Backgammon lernen
Sehen Sie das Ziel in einer Bildergeschichte und bearbeiten Sie die benötigten Kapitel nacheinander.
Ein Spiel für zwei Spieler, bei dem Sie zwei Würfel werfen, Ihre Spielsteine ziehen, den Gegner blockieren und gewinnen, indem Sie zuerst alle eigenen Spielsteine auswürfeln.
Die Stars dieses Spiels
Entdecken Sie der Reihe nach alle 4 Figuren, Karten, Steine und verwendeten Rollen. Halten Sie die automatische Wiedergabe an oder wählen Sie einen Eintrag aus der Liste.
Weiße Spielsteine
Fähigkeiten und MerkmaleDie 15 Steine von Weiß. Tragen Sie alle zuerst ab.
Lernen
Ziehen, schlagen, auswürfeln, Cube
Lernen Sie die 24-Punkte-Progression, die Bar, das Auswürfeln und den Verdopplungswürfel.
Werfen Sie zwei Würfel, ziehen Sie Ihre 15 Spielsteine, behindern Sie den Gegner und würfeln Sie als Erster alle eigenen Spielsteine aus.
- Artikel Alle eigenen Spielsteine zuerst auswürfeln
- Bewegungssequenz Nur nach dem Würfelwurf vorankommen
- Bewegungssequenz Alle eigenen Spielsteine zuerst auswürfeln
- Multiple Choice Ein einzelnen gegnerischen Spielstein mit einem Schlag treffen
- Bewegungssequenz Mit zwei oder mehr Spielsteinen einen Punkt belegen
Lernen Sie Spielpläne und Cube-Entscheidungen für Rennen, Primes, Blitz und ähnliche Positionen.
- Artikel Den richtigen Spielplan und die passende Cube-Aktion für die Stellung wählen
- Artikel Fünf Spielpläne verwenden
- Artikel Den Rennrückstand anhand der Pipzahl messen
- Artikel Die Grundlagen des Verdopplungswürfels
Backgammon-Grundlagen
Wählen Sie im Inline-Tutorial unten einen Schritt, um den Ablauf zu prüfen.
Steine ziehen und gewinnen
Öffnen Sie sie nur, wenn Sie etwas nachsehen müssen.
Würfel und Abtragen
Menschenlesbare Standardnotation
W[31hefe]
Zählen Sie in Ihrer Zugrichtung von 24 bis 1 und verwenden Sie bar und off.
Würfel
Entsprechend den Würfelwerten ziehen Verwenden Sie die beiden Würfel für verschiedene Steine oder zusammen für denselben Stein.Punkte
Zwei oder mehr Steine blockieren einen Punkt Ein Gegner kann keinen Punkt betreten, auf dem mindestens zwei Ihrer Steine stehen.Schlagen
Einen einzelnen Stein schlagen Landen Sie auf einem gegnerischen Blot, um ihn auf die Bar zu schicken.Bar
Kein anderer Stein kann ziehen, bis er wieder eingesetzt wurde Ein geschlagener Stein wird vom Heimfeld des Gegners aus wieder eingesetzt.Abtragen
Alle Steine vom Brett bewegen Nachdem Sie alle Steine in Ihr Heimfeld gebracht haben, tragen Sie sie vom Brett ab.Würfel verwenden
- Sie können die beiden Würfelwerte in beliebiger Reihenfolge verwenden. Ein Pasch ergibt vier Züge.
- Wenn regelkonforme Züge möglich sind, verwenden Sie so viele Würfelwerte wie möglich.
Schlagen und Abtragen
- Wenn Sie auf einem Punkt mit einem einzelnen gegnerischen Stein landen, wird dieser auf die Bar geschickt.
- Bringen Sie alle Ihre Steine in Ihr Heimfeld und tragen Sie sie dann ab.
Nächster Schritt
Nach dem Tutorial wählenWenn Sie mit den Figurenzügen vertraut sind, sehen Sie unklare Inhalte erneut an oder üben Sie Entscheidungen mit einer kurzen Aufgabe.