicht darum, das angegriffene Stück zu schützen"
Funktion und Koordination der Stücke
Angriff mit Röcken, Bischof, Silber und Ritter
Rook, Bischof, Silber und Ritter sind mächtig im Angriff, und wenn koordiniert, kann der Angriff fortgesetzt werden.
- Erklärung im Text: Volume III, "Nie mit einem einzigen Stück anfangen"
Shogi ohne Pferde ist ein verlorensspiel
Ohne Fußgänger verlieren Sie die Fähigkeit, Fluchtwege zu schieben, zu kombinieren, zu verteidigen oder zu blockieren – wesentliche kleine Taktiken.
- Erklärung im Text: Volume III, "Mit Pawns bewegt sich die Position"
Mit drei Pferden, verwenden Sie sie in Folge
Eine Sequenz von drei Pionen ist eine klassische Methode, um Pionen zu verwenden, um die Gegnerstücke zu bewegen und eine Reserve zu schaffen.
- Erklärung im Text: Volume III, "Mit Pawns bewegt sich die Position"
Ein Springer, der zu früh springt, ist ein Fest für Läufer
Ein Ritter ohne Unterstützung oder Zweck zu springen macht ihn anfällig für Angriffe von der Basis aus und kann zu einem Ziel werden.
- Erklärung im Text: Volume III, "Ein Stück vorwärts zu bewegen ist nicht das gleiche wie es zu funktionieren"
Kein Gold, keine Verteidigung
Gold ist nützlich für die Verteidigung des Königs und als Reserve im Endspiel. Verlieren zu viele Goldstücke drastisch reduziert Ihre Möglichkeiten für die Verteidigung.
- Erklärung im Text: Volume III, "Nach einem Austausch, schau, was bleibt"
Angriff, Verteidigung und Entscheidung
Ein Pferd am Boden von Gold ist stärker als ein Felsen
Ein Pionier an der Basis eines Goldstücks kann die Schwäche des Goldes schützen und Angriffe von der Seite blockieren, wie von einem Schwanz.
- Erklärung im Text: Volume IV, "Die Verteidigung geht nicht darum, das angegriffene Stück zu schützen"
Ein Scheck ist ein Jagdbewegung
Wenn Sie einen Check fortsetzen, während Sie die Fluchtwege verlassen, kann der König des Gegners an einen sicheren Ort verfolgt werden, was es schwieriger macht, ihn zu fangen.
- Erklärung im Text: Band IV, „Den Königsschach nicht eilen“
- Verwandte Erklärung :Band VI: „Nicht den König verfolgen, Fluchtwege beseitigen“
Nicht aus einem Fork fliehen
Wenn Sie mit einem Fork konfrontiert sind, entkommen Sie nicht sofort einem Stück.Stattdessen suchen Sie nach einem stärkeren Gegenangriff, einem größeren Stück Ergreifen oder einem direkten Angriff.Dies ist kein Befehl, um einen Fork zu ignorieren, sondern eine Warnung gegen die Bedrohung zu kontrollieren.
- Erklärung im Text: Volume V, "Reagieren Sie nicht auf jede Bedrohung"
Ein langer Endspiel ist schlimmer als ein kurzer, sicherer Sieg
Anstatt Zeit mit dem Lesen eines langen, schwierigen Endspiels zu verbringen, ist es oft besser, einen einfachen, sicheren Sieg zu schaffen.
- Erklärung im Text: Volume V, "Komplex oder einfach?"
Endgame und Umgebung
Im Endspiel zählt Geschwindigkeit mehr als Stückgewinn
Im Endspiel ist ein Schritt, der den König des Gegners schneller angreift oder eine Bewegung, die die Chance auf einen Checkmate entfernt, wichtiger als ein Stückgewinn.
- Erklärung im Text: Band VI, „Von Stückgewinn bis Geschwindigkeit“
Umgeben vom König
Anstatt den König in eine Richtung zu verfolgen, drücken Sie auf alle Seiten, um die Fluchtwege allmählich zu reduzieren.
- Erklärung im Text:Band VI: „Nicht den König verfolgen, Fluchtwege beseitigen“
Der König fallen lassen
Wenn der König des Gegners nach oben flieht, wird es schwieriger zu fangen.Daher drücken Sie den König auf den unteren Teil des Boards, um die Fluchtwege zu reduzieren.Während es Ausnahmen gibt, betont dies die Wichtigkeit, die Flucht nach oben zu verhindern.
- Erklärung im Text:Band VI: „Nicht den König verfolgen, Fluchtwege beseitigen“
Speichere das Gold für den letzten Zug
Ein Goldstück mit stabiler Positionierung ist am effektivsten im letzten Schritt zum Checkmate.Es ist nicht falsch, ein Goldstück in der Mitte zu verwenden, sondern darüber nachzudenken, welches Stück zum Ende der Angriffszeit für die Erfassung verwendet wird.
- Erklärung im Text: Band VI, „Das letzte Stück vorbehalten“
Kein Raum Drache
Ein Drache, der einen Platz vom König des Gegners entfernt ist und mit Gold und Silber verbunden ist, ist extrem stark und schwer zu verteidigen.
- Erklärung im Text: Band VI, „Das letzte Stück vorbehalten“